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标题: [底特律游戏]《底特律:成为人类》沉迷游戏无法自拔 [打印本页]

作者: cherry    时间: 2021-7-21 01:05
标题: [底特律游戏]《底特律:成为人类》沉迷游戏无法自拔


说到最近很火的游戏,那不得不提的就是《底特律:变人》了,首先,你需要一台PS4,然后再去买一张游戏碟(废话)。《底特律:变人》这个游戏突然之间就火了起来,本巫第一次听说到这个游戏是在刷微博的时候,从一开始的寥寥无几几个人,都后面几乎一半的人都在刷,包括二次创作,随便搜一搜tag都有很多了。慢慢就被这个游戏所吸引了。而B站的人气游戏阿婆主们也一个个在玩这个游戏,让越来越多人知道了《底特律:变人》的存在。



要说这个游戏有多火,前一阵子B站出了一个关于底特律的评分,一些视频通关玩家在对此进行了评分,一时间关于“云玩家”这个称呼,就没玩游戏有没有资格评分吵个不停。如果放到娱乐圈里,《底特律:变人》可以算是一个流量小生了。本巫就此事不给予评价,只想默默玩自己的游戏。不过从这个事情上可以看出《底特律:变人》 这款游戏它已经火出圈了(我能相信有不少平时不怎么玩游戏的人不关注主机游戏的人也关注了它)。



《底特律:变人》是由大卫·凯奇执导的一部人工智能题材的互动电影游戏。它主要是在讲什么呢?其实就是到了2038年,随着人工智能与机器人科学的高速发展,美国底特律已经成为“仿生人(Android)”的产业之都。这里有三个主角仿生人,马库斯,卡拉,康纳,因为这个那个的原因拥有了人类的意识,在马库斯的带领下和同他们一样拥有这种意识的其他机器人一起探索人的定义。影片充满非常浓厚的赛博朋克风格。



不知道大家还记不记得几年前的一个Quantum Dream的一个短片《KARA》。那个短片就是《底特律:成为人类》的原型,是这个游戏一个成型的想法(短片)。





索尼第一方游戏公司,曾经推出《暴雨》和《超凡双生》等热门游戏,法国Quantic Dream工作室声称,《底特律:成为人类》的制作共有513名角色、35000个镜头、74000个独特的动画,剧本长度更是超过2000页,甚至还有510万条代码。早在2016年的时候,游戏编剧兼总监大卫·凯奇就说过:”《底特律 成为人类》与我们以往制作的游戏相比,可能会复杂二十倍以上。游戏的很多内容构思十分烧脑,当然是烧我的脑(笑)。“



撇开是不是CP党不说,《底特律:变人》会火,也不是没有他的理由的。在人物设定里三个角色都是性格特征很明显的仿生人。一开始冷酷无情但后来又很可爱的康纳酱;一开始与画家老爷子一起生活的马库斯,在主人的引导下逐渐觉醒了自我意识;还有你以为她是家政妇其实保护幼女的小天使。并且这个”互动电影“式的游戏往往有很多条剧情线,一刷过后肯定会让人忍不住二刷三刷,一边玩游戏还能一边看电影,这种游戏很容易让人就这样深入进去。







据开发商的测试,首次通关的时间一般在10到12个小时左右底特律游戏,而如果想要完整体验游戏里所有的分支剧情以及小动画,则至少需要25到30个小时。本巫还需努力。这样的游戏时间实在有些诱惑人。





《底特律:成为人类》游戏的画面感流畅度在观看效果方面也是比较赏心悦目的。场景设定图也非常有欣赏参考的价值。











相信大家都知道《底特律:成为人类》豪华版有设定集这个东西,本巫在这里大家分享一些角色设定图。

































想想,如果以后人工智能代替人类可以干各种活,那又会发生什么事情呢?如果人工智能有了人的意识底特律游戏,那我们是不是真的会陷入危机呢?甚至是,身为人类的我们,就可以对人工智能为所欲为了吗?



下面放一个《底特律:成为人类》的艺术设定介绍视频,从中可以了解到Quantic Dream团队成员创造这个世界背后的许多细节。

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