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骑乘(《怪物猎人XX》骑乘系统机制详解)
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作者:
tangerine
时间:
2021-1-14 05:43
标题:
骑乘(《怪物猎人XX》骑乘系统机制详解)
骑乘(《怪物猎人XX》骑乘系统机制详解),今天达达兔游戏网给大家整理了详细的骑乘(《怪物猎人XX》骑乘系统机制详解)介绍,希望这篇文章对你有参考价值,我们一起关注一下骑乘(《怪物猎人XX》骑乘系统机制详解)。
骑乘
系统是4代中新加入的价值,在《怪物猎人XX》中也得以保留,通过
骑乘
能让怪物倒地,从而制造输出环境,下面小编就为大家带来一篇“米炮meppo”分享的
骑乘
系统机制详解,一起来具体了解一下这个系统吧。
骑乘
系统机制详解
它具有以下特点:
1、
骑乘
具有双重判定。第一次判定是否骑上怪物,第二次判定是否成功将怪物击倒。
2、在成功
骑乘
上怪物之后,游戏画面中会出现一根有龙头的判定槽。
3、猎人需要持续不断按X或者A键攻击怪物积攒判定槽。当判定槽积攒满后就会成功击倒
骑乘
的怪物。
4、左侧的龙头会不断追赶判定槽。如果在判定槽攒满前被龙头追上则
骑乘
失败,怪物不会被击倒。
5、在
骑乘
时,怪物会有平静模式和挣扎模式,两种模式交替出现。
6、当怪物处于平静模式时,龙头显示为绿色。此时龙头几乎不会前进,所以是攻击怪物积攒积蓄值的好时机。
7、在游戏中
骑乘
,通常也可以看到镜头拉近,怪物几乎没有什么动作。
8、当怪物处于挣扎模式时
骑乘
,龙头显示为红色。此时龙头会以极大速度追赶判定槽。非常容易导致
骑乘
失败。
9、此时猎人需要按住R键抓紧怪物。抓紧时猎人无法通过X或A键攻击怪物积攒
骑乘
值
骑乘
,但是可以极大延缓龙头的追赶速度。抓紧怪物时的龙头显示为橙色。
10、在游戏中,通常怪物在挣扎时,镜头也会拉远,怪物也会做出挣扎的动作。
11、即使受到伤害也不会打破击倒效果。
12、怪物在击倒时会保持倒地姿态,和眩晕时一样,还会有小幅度的摇晃动作。
通常情况下,怪物会在以下几种情况中进入
骑乘
击倒状态:
1、以高低差攻击怪物进入
骑乘
攻击,并且成功击倒怪物。
2、猎人需要击中怪物的有效
骑乘
部位通常是背部,才可以积蓄
骑乘
值。所以请尽量避免打到怪物的尾巴或者下肢。
相关攻略:全异常状态机制详解
以上内容就是骑乘(《怪物猎人XX》骑乘系统机制详解)的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
作者:
五哈哈
时间:
2021-1-14 07:01
我们不得不饮食睡眠游惰恋爱,也就是说,我们不得不接触生活中最甜蜜的事情:不过我们必须不屈服于这些事物。
作者:
受信圈外
时间:
2021-1-17 07:58
相信谎言的人必将在真理之前毁灭。
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