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[游戏攻略] 《铁旅》图文全攻略

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ミ侠外护法ミ

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    俺是撸主
    发表于 2016-1-6 00:48:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    作者:batyeah
    转载请注明来源,谢谢合作
    基础教程
    本作虽然名曰塔防,其实还有带有部分的RPG元素的。但是对于一般的玩家来说,如果不搞清这个游戏是一个什么样的玩法,对于其上手还是有相当的难度的。下面我就先将游戏的整个框架分为几个大类说明一下
    1.游戏操控
    游戏的操控大体遵循比较经典的FPS模式。移动为WSAD,鼠标左右键则是分别使用机甲左右的炮塔开火。鼠标中键则是拉近/拉远视角。
    而游戏模式里面的一些特殊操控则是如下:放置机械塔则是由你的机甲所装备的对应机械塔,按1234进行选定,然后在按SPACE选择地面进行放置。而对于已放置的机甲可按Q进行相应的升级
    E则是进行一些特殊的机甲动作。当你装备一些特殊的机甲腿部之时,你就可以按E进行启动技能。注意,这个时候技能启动你是无法进行任何额外的动作的。只有当技能释放完毕才能自由行动
    R则是机甲装弹。
    这里要额外说明的一点是,游戏判定胜利的方式是在每个战役攻击波结束之后,你的据点得以存活。而你的机甲一旦在战斗进行中被击毁(血量降至0),你可以即时进行快速反应按键(QTE)来恢复你的机甲血量。而至于游戏的战役模式详细说明,我们在后面在进行解析


    在地图指示上你可以通过图标来判定不同的区域。星符号标志为你所必须保护的据点。一旦任一据点被彻底毁灭,那么你的战役就自动判定失败
    而红色的多方块标志为该方向有着大量的敌人出现。不同类型的敌人会有不同名字的标注,当然能力也是不尽相同的

    在战役模式中,玩家只能通过杀死怪物之后掉落的碎片,达到一定的数量之后才能召唤机械塔放置在地图之中。每个机械塔的花费,会依据你装备的机械塔的类型而不尽相同
    而一些顶级的机械塔会随着你人物的升级和游戏的进行而自动获取。同样,在每个地图最后一轮攻击波,杀死BOSS级别的怪物也会解锁额外的机械塔
    作为一个塔防类游戏来说的话,本作对于机械塔的地位在战斗中的权重还是很大的。玩家在每个地图要学会合理的放置机械塔从而达到比较轻松完成游戏的效果

    2.游戏角色
    本游戏的大部分的游戏进程是通过你选择人物,在地图上进行机甲的动作。每次战役之后,AI会根据你的游戏杀敌状况,据点的最后剩余血量来进行等级的判定,从而给予玩家金钱和角色升级的加成。但是大部分的游戏角色升级还是要通过不断通过新的地图,才能解锁新的机盘和武器部件
    然后你则需要在基地之上的商店里面进行购买更换。而对于不同的武器部件,玩家可以通过其图标的标识了解整体的状况


    下面我们来看一下枪械,机械塔以及人物服装。游戏的组件需要玩家根据机盘的类型,选择可使用的组件进行装备。一般来说,枪械的使用没有限制。而机械塔的使用则需要根据机盘的插槽进行选择。而你的人物可以依据新物品的解锁,进行相应的物件外表更换




    3.战役模式
    下面我们就是要进行我们战役的选择了。对于已完成的战役,你可以重新进行一次从而获得更高的评级。而每个新战役完成则会解锁下一个战役的地图
    每次进行游戏之前,你需要先在指挥中心选定你要进行的战役地图。然后在转到机甲处选择进行战役。而我们可以通过在指挥中心显示的战役地图,大概了解整体任务的情况

    在你选定战役地图之后,你就可以返回机甲进行战役的开始。如果你的机甲配置与AI的地图建议不符,AI会在此界面进行相应的提示说明。一般来说,还是建议玩家遵循AI的提示进行组件的更换

    在战役地图中,玩家主要的任务就是在攻击波之后,让据点得以保存(不管血量多少)。如果玩家的机甲血量降至0,那么你可以依据AI提示的QTE,按相应的键从而恢复机甲的血量

    这里是你的个性签名位置,可在“设置”-“个人信息”-“个人签名”处修改。
    沙花按摩
     楼主| 发表于 2016-1-6 00:51:08 | 只看该作者

    战役解析
    EUROPE
    BEACH
    教学关卡,让玩家熟悉一下整个游戏的流程。本地图难度很小,由于地图右部地形非常开阔,玩家只需在左部集中放置炮塔即可

    AIRFIELD
    本关你所主要面对的敌人是从地图右部两个据点出现的飞行敌人,因为在据点的正面方向要集中放置防空炮塔,构建空中火力交叉网
    本作的机械塔的一个关键点就是一定要在合理的位置构建交叉火力系统。因为机械塔的伤害都是较低的,远不能快速消灭出现的大批敌人,而你的机甲数目移动速度是远低于敌人的
    故玩家很容易会出现顾此失彼的状况。因而一个强大的交叉火力防御体系可以在一定程度让帮助你的战斗

    TRAINYARD
    难度不是很大。据点前方集中构造防空火炮,右部则放置重型霰弹炮塔,并且让你的机甲集中在此处进行防卫

    REFINERY
    两边的据点之前必须放置一个炮塔用来拖延敌人的进攻。因为无论你如何阻挡,敌人都会冲到两边的据点进攻。而中间的区域则是你的主要炮塔放置点,必须在整个道路依次不断的布置(即使被摧毁),因为中部的敌人最多最强。同时注意本关会出现可摧毁炮塔的怪物BURST。玩家一定要优先消灭该怪物
    同样一些BOSS级别的怪物行进也会摧毁炮塔。因而对于炮塔的策略在于多而非升级

    PYLON
    这一关很简单,建议玩家装备机枪即可(不要按照AI建议更换重炮)。同时炮塔在本关的作用不大。战斗之中注意躲避PYLON释放的能量风暴即可

    这里是你的个性签名位置,可在“设置”-“个人信息”-“个人签名”处修改。
    板凳捶腿
     楼主| 发表于 2016-1-6 00:53:22 | 只看该作者

    AFRICA
    OASIS
    从AFRICA开始,战役难度逐步加大。玩家一定要合理按照图示放置炮塔
    OASIS。敌人主要从左部的据点,并且多为远攻的TOMMYS。因而玩家应当将主要在左部沿路依次构造火力点。而中部和右部则交给机枪炮塔构造交叉火力网。 交叉火力网在平坦地形内效果极高

    HOSPITAL
    虽然AI会在这关让你带上狙击炮塔。但是本关我建议玩家只带机枪炮塔,并且在医院周围构造火力网店。而对于狙击怪物,则交给玩家的机甲对付。狙击怪物其实对于据点的伤害不是很高,比较致命的是对于玩家机甲的伤害。注意机枪炮塔是可以对地对空的

    PORT
    本关有两个阶段。第一阶段很简单。在船体周围的三个方向构建三角火力网即可。而第二阶段,则是在第二尊大炮附近构建火力网

    SINKHOLE
    不宜突前,只在挖掘机周围构造火力点。本关卡难度较大,玩家一定要保证炮塔的安全,宁可自己机甲去撞敌人也不能让这些怪物伤害炮塔
    而且本关的敌人来源点比较平均,没有什么重点方向

    SPHINX
    本章节的BOSS战斗,难度不是很大。注意地图显示的几个圆形区域是沙虫的出没地点。该沙虫出没之时会让整个地图陷入沙暴之中,注意在沙虫出没区域放置炮塔即可。这个BOSS不是太难对付,没有无敌点。基本上只要攻击她的身体部位就会掉血
    这里注意BOSS战斗一旦你的血量为0是判定失败的。因而在以后的BOSS战斗建议带上维修机械塔,保证血量

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    地板擦鞋
     楼主| 发表于 2016-1-6 00:56:05 | 只看该作者

    THE PACIFIC
    VILLAGE
    从第三章节开始所有关卡的难度进一步加大(除了BOSS战),因而在这里建议玩家进行联机合作模式进行游戏。当然单人也可通关,但是其完成的难度会很大。如同我们的第一个任务,玩家需要守卫三个目标点。
    多个目标点不同于一个目标点,其血量和抗打击能力是较低的。因而一旦陷入敌人的攻击会损失很快,而任一目标被摧毁是会判定关卡失败的
    本关卡由于地形开阔,因而在炮塔布置上面要一子排开进行。其敌人的主要方向是左右两边,故玩家可适当在左右两边的村庄前面放置炮塔

    POWER PLANT
    从本关卡开始,将会出现能量护盾敌人。对付这些敌人需要先击毁后面的能量护盾怪物才能有效伤害前面能量盾下的敌人。而且一般炮塔不会主动攻击这些释放护盾的怪物。这就要求玩家必须优先干掉这些能量怪物。本游戏一共分为三个阶段,玩家需要在两个据点之间来回切换攻击
    难度不是很大,但是要优先干掉释放能量护盾的BITTERS

    DRYDOCK
    这里会出现新的类型敌人。ARTY(释放超远程能量炮),而且该类怪物在后面的场景会经常出现。因而对于以后的战斗,你需要优先消灭三类下列怪物TOMMYS(释放远程能量弹),ARTY(释放超远程能量炮)以及前面说的BITTERS(释放能量护盾)
    这个关卡也是比较简单,玩家之需要封锁左右两个平台的路线即可基本保证无忧。而中间路线则是敌人的主攻方向

    VOLCANO
    这个关卡难度很大,带有一定的运气成分在里面。首先左右中三个洞口为敌人的重点攻击方向。中左的洞口主要出产狙击怪物
    其次左右两侧的洞口会经常释放大量的飞行类怪物。虽然据点自行带有防空炮塔,但是为了安全起见,建议据点两侧放置1到2个炮塔
    中间是敌人的重点攻击方向,同时本关会出没大量带有能量护盾的敌人。因而在从本关卡开始,建玩家只使用射速较快的机枪类炮塔

    FARMSWORTH
    最后的BOSS战斗。这个BOSS战斗难度不是很大,玩家只要记得带着一个维修机械塔就可以了。这个BOSS是一个巨大的水母形状,在第一阶段只需攻击器头部的区域即可有效伤害。在第二阶段,玩家需要在其身体三个尖刺区域释放闪电的时候(也就是粉色能量护盾解除的时候)才能有效伤害
    当BOSS剩余最后一格血槽之时,BOSS将进入第三阶段。玩家只能等到起橙色的心脏露出进行攻击才能伤害。在第三阶段,玩家可以站在岛的中央,然后后面放置一个维修塔进行瞄准射击

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    5位围观
     楼主| 发表于 2016-1-6 00:58:46 | 只看该作者

    MARS
    SWAMP
    既然是最后一关,那么难度肯定不小,首先是我们的飞船启程到火星的准备时间。玩家需要在此保护好飞船。两个据点。三个洞口都是主要攻击点,其中右边入口主要释放飞行类敌人。而左边和中间则是带有能量护盾的杂兵集团。玩家需要首先在右边蓝色据点构建好交叉火力网,然后再在中间区域慢慢地点敌军的进攻

    MARS LANDING
    火星之上的敌人的强度要远远高于地球之上的。所以在进行最后一章的第二个关卡之前,玩家务必要更换自己的装备。MARS LANDING关卡难度很大,首先右侧的敌人大部分是远程攻击的TOMMYS,因而本关建议带上攻击距离较远的重型武器
    左侧的敌人则不是太强,只会出现一些基础的近战敌人。中间则随着剧情推进出现会吞噬炮塔的ARITTILEY。但是这个怪物的血量不是很厚,玩家可以使用重型武器轰击他

    SETTLEMENT
    难度最大的一个关卡。玩家需要包围三个较远据点的炮台碎片。由于三个碎片的间距很大,而且都比较脆弱哦。这里建议玩家进行联机模式进行游戏,否则单人模式下难度会非常的大。首先地图标注的两个鹰符号的区域,打开之后可以得到额外的数个炮塔进行防,。但是对于游戏进程来说实际效果不大
    下方的数个洞口出现的都是远攻类敌人,而中间则是出现自爆类的怪物。左边以ARTY这样的巨型怪物为主。由于地图很开阔,玩家唯一的办法就是装备远攻重型武器和多放置炮塔来延缓敌人的进攻

    FOUNDRY
    这一关就是要好好保护你刚才建立起来的炮塔拉。这一关的难度不是太大。玩家只需要按照指示在炮塔前方和侧面设置交叉火力网即可。越多数量的炮塔越能顺利的进行战斗。在进入第二阶段突破到基地内部之后,玩家需要优先防卫两边的敌人,而中间区域交给炮塔来挡住敌人

    CATHEDRAL
    本作的最后一个关卡,也是最后的BOSS战斗。作为最后一个BOSS其难度也是最大的,不过有技巧可以对付。BOSS有两种形态,第一形态是最难缠的
    BOSS会从教堂的顶端释放区域性的连环能量弹攻击玩家,并且伤害极高(所以在进行最后一关之前玩家务必请换上可购买的最强装备),而两边的洞口会疯狂释放爆炸类怪物攻击你。如果不小心的话玩家就可能一上来就本BOSS和杂兵干掉
    因而在第一阶段,玩家需要疯狂在全地图建造维修机械塔创造一个维修区域,这样就能在不断的移动当中慢慢的回复血量。在第一个阶段,玩家的一个游戏要点就是千万不能停止移动,这样才能有效的躲避敌人的攻击
    当BOSS进入第二阶段就比较好打了。此时BOSS虽然会释放全地图的能量弹攻击玩家,但是其伤害远远不如第一形态。玩家只需躲避然后集中火力射击即可
    这里注意,攻击炮塔射击BOSS是不会掉血量的。
    完成本关,本作的游戏关卡也就结束了。玩家可继续在大地图进行不同类型的关卡,达到全金牌的完成度
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    6位围观
    发表于 2016-6-25 16:51:59 本帖发自侠外论坛手机版 | 只看该作者
    按“开始键”再按两下“U”可以找出windows的隐藏游戏.
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