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标题: 《最高指挥官》详细攻略(多图) [打印本页]

作者: movie    时间: 2016-1-6 01:47
标题: 《最高指挥官》详细攻略(多图)
ACU实战入门指南
ACU:装甲指挥单位(Armed Command Unit)
作者:razorjack
此贴是本人冒着电压不稳的风险(经常白忙活),精心制作的一篇新手入门贴,也是一篇迟到贴,因为花了将近一周时间,另外有一篇“三族全部单位详细说明”稍后放出。其实对于指挥官这个游戏我也是接触不久,我的目的就是希望能对刚接触指挥官游戏的朋友们一些帮助,能让大家玩得更轻松。本文将以ACU为中心进行解说,对于硬件设置之类问题一概不谈。
目前已打通C族,U族最后一关SAVE了(太卡),A族正在进行之中。本文尽量抓难点和要点解说,另外一些如攻击移动建造之类的我就不写了,地球人都知道,火星人也明白。
操作界面

请看上方的图,现在已选中ACU,并出现了建筑菜单,下面是图中标记的说明:
①系统栏,从左至右的顺序:ESC菜单、任务信息、统计信息(游戏时间、得分、单位上限)、NPC信息记录、外交信息、暂停/开始
②MASS资源信息,显示MASS的当前储量/最大储量、每秒MASS输出(图中为+75-0=+75)
③Power资源信息,显示Power的当前储量/最大储量、每秒Power输出(图中为+6995-3309=+3686)
④建筑菜单,点击指挥官后出现的建造菜单
⑤基本命令,每个单位都有的命令,Z字顺序: 移动、攻击(因该算是强行攻击)、巡逻(用途广泛)、停止、协助(用途广泛)、开火/禁止开火
⑥特殊命令,每个单位都有自己的特殊命令。(图中的Z字顺序:超级充电、回收、占领/捕获、修理)
⑦辅助信息栏,从上至下的顺序:显示所有单位有效攻击范围、显示所有单位有效侦查范围、显示每个单位的资源使用状况、切换颜色提示(所有:绿色为自己,黄色为盟友、红色为敌军)、显示小地图
⑧等级建筑选单(最后一个是超级武器)
⑨显示当前空闲的工程车,ACU和已编队的作战单位(不显示已编队的建筑)。
⑩建筑修理指令、停止运作(只能移动,其他任何事情做不了,所有系统停止运行)

作者: movie    时间: 2016-1-6 01:50

进阶操作
什么是进阶操作,指挥官有很多独特的方便快捷的操作方式,熟练地掌握能让你在战场上更加轻松自如。
一步到位

请看上图,战斗刚刚开始,大家都知道开局对一场战斗的重要性,速度就是生命,现在我想让ACU不停地建造2个MASS采集器,3个发电厂,1个陆军工厂,我可以先按住[Shift]键不放,然后在建筑菜单中选择那几个建筑,依次摆放到你想要的位置,松开[Shift]键,这样ACU就会按照你给他指定的建造顺序,把这几个建筑都造好,如果你想改变刚才的摆放位置,可再次按下[Shift],按住那个建筑拖动即可。如果你脑中已有了一个明确的开局方式,你甚至可以一直按着[Shift]键,让ACU把整个开局方式全部摆上去,然后按照指定的路线去巡逻,这些过程只要按一次[Shift]就能全部搞定。
路点应用

请看上图。现在我打算让ACU回收这些树木,把他们转化为资源,但是一颗一颗树的点是不是很麻烦,宝贵的时间是不是都浪费了,别急,我把它们一网打尽。选中ACU,按住[Shift],然后按[P]键,如图所示,设定回收范围,这样ACU会沿着蓝线行走,并在它的可视范围内(不只是圈内的树木)自动回收这些树木,需要注意的是如果你的资源已满,那么ACU只会沿着线路巡逻不会回收树木。关于这个方法的应用,不仅仅是局限在回收,你可以按照上面的方法设定你的工程车或ACU在基地巡逻,在巡逻过程中,它会做自动回收资源,修理受损的单位等多项任务,如下图。

另外,你还可以为你的战斗单位设定进攻路线,比如,敌人现将一排防空炮建在基地的正前方,基地里面没有防空系统,对面是你的基地,如果你直接让轰炸机去轰炸敌方建筑,那么它会一条直线飞过去,途中难免有被防空炮击落的危险,你可以选中轰炸机,按住[Shift],为它设定一条可以避开防空炮的安全路线,从飞到安全地点再执行轰炸任务再飞到一个安全地点最后返回基地,不必麻烦地指引它怎么进攻,一次[Shift]全部搞定。
总而言之,利用[Shift]键,你可以事先安排好你的单位依次做好任何事情。
摆渡系统

关于运输机的使用,不要小看运输机,虽然他很脆弱,但是似乎有些机器人单位在运输机上仍然可以攻击,比如说你让你的T3泰坦机器人搭上运输机就等于让运输机拥有了泰坦的攻击能力,而且还是在空中的,在战斗初期,让6个机甲陆战队搭上小型运输机就等于提前拥有了一艘炮舰,往往让对手很是头痛。
现在我想让一群机甲陆战队搭上运输机飞往前线,这个很简单不用说明,如果运输机不够,我可以再调用多架运输机用[I]键协助一架主运输机,只要设定好主运输机的摆渡路线,并指示所有的机甲陆战队上主运输机,那么旁边就会有多架运输机一起协助它完成运输,不必再一个一个的运输。
现在有一种方法可以让你刚生产出来的军队快速奔往前线,如图,按照顺序:选中运输机,先指定目的地为A点,这时运输机下方B点会出现一个紫色的图标,然后选择陆军工厂把集结点设定在B点那个紫色图标上,开始生产单位,这样造出来的单位会自动移到B点并登上运输机,运输机再自动将他运到A点并返回待命,旁边的另一架运输机同样可以协助这架运输机完成任务。
经济系统
在指挥官游戏中,建筑的摆放是很有学问的,如何熟练地让这些建筑能够合理搭配,相互利用,是每一个ACU成长的必学之路,由于已经有人详细地介绍了这部分内容,所以我简单地说说要点。

(图片仅供参考,请勿模仿,如有雷同,算我火星)
图中摆放了几个建筑,1个T3电厂,1个T3 MASS制作机,4个T1电厂,1个T3 MASS抽取器,12个能量仓库(简称),5个MASS仓库。
现在我们来看看他们是如何搭配的:
T3电厂的电力输出是2500/s,将12个能量仓库围绕着这座T3电厂使它的电力提升到了3437/s,平均1个能量仓库为它提供了78点电力输出加成(小数点后面忽略)。
T3 MASS制作机的MASS输出是24/s,耗电1500/s,现在将它和3个MASS仓库、1个T3电厂、3个T1电厂连接,使它的MASS输出变成27/s,耗电1125/s。
旁边MASS抽取器的MASS输出是12/s,耗电40/s。现在将2个MASS仓库、1个T1电厂与它相连,使它的MASS输出变成15/s,耗电变成33/s。
其中的1个T1电厂和1个能量仓库相连获得了2点电力输出加成变成了22/s。
这样计算一下,如果把这些建筑都单独摆放,互不相连,那么资源总产值是
Power输出=2500+20+20+20+20-1500-40=1040(每秒)
MASS输出=24+12=36(每秒)
若按照图中的摆放规则,总产值是
Power输出=3437+22+20+20+20-1125-33=2361(每秒)
MASS输出=27+15=42(每秒)
总共获得加成数
Power:2361-1040=1321(每秒)
MASS:42-36=6(每秒)
这些数字看起来还是很惊人的,尤其是电厂,电力输出越大的电厂获得的加成越高,MASS也是一样的道理。
另外电厂和MASS生产设备还能为你的工厂加快生产速度(减少资源消耗)

(图片仅供参考,请勿模仿,如有雷同,我去自杀)
如上图所示,你可以看到一个工厂周围摆放了很多经济建筑,这些经济建筑在生产资源的同时也在辅助这个工厂,一举多用啊斜角的经济建筑不能影响到这个工厂,所以有一处我放置了一个炮台。

(。。。。。。)
图中描绘了一群“螳螂”机器人正在协助工程车建造MASS抽取器。

作者: movie    时间: 2016-1-6 01:53

快捷键
自己翻译的,对照FAQ,已稍作修改,如下:
   
        
            
            [td]作用[/td][td]热键[/td]
        
屏幕锁定[F12]
修理 [R]
开垦 [E]
巡逻 [P]
强行攻击 [A]
占领/捕获[C]
停止 [S]
下潜 [D]
海上运输 [F]
协助 [I]
运输 [U]
单位停止 [Z]
选定单位自杀 [Ctrl-K]
俗称“A过去” [Ctrl-Alt-RightClick]
发射战术导弹 [L]
核武器 [N]
循环建造状态 [B]
循环开火状态 [LeftBracket]
移动 [M]
屏幕放大 [Q]
屏幕缩小 [W]
屏幕快速放大 [Shift-Q]
屏幕快速缩小 [Shift-W]
跟踪单位 [T]
在小地图跟踪单位 [Ctrl-Shift-T]
在第二张小地图跟踪单位。。。。。。 [Ctrl-Alt-T]
屏幕视角重置。。。。。。 [V]
选择指挥官视角 [,]
选择工程车视角 [.]
选择1号小队 [1]
选择2号小队 [2]
选择3号小队 [3]
选择4号小队 [4]
选择5号小队 [5]
选择6号小队 [6]
选择7号小队 [7]
选择8号小队 [8]
选择9号小队 [9]
选择0号小队 [0]
编制1号小队 [Ctrl-1]
编制2号小队 [Ctrl-2]
编制3号小队 [Ctrl-3]
编制4号小队 [Ctrl-4]
编制5号小队 [Ctrl-5]
编制6号小队 [Ctrl-6]
编制7号小队 [Ctrl-7]
编制8号小队 [Ctrl-8]
编制9号小队 [Ctrl-9]
编制0号小队 [Ctrl-0]
选择所有空军单位 [Ctrl-A]
选择所有海军单位 [Ctrl-S]
选择所有陆军单位 [Ctrl-L]
选择所有工程车 [Ctrl-B]
选择最近的闲置的工程车 [Alt-。]
选择所有的闲置的工程车 [Shift-。]
选择指挥官 [Alt-Comma]
选择所有的单位和建筑 [Ctrl-X]
选择当前屏幕中所有的单位和建筑 [Ctrl-C]
选择当前屏幕中所有的工程车。。。。。。 [Ctrl-。]
选择当前屏幕中所有的工厂 [Ctrl-H]
选择最近的工厂 [H]
选择最近的陆军工厂 [Ctrl-Shift-L]
选择最近的空军工厂 [Ctrl-Shift-A]
选择最近的海军工厂 [Ctrl-Shift-S]
Escape菜单 [Esc]
UI开关 [Ctrl-Alt-F1]
生命值提示开关 [Alt-L]
显示所有单位有效攻击范围 [Ctrl-W]
切换军队势力颜色提示 [Ctrl-E]
显示所有单位资源利用状况 [Ctrl-R]
显示所有单位有效侦查范围 [Ctrl-T]
给单位重新起名字 [Ctrl-N]
多屏显示开启 [HOME]
多屏显示关闭 [END]
聊天内容向上翻 [Pageup]
聊天内容向下翻 [Pagedown]
聊天内容向上翻 (网上对战) [Shift-Pageup]
聊天内容向下翻 (网上对战) [Shift-Pagedown]
切换迷你界面 [Alt-UpArrow]
切换迷你界面 [Alt-DownArrow]
显示当前任务 [F1]
显示当前得分 [F2]
显示日志纪录 [F3]
显示外交界面 [F4]
显示网络状态 [F11]
暂停游戏 [Pause]
截图 [Ctrl-F]
降低游戏速度 [Num -]
加快游戏速度 [Num +]
重置游戏速度 [Num *]

作者: movie    时间: 2016-1-6 01:55

ACU&SACU升级系统详解
战场上最强悍的单位是什么?是“美猴王”大蜘蛛?是银河巨神?还是那个“胖小子”移动工厂?都不是,他们仅仅是头脑简单,四肢发达的战争机器而已,真正最强的是我们的核心单位ACU。在战场上,他们作用是不可忽略的,现在我详细介绍一下他们的升级系统。
UEF指挥官

右手:

Heavy anti matter cannon(重型火炮)
增加主武器杀伤力

Resource Allocation System(资源分配系统)
能让ACU拥有自动生产资源的能力,Power+3000/s、MASS+15/s。
躯干:

Personal Shield(个人护盾)
为ACU装备一套个人护盾,需要消耗每秒250点Power。升级过后可再次升级护盾防护场。

Shield Generator Field(护盾防护场)
升级过个人护盾后可升级此项目。让ACU生成一个脉冲护盾,不仅能保护自己,还能保护友军,需要消耗每秒500点Power。

Personal Teleporter(个人传送装置)
能让ACU拥有传送的能力,传送的过程需要消耗大量的电力,而且非常慢。

Tactical Missile Launcher(战术导弹发射器)
ACU能自己制造/发射战术导弹,并且升级这个项目后可继续升级成发射核弹。

Tactical Nuclear Missile Launcher(战术核导弹发射器)
升级过战术导弹发射器后可升级这个项目。

Left Shoulder Pod(左肩托架装置)
在ACU左肩安装一个飞行器的托架,会产生一个飞行器,它能帮助ACU做很多事情,还能单独行动。此外升级过左肩托架后还能增加一个右肩托架升级项目。
左手:

Tech 3 Engineering Suite(3级工程套件)
让ACU拥有建造T3和T4级单位的能力,并加快建造速度,必须先升级2级工程套件才能获得这个升级项目

Damage Stablization System(伤害稳定系统)
让ACU能够自我修理
UEF支援指挥官

右手:

High Explosive Ordnance(高爆炸火炮)
赋予SACU对空的能力,高爆弹药能有效对抗所有空军单位。

Resource Allocation System(资源分配系统)
让SACU拥有自动生产资源的能力,Power+3000/s、MASS+15/s。
躯干:

Personal Shield(个人护盾)
为SACU装备一套个人护盾,需要消耗每秒500点Power。升级过后可再次升级护盾防护场。

Shield Generator Field(护盾防护场)
升级过个人护盾后可升级此项目。让SACU生成一个脉冲护盾,不仅能保护自己,还能保护友军,需要消耗每秒1000点Power。

Radar Jammer(雷达干扰器)
装备了这个系统,SACU能给敌军雷达系统的侦测造成无数假目标,T3全面探测阵列能揭示其中的真目标。

Engnieering Drone(辅助工程甲虫)
类似ACU的托架飞行器系统,不同的是SACU只能装备一个。
左手:

Advanced Cooling Upgrade(武器冷却系统)
加快主武器的射速

Sensor Range Enhancer(增强传感器系统)
让SACU获得更大的侦测隐形单位的范围

作者: movie    时间: 2016-1-6 01:57

Cybran指挥官

右手:

Microwave Laser Generator(微波雷射发射器)
让ACU获得发射雷射炮的能力,类似大蜘蛛的那种,不过在启动的时候需要消耗一定的电能,如果没有足够的电能,则无法启动。

Nanite Torpedo Tube(鱼雷发射器)
能让ACU在水中发射鱼雷对抗船只
躯干:

Personal Teleporter(个人传送装置)
能让ACU拥有传送的能力,传送的过程需要消耗大量的电力,而且非常慢。

Personal Cloaking Generator(个人隐藏系统)
让ACU隐形,但是会被雷达系统识破,需要消耗电能500/s。并可获得高级个人隐藏系统的升级项目。

Personal Stealth Generator(高级个人隐藏系统)
除了T3全面探测系统外,任何单位任何情况下都无法侦测或看到ACU

Resource Allocation System(资源分配系统)
让ACU拥有自动生产资源的能力,Power+3500/s、MASS+12/s。
左手

Tech 2 Engineering Suite(2级工程套件)
让ACU获得建造T2级建筑的能力并加快建造速度,并获得升级3级工程套件的选项。

Advanced Cooling Upgrade(高级冷却系统)
增加主武器的射速

作者: movie    时间: 2016-1-6 02:00

Cybran支援指挥官

右手:

Focus Convertor(焦点转换器)
增加主武器的杀伤力

Resource Allocation System(资源分配系统)
让SACU拥有自动生产资源的能力,Power+3500/s、MASS+12/s。
躯干:

Personal Cloaking Generator(个人隐藏系统)
让SACU隐形,但是会被雷达系统识破,需要消耗电能500/s。并可获得高级个人隐藏系统的升级项目。

Personal Stealth Generator(高级个人隐藏系统)
除了T3全面探测系统外,任何单位任何情况下都无法侦测或看到SACU

Nanite Missile Syetem(导弹发射器)
让SACU能发射萨姆导弹对抗空中目标

Self Repair System(自修系统)
让SACU能快速自我恢复生命值
左手:

Switchback Engnieering Suite(高级工程套件)
能加快SACU的建造速度

EMP Charge(脉冲充电)
SACU能够利用脉冲充电系统短时间内瘫痪一个区域内的敌军目标 Aeon指挥官

右手:

Enhanced Sensor System(改进传感器系统)
让ACU获得更大的侦测隐形单位的范围

Heat Sink Augmentation(吸热器系统)
增加主武器的射速
躯干:

Personal Shield Generator(个人护盾)
为ACU装备一套个人护盾,需要消耗每秒300点Power,并获得重型个人护盾升级项目。

Heavy Personal Shield Generator(重型个人护盾)
升级过后的个人护盾系统,更加强悍。

Personal Teleporter(个人传送装置)
能让ACU拥有传送的能力,传送的过程需要消耗大量的电力,而且非常慢。

Resource Allocation System(资源分配系统)
让ACU拥有自动生产资源的能力,Power+2700/s、MASS+18/s,并可升级成高级资源分配系统。

Advanced Resource Allocation System(高级资源分配系统)
让ACU拥有更强的生产资源能力,Power+5400/s、MASS+36/s。

Chrono Dampener(量子平衡器)
在攻击敌人时产生一个量子平衡领域,使接近的敌人无法动弹。
左手:

Crysalis Beam Augmentation(声波扩充器)
增加主武器的伤害

Tech 2 Engineering Suite(2级工程套件)
让ACU获得建造T2级建筑的能力并加快建造速度,并获得升级3级工程套件的选项。

作者: movie    时间: 2016-1-6 02:02

Aeon支援指挥官

右手:

Stability Suppressant(稳定抑制器)
让主武器拥有区域杀伤的能力

Resource Allocation System(资源分配系统)
让SACU拥有自动生产资源的能力,Power+2700/s、MASS+18/s。
躯干:

Personal Shield Generator(个人护盾)
为SACU装备一套个人护盾,需要消耗每秒300点Power,并获得重型个人护盾升级项目。

Heavy Personal Shield Generator(重型个人护盾)
升级过后的个人护盾系统,更加强悍。

Personal Teleporter(个人传送装置)
能让SACU拥有传送的能力,传送的过程需要消耗大量的电力,而且非常慢。

System Integrity Compensator(伤害缓冲系统)
增加SACU的护甲防御能力
左手:

Engineering Focusing Module(设计聚焦模块)
加快SACU的建造和维修速度

Sacrifcial preperations(牺牲)
SACU牺牲自己并溶解到建筑中,加快建造速度。

作者: movie    时间: 2016-1-6 02:05

提示:点击图片查看大图
流程攻略(一)
作者:tyllxx
感谢大家的支持!
我是用的标准难度!! 大家一起来研究战略战术啊!!! 图太多了开网页居然开始慢起来了!!!
小技巧:游戏的时候可以用右边数字键盘上的+、-号让游戏进度+10和-10. 先是UEF的
第一关: 第1幅图,要仔细看啊!!

第2幅图

第3幅图

第4幅图

第5幅图

第一关结束!
第二关!!! 第1幅图

第2幅图 基地图

第3幅图 基地图

第4幅图

第5幅图 基地图

第6幅图

第7幅图

第8幅图

第二关结束! 第三关!!! 第1幅图

第2幅图

第3幅图

第4幅图

第5幅图 

第6幅图

第7幅图

第8幅图

第三关结束!

作者: 独墨毛豆    时间: 2016-6-25 16:55
科学的宗旨就是提供宇宙的真正写真。




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