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[安卓讨论] 魔兽世界猎人宠物(魔兽世界9.0:兽王猎射击猎被大幅度增强,近战猎被选择性忽视)

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ミ侠外护法ミ

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    发表于 2021-8-12 01:10:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    各位伙伴大家好,我是扶鳐。魔兽世界当前正运行着8.30版本,也就是8字头版本的尾声。如果当前角色身上的披风达到了15C,艾酱达到了80级,装等达到了470+魔兽世界猎人宠物,应该能算得上是版本毕业。



    大家能感受到,版本尾声时期是最枯燥的存在。而为了留住无所事事的玩法群体,暴雪在近期放出了海量关于9.0新版本《暗影国度》的精彩内容,而今天要聊的是,9.0版本的猎人职业将会何去何从;
    首先我们要清楚一点,猎人是一个纯种DPS职业,这一点上,它跟法师、术士、盗贼是相同,但同后几个比较起来,猎人的体验也是最特殊的一个,特殊,就特殊在它的宠物身上。
    因为有了宠物的存在,不管是“怀旧服”还是“正式服”,练级最效率的职业永远是猎人,没有之一。可攻可守可打可坦,配套的职业“脱战技能”CD也是非常的短,综合起来,这职业手感简直不要太顺滑。
    在正式服中有这么一个说法,就是说“兽王猎”是流M职业,为什么?因为兽王猎是远程职业,但所有的技能全部是“瞬发”!当然了,8字头版本中的某些精华技能除外。



    这就衍生了一个现象,那就是在众多职业中,只有猎人可以在对战中做到“上蹿下跳且不耽误输出”,好吧,某些种族还能做到一边战斗一边翻跟斗,简直不要太猖狂!
    有些人说,在所有纯种DPS职业中,猎人的后期是最中规中矩的存在,DPS不上不下,不前不后,数据上远没有法师、盗贼的好看,你有想过为什么吗?其实原因很简单;
    那就是控制“职业平衡”!你想啊,如果一个职业,它存活能力强,它有拉风宠物陪伴左右,它在野外是单刷小能手,它在副本里输出表现无左无右,那别的职业还活不活了?
    真要是这样,不得满大街都是猎人啊!所以,暴雪前前后后对猎人动过几次手脚;其一,削弱猎人宠物的团队贡献功能;



    别不信,最初的猎人宠物是可以给团队提供BUFF的,什么爆击、法强、攻强、耐力、甚至最猖狂的时候,连“战复”都可以给你弄出来!经常听团长这样喊道“哎呦,缺个BUFF,那个猎人,你带没带某种宠物啊?没带回城取一只,我们开门拉你”。
    而到了现在,猎人的宠物被笼统地划分为了“三类”,也能提供BUFF,但只能跟自己的主子共享,至于兽王的“灵魂兽”倒是可以给别人加血,此外还多了一个单体驱散技能“灵魂震击”。
    但同比与这个版本的裂蹄牛,灵魂兽在野外的表现实在是太脆弱了。
    其二,弱化了猎人的AOE技能。所有纯种DPS职业中,猎人的AOE技能伤害是最低的,甚至有人将猎人的“多重射击”称之为“刮痧”,如果不配合天赋“践踏”还有特质环“快速装填”,伤害简直辣眼睛。



    好吧,在8.3版本中加入了“装备词条”玩法,对DPS影响最大且最直观的当属“射线”还有“回响”,但劝你最好别最远距离输出,因为触发了可能碰不到怪。
    那么,9.0的猎人会有那些改动,换句话说,会有哪些改善?先简单地罗列一下;
    NO、1:扩充“兽栏格子”,大幅度地增加
    当前猎人,身上有5个宠物栏位,兽栏里有60个格子,即便是这样,对于资深老猎人一样不够用,所以暴雪打算在《暗影国度》中进一步扩充猎人宠物栏。
    新地图,新宠物,让猎人们抓个够。
    NO、2:关于新的技能天赋改动



    首先是“兽王猎”,加入新的天赋“X溅十方”,效果:“猎人的宠物可以撕咬目标,使目标出血,同时可以让猎人的宠物对目标造成更多的伤害”。
    先前就说,“倒刺S击”射到怪物身上,为什不不是多重蹲在而是刷新呢?射得怪物浑身是箭绝对有可能啊,而且,中箭流血是最基本的常识啊!好吧,非常期待这个新天赋。
    旧天赋“X之气息”被重做,具体“猎人在使用狂野怒火时会触发此被动,获得2C可令怪物流血的倒刺射击,并增强猎人与宠物之间的羁绊,进而快速消灭威胁”。
    什么羁绊?能量恢复?增加爆击?增加攻速?不知道,去测试服里体验下就知道了。



    最后一档的天赋“喷毒眼镜蛇”也被重做了,改为叫做“毒性撕咬”,并且获得了新的法术效果“当狂野怒火结束时,召唤一只眼镜蛇协助猎人作战,强度取决于狂野怒火期间使用了多少次的眼镜蛇射击”。
    我不要杀戮命令了,狂野怒火,疯狂释放眼镜蛇射击,之后召唤个强力无比的“蛇J”?你当我是隔壁的恶M术士哥啊!
    然后是“射击猎人”,魔兽世界中的狙击手,关于它的当前改动,简单如下;
    全新天赋“夺命之眼”可以用来强化“D命射击”,最多储存2C“D命射击”,此外,还可以让猎人在使用完“D命射击”之后,短时间内的“瞄准射击”充能时间更快。
    全新天赋“束缚镣铐”:可以让被“束缚射击”定身的目标,在单位时间内对猎人造成的伤害降低。



    全新天赋“乱射”,单位时间内对目标区域释放“箭雨”,还有一个增益,效果是“使某些技能可以弹射目标”,说白了就是送你一个AOE。
    最后是“近战猎”,早在8字头测试的时候,把近战猎人吹上了天,可结果呢?玩了一个版本也没见到几个,既然大众多不玩,那就说明它的天赋机制有问题,而且问题还不小;
    闭门思过,在9.0《暗影国度》中,技能多头蛇之咬、屠戮、精钢陷阱、利刃之矛、侧翼打击的伤害会提高,飞轮的能量消耗会降低。
    相当于一个实实在在的小BUFF,但能不能打出效果,还得看正式服表现。小编多说一句,这近战猎人的改动相当于“零”,大家可以选择性忽视。



    NO、3:关于新的宠物
    更多种类,更多颜色,更多模型魔兽世界猎人宠物,更多宠物栏位……就想问一句,裂蹄牛不香吗?哦,对了,当前还没有放出关于9.0《暗影国度》灵魂兽的任何消息。
    我那时候曾建议做一只灵魂“亚基甲虫”,背景“不知为何,这个小东西竟误打误撞地来到了暗影国度,与此同时,暗影的力量让它的形体发生了改变……”。
    也不知那边能否采纳,最后总结,有信仰的照玩兽王猎,想走高端输出的首发射击猎,至于近战猎,无聊的时候耍耍就行!好啦,今天的魔兽世界就聊到这里,明天不见不散,BYE~

    以上内容就是魔兽世界猎人宠物(魔兽世界9.0:兽王猎射击猎被大幅度增强,近战猎被选择性忽视)的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
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