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标题: 阴阳师爆伤和攻击收益([阴阳师]堆攻击还是堆爆伤?) [打印本页]

作者: Gameplayer    时间: 2021-4-2 04:24
标题: 阴阳师爆伤和攻击收益([阴阳师]堆攻击还是堆爆伤?)
经常有人问
为什么要堆爆伤?
我纯堆攻击不要暴击了不行吗?
我只堆爆伤不堆暴击行不行?
面对这样的问题我不禁哑然失笑。那我们今天就来算一算到底堆哪个更划算。
结论:堆爆伤合适。
爆伤攻击的问题等同于 同周长下正方形长方形面积哪个大的问题。只堆一个最后的值就小都堆一些更合适。
我们做一个小实验:前提:假设你的式神3000攻击。除了固定的部分,可变的包含3个部分:两件套属性,二四六号位主属性,每个御魂初始的和强化五次的属性加成。
如果不堆暴击爆伤 则只能堆攻击和攻击加成。
则攻击加成共计是 30+165+108= 300% 此时的面板
攻击 3000+9000
暴击 10%
爆伤 150%
伤害期望为 12000*0.9+12000*1.5*0.1=12600
如果你堆的暴击爆伤
那么至少需要满爆才能发挥爆伤的优势 因此随机属性需要先满爆。
这样提供了110%的攻击,89%爆伤,和6个浮动的属性。此时的面板至少是
攻击 3000+3300
暴击 10%+90%
爆伤 150%+89%
伤害期望为 6300*2.39*1=15057.也就是说在没达到满收益的时候爆伤就比纯堆攻击的伤害要高出许多了。
—///不满爆会怎样?///—
虽然推荐你堆爆伤,但是一定要注意,堆爆伤的前提是满爆!
假设还是上述的模型 我们把暴击的一部分分给爆伤,(暴击55%对89%爆伤)那么会发生什么情况?
攻击 3000+3300
暴击 10%+35%
爆伤 150%+89%+89%
伤害期望为 6300*3.28*0.55+6300*0.45 = 14200 看似堆出了330%的爆伤但是平均的伤害反而少了阴阳师爆伤和攻击收益,而且如果不暴击也许只能打出6000的伤害 而如果暴击了会达到2W.极大的增加了不稳定性!所以请一定注意 堆爆伤的前提是满爆!
—///总结///—
这篇文章只是一个简单的模型,在实际的游戏中,还会有针女啊,破甲啊阴阳师爆伤和攻击收益,间伤啊等多种情况不能一概而论,不过这也许可以给大家带来一些灵感。最后感谢各位的收看!

以上内容就是阴阳师爆伤和攻击收益([阴阳师]堆攻击还是堆爆伤?)的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
作者: 阿阳仔    时间: 2021-4-2 07:00
按“开始键”再按两下“U”可以找出windows的隐藏游戏.
作者: 疯子    时间: 2021-4-2 15:45
人生中最困难者,莫过于选择。




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