格雷少年 发表于 2014-10-31 15:15:20

《欧陆风云4》秘籍修改器作弊(作弊码) 又名:Europa Universalis IV

http://img.52miji.com/52miji/2013/06/423213F5146145258.jpg
游戏秘籍
游戏中按 ~ 开启控制台,输入:

   
      
            秘籍
            作用
      
      
            cash #
            增加指定数目的金钱
      
      
            powerpoints #
            增加指定数目外交、军事、海军点数
      
      
            manpower #
            增加指定数目的人力
      
      
            yesman
            强制电脑接受所有外交
      
      
            fow
            去除战争迷雾
      
      
            nopausetext
            切换显示暂停指示条(截图更好看)
      
      
            nextsong
            换下一首BGM
      
      
            date
            改变当前日期
      
      
            time
            现实时间
      
      
            morehumans(humans) #
            添加更多的mr.human
      
      
            poll
            查看可触发的事件
            (就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`
      
      
            event 事件ID 指定国家ID
            执行指定事件
      
      
            die(kill) 指定国家ID
            弑君
      
      
            add_heir 指定国家ID
            生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)
      
      
            kill_heir 指定国家ID
            杀死指定国家继承人
      
      
            siege 省份ID
            指定省份围城即刻胜利
      
      
            annex 指定国家ID
            吞并指定国家
      
      
            integrate 指定国家ID
            整合指定国家
      
      
            vassalize 指定国家ID
            附庸指定国家
      
      
            discover 指定国家ID
            发现指定国家首都省份
      
      
            winwars
            战争胜利
      
      
            papvotes
            指向候选主教名字会显示投票情况
      
      
            kill_cardinal
            杀死列表第一位主教
      
      
            clear
            清空控制台
      
      
            validateevents
            重新检测事件但不触发
      
      
            testevent 任务名
            测试事件但不触发
      
      
            testmission 任务名
            测试任务但不触发
      
      
            population 省份ID #
            给指定省份增加人口
      
      
            setmissionaryprogress 省份ID #
            设置一个省份的传教进度
      
      
            manpower #
            添加后备兵员
      
      
            add_natives 省份ID #
            给指定省份增加土著
      
      
            add_reformlevel #
            给帝国增加改革数目
      
      
            add_opinion 国家名
            + 指定国家对你的关系
      
      
            add_pi 国家名
            + 指定国家的教廷影响力
      
      
            add_pa 国家名
            + 指定国家族长权威
      
      
            add_cb 宣战标志 指定国家ID
            添加对指定国家的指定宣战理由
      
      
            remove_cb 宣战标志 指定国家ID
            与上面相反
      
      
            tag 国家名
            窜档指定国家
      
      
            reset_mission_cancel 国家名
            重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)
      
      
            remove_defender_faith
            移除玩家当前宗教的宗教守护者
      
      
            add_missionary 国家名
            给指定国家增加传教士
      
      
            add_colonist 国家名
            给指定国家增加殖民者
      
      
            add_interest 国家名
            添加指定国家到你感兴趣的国家列表中
      
      
            remove_interest 国家名
            从感兴趣的国家列表中移除指定国家
      
      
            add_diplo
            增加外交谈判
      
      
            power []
            使用君主力量点数
      
      
            adm #
            + 行政力量点数
      
      
            dip #
            + 外交力量点数
      
      
            mil #
            + 军事力量点数
      
      
            piety #
            + 虔诚
      
      
            stability #
            提升稳定
      
      
            imperial_authority #
            + 皇帝权威
      
      
            prestige #
            + 威望
      
      
            PrintSynchStuff
            显示随机数和随机种子
      
      
            observe(spectator)
            看海模式
      
      
            fow(debug_fow) 省份ID
            取消/开启战争迷雾
      
      
            ti(debug_ti)
            切换地图开关
      
      
            savegame
            存盘
      
      
            IP
            显示你IP
      
      
            revolt 省份ID
            指定省份叛乱
      
      
            pirate 省份ID
            指定沿海省份出现海盗
      
      
            legitimacy #
            设定正统性
      
      
            mapmode
            切换地图模式
      
      
            fullscreen
            切换全屏
      
      
            prices
            物产价格信息
      
      
            add_core 省份ID
            给指定省份添加核心
      
      
            remove_core 省份ID
            去除核心
      
      
            own 省份ID
            获得指定省份所有权
      
      
            controll 省份ID
            获得指定省份控制权
      
      
            selflearningai
            开启/关闭 AI学习能力
      
      
            aiview
            显示AI额外信息
      
      
            msg
            切换消息弹出
      
      
            helplog
            在game.log里面显示所有控制台命令帮助
      
      
            help 指定秘籍
            查看指定命令的帮助信息
      
      
            help
            查看帮助
      
   


修改开局变量
p社老手都很熟悉了,这里提示下新人,先备份common文件夹,然后在\common\static_modifiers下有个txt打开直接在player_handicap = { 下面替换添加,注意换行保持格式。
因为今天才解锁,本人英文也不好,直接把3代全部能用代码复制进去,居然能进游戏,这代兼容碉堡了。测试了一下,有用的有如下这些,最好删除原来的内容,把需要的英文复制进去,注意格式,注意换行,注意别复制汉字!!!:
merchants = 60                               开局60个商人(这代商人是固定的,其实20个左右就足够了,自己体会)
colonists = 60                                 殖民队60个
diplomats = 60                              外交官
missionaries = 60                            宗教人物
spies = 60                                       间谍
officials = 60                                 事务官(这代好像没有了,不过复制进去也无妨)
stability_cost_modifier = -0.99          稳定需求减99%
global_manpower_modifier = 2         人力增长+200%
global_revolt_risk = -10                  全国叛军-10
max_war_exhaustion = 10                宣战异议最大承受度+10
global_spy_defence = 10                  间谍防御加成 10
badboy = -1000                               厌战指数-1000倍
infantry_cost = -0.99                        {依次为步兵、骑兵、炮兵、大型战舰、轻型战舰、运输船、建筑、商人、殖民者花费 -99%
cavalry_cost = -0.99
artillery_cost = -0.99
bigship_cost = -0.99
lightship_cost = -0.99
galley_cost = -0.99
build_cost = -0.99
merchant_cost = -0.99
colonist_cost = -0.99                           到这里}
leader_naval_manuever = 600            海军将领机动+60000%(环球跑n圈不用补给)
army_tradition = 2.5                            陆军训练加成250%
navy_tradition = 2.5                           海军训练加成250%
global_tax_modifier = 2                        全国税收加成200%
global_trade_income_modifier = 2         全国贸易收入200%
global_ship_recruit_speed = -100         1天造船
global_regiment_recruit_speed = -100    1天造兵
merchant_compete_chance = 2.5         商人成功几率250%
colonist_placement_chance = 2.5         殖民成功几率250%
missionary_placement_chance = 2.5       信仰转化成功几率250%
spy_efficiency = 2.5                               间谍成功几率250%
global_colonial_growth = 100                  全国殖民地人口增长10000%
range = 100                                          最大殖民距离加成10000%
dip_tech_cost_modifier = -0.99         外交科技点数需求减99%
mil_tech_cost_modifier = -0.99            军事科技点数需求减99%
adm_tech_cost_modifier = -0.99          海军科技点数需求减99%
technology_cost = -0.99                        应用技术点数需求减少99%
global_missionary_strength = 10               传教效率+1000%
naval_maintenance_modifier = -0.99         海军维持费-99%
land_maintenance_modifier = -0.99         陆军维持费-99%
trade_range_modifier = 10                        最大交易距离+1000%
production_efficiency = 1                           工业效果+100%
naval_forcelimit_modifier = 5                     最大海军上限+500%
land_forcelimit_modifier = 5                      最大陆军上限+500%
tolerance_heretic = 5                              异教容忍+5
infantry_power = 0.5                              步兵冲击+50%
cavalry_power = 0.5                                  骑兵冲击+50%
recover_navy_morale_speed = 1                海军士气回复+100%
recover_army_morale_speed = 1               陆军士气回复+100%
reinforce_speed = 1                                 补员速率+100%
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