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[闲聊页游] [辐射避难所属性]辐射避难所Online种族介绍:全部种族属性汇总[视频][多图]

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ミ侠外护法ミ

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    发表于 2020-12-3 10:56:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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    辐射避难所Online有哪些种族?游戏中一共五个种族,分别是人类、合成人、尸鬼、动物、变种人,这些不同的种族都有属于他们的背景故事,今天就来介绍这些种族的具体属性,下面是全部种族的详细介绍,各位可以多多了解下。
    辐射避难所Online种族介绍
    人类



    人类是地球的主要物种,在辐射的废土世界中,人类则更具体地用于表示那些或多或少不受辐射影响的那些人,与尸鬼和超级变种人等突变体相反,也就是说,这些突变体其实本质上都是人类。尽管存在着各种突变与危险,人类却仍然是地球上最常见的人形生物。





    变种人
    变种人其实本质上还是属于人类,只不过是受到FEV病毒(强制进化病毒)感染后的变异产物,最终呈现的个体要比正常人类大更多,约为3.2米高,体重约为363公斤,肤色也会呈现为病态的绿色、灰色以及暗黄色,对于疾病和辐射完全免疫,并且具备有远超于人类的力量、耐力以及自我愈合能力,但在心智能力上会有所削弱,但这并不等于他们很弱智,变种人还是懂的操作各种武器,从相对简单的大刀到比较复杂的激光步枪,同时他们也有储备大量的弹药与物资设备等,甚至还有将人类转化为他们同类所必须的EFEV病毒与配套的科学设备。虽然FEV病毒会使得他们无法生育,但带来的这些肉体上能力的增强,使得他们能更好地在这片废土上生存下去。
    那么这么强大的种族又是如何出现的呢?
    变种人是在游戏中的2012年诞生于西海岸的马里波萨军事基地,由科学家理查德格雷变成,他被判有谋杀罪而四处逃窜,在某一次误闯入军事基地时,受到了自动防御机器人的攻击,并被扔进了一个装满FEV病毒的容器,等他再次从容器中爬出来时,身体已经产生了变异,变成了一个长着触手的大肉团,并自称“教主”。之后他便开始对那些误入军事基地的倒霉蛋身上进行FEV病毒人体实验,决心要让人类继续进化,都变成完美的变种人,这样世界就不会再有冲突了。久而久之,到了2155年左右,他到处追捕未受污染的人类来扩充自己的变种人部队,来实现他宏伟的目标。西海岸的变种人出处知道了,但是在东海岸也能目击到他们的身影,那么这批变种人又是如何诞生的呢?在2277年,87号避难所内进行了可怕的人体实验项目,实验的对象就是87号避难所的全部居民。比起那些马里波赛远亲,这些超级变种人的皮肤颜色泛黄,智力低下,人性化的痕迹更少,并且也在首都的废土上到处抓捕人类,注射87号避难所的FEV病毒来扩充自己的队伍。这两岸的变种人还有一个共同的爱好,就是喜欢带着多脚兽当做宠物,还有一部分变种人是由学院制造的,不像两岸的变种人喜欢带着多脚兽,他们是带着变种猎犬作为自己的宠物。





    合成人
    合成人是学院组织对合成人形机的简称,过去成为合成智慧体,有些时候也被称为机器人或者人造人,他们的设计目的即是从外表,功能,行动上模仿人类。根据复杂性,合成人可以分为3代:
    第一代是纯粹的机器人,只是在身体结构上模仿人类,没有较高的智能,甚至比保卫者机器人还低,看上去就像是一个挂在金属关节,机械器官和液压肌肉的骷髅一般。他们对于学院绝对忠诚,操着完全地机械声调,即便缺胳膊少腿也不会畏缩,并且也很能抗打。
    到了第二代合成人,看上去表面与第一代差不多,防御性能也更加高,在他们的机械骨架上也有覆盖了一层薄金属板上的塑料肉体。尽管外形上更加接近人类了,但是在智能方面还是远远不够,这使得第二代合成人看起来很诡异,再加上他们的表皮非常脆弱,被击打后就会露出里面的机械装置。他们仍然操着一口机器声音,但相比第一代合成人的声音,听起来要流畅许多。



    而第三代代表了合成人的巅峰,他们与人类的区别只有从细胞级别才能看的出来,每一个三代合成人都是由实验室培养的骨架,肌肉以及其他组织拼装起来的,在学院的机器实验室中被赋予生命,最后在生理与心理院中成为完全地成人,因此,第三代无论是生理还是心智都与人类区别不大。尽管三代合成人是完全地生物体,但是他们的脑部都被植入了神经芯片,借此他们能够通过声控的方式被关闭或重新编程。除非杀掉合成人,否则这个植入体是不可能被检测出来的。
    当然,也有像迪马与尼克瓦伦坦这样特别的合成人,他们是第二代到第三代的过渡型号,迪马是被学院设定成从自我经历中不断学习,自由发展;而尼克的记忆是来自于一名战前的志愿者侦探。他们携手逃离了学院,尼克之后去了钻石城开了侦探事务所,而迪马前往了远港建立了阿卡迪亚的合成人庇护所。



    尸鬼
    尸鬼是饱受辐射毒害的人类,体内积存的辐射腐蚀了他们的皮肉,也破坏了他们的韧带,看上去就像僵尸一样。讽刺的是,自此之后外界的辐射便不会对他们造成伤害了,甚至反而能延长他们的生命。但并不是所有被辐射侵蚀的人类都能保留理智的,这种变异充满了不确定性,部分人类“幸运”的变成了尸鬼,而剩余的那些则成为了狂尸鬼,成为单纯的野兽罢了。



    核心地带的尸鬼们大多都是12号避难所的居民变异而来的,这所避难所其实是为了研究辐射对人类的影响,故意设计成大门关不上的状态,当核弹落下地面的那一刻,可以想象,难以计数的人把希望寄托在这间大门依然敞开的避难所。虽然人满为患,但大量的辐射也毫无阻碍的光顾了这里。最终,活下来得人都成为了尸鬼。等他们回到地面之后,正常人类与尸鬼之间的冲突也不断发生。是由于他们与正常人类相差甚远的审美外表,再加上部分尸鬼在变异中失去心智变成凶狠的野兽,使得人类对整个尸鬼都抱有排斥与敌对。甚至像首都废土的十便士大楼以及钻石城就是禁止尸鬼进入的,那里的人们都坚信尸鬼们终有一天会变得野蛮凶暴,由于人类的这种态度,也使得不少尸鬼也心存仇恨,对这些“皮肤光滑”的人类持有敌意。
    由于被人类的排斥与抵触辐射避难所属性,尸鬼不得不离开有正常人类的居住地,逃往芳邻镇,而收留他们的是一位名叫约翰汉考克的尸鬼,本叫约翰·麦多那,是钻石城市长麦多那的兄弟。奇妙的是,约翰从作为人类开始就未曾抵触过尸鬼们,自从他的哥哥担任钻石镇市长并出台隔离尸鬼的政策辐射避难所属性,并导致无数无辜的理智尸鬼被害后,汉考克就和其断绝了关系。约翰试图帮助尽可能多的食尸鬼,尽可能多地挽救生命。他带领尸鬼们迁徙到芳邻镇,觉得这里适合那些无处收留的人。



    动物
    这是所说的动物,不是我们传统印象中的那种动物,而是一些受到辐射变异后的动物。比如说,辐射鼹鼠就要比普通鼹鼠大很多很多,并且也极具攻击性,它们的门牙经过变异之后拥有更多的牙釉质与牙本质,从而变得极为锋利。而辐射鼹鼠其实并不是单纯的辐射产物,准确的说它们是结合了辐射灾害与一些秘密实验的“结晶”。再有像爬满整个大陆的辐射蟑螂,蟑螂本身生命力就顽强,它们也理所当然的活了下来,并且变得更大了,同时也更具攻击性。它们通常出没在地下区域,使得避难所居民为其烦恼,因此,避难所必须定期进行除虫工作来防止害虫泛滥成灾。虽说泛滥成灾,但是炭烤蟑螂腿本身是在废土中颇为流行的小吃,想象一下,在结束了一天的冒险之后,打开一瓶核子可乐,一边听着钻石城电台的音乐,一边啃着香脆可口的蟑螂腿,这便是许多废土旅行者最理想的夜晚。
    当然废土上还有更多的辐射动物,有温驯的双头牛,也有极具威胁性的死之爪。以及我们最熟悉的好伙伴—狗肉。



    说到这里,监督者是不是已经对《辐射:避难所Online》中的种族有了新的认识了呢?好消息是《辐射:避难所Online》已经开启了全平台预约,亲爱的监督者,准备迎接激动人心的废土冒险吧!

    以上内容就是[辐射避难所属性]辐射避难所Online种族介绍:全部种族属性汇总[视频][多图]的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
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