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[IOS讨论] [战争艺术赤潮]战争艺术华为版

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ミ侠外护法ミ

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    俺是撸主
    发表于 2020-10-13 20:07:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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    这是一个个快节奏的策略游戏。在未来宇宙中,人族、神族、妖族中进行着无休无止的战斗。玩家作为指挥官不需要直接控制你的将士,只需要给出指令,他们就会为你战斗
    游戏介绍



    《战争艺术:赤潮》本身对于传统的即时战略游戏的庞大操作体系进行了一定的删减,最终浓缩成了“获取资源”、“搭配兵种”以及“施放技能”三大特色。也就是说它将《星际争霸》、《红色警戒》、《魔兽争霸》等经典“即时战略游戏”的可操作部分全部简化至自动运行的状态战争艺术赤潮,从而让“兵种搭配”成为游戏唯一的核心要素,而其他部分则只为这一个核心服务。
    游戏攻略



    战斗须知:技能、科技与战损
    技能:每位指挥官可以携带三个技能战争艺术赤潮,正确使用技能可以帮助您扭转战局。



    人口:神族、人族、妖族的最高人口分别为50、60、70,战场容纳的最大总单位为240,其中,每方都最多只能出120单位的部队。不同的兵种所占人口不同,总的来说,高阶兵种会占更多人口。
    部队限制:战场上,每人可以最多只能出6个兵种。



    科技点:科技点拥有独立经验值,经验值可以通过击杀敌方单位、击破敌方建筑、打掉中立单位等方式获得,经验槽每满一次将获得1点科技点。每个人一场战斗中最多能获取12级科技点。
    科技升级:每个兵种都有三个消耗科技点的升级加成,它们可能是数值加成,可能是特性加成,也可能是获得新技能。不同兵种在每一级消耗的科技点不尽相同,总的来说,高阶兵种会消耗更多科技点。
    战损:我们可以通过出兵条自由加减出兵数量。当减少出兵时,可以回收50%的该兵种生产所耗灵蕴:在我们全部退回一种兵种时,我们还能回收这个兵种身上所加的科技点。

    以上内容就是[战争艺术赤潮]战争艺术华为版的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
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