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[安卓讨论] 神泣刺客加点(神泣终极指导刺客加点须知的参考重要数据分享)

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ミ侠外长老ミ

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    俺是撸主
    发表于 2021-1-25 04:19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    神泣终极指导刺客加点须知的参考重要数据分享,刺客总体上是前强后弱的职业,当然,不会太明显。到困难甚至死亡模式才会体现出来。神泣终极指导刺客加点须知的参考重要数据分享,对此一无所知的你不来了解。



    看大家对刺客的加点争论很大,不过很多人都是凭想象说话神泣刺客加点,或者靠自己并不成熟的实践。
    我不想告诉大家什么王道的加法,什么无敌加法,只是希望给大家一个科学的参考依据。
    各位有各位的爱好,怎么加都可以,看你怎么想了神泣刺客加点,是偏于攻击?还是偏于防守?毕竟游戏是自己玩的,
    千篇一律的加法还有什么意义?但是,无论怎么加,必须要合理。必须要了解加点的内在规则。
    进正题,刺客必须要参考下面的重要加点数据:
    “力量”:刺客每加4力会有1点攻击力加成,也就是4力=5攻击。买4送1,这种好事不要岂不可惜?
    所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本。
    “敏捷”:刺客每加4敏会有1点攻击力加成,也就是4敏=4命中+4回避+20活力值+1点攻击。1石4鸟。
    敏捷是刺客的生命,同时刺客的技能会大量消耗活力值。显然,敏捷也是刺客必加的。
    “幸运”:很不幸的告诉刺客,刺客加幸运是没有攻击加成的,只有爆击率和最大爆击伤害。
    也就是说,刺客和弓手同样加幸运值,得到的回报是不一样的,刺客亏了。
    但是,刺客有加幸运的技能,刺客加幸运可以更好的利用这个技能。
    从这点说,还是有一点道理。如果没有这个技能,就1点幸运都不该加了。
    在不了解数据的情况下说加点显然是盲人摸象。
    现在数据已经说清楚了,走什么路线,具体怎么加就看自己的了。
    最后给刺客朋友们浇盆冷水:刺客总体上是前强后弱的职业,当然,不会太明显。
    到困难甚至死亡模式才会体现出来。但是刺客仍然是最独特的职业。

    以上内容就是神泣刺客加点(神泣终极指导刺客加点须知的参考重要数据分享)的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
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    沙花按摩
    发表于 2021-1-25 07:01:02 本帖发自侠外论坛手机版 | 只看该作者
    速度,火钳刘明!
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