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[游戏攻略] 《魔域帝国》攻略

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ミ侠之大者ミ

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    俺是撸主
    发表于 2016-1-6 00:08:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    在早到洛杉矶的E3 2000大展的时候,那会儿《魔兽争霸3》的预定发售期还在2001年内,有一款游戏以几乎不弱于《魔兽争霸3》的表现引起了与会人士同样的关注,并在那届大展中夺走了大量媒体评选出的众多“最佳展示”奖项,那就是《魔域帝国》(Battle Realms)。
    即时战略游戏发展到今日,各类题材都已经到了挖掘殆尽的地步,《星际争霸》、《帝国时代》、《红色警戒》等一线大作以各不相同的文化背景和操作特点吸引了各自的拥趸。事实上在目前的情况下,后来者只有给即时战略游戏注入新的特点,带来新的风格和主题才能立住脚跟,而《魔域帝国》则刚好做到了这一点。
    这是一个融入了亚洲文化内涵的游戏,老外对古老而神秘的东方文化有着莫大的兴趣并不是什么秘密,从《卧虎藏龙》的成功可见一斑。事实上,过去有数之不尽的设计师们也曾起誓用自己的一流作品来体现出这种文化概念,现在,前Westwood公司的制作人,也是现任Liquid的总裁Ed Del Castillo将它付诸于行动了。想想看,一个灵感来自徐克和黑泽明动作电影的即时战略游戏,那些衣着华丽的古代侠客和头戴斗笠的僧人将会在游戏中有怎样的表现?不仅是欧美的玩家,这对于亚洲的玩家来说同样是个诱惑。
    富有神秘诱惑力的故事背景
    《魔域帝国》的背景以类似封建时代的日本社会为参照,用制作小组的话来说这是一块“属于荣耀和勇气的架空大陆”。在大陆人口稠密的北端,一股黑暗的势力发起了凶狠残暴的攻击,将人们不断向南驱赶。在蛇族领袖Tarrant的引领下,难民们只能被迫向南行进,直到最后来到了大陆三面环水的最南端。在退无可退的情况下,人们的目光转向了Tarrant,希望这位勇士带领他们背水一战,挽救千万条生命。结果Tarrant为了保护人们而使出了巨蛇魔球的终极魔法,巨蛇魔球所释放出来的能量不仅使Tarrant与怪物同归于尽,还将整个大陆撕成了不可逾越的两块。人类生活在其中南端上,而怪物们被赶到了北端的大陆上,各种族的生物得以平安生存。随着时间的推移,由于没有了巨蛇魔球的力量,整个蛇族处于动荡的无领导状态。不久后,拥有自然之力的狼族和精通神秘巫术的莲花族从另一块大陆迁徙过来,由于种族间的差异,这三个种族慢慢开始了战争。
    这时在蛇族内部发生了一件大事,首领Oja在一天夜晚被人暗杀,由于现场只有皇子Kenji一人,于是杀父和弑君的罪名就不可避免的落在了Kenji头上,无奈之下Kenji选择了远遁他乡。7年之后,整个蛇族由于部族的内部斗争变得腐朽而败落。这时KENJI回来了,在人民的要求下他力挽狂澜,创造了正直而强大的龙族,玩家将要扮演Kenji,率领龙族人和其他种族展开新一轮的战争。
    各具特色的种族介绍
    1、龙族
    这是从日本武士文化中获得灵感而诞生的种族,他们在各方面平衡发展,而且拥有出色的攻击力和防御力。
    2、蛇族
    在前面可以看到,这是一个和神龙族有着很深渊源的种族,而且他们在外形上很相似。他们拥有现代味道的武器,如火炮、火枪。暗杀和偷袭是蛇族的特点,在游戏中他们有着更高的单位移动速度以及生产速度。
    3、狼族
    狼族是一个力量型的种族,他们拥有健壮的身躯,特别专长了近身搏斗和混战,而且对物理攻击拥有极高的防护力,但是,魔法和科技是他们的致命弱点。
    4.莲花族
    莲花族是一个擅长科技和魔法的神秘种族,虽然他们比较瘦弱,并不善于近身格斗,但他们强大的精神力量和科技实力弥补了这一缺点,极具杀伤力的远程魔法攻击使他们成为绝对不可小觑的力量。
    在游戏中有各种职业的角色登场,比如龙族和狼族的要塞可以生产擅长近战的僧侣,他们的拳脚会让你想起少林寺的功夫和尚;而巨蛇族和莲花族的要塞生产善于秘密行动的忍者,当他们行动时,一般人是看不见的。虽然是使用冷兵器作战的背景时代,但是一些角色仍然可以取人头颅于百步之外,这实在是一件很有诱惑力的事情。
    一流的画面和AI
    Liquid的制作人员很有信心的表示,《魔域帝国》中显示的地形是所有RTS游戏中最棒的。游戏中呈现的几乎是一个活生生的世界,每一个场景都是用心制作。在这个世界中,星星之火可以燎原,一点儿火星都有可能引发大火灾;当一支军队穿越森林的时候,栖息在森林中的鸟群将会惊起;在农夫进行日常劳作的场所,鸟儿们从树林中展翅飞扬;贤者在道场外悠闲地吸着水烟,武士们在道场里训练,沿路延伸,一名歌姬舒服的享受着屋外的温泉。在游戏中,观察周围生动的场景几乎成了一项乐趣。
    游戏中所有的角色几乎都是会思考的,作战单位会对地形、对手能力、战斗中的距离作出明智的反应。例如说弓箭手当遇到突击便会逃到更高的地方,而突击的骑兵又会懂得自动找出较弱的敌人,另一方面步兵则会根据对手的实力和距离来决定到底是配备主武器还是副武器。而骑兵呢,若玩家将一匹马给了一个枪兵,他就成了骑兵,若分发给了弓兵,他就成了弓骑兵;若给了平民,那这个平民在移动及运输上的效率就会提升。最厉害的是当士兵们空闲下来,他便就会自动进行练习,就连平民也会发明一些新的科技。在战斗时,敌人会显得相当的聪明和狡猾。比如当你进攻电脑的基地时,也许他们并不会负隅顽抗,而是将一部分军队派去骚扰你的后方。同时,在战斗中的应变能力电脑也表现的并不逊色于一个普通玩家,比如一个骑士,当距离远的时候他会用火枪攻击,而你靠近他后他就会抽出武士刀来作战,
    战斗是极具乐趣的!
    无论如何,战斗系统都是即时战略游戏的重头戏。是否拥有平衡的军队和种族力量,这是衡量一款即时战略游戏成功与否的标准,Del Castillo 说:“如果最无关紧要的细微之处出现差错,玩家便会注意到,并开始利用这点瑕疵。”为此制作小组制作了一个庞大的数据库,其中包罗了所有作战部队的关键数据信息,并以此来驱动整个游戏,避免游戏中出现有战术BUG出现的情况。小组中有相当的成员曾经是C&C、星际争霸的开发人员,借鉴以前的经验,Liquid在游戏中对各兵种的平衡性的把握程度、质量是相当完美的。
    说到这里不能不提到《魔域帝国》的独特的“阴阳系统”。Castillo认为这个系统是制作者们“研究引用东方文化的一个表现”,这个取自东方传统的善恶对立概念而创造的系统,主要是用来鼓励玩家在小规模攻击和防御多下心思,将重心放在战略战术上而不是无节制的发展人海战术。当玩家的部队与敌人展开小冲突后,就会获得阴或阳点数,阴阳点数就应用在训练建筑的特殊技能发展上。不同的行为可以得到不同的点数,为了保持阴阳平衡,就要进行不同的战略活动。
    另外,本游戏中的英雄将是战斗中的活跃人物。在一般的即时战略游戏中,虽然玩家拥有高素质的英雄,但是总是由于剧情的需要而只能将他藏于深闺,英雄一旦死亡游戏就得结束。但是在《魔域帝国》中,除了最主要的人物(比如Kenji)不能死去外,其他的英雄都可以死掉,而不影响游戏的进程。当然,“我们也考虑在后面的剧情关卡中减少禅宗大师可召唤数量……”Castillo如是说,这是为了避免英雄沦落为普通的高级兵种。
    del Castillo对《魔域帝国》有着强大的信心,当谈到他的这款爱作时,他总会摇头晃脑的来上一堆“很酷”的评价,“玩这个游戏就象是在看一场武侠电影的感受,这难道不是很酷的吗?”“你可以在森林里发动一场不让对手发现的漂亮的伏击战,这难道不是很酷的吗?”“你可以找到马群,训练它们,然后将自己的部队升级为快速移动的骑兵军团,这难道不是很酷吗?” 不错不错,看起来一切都很酷!对于这款得到E3大展编辑推荐奖的游戏,在《魔兽争霸3》推出之前,它也许是最值得一玩的即时战略游戏。结果谁知道呢?等到12月份,玩家们亲手拿到这款值得期待的大作,一切就可以见分晓了。
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    沙花按摩
     楼主| 发表于 2016-1-6 00:10:50 | 只看该作者

    龙族建筑:
    道场(DOJO):
    龙之力 Dragon’s Strength(2点阳): 增加长矛兵的攻击力
    龙之心 Dragon’s Heart(1点阳): 增加长矛兵的生命值
    龙之火 Dragon’s Fire(3点阳): 增加神龙武士、歌舞伎武士、幕府武士的生命值
    靶场(Target Range):
    禅宗箭 Zen Accuracy(2点阳): 增加长弓手的弓箭杀伤力
    精准术 Arrow Craftsmanship(2点阳): 增加长弓手的视野范围
    运动术 Calisthenics(2点阳): 增加相扑炮兵的生命值
    炼金屋(Alchemist Hut):
    火磷粉 Phosphorous Powder(2点阳): 提高火箭兵的攻击范围,增加对建筑的破坏作用。
    弹性钢 Tempered Steel(4点阳): 增加神龙武士、歌舞伎武士、幕府武士的攻击力
    密封桶 Pressurized Kegs(2点阳): 增加相扑炮兵的攻击力
    澡塘(Bathhouse):
    按摩术 Art of Massage(2点阳): 减少歌姬治疗受伤单位时所耗的体力
    冥思术 Meditation(4点阳):提高所有兵种的生命值恢复速度
    蛛丝术 Spider Silk(1点阳): 减少敌人砍杀性武器对歌姬造成的伤害值
    马厩(Stables):
    马头套 Animal Bonding(3点阳):增加马儿的生命值
    马蹄铁 Horseshoes(1点阳):增加马匹的体力,加大奔跑的距离
    马镫 Stirrups(2点阳):在马儿倒下之前,所有攻击对骑马的战士本身不会造成任何伤害 龙碑(Dragon’s Monument):
    这是一尊神龙的雕像,它能给予龙族无尽的武士精神和勇气。正如传说中那样,需要四个幕府武士分站于神龙雕像的四角。随着古老咒语的响起,幕府武士们将自己的生命做为祭祀,召唤神龙现身,给战场上所有的敌人以毁灭性的打击。但是,作为召唤神龙的另一个条件,玩家必须有3个阳点数。
    蛇族建筑:
    酒馆(Tavern):
    洋酒 Fortified Ale(3点阴):增加长剑客、匪徒、偷袭者的生命值
    醉剑 Drunken Revelry(1点阴):提高长剑客的攻击力
    飞镖 Darts(2点阴):增加偷袭者的攻击距离 射击行会(Sharpshooter’s Guild):
    致命点 Vital Points(4点阴):提高火枪兵的攻击力
    着弹点 Cannon Sights(2点阴):提高火炮兵的攻击范围
    钢弹 Steel Cannonballs(3点阴):增加火炮兵对建筑的破坏力
    炼金屋(Alchemist’s Hut):
    镁粉火把 Magnesium Torches(1点阴):提高偷袭者火把的攻击力
    淬毒武器 Poisoned Weapons(2点阴):使匪徒和十字弓手的武器上淬毒,增加攻击力
    强化钢甲 Reinforced Plating(2点阴):火枪兵与RONIN对钝击和穿刺型武器的防御提升
    澡塘(Bathhouse):
    爱之艺术 The Art of Love(2点阴):减少艺姬治疗一次消耗的体力值
    适应术 Flexibility(1点阴):增加艺姬的生命值
    压迫术 Pressure Points(2点阴):提高艺姬的攻击力
    马厩(Stables):
    鞭刺术 Whips and Spurs(1点阴):提高马匹的奔跑距离
    蹒跚术 Hobbling(1点阴):加速农民对野马的驯服
    胶合厂 Glue Factory(2点阴):减少马匹一次践踏攻击所消耗的体力值
    巫师王座(Necromancer’s Throne):
    为了获取战场上的胜利,蛇族可谓不惜一切代价。包括道义上的。用四个Ronin的生命,就可以获得巫师的帮助。
    狼族建筑:
    格斗场 Combat Pit:
    狼球赛 Wolfball League(2点阳):增加蛮横者 (Brawler)和投石手 (Hurler)的体力值
    整洁术 Grooming(2点阳):减少格斗场(Combat Pit)的训练费用
    战斗小队 Fight Crew(3点阳):增加农民的生命值
    采石场 Quarry:
    石化木 Petrified Wood(2点阳):增加击石工(Sledger)的攻击伤害值
    矿工联盟 Miner’s Union(1点阳):增加槌头工 (Mauler)的攻击伤害值
    鼓风炉 Blast Furnace(2点阳):降低槌头工 (Mauler)、投掷者(Pitch Slinger)、击石工(Sledger)所受到的爆炸性伤害值
    弹道场 Ballistics Grounds:
    鹰之眼 Eagle’s Eye(3点阳):增加投石手 (Hurler)、投掷者(Pitch Slinger)与巨驽手(Ballistaman)的攻击距离
    山林之王 King of the Mountain(2点阳):增加投石手 (Hurler)、投掷者(Pitch Slinger)与巨驽手(Ballistaman)从高地上的攻击伤害值
    躲避术 Dodging(1点阳):减少蛮横者 (Brawler)和投石手 (Hurler) 受到远程攻击的机会
    活力花园 Vitality Garden:
    森林祝福 Forest Blessing(3点阳):女祭师(Druidess)可以从石冢中多学到两次祝福的机会。
    草药学 Herbalists(4点阳):增加狼族所有兵种的生命自然恢复速度。
    大地之术 Mother Earth(2点阳): 增加女祭师(Druidess)麻痹攻击的距离
    狼穴 Wolves’ Den:
    狼群术 Wolves Among(1点阳):增加驯化的狼的生命值
    自由之吼 Freedom’s Howl(3点阳):增加驯狼师(Pack Master)、狂暴战士(Berserker)、狼人(Werewolf)的攻击伤害值
    饲料术 Foraging(1点阳):增加驯狼师(Pack Master)的生命值
    石冢 Cairn:
    石冢是狼族中最神圣的地方。它由一圈花岗岩围起来,每块花岗岩上都有族里老祭师的名字。在中间的平台上,女祭师可以召唤自然之精神,先人们会赐予她祝福的魔力。
    莲族建筑:
    锻造室 Forge:
    银色钢 Silvered Steel(1点阴):增加刀锋侍从(Blade Acolyte)的攻击伤害值
    草根术 Way of the Root(4点阴):增加刀锋侍从(Blade Acolyte)、恶疾者(Diseased One)、感染者(Infested One)的生命值。
    腐败术 Leprosy(3点阴):增加恶疾者(Diseased One)、感染者(Infested One)的攻击伤害值
    刀锋花园 Blade Garden:
    叶刺术 Leafbite(2点阴):增加树叶信徒(Leaf Disciple)的攻击伤害值
    灵叶术 Leafstep(2点阴):增加树叶信徒(Leaf Disciple)、恶疾者(Diseased One)、感染者(Infested One)、污秽者(Unclean One)的体力值。
    瘟疫斑 Bond of pestilence(2点阴):增加感染者(Infested One)的攻击影响范围
    训练场 Training Yard:
    树干之力 Strength of the Trunk(4点阴):增加法杖师(Staff Adept)、恶疾者(Diseased One)、污秽者(Unclean One)的生命值。
    重铁杖 Heavy Iron Staves(2点阴):增加法杖师(Staff Adept)的攻击伤害值
    腐败之气 Glut of Corruption(2点阴):增加污秽者(Unclean One)的攻击伤害值
    乌鸦舍 Aviary:
    腐肉术 Carrion(1点阴):增加乌鸦的攻击伤害值
    黑暗之声 Darksong(2点阴):缩短Channeler的升级时间
    污秽之巢 Foul Nest(1点阴):缩短乌鸦的恢复时间
    马厩 Stables:
    硫磺石 Brimstone(2点阴):增加影子骑士(Shadow Steeds)的攻击伤害值
    解剖术 Horse Anatomy(2点阴):增加影子骑士(Shadow Steeds)的生命值
    恶魔之气 Demonic Kinship(3点阴):减少影子骑士(Shadow Steeds)使用法术地狱气息的体力消耗值
    莲族兄弟地穴 Crypt of the Brothers:
    莲族宗教中的三兄弟早在多年前就死掉了,但是他们的灵魂却没有离开过莲族。至于这个地穴的来历,众说纷纭。也许是某人找到的召唤的方法,也许是三兄弟自己来到这里。不管怎样,在这里可以见到Lythis、 Sekh和Tausil三兄弟。虽然他们不能自动恢复生命值,但是他们可以说是不死的,在召唤声中一次又一次地出现,吸取着敌人的体力。
    魔法师之塔 Warlock’s Tower:
    魔法师(Warlock)是莲族学者们鲜能达及的等级,很多学者在中途就丧于非命了。但是对于那些获得魔法师称号的学者来说,这并不是他们的最终目标。于是他们两两联手进入魔法师之塔,挑战多年传说中的禁忌之路。其中过程无人知晓,但是从魔法师之塔出来的魔法大师究级形态却让人惊骇万分,在肉体之上的是一颗闪亮的骷髅。
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    板凳捶腿
     楼主| 发表于 2016-1-6 00:13:01 | 只看该作者

    Spearman(长矛兵):


    天生技能:
    振奋 Bracing:减少敌人的冲锋对自己的伤害。
    可升级技能:
    旋转枪 Whirling Spear  Attack (Fireworks Factory) :经过火炉的锤炼,赋予了长矛一种更灵活的旋转控制。借此特性,矛兵可以将手中的长矛作360度的挥舞,给周围的敌人以流星飞溅一般的闪电攻击。
    眩晕枪 Stun Strike (Dragon Shrine) :眩晕打击不仅会加大对敌人的伤害程度,还可以让敌人处于短暂的眩晕状态而不能还击,犹如被点穴一般,门户大开,进而给予其连续的打击。
    基本数值表:
       
            
                攻击模式
                对各种伤害的防御能力
            
            
                近距离
                远程
                砍切
                刺击
                钝击
                爆炸
                魔法
                火攻
            
            
                刺击
                -
                2
                2
                3
                2
                4
                5
            
       
    Archer(长弓手):


    天生技能:
    镇定 Stoic Calm:如果长弓手保持着饱满的体力,那么他们的第一箭会对敌人造成2倍的伤害。
    可升级技能:
    火焰箭 Fire Arrows (Fireworks Factory) :使箭梢带火,增加燃烧伤害值。攻击敌人的建筑时,可以引起其燃烧。
    闪光箭 Zen Arrows (Dragon Shrine) :不会造成任何伤害的箭。它可以驱散落箭地点周围的迷雾,主要用于侦察。注意必须保持箭的状态,如果取消,则箭会小时,迷雾又会重新弥漫。
    基本数值表:
       
            
                攻击模式
                对各种伤害的防御能力
            
            
                近距离
                远程
                砍切
                刺击
                钝击
                爆炸
                魔法
                火攻
            
            
                钝击
                刺击
                2
                2
                3
                2
                4
                5
            
       
    Chemist(火箭兵):


    天生技能:
    疗伤药 Healing Herbs:在他附近的单位会加快体力生命恢复的速度,但是仅仅只有一点。
    可升级技能:
    火道 Fire Trail (Fireworks Factory) :火药师能够发射威力火箭,造成巨大的近身伤害。
    黑色炸药 Black Powder (DragonShrine) :在迫不得已的情况下,火药师在自己周围撒下并点燃黑色火药,造成大面积的伤害。
    基本数值表:
       
            
                攻击模式
                对各种伤害的防御能力
            
            
                近距离
                远程
                砍切
                刺击
                钝击
                爆炸
                魔法
                火攻
            
            
                钝击
                爆炸
                2
                4
                1
                4
                4
                5
            
       
    DragonWarrior(神龙武士):


    天生技能:
    鼓舞 Inspiration:gives surrounding allies a bonus to their attack damage.
    可升级技能:
    火焰剑 Flaming Sword(Fireworks Factory) :在攻击中增加火性的伤害。经过火药厂的师父的锤炼,神龙武士的剑里隐藏着怒火,一旦受到神龙战士内心的共鸣,将会喷薄而出。
    静盾 Chi Shield (Dragon Shrine) :在龙殿里,神龙战士聆听着神龙的声音,试着平息心中的怒火,把重心放在内心的平静上。达到如此状态的神龙战士,全身会受到Chi Shield的保护。在这种情况下,神龙战士会刀枪不入,但是也无法做出攻击的行为。
    基本数值表:
       
            
                攻击模式
                对各种伤害的防御能力
            
            
                近距离
                远程
                砍切
                刺击
                钝击
                爆炸
                魔法
                火攻
            
            
                砍切
                魔法
                2
                2
                4
                2
                5
                5
            
       
    KabukiWarrior(歌舞伎武士):


    天生技能:
    娱乐 Entertainer:歌舞伎战士在休息时会玩耍魔术球,能给农民带来娱乐,加速他们的工作。
    可升级技能:
    闪光粉 Flash Powder(Fireworks Factory) :本来是魔术家的用品,但偏偏被进入火药厂的歌舞伎武士看中。它能使敌人顿时感到眼前模糊不清,步履蹒跚。
    星团 Stardust(Dragon Shrine):经过在龙殿的沉思,歌舞伎武士领悟了幻影的真谛。犹如星辰闪亮般的粉尘能令敌人眼睛发花,从而失去对目标的准确瞄准。
    基本数值表:
       
            
                攻击模式
                对各种伤害的防御能力
            
            
                近距离
                远程
                砍切
                刺击
                钝击
                爆炸
                魔法
                火攻
            
            
                魔法
                魔法
                4
                2
                2
                5
                1
                5
            
       
    Sumo(相扑炮兵):


    天生技能:
    净化 Purifying Salt:相扑炮手会向自己周围的同伴撒播纯净盐,驱散黑暗的精灵。可以将下一次攻击的伤害值减少一半。
    可升级技能:
    曲线炮 Indirect Fire(Dragon Shrine):增加榴弹的发射距离,但是精准度会降低。
    散榴弹 Shrapnel Keg(Fireworks Factory) :发射的榴弹火药桶如同现代战争中的集群炸弹一样,爆炸开来的无数碎片会对敌人造成大面积的伤害。威力过猛,限量供应一发。
    基本数值表:
       
            
                攻击模式
                对各种伤害的防御能力
            
            
                近距离
                远程
                砍切
                刺击
                钝击
                爆炸
                魔法
                火攻
            
            
                钝击
                爆炸
                1
                2
                5
                2
                4
                5
            
       
    Samurai(幕府武士):


    天生技能:
    Seppuku:在幕府武士生命结束的时候,他会剖腹来释放自己的灵魂,同时给四周所有的敌人以一定的伤害。
    可升级技能:
    阳之刃 Yang Blade(Dragon Shrine):随着龙殿钟声的每一次敲击,龙族那高贵而又神秘的力量积累在幕府武士的剑锋,祝福着他们藉此力量创造英雄般的史诗。
    龙甲 Dragon Skin(Fireworks Factory) :幕府武士的盔甲经过火药厂的锤炼,能够在幕府武士集中神秘力量的时候,对所有的飞弹性武器产生免疫效果。而且,它还使幕府武士的皮肤象钢铁般坚硬。
    基本数值表:
       
            
                攻击模式
                对各种伤害的防御能力
            
            
                近距离
                远程
                砍切
                刺击
                钝击
                爆炸
                魔法
                火攻
            
            
                砍切
                刺击
                5
                3
                4
                1
                2
                2
            
       
    Geisha歌姬:


    天生技能:
    Healing:消耗自身的体力来恢复战士的生命
    可升级技能:
    牺牲Sacrafice(DragonShrine) :从龙殿中,歌姬学到了这种上古魔法。施法后,歌姬的灵魂游离于身体之外,给周围所有的同伴加足至体力的极限。但是这种魔法相当具有冒险性,从未有施法者生还之说。
    火盾 Fire Shield(Fireworks Factory) :在火药厂,歌姬学会了用火云来保护自己柔弱的身体。对于那些胆敢靠近的敌人,火盾将给予其无情的伤害。
    基本数值表:
       
            
                攻击模式
                对各种伤害的防御能力
            
            
                近距离
                远程
                砍切
                刺击
                钝击
                爆炸
                魔法
                火攻
            
            
                钝击
                -
                2
                2
                2
                2
                2
                5
            
       
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    地板擦鞋
    发表于 2016-6-25 16:49:37 | 只看该作者
    楼主,笑一个,萌萌哒!
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