全球中文玩家俱乐部 Chinese players club of the Global .

侠外游戏论坛

 找回密码
 立即注册
快捷导航
搜索
视听
视听
图片
图片
段子
段子
小说
小说
查看: 540|回复: 1
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[闲聊页游] [我的世界工业2核电站][IC2]工业时代2 (Industrial Craft 2)

[复制链接]

3170

主题

1万

帖子

5万

积分

ミ侠外护法ミ

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

  • 威望
    0 点
    银子
    19888 两
    武功
    26445 阶
    元宝
    0 锭
    精华
    0
  • 跳转到指定楼层
    俺是撸主
    发表于 2020-10-13 19:29:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

    马上注册,结交更多侠客,享用更多功能,让你轻松玩转侠外论坛。

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

    x
    懒人请直接跳置最底
    注意:本教程末尾核电举例已过期,请慎重参考
    实验版内容补充
    燃料棒来源


    打粉不解释



    洗矿可跳过这步直接离心,但是产物会少点,不建议跳过


    热离心,必须步骤



    普通合成(合到最后会发现铀-238多出来了,后面会说到)


    装罐机
    这样就得到了铀棒~用法和普通版本一样,下面有普通版工业核电教程
    实验版MOX棒







    多出来的铀-238用处就在这了~!



    和普通铀棒用法类似~反应时间更少~(更高效的生产钚)
    特殊之处:它的发电量是堆温的函数,当堆温达到85%时,它的发电量是0%时的
    440%,发热量一样~ (资料已过期)
    放射性同位素温差发电机




    这个叫放射性同位素燃料靶丸(Pellets of RTG Fuel)
    前者GUI有5个槽,每放一个靶丸的发电量分别是 1 2 4 8 16 EU/t
    无损耗 7*24*365的发电~!!无需空间光线水源等等~!!
    工业后期小撮铀-235和铀-238用完后 钚的用途~
    核电概况解析
    核电在大部分人脑海中的概念都是【危险】
    但是其实核电使用正确的话是不会发生任何爆炸的情况,而且相对于其他发电机更是有着持久、高效、不受天气等外界因素的影响等诸多优点。
    本教程主要用于指导新人使用核电,并给出一些简单的数据,数据帝神马的请绕行。
    大部分资料将会使用核电模拟器计算给出,如有错误欢迎指出。
    核电机组简解
    核反应炉:核电的核心,提供3*6的反应位置。
    核反应仓:可以用于放置在核反应炉上下左右前后 总计6个扩展位置,每个扩展位置能额外增加1*6个反应位置。


    ↑核反应炉无核反应仓GUI-

    核反应炉+6核反应仓GUI↑
    核反应炉+0核反应仓GUI↑       核反应炉+6核反应仓GUI↑
    你需要给予红石信号才能使它工作。
    核电元件使用解析
    虽然核电GUI界面很大,像是箱子一样,但是并不是把核电元件一股脑丢进去,而是需要有规则的排列。
    热量:核电在反应过程中会产生热量,热量过高就会BOOM。
    元件主要分为以下几类:
    铀槽:所有电力和热量的来源。只有三种:单联铀棒、双联铀棒、四联铀棒
    近衰变同位素铀棒:由核废料近衰变铀棒(铀槽反应完全后有几率得到或者使用一个铀加上8个空单元合成得到)加碳粉合成得到,如例1中用法,一个铀槽的能量刚好可以使近衰变同位素铀棒充能完毕(可以同时进行多个,如例1),而充能完毕的近衰变同位素铀棒加碳粉又可以变成铀棒。这当然也是有代价的,代价就是会减少铀棒的产电量同时增加热量的产生我的世界工业2核电站,但是相对于可以得到一个新的铀棒来说这些问题可以接受。
    散热元件:持续性质的热量散发,可以以元件内置的散热速度不断散发热量,如果产热比散热快就会损耗元件的耐久(可以通过散热修复)。包括5种:热排放出口、反应堆热排放出口、元件热排放出口、高级热排放出口、超频热排放出口。
    交换元件:对于散热/吸热元件受热优先权我也不知道是怎样计算的(应该是按距离计算吧),但是有了热交换元件就可以很好的解决这个问题,它可以将受热比较多的元件(反应堆)里的热量交换到其他散热/吸热元件上,这样就不会出现受热不均的情况。包括4种:热交换模块、反应堆热交换模块、元件热交换模块、高级热交换模块。
    吸热元件:消耗性质的热量吸收。包括5种:10k冷却单元、30k冷却单元、60k冷却单元、红石冷凝模块(可修复)、青金石冷凝模块(可修复)
    中子反射板:提高铀元件的利用率,但是这个是固定损耗,无法修复的物品。只有两种:种子反射器、加厚型中子反射器。
    反应堆隔板:增加反应堆整体热容,减少爆炸伤害。pa:老实说这个没有研究过...嘤嘤嘤...
    元件摆放位置说明(如图 左-右 上-下 说明顺序顺序):
    例1:
    近衰变同位素铀棒-需要紧贴铀元件
    超频热排放出口-任意位置,无要求
    元件热交换模块(其他交换元件通用)-置于元件边上,进行四周元件之间的热交换
    例2:
    铀元件紧贴铀元件放置可以起到中子反射器的作用,但是效果会高很多,当然热量和电力都会增加,但是可以大大提高铀元件的利用率。
    元件热排放出口(只增加四周元件的散热速度)-置于元件边上。
    例3&例4:
    中子反射器(全部)、高级散热元件(这个不知道有没有变)-只能贴着铀元件
    剩余的元件都可以直接贴着铀元件,或者通过紧贴热交换模块摆放
    提高利用率增幅
    相邻的铀元件越多,那么该铀元件的利用率越高!每个都需要独立计算!
    中子反射器提高的利用率相对来说较低。
    关于数值嘛...內内...快看有灰机!
    可以查看modwiki说明或者使用核电模拟器(汉化)来查看具体数值。(请原谅我懒...这只是简单教程...想要实用请看最底...如有错误欢迎指出)
    上下等值:



    上下不等值:



    核电实用摆法
    我眼中的实用就是无损耗(铀元件不算好么),不喜勿喷。从左到右优先顺序。
    如果有剩余空间,可以继续用同样方案摆。
    图挂了懒得补,请直接看下面转载内容,都是优秀的设计~!(警告:资料失效)
    转自官方论坛:
    初级反应堆
    这些反应堆设计着眼于追求尽可能高的效率。
    反应堆 1
    Eu/tick: 35
    效率:2,33
    花费:铁锭 54, 铜锭 84, 锡锭 10, 金锭 4
    运行花费:0 UU
    作者:



    评价:前期使用,可以开始放弃岩浆发电机了。
    反应堆 2
    Eu/tick: 60
    效率:3
    花费:铁锭 68, 铜锭 149, 锡锭 19, 金锭 12
    运行花费:0 UU
    作者:



    评价:拥有不错的性价比,过渡用。
    反应堆 3
    Eu/tick: 100
    效率:3,33
    花费:铁锭 98, 铜锭 186, 锡锭 25, 金锭 22
    运行花费:0 UU
    作者:



    评价:无需附加反应室,100EU/t的发电量,优秀的效率,在过渡期很实用!
    反应堆 4
    Eu/tick: 120
    效率:2
    花费:铁锭 80, 铜锭 228, 锡锭 10, 金锭 16
    运行花费:14,4 UU
    作者:



    评价:120EU/t的发电量,只比上面那个高了一点点,铀单元的利用率却不太高,但是造价低廉!
    反应堆 5
    Eu/tick: 120

    以上内容就是[我的世界工业2核电站][IC2]工业时代2 (Industrial Craft 2)的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
                  12下一页
    这里是你的个性签名位置,可在“设置”-“个人信息”-“个人签名”处修改。
    沙花按摩
     楼主| 发表于 2020-10-13 19:30:16 | 只看该作者
    效率:3
    花费:铁锭 108, 铜锭 260, 锡锭 24, 金锭 16
    运行花费:24 UU
    作者:



    评价:同上,而且还需要制造四联铀单元,似乎有点费铜啊。
    反应堆 6
    Eu/tick: 140
    效率:7
    花费:铁锭 238, 铜锭 718, 锡锭 128, 金锭 50
    运行花费:88,8 UU
    作者:



    评价:140EU/t的发电量,非常优秀的效率!看上去成本略高,但是为了节约铀资源,还是很值的。
    反应堆 7
    Eu/tick: 160
    效率:4
    花费:铁锭 207, 铜锭 351, 锡锭 63, 金锭 24运行花费:9,6 UU
    作者:



    评价:发电量比上面那个高了20,铀单元利用率也不算低。
    反应堆 8
    Eu/tick: 170
    效率:3,4
    花费:铁锭 148, 铜锭 492, 锡锭 33, 金锭 64
    运行花费:9,6 UU
    作者:



    评价:同上。
    反应堆 9
    Eu/tick: 280
    效率:4,67
    花费:铁锭 331, 铜锭 769, 锡锭 99, 金锭 64
    运行花费:28,8 UU
    作者:



    评价:开始进入高电压的设计了,核电时代来临。
    反应堆 10
    Eu/tick: 360
    效率:3
    花费:铁锭 300, 铜锭 724, 锡锭 64, 金锭 48
    运行花费:28,8 UU
    作者:



    评价:高发电量,效率略低,但是造价很低,也是很优秀的设计。
    反应堆 11
    Eu/tick: 420
    效率:3
    花费:铁锭 316, 铜锭 983, 锡锭 65, 金锭 60
    运行花费:84 UU
    作者:



    评价:同上,平民化的造价,较高的发电量。
    混合反应堆
    这些反应堆包含了普通铀单元和贫铀单元我的世界工业2核电站,一般来说,发电量和效率都要比普通反应堆低,增殖速度也要比增殖反应堆慢,但是却可以同时做到这两个过程。
    反应堆 1:
    每个铀单元可增殖:0,25(个重填充铀单元)
    Eu/tick: 230
    效率:3,83
    花费:铁锭 261, 铜锭 685, 锡锭 75, 金锭 84
    作者:



    增殖反应堆(Breeder)
    这些反应堆几乎不是用于发电,仅仅是为了产生更多的重填充铀单元(Re-Enriched Uranium Cell)。
    PS:普通的铀单元在反应结束后会有一定几率产生近贫铀单元(Near-Depleted Uranium Cell),把它和煤粉一起合成出贫铀单元(Depleted Uranium Cell),放进增殖反应堆,就可以产生重填充铀单元(Re-Enriched Uranium Cell),再和煤粉一起可以合成出普通铀单元。这就是把这种反应堆称为增殖(Breeder)的原因。
    增殖反应堆 1:
    热量调节:自动
    每个铀单元可增殖:28(个重填充铀单元)
    效率:1
    Eu/tick: 5
    花费:铁锭 96, 铜锭 403, 锡锭 47, 金锭 2
    作者:



    增殖反应堆 2:
    热量调节:自动
    每个铀单元可增殖:84(个重填充铀单元)
    效率:1
    Eu/tick: 5
    花费:铁锭 181, 铜锭 1196, 锡锭 93, 金锭 2
    作者:



    这些都是个人研究出来的方案,个人觉得较为实用,如果错误欢迎指出。
    如果已经学会了核电用法,欢迎使用核电模拟器制造出更好的方案。
    (最新)核电模拟器EXP版

    以上内容就是[我的世界工业2核电站][IC2]工业时代2 (Industrial Craft 2)的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
                  上一页12
    这里是你的个性签名位置,可在“设置”-“个人信息”-“个人签名”处修改。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则


    发布主题 上个主题 下个主题 快速回复 收藏帖子 返回列表 搜索

    联系我们|Archiver|手机版|小黑屋|侠外网 ( 豫ICP备13018943号-1 )

    GMT+8, 2024-11-22 08:41 , Processed in 0.044189 second(s), 19 queries , Gzip On, Memcache On.

    Copyright © 2001-2023 侠外游戏论坛 Powered by !Zucsud X3.5

    Support By A mysterious team , A great team ! Email:

    快速回复 返回顶部 返回列表