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[安卓讨论] [steam国服]Steam国服?谢谢,我们不需要

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ミ侠外护法ミ

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    俺是撸主
    发表于 2021-4-17 09:52:28 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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    在网络发展迅速,普遍率极高的今天,游戏已然成为了当代年轻人放松娱乐的第一选择。无论是随时随地都可以抽空来玩一把的手机游戏,还是画面精美,操作舒适的PC游戏,亦或是有着独占优势,优化精良的主机游戏,人们总能在繁忙的工作与生活之际,在这片由0和1构建起来的幻想乡中找到一个只属于自己的心灵港湾。



    然而,继2018年5月28号游戏《彩虹6号:围攻》无故全平台禁播后,6月12号,完美世界公司正式宣布将与美国Valve游戏公司启动“steam中国”项目。这两则消息一出,嗅觉敏锐的玩家们已经可以闻到空气中隐隐约约的火药味。这预示着,单机游戏(特别是steam平台)这一对中国内地来说可以说是灰色地带的产物将很快被推上国内舞台,第一次直接地接受来自中国的文化、政策与价值观的正面冲击。若引用美剧《权利的游戏》的台词的话,那大抵便是“Winter is coming”,凛冬将至了。
    95后的游戏玩家与游戏制作人可以说是命途多舛的。笔者在小学二年级(约2004年)的时候就迷上了这种新颖且令人愉悦的休闲方式,并在当时就拥有了人生中的第一台游戏机:FC,也就是一些人所说的:红白机。自80年代红白机引入中国以来,价格一直居高不下,售价均在千元以上(八十年代的千几块)。由于加密技术的不成熟,红白机的卡带与主机在引进国内不久后很快便被港台及一部分大陆公司所破解,并由此生产出了大量廉价的游戏机,在没有取得任天堂许可的情况下迅速占领了中国市场,游戏机自此国内流传开来,并迅速渗透到了每一个阶层。但也因此在不经意中培养出了一大群习惯了使用盗版软件的用户,真是讽刺。虽然任天堂在中国栽了这么大一个跟头,但好在并没有完全放弃中国市场。任天堂的最新掌机Nintendo Switch依旧为香港与中国内地留了一亩八分地,并已经有了在香港构设服务器的准备,当然,这是题外话了。



    由于相关法律的不完善、政府不够重视等种种原因,在上世纪末甚至到了千禧年初的内地,盗版软件甚至盗版产品在市场上可谓生龙活虎如鱼得水,艳阳当空规模庞大的产业尚且难逃一劫,更何况是投资与收入比例极低,可谓是“破晓产业”的游戏业?举个例子,1997年8月正式发售的国产单机游戏《仙剑奇侠传1》WIN95版游戏光盘的售价是138元,这可是21年前的138元,与现在不可同日而语,而如果租赁盗版光盘的话价格则在个位数,这个价格的对比无论是放在什么时候都显得格外诱人。习惯了使用盗版软件的用户与盗版软件的交叉感染,极大地挤压了当时游戏业的发展空间。在那个艰难的年代,唯有品质极其优越的游戏才能在与同行和盗版贩子的厮杀中存活下来,如昱泉国际发行于2002年的武侠题材对战游戏《流星蝴蝶剑》。所以,在那个国内网络大环境极其恶劣的情况下,国内玩家接触得更多的是来自欧美日的游戏。由于相关法制的健全以及版权意识的到位,加之二三十年的经验、技术储备,欧美日在此时已经可以制作画面十分精良且剧情引人入胜的游戏了steam国服,相比之下国产单机游戏就要落后得太多太多。然而,祸不单行,如果说盗版的横行是给国产单机游戏与游戏玩家们一记重重的勾拳的话,那么接下来发生的事情无异于是对着它们的心脏深深地插了一刀,那便是2002年6月发生于北京的“蓝极速网吧纵火事件”。



    2002年6月16日凌晨的北京,4名未成年人因与网吧服务员起纠纷而心生歹念,纵火烧了网吧,有多达25人在这场火灾中丧生。事故发生后,北京市当局很快便宣布全市网吧停业整顿。短短几个月后,时任国家总理与文化部、国务院相继颁布了《互联网上网服务营业场所管理条例》、《关于加强互联网上网服务营业场所连锁经营管理的通知》和《国务院关于加强未成年人思想道德建设的若干意见》,全面加强了网吧的管理。这三把火迅速燎遍全国,网吧倒闭的倒闭,转型的转型,曾经开遍祖国各大小城村的网吧就如野草一般被一茬接一茬地连根拔掉,加之媒体铺天盖地的批判,一夜之间网吧、游戏似乎摇身一变成了洪水猛兽。我们这一代游戏玩家的最寒冬可以说就是在这个节点了,在大人们的口中,网吧似乎已经成了社会的下水道、垃圾堆,是一个藏污纳垢的地方;而游戏则是被称作“精神鸦片”,更是一个可以解释孩子不成才的完美理由。如果你跟笔者一样是一位家庭条件并不富裕却又十分热衷游戏的话,那么嘈杂幽暗、充斥着烟味与谩骂的黑网吧一定是你游戏生涯里最忘不了的场景。覆巢之下,还有零零星星的几只卵存活了下来,终究是利益驱使着这台机器在暗无天日的地底下悄悄地运转着。那一段时间是网络游戏的天下,虽然彼时的游戏业环境被经历了一场轰炸,但得益于国内一些规模庞大的IT公司(如九城、网易、腾讯)的引进,一大批优秀的网络游戏进入了玩家们的视野,加之网络的快速发展导致的国外单机游戏的强势入侵,国产单机游戏真如一位核战争后窝缩在辐射避难所中的灾民,连探出头来看看这个世界的勇气都被打磨得荡然无存。
    如果你跟笔者一样是一位单机游戏的爱好者,那你一定不会忘记2010到2014这几年,因为在这几年的时间里,单机游戏的优秀盗版资源可以说全网俯拾皆是。以××星空、游×网、3D×为首的单机游戏网站堂而皇之地把破解了的单机游戏资源放在网站上供人下载,笔者也借此见识到了一个庞大到曾经无法想象的世界。在那时候,“中国破解组千秋万代永垂不朽”还是一句响彻山海的口号,花钱购买正版游戏还是一种浪费钱的2b行为,在酝酿了十几年之久后,“盗版无罪”似乎依旧深深地扎根在每一位年轻的网络用户的骨髓中,只是,有些事情此时却正在悄悄地发生着。



    电子竞技不知道什么时候开始,正在悄悄地成为一项“运动”。早在2008年,国家体育总局也将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。得知这个消息的笔者激动得睡不着了,原来曾经人们口中的洪水猛兽在慢慢地褪去它的爪子和獠牙,原来曾经被视为不务正业的行为在今天也可以跟踢足球、打篮球和游泳一样被视为再正常不过的“运动”了。这时候的国产单机游戏终于开始慢慢发展起来了。就好像,吃了几年邻居家的饭菜,终于闻到自己家厨房也开始飘来饭菜的香味了。你回家一尝,虽然味道跟邻居家的比还是差了有一段距离,菜式和材料也是相似得很,但是,谁他妈不想吃自己家做的饭菜啊!老牌国产单机《仙剑奇侠传》已经出到了第5部,画面已经可圈可点,而国产战术设计游戏《光荣使命》虽然怎么看都像低配版的《使命召唤》,但也算是为晚辈们踩下了一个痕迹清晰的脚印。
    随着时间的流逝,那群玩盗版游戏长大的玩家们也逐渐有能力承受一款几百块的游戏了。人们发现与找盗版资源相比,购买正版游戏不仅没有了心里负担,而且购买下载安装一条龙,再也不必担心资源坏道、捆绑安装和电脑里多出来一些奇奇怪怪的插件。出于对网络版权的保护,如今大部分的盗版游戏资源在下载的时候提示的已经不是还剩下多少时间下载完成,而是替换成了鲜红的“应版权方的要求,该资源无法下载”。在经历了多场风波之后,一切似乎慢慢地在往好的方向发展着。
    但是,新一轮的寒潮却极有可能正在袭来。在网络游戏甚至是电影电视剧的分级制度方面,中国仍然是相对封闭的。就游戏来说,2008由世纪天成代理的游戏《CSOL》人物血液被改成了灰色,无论远看近看都与水泥无异;2017年大火的游戏《绝地求生:大逃杀》的血液则改成了诡异的绿色;而游戏《DNF》不仅大量枪剑被改成了钝器,血液的猩红色也在近期被改成了莫名其妙的墨黑色。如果说人祸是时不时出现在玩家们脚底的硌脚石的话,那政策则无疑是一座固若金汤无懈可击的堡垒。就如前文提到的游戏禁播与Steam的引进,没人知道这背后意味着什么,也没人知道会给玩家们带来多大的影响。我们只知道,在可预见的未来,国产单机游戏与玩家们的前途仍然是一片阴霾的。我们能做的也仅仅只有把握好当下,因为也许明天的一纸禁令就能让我们心爱的游戏从此与国内网络告别,我们有理由相信steam国服,因为在此之前有太多先例。
    而我们想要的,也仅仅不过只是想在繁忙的学习与工作之后,能坐下来,好好地放松一下自己而已。返回搜狐,查看更多

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