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标题: wow狂暴战天赋(魔兽世界5.0狂暴战天赋 狂暴战雕文输出手法) [打印本页]

作者: Group    时间: 2021-8-10 01:07
标题: wow狂暴战天赋(魔兽世界5.0狂暴战天赋 狂暴战雕文输出手法)
第 1 页:5.0狂暴战输出天赋
第 2 页:狂暴战输出手法、循环、插件
魔兽世界5.0狂暴战输出手法、输出循环
狂暴战的主要输出手法还是嗜血,填充技能,填充技能,嗜血。(填充技能巨人打击〉怒击〉龙喉/狂风打击〉旋风斩/战斗怒吼/英勇投掷)
输出手法分析
嗜血由于其稳定性,并并成为获得怒气的稳定来源,且可以获得血脉贲张、怒击等众多BUFF,成为了泰坦狂暴战的输出的基本循环。4.5S的cd,意味着2个嗜血期间需要插入2个技能,由于有血脉贲张这样影响GCD的技能,所以需要具体情况具体分析,下文将详细叙述,简单来说现在狂暴战的输出循环有点像CTM可以打双猛击的年代。
如果说嗜血是循环的基础的话,那么说巨人打击是核心一点都不为过,所以巨人打击排在了插入技能的第一位。
怒击以其低怒气消耗,高爆发伤害,稳稳的排在了第二位。
接下来龙吼和10怒的狂风打击作用性差不多,由于10怒狂风打击1秒的GCD,让技能的组合变得非常丰富。
如果当时手上既没有怒击也没有10怒的狂风打击可用,那么你只能这样选择了:多多使用战斗怒吼、英勇投掷这样的技能来填充,实在不行再打旋风斩。
注意:
巨人打击后面的4个技能非常宝贵,尽量用高伤害的技能,不要用过渡技能浪费。
当没有足够数量的怒击的时候,可以用10怒的狂风打击利用数量来弥补一定的伤害,但是记住2个狂风打击的伤害也比不过一个怒击。如果10怒狂风也没有的话,那老老实实的打30怒的狂风吧。
尽量在4个技能中穿插1个嗜血和1个狂暴之怒,否则你的怒气不够施放这么多技能。
龙吼虽然伤害很高,但是并不受巨人打击的加成,所以尽量打在巨人打击外。(以上一套连招需要120怒气,所以上面的雕文用处在这里)
斩杀阶段:
20%以下wow狂暴战天赋,有巨人打击就打出去,接下来有斩杀打斩杀,没斩杀打嗜血,从某种程度来说巨龙打击的优先度更要高于怒击,10怒的狂风,由于伤害低wow狂暴战天赋,所以进入斩杀阶段他的优先度掉到了最低,只能成为没有任何技能而怒气还不够打斩杀之外的最后一个选择。
在即将进入斩杀阶段,就要开始预留怒气和巨人打击了,进入斩杀阶段的巨人打击打出去再加上4个斩杀,如果再有鲁莽之类的配合,绝对让你爽到爆哦。
在斩杀阶段,多把狂暴之怒当作加怒气的技能而不是提供怒击的手段。
在巨人打击即将CD的时候要开始注意攒怒气了,这个时候可以用之前攒下的怒击或者战斗怒吼来过渡,好在巨人打击内做一个充分的爆发!
AOE:
AOE其实打起来很随意,由于嗜血是怒气的根源,所以嗜血还是基本。
龙吼>嗜血>多目标怒击>旋风>10怒狂风
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