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标题: 游戏bug(游戏BUG这么多,有人高兴有人担心,哪些游戏BUG是你用过的?) [打印本页]

作者: honey    时间: 2021-6-25 01:14
标题: 游戏bug(游戏BUG这么多,有人高兴有人担心,哪些游戏BUG是你用过的?)
游戏BUG这么多,有人高兴有人担心,哪些游戏BUG是你用过的?
我们都知道游戏当中会有很多的漏洞,很多玩家对这些漏洞有爱也有恨,当你学会利用游戏漏洞或者是BUG来帮自己的忙时,玩家肯定是很乐意的,可是有些漏洞已经让游戏多人竞技的平衡被破坏了,更有趣的事情是很多游戏居然把这漏洞效果归到了正版游戏里面,也就是我们说的良性的BUG。关于这些游戏BUG大家都用过吗?



其实大部分的漏洞对于游戏本身来说是没有好影响的,它会破坏游戏本身的体验,使得一些非常具有挑战性的挑战变得索然无味。比如网友们在进行对战的时候,你无耻地使用了游戏中的漏洞,对别的玩家来说是不公平的。但是在单机游戏里面出现漏洞时,虽然感觉很新奇,但是玩久了你自己也会放弃这个游戏了。漏洞都是在不起眼的地方,但是效果可能会让人感觉很好笑,也可能有人根本注意不到。



《最终幻想VI》里面有个特殊的漏洞,就是你操作的角色可以加源得到史诗一般的登记,这种登记就会破坏游戏里面的流程,战斗的时候,加源上海打倒后没办法行动时触发游戏bug,被复活之后,加源就会对对手进行猛烈的进攻,包括面对终极BOSS的时候,一直打到对方死翘翘才会停止。有些人觉得这样的漏洞太酷两人,但是有些人觉得不怎么样。



可以说这个漏洞实在是太诱人了,每次当你陷入困境当中的时候,你就会总是忍不住想要使用这个漏洞来帮助自己战斗,你想不出有什么方法能比这个漏洞厉害了。用了这个漏洞你就可以加源进入暴走的状态,并且掌握这个不可以阻挡的大规模杀伤性的武器,这样看来游戏太简单了一点意思都没有。



之前《魔兽世界》出了个地下城的副本游戏bug,想给玩家一个全新的挑战,其中有一个叫做“灵魂剥夺者”的角色,它其中有一招可是非常厉害的,叫做“堕落之血”简单地说就是被感染的人只需要过了几秒之后就会固定不停地掉血,如果感染者周围还有其他的角色也会被相互感染。



官方设定是只在地下才会被感染,可是很多玩家已经想出了一些办法,他们在战斗的时候就让宠物感染,然后再驱散宠物,回到人多的地方开始召集宠物,这些宠物身上是有瘟疫的。结果呢?这些瘟疫让整个大陆都开始被传染了,有些玩家就在这场战斗中获得了一些优势,他只需要简单的一些干扰就能把对手打败了。



《黑暗之魂》需要耐心和毅力才能好好地玩下去,而且游戏对玩家的奖励可是诱惑很大的,不幸的是这个游戏是硬核的,有一个简单的BUG就把游戏体验给毁掉了,玩家只需要冒一点点小风险就可以拿到很多的魂量,所以懂得这个漏洞的玩家就会不断地给玩家提供更多的灵魂,让它的等级属性更高一些。这个游戏漏洞对于那些想要好好地来体验游戏的玩家是不利的。



游戏厂商开发一款新游戏就是为了给玩家们更好的体验,但是如果游戏里面总是出现各种各样的小漏洞,那么这款游戏肯定是一款差强人意的游戏。如果是良性漏洞相信大家能够接受,但是有些漏洞是恶性的,只会让玩家们在玩的过程当中体会不到游戏带给他们的快乐感,所以厂商们对于这种问题是不是要采取一些什么样的措施来避免呢?

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