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[三国杀攻略]三国杀暴强内奸全攻略(附内奸最合适人选)
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adsense
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2021-2-13 05:18
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[三国杀攻略]三国杀暴强内奸全攻略(附内奸最合适人选)
一:为什么说死忠内必败(此段部分人可以跳过) 好吧,先说一下死忠内的定义:在进入主忠忠内或主忠内局面之后,进入单挑局面之前 一直装忠,可以算作是死忠内,当然如果你明内,即使进入主忠内也不算死忠内。 于是,为了保证让死忠内无论如何都赢不了,提供给各位以下几种方法: (1) 一般法 主公先无视掉进入主忠内之前两者的任何跳内行为,把剩余两人都视为不明身份,然后 先做出下列行为的视为跳内:吃桃,装装备,挂闪电,盯着血少的杀等等 若双方都装的很忠,则优先杀死貂蝉、月英、甄姬、陆逊等爆发性角色,在另一名角色 体力值低于 3 点前不要让人死,在确信能同时杀死两人前不要补最后一刀 在此我建议当主公手牌较多时,若你是有 2~3 血的忠,而内只有 1 血而且无手牌,不要 去杀,因为若主公有桃可能会救并且认为你跳内,因此当主公或内奸把你砍到 1 血时你再去 杀更好。另外,当你的体力值不为 1 时当主公砍你的时候千万不要闪 而主公要存 1 张桃和一张无懈即可,其余杀闪桃都弃掉,留 aoe、拆顺决斗等牌,在内 杀死忠后可以立即搞定内 此方法当主忠有天使时有小概率事件导致内奸胜利,因此若主忠忠内,a 跳内,b 杀 a,ab 互 相杀,c 酱油的时候,作为主公你千万不要因为 a 跳内你就杀 a,一定要杀血多的 c (2)进阶法 此方法仅在主忠较为默契时使用,可以保证近乎 100%的胜率 进入主忠内后,使用任何技能都属于跳内,包括月英用锦囊(自动触发集智) ,甄姬洛神等, 甚至马超铁骑,赵云龙胆都可以视为跳内行为 在此同时,忠臣在主公凑足满血满装备之前,只需要留杀闪自保即可,当主公神装(不 要挂连弩,被内牵掉只能自讨苦吃) ,忠内裸体的情况下,由主公打出一张杀作为信号,然后 忠内再开始互砍,依然不能使用任何技能,由主公出杀打平衡(主杀你别闪) ,最后当忠被内 杀死时,神装主面对裸体 1 血内应该毫无压力 (3)无赖法 此方法适用于面杀或非常相信队友时使用,当 ol 上此法成风时我相信可以完全杜绝死 忠内。
忠臣摸牌,弃牌,手动跳过出牌阶段。面杀则摸两张牌看都不看直接弃,ol 则摸牌后 直接点取消,有桃不吃有杀不出有锦囊不用,把所有行动权交给主公,谁动谁跳内,都不动 就让主慢慢杀到两个 1 血,两拆一个 aoe 搞定 是的, 我承认在 ol 上死忠内胜率可以非常高, 主要由于 ol 上大部分人不愿意浪费太多 时间,也有很多人不会打主忠内局面,忠看到主杀自己就不爽,看到亮着的牌就想用,要知 道你知道自己是忠,主并不知道。大量折翼的主忠导致了死忠内并不低的胜率,相信很多人 第一次做内胜利都是死忠。但是,要知道一旦主忠会玩,死忠内是绝对绝对不可能赢的,而 你晚跳是肯定不如早跳的,主忠内你不跳被主忠玩死,跳了是 1v2,主内反是 1v1v1,哪个划 算? 当然,由于 ol 上天使很多,所以为了胜利很多人选择了做死忠内,更是有不少人赞同 “不论什么打法,赢了的内就是好内” 。但我并不认同这句话,要知道打的对未必赢,打的错 未必是输,用结果去评价过程是非常荒谬的。是啊,路人局你可以死忠,但是难道你赢了几 个不会玩的人觉得很有成就感?等到哪天你遇到了 7 个高手同台竞技,你是希望一起打出一 场精彩的对抗还是再去找新手虐菜来满足自己“内奸胜利”的虚荣心? (以下是正文部分)二:如何尽可能保证场面不崩坏? 这里就得说选将问题了, 其实大多时候崩场都是可以得到控制的, 但是由于自己的手牌 太差导致无牌可出。
大多数人都认为内奸自保第一, 所以很推荐使用赵云关羽之类的做内奸。 但是,要知道这类自保型武将做内其实是非常困难的,打顺风局的确很轻松,自保能力使得 在主反实力相当的情况下悠闲地坐收渔翁之利,但是一旦某一方相当强势,而自己手牌并不 好的情况下只能眼看着忠/反崩盘。 因此,我认为内奸这种本身就是低胜率,高难度,要 1v7 的身份,玩它就是一种赌博。 爱拼才会赢,所以我向来支持控场能力和爆发能力优先于生存能力。比如貂蝉、于吉、香香 这种再垃圾的牌也能发挥作用的,也可以像刘备,甘宁、诸葛、张辽等可以利用自身技能平 衡局势的武将都非常适合做内奸,什么生存能力单挑能力其实都是浮云~~~因为你自身越是 弱,威胁度也越是弱,就像华佗一样,高控场能力高生存能力单挑三禁之一,但是忠也杀你 反也杀你;而刘备身为单挑三废,自身完美的控场技能使得进入主内反局面远比其他武将轻 松,而进入主内反后主公并不会对刘备太多的设防,即使被压制在 2 血也有信心赢满血的刘 备,进单挑后就是纯粹赌运了。 (lidong 那个卖萌帝甄姬单挑输给我刘备) 其次就是要准确看清局势。用人头来衡量局势显然是非常愚蠢的,刘备香香华佗能算 3 个人么?吕蒙周泰夏侯能算 3 个人么?特别当月英、甄姬、陆逊等爆发性角色在场时,稳定 局势是非常困难的。
所以作为内,你需要优先杀的是那些能瞬间影响局势的角色。比如主忠 内反反,先杀忠还是反还是酱油?光从人头上是完全不能做出判断的,忠是月英则杀忠,反有 月英则杀反,而如果 4 反贼血量较少时,即使是主忠内 4 反局面,也不应该杀反而是酱油, 若是内奸过分的削弱反贼手牌和血量,主忠要是摸进 aoe 则反贼会迅速崩盘。而如果有香香 郭嘉/刘备孙权/司马甄姬等这种高配合武将的话,更是应该优先解决掉这种组合。即使杀死 其中一名角色会使得某一方成劣势也应该杀,不稳定的均势远比稳定的劣势难以控制。 想要控制局势, 最重要的就是一个拖。 排除不稳定因素后, 内更是不能急躁, 慢慢杀人, 想清楚这张牌可能会造成什么样的后果再打出去。五谷丰登、闪电对内来说并不是好牌,特 别是闪电,乱电死一个人还怎么控场? 什么时候放闪电?什么时候放五谷?是当一方劣势, 内不得不全心全意帮忠/反时,为忠/反谋利而放的五谷或者闪电。在均势局面下放闪电或者 五谷,很可能引起局面失控。所以一般想要控制局势,应该优先考虑那些会影响局势的卡牌。 比如你上家开出了五谷,有八卦和加减一两匹马,选哪个?在自己威胁不大且没有生命危险 的时候我建议选择减一马,为的是能顺或者杀到更远距离的角色,若是单纯的选择自保,可 能你下下家挂出一把武器能影响整个战局。
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2021-2-13 05:19
杀死反贼奖励的三张牌也必须考虑进去。其实在残局,这三张未知牌的作用远远没有我们想 象中的大,但是在中期,三张牌就会导致崩场了。忠臣杀一反,摸三张,很可能就继续杀下 去了,特别当南蛮入侵这张牌出现时,局势可能会一边倒。所以我建议的就是内奸早跳,一 是避免被双方急火,二是尽可能引导忠臣把急火目标定在一个反贼身上。每个反贼砍个两三 血,主公残掉,忠臣残掉,看似反贼大优势,其实一张 aoe 瞬间清 4 反都是可以的。 但是在残局,在已经杀过人的情况下,3 张牌影响并不大。举个例子吧,主内反,你上 家 2 血无牌反,你下家 1 血 1 牌主,你 1 血无牌。到了你的回合,摸进一张南蛮一张杀,假 设三方没有能影响战局的武将技,你怎么打?我想肯定会有人选择杀反,然后放南蛮,主公 有杀最好,没杀只能怪主公命不好,主公有杀不出就怪主公仇内。这绝对是自掘坟墓的打法。 先不说主公在这种局面下肯定有闪留闪而不会特意留杀,就算他留杀,你内奸也把他压制的 太惨了,就算主公真的有杀不出,虽然的确可以算仇内,但我还是觉得情有可原的。如果是我,根据反贼的输出来选择。若该反贼是强命系或几乎可以稳定造成输出的,则我会选择杀 反贼一刀过,让主补掉反贼,然后我手里留一张南蛮对 4 牌且出过杀的一血主,而若是反贼 没有强输出,我直接弃南蛮过(不弃杀是为了防主公的南蛮,留着南蛮用处真不大,主杀不 死反内也不敢放,而最重要的是为了造成自己没杀的错觉) 。
到主公的回合,我想面对一个一 血弃南蛮的内和一个 2 血无牌的反,主公有杀肯定也是杀反的,而到反贼的回合,面对 1 血 主和 1 血内,肯定也是杀主的。要知道其实抽到南蛮决斗什么的概率真的不大,大多数情况 下只可能是主和反都成 1 血但都死不掉,而再次轮到自己回合时自己有闪就可以杀反贼,即 使反有闪让主公补刀,主公一时也杀不死有闪的自己,然后就是完全赌运的一血单挑。 总结下,内奸必须注意的是爆发、距离、血量、手牌,以此作为判断局势的标准,神马 人头都是浮云啊浮云~~~ 三:反贼强势主公一直濒危怎么办? 这大概是很多人最头痛的问题了。还没轮到自己回合,或者自己没有好牌时,主公瞬间 被反贼干成一血,然后反贼无视忠臣把主公往死里砍,于是内奸只好顺其自然迫不得已的继 续装忠,直到反贼死了三四个,跳也来不及了,于是又是顺其自然迫不得已的做死忠内。 好了,说真的,你死忠还不如直接认输算了(理由见第一部分) ,还不浪费时间。但如 果你真心想控场,即使很困难,也未必是没有机会的。首先,你还是得判断反贼的输出。若 反贼是刘备张角或者近位吕布马超什么的,必须优先解决。而若是反贼只是靠着牌好对主公 造成伤害,本身的位置和武将并不能形成很好的配合的话,你就该跳内了。
很多人抱怨反贼只知道杀主不知道杀忠,逼着自己做死忠内。其实这完全是个误区,你 知道自己是内,反贼怎么知道?站在反贼的角度想,主公快死了,内奸又不跳,我杀忠万一 杀到内,内不敢跳怎么办?还是直接把主公秒了吧…所以,内奸必须跳,哪怕是象征性杀忠 臣一刀然后继续干反贼,也必须跳,至少告诉反贼谁是内,当反贼意识到自己杀不死主公时 自然会去杀忠。 主公濒危,忠臣是不敢吃桃的。一开始主一血,忠满血,你是反我相信不管内跳不跳你 都会杀主的。但是就算反贼一直在杀主,内也必须杀忠!当你慢慢杀忠杀到主 1~2 血,忠 1~2 血时,我相信反贼也该干干忠臣了吧?这时候再慢慢平衡局势。 又有人说,如果不杀反,反贼直接把主公杀了怎么办?那我问你,假如你要到某地有 A,B 两条路,过路费 A 路先收 20 再收 80,B 路先收 50 再收 40,你走哪条路?不能仅仅因为 要度过眼前的难关,就把后期的路变得无比困难。若是因为主劣势就杀反,结局就是主反劣 势忠强势,在这种情况下你是内又不能杀主,又杀不掉忠,还怎么打?“被迫”一分内或者 死忠内么? 判断主忠的形式一定要分开, 主弱势不代表忠弱势, 而内奸不管主是否弱势都必须要让 忠弱势。
先不论老生常谈的拆反武器什么的,就算反贼不需要武器一样可以杀主,你也不能 把反贼都杀光啊。四个反贼很强,两个反贼就很弱了,主忠忠内反反,看似可以 3v3,其实 对内来说,主弱势忠强势是最不愿意看到的情况,何况反贼看到忠很健康也未必会杀忠,因 此在两反死之前,内奸必须去削弱忠臣。 那么该怎么杀忠臣呢?首先,不能杀近位忠,要考虑杀死忠臣后距离的变化。其次判断 忠臣是否有藏桃。比如一个忠弃了杀闪,你杀他还是扣血,那么很有可能他手里有桃,赶紧 换个忠杀。另外拆顺一定要留着,等反贼挂出武器或者乐的时候再使用,或者等忠挂上防具 时使用。在这种局面下内奸其实有个优势,那就是忠反都没空理你,这时候什么杀闪通通弃 掉,留桃救主公就行,拆顺乐无懈决斗都可以攒下来留到关键时刻再用。最后,要知道如果反贼前期如此强势,对内来说已经是劣势局面了。而内奸本身胜利就 很难,因此输了是非常正常的一件事。如果主忠因为你杀忠而骂你,通通无视之~~~真想反驳 的话就说一句“我帮你们杀反,你们肯 3 个拖管送我赢么?” 四:反贼不跳怎么办? 虽然在吧里首反必跳几乎已经成为常识,但是在 ol 上各种影帝还是很活跃。那么反贼 不跳,内奸也不跳么?不,反贼不跳,那内就跳反吧。
要知道第一个跳反的是绝对会被众人 下意识默认为绝对的反,特别是没人跳的时候大家都不敢跳,但只要一个反跳了,其余反也 会跳的。跳反未必要杀忠,直接杀主就行。主忠三人想杀你还未必杀得到你,反贼四人在保, 可以说危险并不大。而更重要的是首跳反可以获得反贼的信任,在你转换目标杀忠的时候其 余反贼也会下意识跟随着你杀忠。这样即使有反装忠也是个 4v4 局面,若是杀了忠则正好, 杀了那个装忠的反也不亏。 当然,要是你真遇到一群打死不跳的反神仙也没办法。但是站在反贼角度想想,主满血 可能不敢跳, 主三四血可能不想跳, 主都一二血了再傻的也该跳了吧?所以如果反贼真不跳, 杀主吧- -五:控心无用,仇内扯淡 内奸是什么?是七个人的敌人。别人帮你,是为了自己的利益,同时你帮助别人,也是 为了自己的利益。所以什么控人心都是浮云,你只要不招仇恨就行了,让主忠被你感动什么 的,能有几个? 对内来说, 害人之心可以有, 防人之心不可无。 无论是忠反, 内奸和他们永远都只是 “暂 时”的盟友,既然内可以随时翻脸,主忠反也可以随时翻脸。 这里就要提到一个仇内问题。因为 ol 上很多人喜欢看到内跳了就杀,于是各种仇内理 论和控心说就衍生了出来。
什么叫仇内?内是帮你的,你还杀内这就叫仇内。但是很多时候, 主忠反均势,他们杀内有何不可?主忠内反反,谁规定主要杀反反要杀主忠?杀完了内 2v2 不行么? 前文我就说过,稳定的劣势比不稳定的均势更容易控制。因此我建议要控,就保持一方 劣势,这也是我玩内主忠胜率低的原因(被人说仇主忠…) 。其实无论是压主还是压反
三国杀攻略
,目的 都是一样的,转移一方的目标,让另一方成小劣势。在他们仇内之前你先去仇忠仇反
三国杀攻略
,其实 也是变相的自保。你要知道你是在 1v7,任何一名角色的死亡都可能会导致其余人集火你, 因此必须考虑某角色死亡产生的连锁反应,在双方没有明确目标只能杀内前创造一个残血目 标给一方去杀,才是避免所谓“仇内”的最佳策略。 附: 个人心中的一流内奸武将(排名不分先后) : 貂蝉 孙尚香 陆逊 周瑜 孙权 黄月英 马超 诸葛亮 刘备 甄姬 司马懿 张辽 内奸需要首杀的目标(排名不分先后) : 于吉 黄盖 华佗 陆逊 黄月英 诸葛亮 甄姬 张辽 郭嘉 gbl 阿尔塞斯 ---完---
以上内容就是[三国杀攻略]三国杀暴强内奸全攻略(附内奸最合适人选)的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
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主航道
时间:
2021-2-17 14:35
敌人只能砍下我们的头颅,决不能动摇我们的信仰!因为我们信仰的主义,仍是宇宙的真理。
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