侠外游戏论坛
标题:
[dnf刺客连招]DNF:刺客连招的基础,银月PK技能介绍
[打印本页]
作者:
everybody
时间:
2020-10-29 06:53
标题:
[dnf刺客连招]DNF:刺客连招的基础,银月PK技能介绍
放眼整个DNF,刺客的小技能是所有职业中最多的,在PKC中,这些小技能给予了刺客更多的起手、连招方式,今天我就带大家了解一下这些技能的机制。
1、双刃穿刺
主要用于:起手、连招、打极限、压起身。
这个技能的伤害很高,但是容易判定,建议在X之后再用,提高判定几率,有一定Y轴
dnf刺客连招
,线上几乎不能用来起手
dnf刺客连招
,更多的是用来当做一个连招技能。
2、绝杀斩
这个技能收招有霸体,并且有一定的位移,点满级之后有30%+的眩晕几率。建议点1级收招用。
3、旋舞斩
主要用于:柔化、起手、连招。
这个技能可用来中断其他技能,可以通过方向键控制,可以转身也可以上下位移,收招时更明显。
4、空跃
可以滞空,连招时使用可以是连招更加流畅。
5、旋刃
主要用于:衔接连招、打极限、起手。
这里要注意一下,在墙角用的时候要按住旋刃原地释放,墙角平推一定要原地释放。
6、侧步
这个技能有Y轴的位移,可以柔化技能。
7、剑刃风暴
主要用于:顶技能、起手、平推。
这个技能的僵直非常高,同时第一段有瞬间霸体,可以用来顶技能,而且Y轴范围不小,不过需要停顿一下再转,并且加上线上延迟,很难直接命中,一般是顶技能起手,或者空中使用,风暴命中之后可以收招进行浮空,还可以侧步上去进行平推等等。
8、螺旋穿刺
主要用于:滞空、起手、扫地。
在不开跃翔时,一段跳的高度,可以再次使用技能进行砸地,地面直接释放也可以砸地,按C瞬间按螺旋可以进行扫地,此时用弧光中断或者旋舞斩中断,是地面形态。这个该技能收招有较长霸体,X螺旋会使砸地加快。
9、雷光刃影
主要用于:起手、打极限伤害。
这是一个抓取技能,可在空中和地面释放,收招可直接衔接双刃、疾风、绝命、天诛。
10、死亡风暴
主要用于:蹭血、强打伤害。
死亡风暴的匕首甩出角度是固定的,左上右下,不会随着角色面朝哪边而改变,如果剑刃风暴命中了倒地敌人,那么死亡风暴也会攻击到该敌人,所以站在敌人正中间使用,可以打满扫地伤害。
11、疾风乱舞
主要用于:位移、抓取、打极限伤害、起手。
这个技能碰到人的一瞬间不是无敌,需要乱舞开始才会无敌,即使疾风乱舞出了miss也会抓取到敌人并且继续攻击,所以感觉要出miss的时候可以用这个技能避免。(注意:离得太近这个技能也会没判定。)
以上内容就是[dnf刺客连招]DNF:刺客连招的基础,银月PK技能介绍的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
欢迎光临 侠外游戏论坛 (https://bbs.xiawai.com/)
Powered by Discuz! X3