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[修改秘籍] 《欧陆风云4》秘籍修改器作弊(作弊码) 又名:Europa Universalis IV

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ミ江湖小侠ミ

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    俺是撸主
    发表于 2014-10-31 15:15:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    游戏秘籍
    游戏中按 ~ 开启控制台,输入:
    秘籍作用
    cash #增加指定数目的金钱
    powerpoints #增加指定数目外交、军事、海军点数
    manpower #增加指定数目的人力
    yesman强制电脑接受所有外交
    fow去除战争迷雾
    nopausetext切换显示暂停指示条(截图更好看)
    nextsong换下一首BGM
    date [date in format yyyy.mm.dd]改变当前日期
    time现实时间
    morehumans(humans) #添加更多的mr.human
    poll查看可触发的事件
                (就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`
    event 事件ID 指定国家ID执行指定事件
    die(kill) 指定国家ID弑君
    add_heir 指定国家ID生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)
    kill_heir 指定国家ID杀死指定国家继承人
    siege 省份ID指定省份围城即刻胜利
    annex 指定国家ID吞并指定国家
    integrate 指定国家ID整合指定国家
    vassalize 指定国家ID附庸指定国家
    discover 指定国家ID发现指定国家首都省份
    winwars战争胜利
    papvotes指向候选主教名字会显示投票情况
    kill_cardinal杀死列表第一位主教
    clear清空控制台
    validateevents重新检测事件但不触发
    testevent 任务名测试事件但不触发
    testmission 任务名测试任务但不触发
    population 省份ID #给指定省份增加人口
    setmissionaryprogress 省份ID #设置一个省份的传教进度
    manpower #添加后备兵员
    add_natives 省份ID #给指定省份增加土著
    add_reformlevel #给帝国增加改革数目
    add_opinion 国家名+ 指定国家对你的关系
    add_pi 国家名+ 指定国家的教廷影响力
    add_pa 国家名+ 指定国家族长权威
    add_cb 宣战标志 指定国家ID添加对指定国家的指定宣战理由
    remove_cb 宣战标志 指定国家ID与上面相反
    tag 国家名窜档指定国家
    reset_mission_cancel 国家名重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)
    remove_defender_faith移除玩家当前宗教的宗教守护者
    add_missionary 国家名给指定国家增加传教士
    add_colonist 国家名给指定国家增加殖民者
    add_interest 国家名添加指定国家到你感兴趣的国家列表中
    remove_interest 国家名从感兴趣的国家列表中移除指定国家
    add_diplo增加外交谈判
    power []使用君主力量点数
    adm #+ 行政力量点数
    dip #+ 外交力量点数
    mil #+ 军事力量点数
    piety #+ 虔诚
    stability #提升稳定
    imperial_authority #+ 皇帝权威
    prestige #+ 威望
    PrintSynchStuff显示随机数和随机种子
    observe(spectator)看海模式
    fow(debug_fow) 省份ID取消/开启战争迷雾
    ti(debug_ti)切换地图开关
    savegame存盘
    IP显示你IP
    revolt 省份ID指定省份叛乱
    pirate 省份ID指定沿海省份出现海盗
    legitimacy #设定正统性
    mapmode [Mapmode type (int)]切换地图模式
    fullscreen切换全屏
    prices物产价格信息
    add_core 省份ID给指定省份添加核心
    remove_core 省份ID去除核心
    own 省份ID获得指定省份所有权
    controll 省份ID获得指定省份控制权
    selflearningai开启/关闭 AI学习能力
    aiview显示AI额外信息
    msg切换消息弹出
    helplog在game.log里面显示所有控制台命令帮助
    help 指定秘籍查看指定命令的帮助信息
    help查看帮助


    修改开局变量
    p社老手都很熟悉了,这里提示下新人,先备份common文件夹,然后在\common\static_modifiers下有个txt打开直接在player_handicap = { 下面替换添加,注意换行保持格式。
    因为今天才解锁,本人英文也不好,直接把3代全部能用代码复制进去,居然能进游戏,这代兼容碉堡了。测试了一下,有用的有如下这些,最好删除原来的内容,把需要的英文复制进去,注意格式,注意换行,注意别复制汉字!!!:
    merchants = 60                               开局60个商人(这代商人是固定的,其实20个左右就足够了,自己体会)
    colonists = 60                                 殖民队60个
    diplomats = 60                                外交官
    missionaries = 60                            宗教人物
    spies = 60                                       间谍
    officials = 60                                   事务官(这代好像没有了,不过复制进去也无妨)
    stability_cost_modifier = -0.99          稳定需求减99%
    global_manpower_modifier = 2         人力增长+200%
    global_revolt_risk = -10                    全国叛军-10
    max_war_exhaustion = 10                宣战异议最大承受度+10
    global_spy_defence = 10                  间谍防御加成 10
    badboy = -1000                               厌战指数-1000倍
    infantry_cost = -0.99                        {依次为步兵、骑兵、炮兵、大型战舰、轻型战舰、运输船、建筑、商人、殖民者花费 -99%
    cavalry_cost = -0.99
    artillery_cost = -0.99
    bigship_cost = -0.99
    lightship_cost = -0.99
    galley_cost = -0.99
    build_cost = -0.99
    merchant_cost = -0.99
    colonist_cost = -0.99                           到这里}
    leader_naval_manuever = 600              海军将领机动+60000%(环球跑n圈不用补给)
    army_tradition = 2.5                            陆军训练加成250%
    navy_tradition = 2.5                             海军训练加成250%
    global_tax_modifier = 2                        全国税收加成200%
    global_trade_income_modifier = 2         全国贸易收入200%
    global_ship_recruit_speed = -100           1天造船
    global_regiment_recruit_speed = -100    1天造兵
    merchant_compete_chance = 2.5           商人成功几率250%
    colonist_placement_chance = 2.5           殖民成功几率250%
    missionary_placement_chance = 2.5       信仰转化成功几率250%
    spy_efficiency = 2.5                               间谍成功几率250%
    global_colonial_growth = 100                  全国殖民地人口增长10000%
    range = 100                                          最大殖民距离加成10000%
    dip_tech_cost_modifier = -0.99           外交科技点数需求减99%
    mil_tech_cost_modifier = -0.99            军事科技点数需求减99%
    adm_tech_cost_modifier = -0.99          海军科技点数需求减99%
    technology_cost = -0.99                          应用技术点数需求减少99%
    global_missionary_strength = 10               传教效率+1000%  
    naval_maintenance_modifier = -0.99         海军维持费-99%
    land_maintenance_modifier = -0.99           陆军维持费-99%
    trade_range_modifier = 10                        最大交易距离+1000%
    production_efficiency = 1                           工业效果+100%
    naval_forcelimit_modifier = 5                     最大海军上限+500%
    land_forcelimit_modifier = 5                      最大陆军上限+500%
    tolerance_heretic = 5                                异教容忍+5
    infantry_power = 0.5                                步兵冲击+50%
    cavalry_power = 0.5                                  骑兵冲击+50%
    recover_navy_morale_speed = 1                海军士气回复+100%
    recover_army_morale_speed = 1               陆军士气回复+100%
    reinforce_speed = 1                                   补员速率+100%
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