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标题: [盐川洋介]盐川洋介就任Fgo创意制作人 谈今后战略目标 [打印本页]

作者: Industry    时间: 2020-10-19 06:20
标题: [盐川洋介]盐川洋介就任Fgo创意制作人 谈今后战略目标
Fgo这款游戏在日本是一款很火的手游,Fgo也是有着中国服务器,不过国服的版本要比日版晚一整年,所以说明年的这个时候才能享受到日服现在享受的活动以及优惠,不过国服可以提前知道都有什么版本以及改动,这一点还是不错的。



DELiGHTWORKS於2018年5月15日,在同公司位於东京都内的办公室举行了「《FGO》PROJECT创意制作人就任说明会」。在会中介绍了该公司执行干部兼创意专员盐川洋介,在2018年4月1日就任为《FGO》PROJECT创意制作人的经过以及专案未来发展。
在说明会开头,重新介绍了一次於2015年7月推出Android版的《Fate/GrandOrder》,
以及之后《FGO》PROJECT经手过的内容,和预定在日后推出的已公开内容



盐川制作人到2018年3月为止,都是担任《Fate/GrandOrder(中文名《命运-冠位指定》,以下简称《FGO》)》(ios/Android)创意总监,负责本作的开发与经营工作,主要职务是在现场指挥开发团队盐川洋介,以及决定游戏最终发展方向。
而从今年4月之后,将会以「创意制作人」身份来负责《FGO》PROJECT整体游戏制作、规划全新专案、协调各专案之间的合作,以及游戏的最终决策等工作。
也就是说在未来,盐川制作人将会参与包含手机游戏版《FGO》在内,所有以《FGO》这个品牌推出的游戏关连企划专案。
为什么会选在这个时机,由创意总监调任为创意制作人呢?根据盐川制作人登台说明,这是因为游戏开发小组团结一心打造出来的《FGO》第一部,已经在2016年12月推出的「终局特异点」活动中,以空前盛况迎接最后结局,而且接着在2017年内推出的第1.5部「EpicofRemnant」也顺利完结,而且年末甚至还创下比前年还要盛大的场面。特别是在2017年内盐川洋介,《FGO》时常在推特上成为玩家话题,可以说是游戏获得空前成长的一年。

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