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标题: 漫游加点(男漫游白鸦玩法,DNF三觉版本后的技巧开发) [打印本页]

作者: durin    时间: 2021-1-26 03:52
标题: 漫游加点(男漫游白鸦玩法,DNF三觉版本后的技巧开发)
漫游加点(男漫游白鸦玩法,DNF三觉版本后的技巧开发),今天达达兔游戏网给大家整理了详细的漫游加点(男漫游白鸦玩法,DNF三觉版本后的技巧开发)介绍,希望这篇文章对你有参考价值,我们一起关注一下漫游加点(男漫游白鸦玩法,DNF三觉版本后的技巧开发)。
        前言:很多朋友说DNF​三觉后我男漫游伤害怎么提升不高啊?也有人说我的男漫游没提升啊,更有人我的伤害反而更低了(这种情况你肯定技能安排和宠物覆盖有问题),那么这里做一个整的概述。




首先,男漫游的技能数据三觉前确实偷跑了,三觉后人家也跑上来了咱们没动,所以感觉不出太大的变化,不过提升还是有的大概7%左右。
而很多人却出现了提升小于这个值,或者无提升甚至是负提升的情况,这是因为本来就技能丢不完的漫游在三觉后技能安排更加紧凑了,而技能安排不同宠物覆盖区间也会调整,这两者没有匹配到最优伤害自然会出现问题。当然,加点也会产生影响漫游加点,但是每个人爱好不一样就不做太多约束了。
不过有意思的是漫游加点,不光是漫游,这次枪手的四职业三觉后一、二觉技能百分比基本都持平了,换句话说一、二觉伤害基本都是一样的了,放掉哪个单纯看副本情况和个人喜好了,同时空射带来的一觉影响也忽略了。因为略长的输出时间大部分人会放掉一觉,在20S输出中选择二觉,但同时三觉主动的时间比一觉还要略长一点,所以相比较之前我们可能输出的时间还要短一些。
但是在未来的25S输出环境下这个情况会完全发生改变,你会多出5S以上的时间只能用来平X或者是丢小技能(此时双乱射、双多爆、双走射丢完也是如此),所以为了不这么尴尬这里研究了一个有趣的玩法,同时也为漫游以后在希洛克副本带奶单刷提供了更大的可能。
为什么叫白鸦玩法呢?先看一张图



是不是被白了一下?上面的闪光操作是在一次偶然的情况下按出来的,感觉很好玩就研究了一下。
原来只要在鹰枪第三枪(护石即第二枪)丢出去后马上丢下新的一轮鹰枪,两枪重叠就会出现白鸦,全屏闪光,组队也有效。
那么把白光屏蔽之后是什么情况?



可以看到丢出去的新一轮双鹰碰到第三枪之后变成这个玩意自己回来了



很显然新一轮鹰枪没有打出伤害,连攻击次数都没漫游加点,只有一个枪身孤零零的往回转。
以上都是错误的示范。
下面是正确操作



这里很明显可以看出,我丢了两轮鹰枪,从第轮鹰枪到第二轮鹰枪大概有6S的时间(护石4S左右)。因为鹰枪的伤害随动,所以堆CD是最优解,想要将鹰枪CD压到4S内基本不可能,但是压到8S左右还是可以的。在像某某战、某某路、某某华、某某刺激作用下我们还是很轻松能够达成连鹰枪的,那么这里就可以玩双赢枪换装了。大家都知道漫游鹰枪的地位,三觉前这个技能就是三觉,双鹰枪下的提升显而易见。
其实,也没必要双连鹰枪,因为这样做会出现白鸦情况,而且容错率大大降低,同时装备收集起来也有难度。那么只要将鹰枪的CD压到20S以内就算成功,此时已经很容易打出双鹰枪了,同时我们的换装也会尽可能少,而换装带来的伤害丢失也会减少。
实用性
有人说麻烦,不错,这确实不是给一般玩家最好的选择。不过仔细想一想,需要双鹰枪无非两种情况:
一、修炼场打桩,打桩的话卡不到队友,同时操作也很简单,就算你网卡空出2S时间没有输出(其实后面也会多出2S时间给你平X),你的伤害依然比正常情况高。
二、带奶单刷,想单刷需要克服的问题比这个多得多。
那么就显而易见了,在需要用到它的时候我们可以接受它的影响,反之不能接受它的影响的时候,也不需要用到它。
最后,其实最早在超时空之战的时候就这么玩过了,但是那个时候一来伤害偏高用不上,二来输出时间捉襟见肘不见得效果多好,但现在看来确实一种不错的玩法(当然我个人还是喜欢双连,单纯为了观赏性)。

以上内容就是漫游加点(男漫游白鸦玩法,DNF三觉版本后的技巧开发)的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
作者: 痴痴    时间: 2021-1-26 07:00
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作者: 小坏蛋    时间: 2021-1-27 16:11
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