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标题: 城市帝国(玩城市帝国的心得,建一个快乐的大城市。) [打印本页]

作者: business    时间: 2021-4-23 06:28
标题: 城市帝国(玩城市帝国的心得,建一个快乐的大城市。)
只是完成时间胜利,是最失败的胜利。建设出一个梦想中的世界,这才是游戏的乐趣啊。
第一时代,1、一上来就无脑铺城区,调高税,各加10%。把整个地图全铺满,全用默认分布,无城建,文法学校覆盖整个市。
   2、收入正的时候,拨款给文法学校(全满)和自己工资(全满,皇帝钦定不用管政党好感度),以后也是这样做,全满的加成很划的来。
   3、再过一段时间月入近800K左右。好的法案能过的全过城市帝国,以后都这样。如果能研究第二时期的科技就先把大学研究出来。
   第一时期主要是积累资金,为第二时期的爆发做准备。
第二时代,1、大学造好后,研究医学。趁健康还是负的(我当时是-3)赶紧把三个医法案全通过了,这三个法案加成很好,但健康为正的时候,无法通过。重视继承人的培养,以诚实、革新、乐观的性格为好,不要愤世和狡诈,孤僻中性(第三时期要开始纸牌屋了)。
   2、全面研究关于城建和学校的科技,把各种学校覆盖面铺满全市,拨款最大,扶持最高,从而以加快的速度研究科技,以城建为优先。另外,减少道路维护费的事件加成是不需要的,因为根本不用修路以后也是。
   3、等到本时代城建科技全学完后,开始全面发展城市了,目标10点幸福度。每个区除了交通和煤气以外全加。一出现月入为负的时候,就趁机加税,并通过废除煤气的法案(煤气无用)和把自己工资调回1000元月入(钱赚够了,为了给后代有更有利党争局面)。建火车站和港口。
   4、等一会,视情况哪一项数值不满10就建相应的建筑并拨款到最大。这样幸福度就满了,满幸福度会增加市民的工作效率,也就是说会增加城市的发展。
   5、开始把区全建成中密度的和调整小区的分布,优先把盈利的区建中密度,一点点来,盈利了就扩下一个区直到扩完全。小区分二种一种全工业区(看工业需求一个个调整),另一种主居住次商业的混合小区。完成这些后,月入几千K了。
   好,第二时期任务完成,如果科技发展的快的,就提前做第三期的事,不然就休息会吧^_^。我是开始第三时代的
第三时代,1,是时候处理交通问题了。混合小区由于没有工业,所以几乎没有交通问题,最多加个交通信号灯就行了。而工业区在完成地铁的研究后,全面修地铁。加成很利害,就算是免费交通的法案,性价比也很高。
   2,开始要党争了,开监视各党派。根据市长的个性加成优先拉拢好感度高的党派。党派提出的法案要看人数,人数大的党全力支持,人少的全反对(不能给他有发展支持率的机会)。再由于人民幸福度很高,所以人民是很支持市长的,加入爆点丑闻,之后发现那些反对党人数渐渐失去人民的支持(共产和基督民主长期和我处于交恶的状态),全降到只有1人。可以无视他们的存在了。交好的党发展到好感10,所有大选都可以不用看了。法案选择,我是很进步的,所以所有民主进步的法案全过,法案可是好东西,对各项系数有加成。
   3城市帝国,城市可以进一步发展了,全部上高密度,老样子,一点点上,要保持每个区的盈利。这个时期工业需求长期高涨,把人口过低的混合区,改些为工业区吧。而商业发展实在太慢,不用管它(纯商业区没有必要)。钱太多,各种建筑随便建。加全城buff的建筑放到一个区,方便给它们升级。和悉尼港口达成友好城市,加成经济buff。
   OK,月入超10M。进入下一时期。
第四时期:1,疯狂研究科技,我在还未进入第五时期前早早完成全了科技。第五期的科技里减交通月支出的基建,这可是好东西。减了差不多有110K的样子吧(视小区大小,我基本全是25的大区)。
    2,后期其实也没什么好说的,只要保持上一时期胜利成果就行了,凭各人喜好来建城吧。到此完成了一个高税收,高福利,高好感,高收入,高人民幸福的好城市。免费WIFI,免费教育,免费交通,免费医疗,低污染,高科技,高自由,高保障,高教育,高个人发展,高产业发展。在这样的城市生活,想想就美啊!如果还有要做的话,就是全面降税了,建成为最富有的幸福城市吧!!!

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