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标题: [体术护石]【一点资讯】《怪物猎人:世界》新人开荒攻略 新玩家怎么开荒 www.yidianzixun.com [打印本页]

作者: adsadsads    时间: 2021-4-23 01:35
标题: [体术护石]【一点资讯】《怪物猎人:世界》新人开荒攻略 新玩家怎么开荒 www.yidianzixun.com
在《怪物猎人:世界》中,新玩家面对这种游戏类型时,常常会感到迷茫,不小心就猫车了,而这时我们就需要了解整个游戏的构造,用最直接的方法来解决问题。接下来小编就将带来《怪物猎人:世界》新人开荒攻略,希望对大家有所帮助。



于是就衍生出核心的两点:
①不要死
②打出更高的伤害
基于第一点,有着一些常见的生存技能
基于第二点,各个武器,存在着自己打法的核心技能
而其中不少,是早期的装备就有的。
以下列出上面两点提到的,实用的技能
体力增强:最简单的,也是最强的提升血量上限(注意体术护石,可以和猫饭加成叠加,可以叠加),从100血到150血的察觉,我觉得已经不需要废话了
昏厥耐性/耐绝:简单粗暴的,让你被怪打晕的时间更短,或者干脆不会被晕,大部分新人的猫车往往都和眩晕状态有关……
基本上,解禁前最实用的生存技能就是这两个,其它也有精灵加护,回避性能,快吃,防御种种,只是,完全不能和这两个的作用比(防性归到核心技能里)
然后简单地列一下很多武器打法上的核心技能
也会为新人解释它们的作用
首先说一点:只要你的武器带盾,你会举盾,那防御性能强化永远会是一个实用的技能
大剑、盾斧、斩斧:集中(让你的蓄力/打瓶速度更快,尤其没有集中和有集中的大剑盾斧是天壤之别)
长枪:防御性能(因为频繁的防反,这个技能对长枪的意义不比任何输出技能低)
铳枪、盾斧:炮术(打炮和解的伤害就是一切)
弓箭:体术(射的更多,也能有更多的闪避机会),属性攻击强化(开荒时地位微妙)
双刀:严格来说没有,但开荒时期可以考虑跑者
片手,虫棍,斩斧,大锤,太刀,笛子严格来说没有上面那么重要的核心技能,大家可以靠喜欢比较自由地选择(本帖也会给出推荐)
关于轻重弩:实际上他们的核心技能是节弹……但这个技能出的很晚(差不多解禁才有),而且轻重弩的确不适合开荒
关于常规的输出技能选择:误区与建议
先聊聊最常见的:攻击和看破
先纠正一个新人最常见的误解:攻击这技能怎么加这么少啊?没用啊?
mhw中的攻击加的叫基础攻击力,什么意思,每种武器都存在一个倍率,面板攻击力=基础攻击力X武器倍率
附上各武器倍率:锤5.2 剑4.8 笛子4.2 盾斧3.6 斩斧3.5 太刀3.3 虫棍3.1 长枪和铳枪2.3 重弩1.5 片手和双刀1.4 轻弩1.3 然后最低的弓箭1.2
根据这个,各位能有一个比较直观的了解。
再说看破,直接扔结论:在你解禁之前,这个技能几乎没有任何作用
是的,没有任何作用,会心率相当于暴击率,在成熟配装下,达人和攻击相当于相等地位的技能
只是,在本作中,高会心的核心是弱点特效3,而开荒时期拿到这个技能是非常困难的,没有弱特提供的基础高会心,三点五点的会心几乎没有任何意义
当然也有例外,你也能通过一把高正会心武器(如惨爪长枪和樱火铳枪),配合惨爪龙腰甲β和看破护石,达成看破5,这样确实还能有不错的效果
之后,提一下常用的输出技能体术护石,由于本贴主要面向萌新,这方面不会做过多的数据分析
主要以帮助理解为主
精神抖擞:提供还不错的会心,只是对萌新而言几乎只有灭尽头能提供,而且操作不熟练的情况下不适合除了盾斧和铳枪外的所有武器
弱点特效:输出技能永远的一哥……只要你打弱点稍微有点谱出这个永远是赚的
超会心:设定上的稀有技能,而且需要高额的会心才能发挥效果,除了苍火头和渣渣辉胸基本孔位和技能都很差,相当不适合开荒
匠:很多物理武器的核心,斩味是个非常重要的东西
以下是斩味对应的伤害倍率:红0.5、橙0.75、黄1.0、绿1.05、蓝1.2、白1.32
可见蓝斩和白斩对伤害的提升是非常巨大的,不必多言(作为参考,R8武器一级攻击大概是1.8%伤害提升)
属性强化:需要对新人说清楚的是:这一作属性攻击非常弱
作为参考,760的属性面板伤害很多时候只有40左右的伤害转换……而且最重要的
只有攻击频率高的武器(双刀弓箭)出属性攻击才有输出
一般分界线是长枪,比长枪慢的武器打属性基本是不值的(不考虑属性瓶那种……)
炮术,增弹:打法核心,无脑出
然后开始本贴的第二部分:“下位”装备推荐
首先,有一个非常非常重要的装备,这里一定要在最先说明白



这个技能,能大大提升你开荒时期找怪的效率!
请务必重视这个技能!请务必重视这个技能!
对节省时间提升体验非常重要!
然后第二部分:体力增强和昏厥耐性
以下是下位有体力和耐绝的装备
体力:









是的,实际上下位开始就能配出无数人中毒的体力三(只是猎户装备是活动装备,有点随缘)
提一下雌火龙:主线是没有打这个怪的,但是,她的四星自由会解锁农场新的种植物,所以不妨做一个
然后是耐绝







耐绝相对没体力那么重要,不必强行出
然后再提一个之前忽略的点:防御
在前期,除了体力增强,没有比基础防御更重要的东西(前期几点防御的效果非常非常显著)
请萌新不要因噎废食,本贴的意思是在保持合格防御力的基础上寻找最优解,不是让你配一套漂亮的技能然后暴毙的!
如果有重要的技能不能丢(如体力和炮术),请到工坊强化装备
然后是:有集中和炮术的装备
实际上炮术可选的装备下位只有两件,都带上就完事了





集中相对多一点
稍微针对武器说几句:
大剑开荒不建议多蓄力,其实可以不带,但是,一旦你要蓄力,一定要至少集中二!
铳枪的集中只针对蓄力炮击,由个人打法决定是否出
盾斧,核心技能,尽量出高
斩斧我个人不了解,由其他人补充吧







注:死神双手需要的灾祸布是猫猫探险队随机获得的材料
然后是体术、防御性能,以及一些其它技能
体术基本是弓箭绑定了的,能出尽量出吧









防御性能:非常可惜下位最多只能到二……只能说不必强求吧





然后是下位唯一的特殊射击强化装备



下位唯一的拔刀术技装备(强烈推荐大剑开荒出)



然后,经常被忽视但实际上攻击一在武器较弱的开荒时期还是很实用的骨质盔甲



下位毕业时,可以参考的配装:
头:骨质/雌火龙(体力强化)
身:大凤角蝶(体力强化)
手:铸铁(体力强化)
腰:(强化后的)猎人腰(追踪,这个真的很实用)
腿:你有的防御力最高的(或者,土砂有耐绝,蛮颚有炮术)

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              123下一页一句话,活着,就是一切,体力三天下第一!
然后需要炮术:上蛮颚龙腿和浮空龙手
需要防性:上骨锤龙腰和土砂龙头
需要集中:泥鱼龙腿和收获头
然后,感觉自己喜欢砍一刀就跑的不妨拿角龙头出一级拔刀术技……
千万不要选择负会心的武器!
千万不要选择负会心的武器!
也许它面板看起来很好,但负会心是有概率打出75%的伤害的
请务必明白这点,否则得不偿失
再说一下第三部分,上位过渡配装的开头吧:
关于刚进上位时的装备选择,一般最常见的对新手的建议是:先做一套熔山龙套。
这个建议的确挺有参考价值的……因为熔山是个流程怪好刷,而且装备的确的确能提供刚到上位时急缺的防御。
不过,也没必要那么死板的遵守,毕竟熔山龙的装备技能实在是太差了,防御有优势,但也没那么大(44对比其它的36和40防的上位装备)
我的看法是做一到两件,配合其它上位装备的更新基本防御够用了。
先说一下到上位配装最开始就能发现的一个特点:很多下位只有一级的技能变成了两级,这意味着……即使是过渡阶段萌新们也可以配出一两个想要的技能了
比如说……速磨





这两件素材应该在上位的一二图就能挖出来,可以轻易提供砥石使用3,尤其适合双刀和炮击铳枪这样开荒时期斩味很有问题的武器。
同时,随着上位的到来我们熟悉的骨质装备和猎人装备也有使用的价值
骨质胸甲这个攻击2非常难得
猎人套的追踪达人换到了腿上,头的研究者对涨调查等级也有很大帮助(这类功能性装备自行考虑使用方法,也可以找到了然后营地换装)









然后还有一个,大贼龙的头,两级的快吃配合40防也是个不错的过渡选择



举个进上位换装的简单例子:
头:上位骨质α
胸:熔山龙胸/骨质胸
手:下位沿用的铸铁手/熔山龙手
腰:熔山龙腰
腿:猎人腿
这样简单地保留了体力二,也有了合格的防御
因为“刚到上位做什么装备比较好”的帖子见了不少,所以简单说了一下这个问题。
然后正式进入第三阶段:在进上位到见到灭尽龙前的装备选择
众所周知,咩咩子对初见时防御不高伤害不够的萌新是一道很大的坎(尤其有些防还不到200的),但是只要在上位做足充分的准备,它根本不足为惧(只要一只穿云箭……)
回归正题,上位有了丰富的多的游戏内容,但许多人在进上位后并没有意识到,只是一路莽完全没能利用上游戏给你的新的变强的契机,比如:护石系统,.农场,以及其它的一些小东西
在说装备选择之前,我再提一些建议
1、给猫做一把铃兰猫杖(那把带麻痹属性的猫武器),一把下来至少能麻一次对狩猎是很大的帮助
2、把下位左边带对话框的自由都清了,农场能给你提供非常非常关键的闪光弹(会用和不会用是两个游戏),和一些蘑菇
3、狠狠地揍雌火龙,护石开了之后雌火的材料就足够你一下子做出体力增强2的护石,基本上是现阶段最实用的,可以把更多的技能位留给其它关键技能了
刚才说过,到上位后的装备特点是:即使萌新是过渡阶段也能配出几个想要的关键技能
那么,什么技能配出来是最强的呢?
答:吃菇哒
(给萌新简单科普一下吃菇三有多强,三级吃菇能把风茄当秘药使用,相当于你能手上随时拿着10个能瞬间回满血的神药……然后还有各种其它蘑菇带来的buff加成,包括非常难攒的强走)
那么,灭尽龙之前可以配出吃菇三吗?可以





嗯……如果没有收获腿的话灭尽前只能用护石代替了(杜宾要古龙骨),这个时候可以换个雌火头或者铸铁手来替代体力护石
唯一的缺点大概是菌猪头没幻化的话实在丑的无药可医……
除了吃菇和体力外,上位装备最大的一个优点是终于能让萌新配出耳塞五了,同样和吃菇一样,是最大改变游戏体验的几个技能。











不过有个坏消息:想要耳塞5一定要打一次爆鳞龙。
实际上在上面这些装备中,我对开荒唯一推荐的是矿石头+矿石胸+爆鳞腰的组合,原因很简单,耳塞护石二级和爆鳞头全都需要宝玉,这三个的组合基本是最低配的耳塞五组合了。
有点忘了说了,在进入上位之后,猎人们会渐渐得到一些装饰品,也就是珠子
此时的阶段能得到的基本上是一些R5的珠子,但是使用得当的话也能成为很大的助力
上位的装备分为α和β两种,β装备会给你留一些孔来镶嵌珠子,所以,在A套技能不理想的情况下不妨选择B套
接下来会列一些可以考虑使用的R5的珠子
耐X(水火雷冰)珠:字面意思,打元素攻击怪可以用到
加护珠:精灵加护能提供不错的生存保护,算是最实用的R5珠子了
植学地学:采集用,贪就完事了
耐瘴:请务必留着,耐瘴3可以无效后面的尸套龙的一个性质非常恶劣的血上限减半的debuff
逆境:猫车王神器
这两天有两个朋友入坑就帮忙带了一下,顺便发现了灭尽前的另一个分水岭:HR12和13
七星任务中唯一能在HR12打的只有樱火,其它所有的等级需求都是13
同时,基本上大部分比较实用的配装都在HR13怪的材料里(角龙,爆鳞,丝瓜都在里面)
考虑了一下,还是在此再分一个片段列一下上位HR十二之前可以考虑做的装备
(之前的耳塞是HR13能做的)
其实准确说上位装备基本是下位的强化,很多一级技能变成了二级
关于HR前,这个阶段是临时增加的,我对新人的建议是尽快推进主线打到HR13,之前不必刻意做装备(虽然技能值得升级但这阶段是淘汰最快的)
体力强化四件套(还有一个体力护石),可以自行操作凑出体力三







耐绝两件(可选一件β打一个珠子)





保持防御和血量过关即可,尽量推进这阶段的主线(只需要在上位开始装备基础下进行一定更新)
灭尽前配装参考:拔刀大剑
武器:凶豺龙钩爪
头:角龙α(开荒的大剑建议使用拔刀流打法,这种情况下拔刀技的提升是非常显著的)
身:火龙α(很强的弱点特效2,配合角龙头达到拔刀会心百分百)
手:铸铁α/β(体力2)
腰:雌火龙β(体力1)
腿:铸铁β(容易制作,朴实的高防御)
灭尽前配装参考:盾斧(最优解)
武器:矿石/凶豺龙兵装
头:暴君角龙头β(集中1)
身:爆鳞龙β(非常可贵的防性2)
手:铸铁β(神器,无需多言)
腰:岩贼龙腰(炮术2)
腿:泥鱼龙腿(集中2)
为什么说是最优解,因为这套在兼顾高防的情况下达成了体力2炮术2集中3(集中3改变了攒瓶的循环)

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              上一页123下一页但是实际情况不一定要做出这套(这意味着你要打难度相当高的黑角和爆鳞)
在此仅供参考,建议死卡灭尽又不愿发救援的的盾斧开荒选手尝试
灭尽前配装参考:盾斧(低配)
头:风飘龙α
身:风飘龙α(风飘龙两件带来的精灵加护3和回性2基本是生存加成最高的组合,幸运增加任务奖励对开荒也很合适)
手:铸铁β
腰:岩贼龙腰
腿:泥鱼龙腿
比较容易就能做出来的一套,手换浮空龙手,头换雌火龙头有炮术3,但少了精灵加护和幸运
这阶段的盾斧不太兼容之前提的吃菇和耳塞,因为出核心技能相对艰难
灭尽前配装参考:铳枪(全弹速磨)
武器:皇家铳枪(非常少有的灭尽前就能制作的毕业装备)
头:土砂龙α(非常少有的防性2)
身:惨爪龙β(快速研磨2)
手:铸铁β(体力2)
腰:惨爪龙α(快速研磨1看破2)
腿:蛮颚龙α(炮术2)
在灭尽之前的武器中没有面板特别突出的武器,所以随便拿几把打打物理流也是可以的,这套是比较偏向输出的配装,为斩味比较糟糕的全弹铳枪提供了速磨3.
灭尽前配装参考:铳枪(无敌的防性5)
武器:皇家铳枪/矿石衍生(比较)
头:雌火α(体力2)
胸:爆鳞α(防性2)
手:爆锤α(防性1)
腰:岩贼β(炮术2)
腿:爆锤α(防性2)
好,在灭尽前就能配出的无敌防性5,(打不过警察的话)可以把胸换成爆锤龙,有三件套的防御强化
灭尽前配装参考:长枪(防性5)
武器:惨爪长枪(毕业长枪之一)
头:雌火α(体力2)
胸:火龙α(弱特2配合惨爪长枪的高会心)
手:爆锤α(防性1)
腰:骨锤α(防性2)
腿:爆锤α(防性2)
基本上和上面的铳枪差不多,苟就一个字。
灭尽前配装参考:弓(属性会心)
我个人基本是个近战选手,弓玩的不多……仅供参考
武器:对应的属性弓
头:火龙β(攻击2,以及出属性会心)
胸:火龙β/α(弱特,以及出属性会心)
手:铸铁β(体力2)
腰:收获(体术1)/雌火腰(体力1)
腿;熔岩龙β(核心技能刚射强化)
体术用护石。
灭尽前配装参考:双刀(物理流)
武器:矿石衍生

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