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标题:
魔兽世界法师(魔兽世界怀旧服法师属性选择攻略 法师堆什么属性最好?)
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作者:
melon
时间:
2021-4-28 20:36
标题:
魔兽世界法师(魔兽世界怀旧服法师属性选择攻略 法师堆什么属性最好?)
魔兽世界怀旧服中法师的属性很多玩家还不清楚怎么选择
魔兽世界法师
,下面就来为大家分享一下魔兽世界怀旧服法师属性选择攻略。
*加法术伤害的装备有 3 种:加法术伤害xx表示无论什么魔法都加xx的伤害;加法术伤害 1 至xx表示无论什么魔法都加随机 1 至xx的伤害;加法术伤害最多xx表示在3. 5 秒规则下最多加xx点伤害。而第三种装备是最常见,前两种在高级装备里几乎没有,下面只讨论第三种。
*3. 5 秒规则:上述的第三种装备的xx伤害加成对施法时间3. 5 秒不计算天赋以上的魔法才是完全加成xx,而对瞬发魔法只有xx的35%的伤害加成,其他有施法时间的魔法按比例计算,比如寒冰箭 3 秒,就只有87%左右的加成。而所有需要引导的魔法获得最大伤害加成,而奥暴,火焰风暴等AOE魔法只有10%的伤害加成。不过要注意,暴雪是引导魔法,所以虽然它是AOE,却能获得全部伤害加成
* 5 秒规则:在释放魔法的过程中和释放完魔法 5 秒内魔法不会自然恢复。
*法师法术暴击在没有天赋的情况下是造成普通攻击的150%伤害,而不是物理攻击的200%。法师的基础暴击率无装备加成,智力 1 的情况下是1%
*了解了上面的概念,我来谈谈我对法师装备选择的看法*
首先,装备的护甲,攻击力对我们是没有意义的,敏捷,力量的加成也是无用的,我们需要的仅仅是:智力,耐力,精神,加法术伤害,加法术暴击,或其他一些附加能力。附加能力一般用处不大,我就不在这里讨论了。那么我们要做的是,找出这 5 种装备加成能力间的换算关系,那么选择装备的时候就有了参考。
一:智力、耐力与精神:
我认为法师是完全不需要精神的,因为我们在杀怪过程中一直在放魔法,由于 5 秒规则的原因,无论我们精神多高,我们都不会恢复魔法。而杀完一个怪以后,我们与其等自然恢复,不如喝水—我们可以自己做。除非你开魔甲:那35%能回多少?或者你魔法耗光了:你可以唤醒,可以吃宝石,如果这些都做了你还是用完了魔法:相信我,牧师一定比你先耗完,你们已经团灭了。那么智力和耐力呢由于法师基本是在后方,相对于血多一些,魔法长可能更有用,但是,由于MC之类的副本,你起码要扛得住怪物一次AOE,所以耐力也很重要,所以智力和耐力的比例可以按2: 3 来计算,就是说加 2 点智力和加 3 点耐力是基本同等重要的。当然,如果是PK就不是这样了,耐力至少和智力想等,甚至耐力比智力还重要。
结论:打怪: 10 智力≈12- 15 耐力≈50+的精神。
PK: 10 智力≈8- 10 耐力≈100+精神
二:暴击与加法术伤害:
资深的法师应该都看过暴击与法术伤害试验的那篇数据了,没看过的赶紧去看一下!我再简单说一下:以冰箭来说,冰箭的攻击力是420-470,暴击在有冰天赋的伤害下能造成200%的伤害
魔兽世界法师
,就是加了420- 470 的伤害,也就是说1%暴击给你加了4.2-4. 7 的伤害,相当于4.2-4.7/87%=加法术伤害最多5- 6 的装备。同样的,在其他法术的比较中,单发法术基本都是这个比例。只有范围法术的表现中,暴击要相当于20+的法术伤害。
当然,这里不是说暴击装就没用了,暴击装在PK时的爆发了,可以逆转战局,这是非常重要的。可是,在下副本,打怪过程中,我强烈不建议选择暴击装备:首先,这里需要的持续杀伤力,而不是爆发能力,所以暴击装备无非相当于7- 8 的伤害装考虑其在AOE魔法中的表现;其次,暴击带来的仇恨远远不止 2 倍普通攻击虽然只有 2 倍伤害,OT不是一个法师的光荣!
结论:打怪:1%法术暴击≈6- 7 点伤害装。
PK:1%暴击≈10- 12 伤害装
三:智力与加法术伤害:
法力换算伤害最有效率的魔法为冰箭和灼烧,换算比都大概是10:18, 10 点法力可以照成 18 点伤害。也就是说,如果你一直用最高效率的魔法攻击, 1 点智力可以多造成 18 点伤害。那么,伤害呢?以 6000 法力的法师一直用灼烧攻击来说,他可以攻击6000/150= 40 次,而加 10 点伤害可以给灼增加40%我记不清了,大概吧,不会差很多的伤害,也就是最少 4 点,4*45= 160 点伤害= 9 点智力左右。
当然,还要考虑到智力+ 100 会加1%暴击虽然我觉得不用考虑,还有我们还是希望能更多更快地造成伤害,而不是等魔法耗完了再来计算,还有就是这是基于有 6000 法力下的计算,如果你法力太低,那明显智力更重要些。最后就是,PK情况下伤害肯定更重要。
结论:打怪: 10 智力≈12- 14 伤害。
PK: 10 智力≈ 8 伤害
最后结论:
打怪:1%暴击≈ 7 伤害≈ 6 智力≈ 7 耐力≈ 30 点精神
PK: 1%暴击≈ 11 伤害≈ 12 智力≈ 10 耐力≈ 50 点精神
当然,要说明的是,这仅仅是一个参考,基于条件也是 60 级,法术学全,不经常使用非伤害法术,生命至少有2500无buff,法力至少有5500无buff的情况,其他情况请自己衡量。每个人也会因为自己的爱好做出其他的选择。
最后的最后,强烈BS一下博学套装,虽然所有的套装都是鸡肋,但博学套装不是:它是垃圾!
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