| 秘籍 | 作用 |
| kill | 用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。 |
| unlock | 用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。 |
| lock # | 将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。
#必须介于1到100之间 |
| set timescale to # | 将游戏时间设为真实时间的#倍。
建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样 |
| tgm | 无敌模式 |
| tfh | 打开详细帮助 |
| help | 控制台指令列表 |
| qqq | 直接退出游戏 |
| tcai | 开关战斗人工智能 |
| tfc | 开关自由视角。试下变成幽灵的感觉。。 |
| caqs | 完成所有任务 |
| ShowSubtitle | 开关NPC对话字幕 |
| psb | 得到所有法术 |
| SexChange | 变性。。P |
| tcl | 开关穿墙模式 |
| TDT | 开关Debug模式(FPS等等) |
| TM | 开关所有菜单(建议截图时使用 ) |
| SSG | 产生一个Oblivion World Scene Graph窗口
莫要轻易尝试,因为会让游戏停顿很久 |
| TDETECT | 开关人工智能探测 |
| TLL | 开关远景 |
| TS | 开关天空 |
| TLV | 开关树叶 |
| TWF | 开关3维框架模式。 |
| TAI | 开关人工智能 |
| TG | 开关草丛 |
| TT | 开关树木 |
| tws | 开关水 |
| player.additem 0000000F # | 增加#数量的金币 |
| player.AddItem 00000000 # | 得到代号00000000的物品#个 |
| player.AddSpell 00000000 | 得到代号00000000的法术 |
| PlaceAtMe formid, #, x, y | 在地图上生成代号为formid的物品或者生物#个 |
| player.removeitem FormID # | 从你身上移除代号为FormID的物品#个 |
| player.removespell FormID | 移除代号为FormID的法术 |
| modpcs 技能名称 # | 技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点 |
| modpca 属性名称 # | 属性名称对应的属性,比如luck,增加#点 |
| player.setlevel # | 改变角色的等级到#,#必须大于等于1,小于等于255 |
| advlevel | 立刻升级 |
| player.setAV 技能或属性名称 # | 将名称为技能或属性名称的技能或者属性的值设为# |
| advskill 技能名称 # | 技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5 |
| ShowRaceMenu | 调出改变种族窗口 |
| Showbirthsignmenu | 调出改变出生星座窗口 |
| showclassmenu | 调出改变职业窗口 |
| hairtint (redgreenblue) | 改变头发颜色 |
| SetPCFame | 增加美名(Fame)一点 |
| SetPCInfamy | 增加恶名(Infame)一点 |
| TFOW | 开关战争迷雾 |
| FOV # | 改变视野为#度,缺省设定为75度 |
| setcamerafov # | 设置相机视野为#度。缺省设定为75度 |
| setscale # |
先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小倍数
#必须介于0.5到2.0之间。
走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。
|
| stopcombat | 先用鼠标选择对象
然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人 |
| player.setcrimegold 0 | 清掉自己头上的赏金。
要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来才有效 |
| player.payfine | 守卫停止攻击,你头上的赏金清除。 |
| coc # | 传送到代号为#的场所。
比如coc toddtest将把玩家传送到游戏开发者的测试场所。 |
| resurrect | 复活你鼠标所选择的人或怪 |
| showfullquestlog [quest id] | 显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息 |
| showquestlog | 显示任务记录信息 |
| showquestlog 0 | 显示当前任务记录信息 |
| showquestlog 1 | 显示已完成任务记录信息 |
| showquesttargets | 显示当前任务的目标 |
| movetoqt | 直接出现在当前活跃任务(Active Quest)对应的目标面前。
嫌找人麻烦的这下知道如何偷懒了 |
| player.setstage QuestID Stage | 将代号为QuestID的任务设定到阶段Stage。
比如player.setstage TG04Mistake 69 |
| player.completequest FormID | 立刻完成代号为FormID的任务 |
| togglemapmarkers | 开关显示地图上全部位置 |
| savegame [filename] | 存档到名称为[filename]的文件 |