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[游戏攻略] 《魔岩山传说》图文攻略

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板凳捶腿
 楼主| 发表于 2016-1-6 00:11:33 | 只看该作者

1 -到达
在近乎黑暗中,你将开始你的旅程。不要担心,地牢的第一级将提供你所有东西,你需要继续前进。花点时间走动的房间,并学习控制,然后再继续。Wasd对应前后左右,q和e面向左,右,按住右键可以慢慢移动视线。武器拿在手里后点击右键会攻击。法师右键会出现各种法术种类选择,选择后点击法术球的标志发射。
在前方的房间,你会发现一个锁着的门。点击火炬并移开支架就会开门,把火炬拿在手里会提供暂时的光源。没事的话往兜里放上4-5个火炬
2 - 秘密
刚刚出来屋子的背后会有一个密室,寻找一个隐藏的开关(一块松动的小砖)后方左侧的墙上
3 - 门
使用拉吊链这门旁边,打开它。
4 - 门厅及用品
有几件事情在这个走廊的兴趣。首先,搜索北楼的角落,你的第一个装甲 - 一个农民的马裤和农民外套。其次,在东墙,有一个壁龛,在那里你会发现你的第一个武器,棍。拉墙壁上的开关,附近的门可以打开。
5 - 门及益智
在这个走廊里,你会发现你的第一个真正的难题。在地板上的开关会提前打开大门,但只要你走下,大门将关闭。如何解决这个问题?简单 - 拿起任何物体,无论是从您的库存或环境,按住鼠标捡起石头后拿起放在机关处,或者装备后投掷。放在机关处就可以让门不在关闭。
6 - 锁着的门
另一个锁着的门,但是这一次需要一键打开。搜索只是近前面的门(7)南部的角落找到所需的黄铜钥匙。当你有了它,只需在您的库存选择键和使用它解开它的同门。
7 - 黄铜钥匙
为黄铜钥匙,你可以用它来解锁的门(6)搜索这个壁龛。
8 - 锁定门
这门被锁定紧。采取在墙壁上的锁孔附近 - 并非所有的门上直接锁定他们。 (9)可以找到所需的铁钥匙打开大门。
9 - 秘密房间及铁钥匙
这个大厅看起来像一条死胡同 - 但它不是。作为墙壁上的符文文本通知您,您需要寻找一个“松散的岩石。”墙上仔细搜索和寻找一小块块砖,并单击它打开密室,得到钥匙,用来通过门(8)。
10 - 供应大蜗牛
在这个房间里,你会遇到你的第一个敌人,一个巨人的蜗牛。不用担心,这些家伙是泛泛之辈,尽管他们的丑。右键单击党员的武器图标(或赤手空拳)攻击大蜗牛,它是缓慢的,所以你也应该能够避免受到过多的损害,围绕它盘旋。大蜗牛死后可能掉落蜗牛片,你的第一个(灌装)食品项目。好吃!务必稍后保存它,当你的同伴饿了可以吃掉它解饿。
搜索房间的地板 获得- 皮裤,皮靴和一把刀。
11 - 门
使用附近的墙壁上的开关打开此门。
12 - 飞刀
在这道墙的壁龛举行第一次投掷武器,飞刀。注意。飞刀扔出后还是可以回收的
13 - 锁着的门巨型蜗牛
这扇门被关闭,并打开它,你需要一个钥匙。守卫该地区的是一对巨型蜗牛夫妇,引出一只后就后退等待cd攻击慢慢来如果没有血了就r睡觉。打开门,你会需要的铁钥匙(15)获得。
14 - 用品
这个房间摆放着用品,虽然你可能要争取一对夫妇的巨型蜗牛,让他们。搜索烤蛆(其他食品),摇滚,一些凉鞋,和缠地板。
15 - 基坑益智铁钥匙
另一个谜题等待你过去这里的门(拉链打开它)。在你面前,你会看到一个坑,机关在坑的对面。简单地采取岩石或其他项目,并把它(无论是用它作为武器或把它放在在屏幕的上部),它都会降落在地板上的开关,关闭坑。走过从壁龛拿走钥匙,钥匙开门(13)。掉到坑中,走到蓝色荧光(远程传送)的地方就会传送回来了
16 - 用品
检查的岩石和一些面包(食品)这个走廊的结束。
17 - 锁着的门盲雕像
在这个房间,你会发现一个恶魔般的脸,伸出一个锁着的门,墙附近。检查墙上找到消息“医治我的视线”。你需要找到两个蓝色宝石(18)和(21),以解决这一难题。
一旦你有蓝色宝石,从您的库存,并拖放到他们的雕像的眼窝。滑动开放的大门,揭示了一个新的敌人,可怕的骷髅战士!骷髅战士是重装甲和做更多的伤害比其他任何你面对的敌人,当它死了(呃?重新死亡?),一定要抢它掉落的军团矛与盾 – 矛和盾的攻击和防御都不错,将保持您的前线战士活着,。
18 - 北商会及蓝色宝石1#
在这个北方室,你会遇到一个新的敌人类型,牧民。牧民基本上都是巨大的蘑菇生物。他们快一点,比巨型蜗牛耐寒,但仍然不是一个可怕的威胁。开门攻击完成后关门,等待cd清理掉他们,他们死后会掉落新的食物。
当牧民都死了,把注意力集中在小牢房的蓝色宝石。打开门,在北端的房间(19)在墙壁上使用的杠杆。捡起蓝色宝石后,看右边墙壁上的开关 - 按下它打开了一个秘密的房间(20)。
19 - 杠杆
拉此杆(18)打开大门。
20 - 秘密房间
里面的蓝色宝石的细胞(18),你会发现在墙壁上有明显的开关。按下它来打开墙壁,在该地区的北端。里面,有一把匕首,和两个植物等着你。
21 - 南商会及蓝色宝石#2
使用的入口大厅的墙壁上杆到密封起来的地板坑(坑里通往2层,在那里你会打1巨蜗牛和可以收集1岩石和农民帽,但门可防止您进一步探讨)。南厅散落巨蜗牛。会有门挡住他们,踩到机关门会开,无伤解决他们后
过去在南端的门,你会发现在地板上有第二个蓝色宝石。
离开这个房间本身就是一个谜,你可能会注意到,踩着开关,造成门关闭。如何打开呢?放下一个物品放在机关上,开启宝石旁边墙上的机关,走过去就可以了
22 - 用品及Fireburst卷轴
这个小室包含一些有用的物资 - 一个破烂的披风,另一个三角裤头??,一块石头,并且壁龛上有个Fireburst卷轴。法术需要此Fireburst施放法师党员,利用卷轴显示的符文提示会释放火球术,攻击力还不错!
23 - 钢铁门
你很快就会遇到施加前瞻性的铁门。这些铁门都有点特殊 - 在游戏中有10个,每个需要不同的方法来打开。由于在附近的壁龛卷轴显示,你需要“用你的智慧”,打开它们。
这个门很容易打开,但是这里必须按下两个隐藏的开关,这个房间的墙壁上,西北端和东南。按他们两个铁门会打开,露出了白色魔杖。。
24 - 毒云的生命与滚动的水晶
这房间里有一个大的,泛着晶莹。为帮助滚动附近的告诉你,这是一个生命的结晶 – 点击它复活并治疗你的全队。
走出房间,请务必检查在墙上的壁龛为另一个法术滚动,这个解释毒云。毒云小于Fireburst的直接损害,但有额外的好处,造成挥之不去的伤害随着时间的推移,和云在空中挂起几秒钟。个人感觉伤害不大。
恭喜你,你已经完成地牢1层!继续沿着走廊(A)和走楼梯到2级 - 旧隧道。
- 楼梯下楼到2层
第二层

这里是你的个性签名位置,可在“设置”-“个人信息”-“个人签名”处修改。
沙花按摩
 楼主| 发表于 2016-1-6 00:08:49 | 只看该作者

健康 Health (血)
健康是抵御痛苦和承受伤害的能力。字符类和活力的影响在第一和随后的字符水平得到健康点的数量。(就是血量的多少)
能源 Energy (蓝)
能源是采取行动的能力。剧烈活动,如特殊的攻击和施法消耗能源和能源,防止这些行动。意志力的影响,在第一和随后的字符水平上涨的能源点的数量。(就是所用人用技能消耗的蓝)
实力 Strength (力)
说明:强度是物理的实力和实力的字符。它会增加你的攻击力和承载能力。
效果:攻击力+1%+2力量,为+3.0%+1力量公斤最大负载
(就是攻击力)
灵巧 Dexterity (敏)
描述:敏捷是能够迅速采取行动和执行,需求的准确性和敏锐的眼光。准确性和规避是基于角色的敏捷。
效果:攻击力+1%+2力量,为+3.0%+1力量公斤最大负载(就是敏捷)
活力 Vitality (体)
描述:活力代表的整体健康和你的性格的后劲。它会影响获得第一和随后的各级卫生点的数量,并帮助摆脱有害的条件。
效果:+2.5健康(四舍五入)+1耐寒+1抗每+1生命力毒,减少疾病和中毒状态持续时间(就是血量)
意志 Willpower(智)
描述:意志力是心灵的力量和能力操纵神秘的力量。它会影响获得了首次和后续各级能源点的数量。
效应:+2.5%+1意志力的能源(向下调整)(就是魔法)
以上就是游戏可以加点的四大属性
攻击力 Attack Power
说明:攻击力表示人物的物理攻击的伤害输出。基于强度,技能和装备的武器攻击力。
准确性 Attack Power   
说明:精度影响字符的肉搏战中击中目标的机会。精度取决于敏捷,技能和装备的武器。
保护 Protection
描述:是全部配备装甲的综合保护价值的保护,衣服和其他防御装备保护,减少物理伤害攻击字符。
闪避 Evasion
描述:规避影响角色的物理攻击回避的机会。从回避攻击的伤害是完全否定。闪避是由敏捷,配备盾牌和齿轮等。
耐火 Resist Fire
描述:抗火,降低了火,蒸汽和热的攻击伤害。高敏捷授予奖金,以你的性格的耐火。
抵御毒药 Resist Poison
描述:抗毒药降低损害你的毒药,抵抗有毒攻击。
最大负荷 Max Load

说明:负载影响的移动速度和食物消费率。团队的移动速度取决于最慢的同伴。如果一个或多个囚犯都背负(黄色栏)移动速度减慢。如果一个或多个囚犯被重载(红巴)你不能移动。
下面说的是15个人物的性格属性
咄咄逼人 (Aggressive):你是充满愤怒。
效果:攻击力+4
建议:4/5  - 更多的伤害总是好的,和+4攻击力相当于+8力量。前线战斗机,将很好地服务这一特点。
敏捷的 (Agile):你的反射是个例外。
效果:敏捷+2
推荐:3/5  - 敏捷是有用的,因为它会增加逃税,准确,和您的消防和冲击阻力。 +2是不是一个巨大的奖金,但你比你做的一些其他属性,+2。
体格健壮的 (Athletic):你的身体肌肉。
效果:力量+2
建议:2/5  - 强度是添加到您指定的骡子承载能力不错,但没有什么+2加值写信回家。此外,因为你只得到攻击力+1%+2力量,这种特质是不太有用的,因为它听起来。
光环 (Aura):你有一个强有力的光环。
影响:能源+15
建议:2/5  - 一个法师体面的特质,+15能源意味着施放法术有得一拼。然而,失去了长期提供更多的能量。
冷血 (Cold-blooded):你是天生耐寒。
功效:抵御寒冷+25
推荐:3/5  - 冷损伤是比较少见,直到在游戏中后期,但你遇到冷的攻击往往是相当严重。有几种方法来抵御寒冷的伤害,所以这是一个不错的选择,只要你不介意等待,它是有益的。
守护祖先 (Daemon Ancestor):你的曾祖父有火热的目光。
作用:抗火+25
从游戏中期起,建议:4/5  - 火焰伤害是很常见。一个流浪的火球可往往意味着死亡,所以拿起这个特质??是聪明的防守者。
回避 (Evasive):你知道更好,远离伤害。
效果:闪避+7
建议:4/5  -  +7奖金来规避是相当可观的,是一些在比赛中防守更好的项目看齐。一个盗贼或高敏捷战斗机的良好性状。
拳斗士 (Fist Fighter):你知道如何生存酒馆斗殴。
效果:攻击力+6(徒手只)
建议:5/5  - 只挑这个,如果你打算使用一个手无寸铁的字符。武器是丰富的过去第一级的比赛,所以零星使用,不值得在这个特质。这一特点提供你徒手格斗的一个相当巨大的伤害提升。
猎人头 (Head Hunter):你是一个奖杯收集的东西。
仅限:牛头人种族
效果:攻击力+3(每头骨在库存)
应该选择建议:5/5  - 至少有一个在你的团队的牛头猎人头。在游戏中有大约只有5头骨,因此而伤害加成是巨大的。
健康 (Healthy):你是特别健康。
功效:活力+2
建议:4/5  - 更健康一点没有什么错误。与坚韧,活力提升,将影响随后水平。此外,活力增加,以抵御寒冷,抗毒药,减少疾病和中毒状态的持续时间,使这远远更好的特质。放在你beefiest字符,这给他或她的提升,将持续到比赛结束。
自然护甲 (Natural Armor):你的皮肤是很厚的盔甲般。
Preqrequisite: Insectoid Race Only(那个,机翻的人伤不起啊。大家英语好的自己看吧。这个是直接复制过来的)
功效:保护+5
推荐:3/5  - This is a useful Trait, as Insectoids are quite squishy.  However, considering your Insectoids will probably be Mages, it's better they avoid attacks instead of taking them, in which case, Evasive is a better Trait to choose.
毒抗 (Poison Resistant):你是天然的抗毒药。
作用:抗毒药+25
建议:4/5  - Poison damage is common throughout the game, and between the early and mid-game can be a party killer.  Loses its effectiveness later on, but still a good choice.
熟练 (Skilled):你学到的。
效果:技能点+3
建议:5/5  - 免费技能点...你怎么能说没有呢?你可以得到更多比许多技能,这些和你有技能点的数量是或多或少在游戏中的敌人数量有限,因此,这有效地提高了该限制。 3点,即使不是一个满级的价值,它可以帮助弥补牛头的开始技能点不足。
强记 (Strong Mind):你的意志很坚强。
效果:意志力+2
建议:4/5  - 一个温和的奖利,+2意志力会在整场比赛比光环的一次性利益的过程中更长的路。法师必不可少。
坚韧 (Tough):你是特别健康。
影响:健康+15
建议:2/5  - 更健康是太棒了,但是,您将更好的服务,而不是如+2活力随着时间的推移增加。
第一层
[color=](里面说的东南西北指的是地图的东南西北。)

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