全球中文玩家俱乐部 Chinese players club of the Global .

侠外游戏论坛

 找回密码
 立即注册
快捷导航
搜索
视听
视听
图片
图片
段子
段子
小说
小说
查看: 758|回复: 0
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[安卓讨论] 斗战神谁输出最高(斗战神伤害加成or攻击加成分析 输出收益最大化)

[复制链接]

3092

主题

7310

帖子

4万

积分

ミ侠外护法ミ

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

  • 威望
    0 点
    银子
    19412 两
    武功
    14628 阶
    元宝
    0 锭
    精华
    0
  • 跳转到指定楼层
    俺是撸主
    发表于 2021-7-6 01:04:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

    马上注册,结交更多侠客,享用更多功能,让你轻松玩转侠外论坛。

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

    x
    作者:4399小编来源:4399.com时间:13-03-16我要投稿


    本文概述:斗战神伤害加成or攻击加成分析 斗战神输出收益最大化
    攻击加成好还是伤害加成好?估计很多人还是说不出其中的道理。下面就看看下面这篇攻略斗战神谁输出最高,让我们重新认识以下这两个概念,当然,此文谨供参考。
    首先我们看一下打出伤害的构成,普通白字伤害+属性伤害+种族伤害=总伤害。以上普通伤害需要扣除怪物的防御值,属性伤害需要扣除抗性因素
    得出以下公式:
    攻击加成的公式:
    攻击伤害×(100%+攻击加成)+X×属性加成+X×种族加成=总伤害
    注:攻击伤害×(100%+攻击加成)替换为X
    伤害加成的公式:
    [攻击伤害+(攻击伤害×属性加成)+(攻击伤害×种族加成)]×(100%+伤害加成)=总伤害
    那么究竟那种属性伤害更高我们需要代入一个例子,种族和属性根据我自身的面板显示得出两个实际数值,600种族伤害(31%伤害提升) 200属性提升(100%伤害提升)。
    假设我们有2000攻击力,600种族伤害,200点属性提升,使用一个加成为200%攻击力伤害的技能对一个防御为0抗性为0的目标进行攻击。
    计算10%攻击加成与10%伤害加成所造成的伤害。
    10%攻击加成:
    4000+400+4400×2+4400×31%=14564
    10%伤害加成:
    (4000+4000×2+4000×31%)×110%=14564
    结论:一样的收益。
    玩家异议:
    暴击伤害没有属性加成!至于伤害加成有木有就不清楚了!还有,虽然上面算的很“正确”斗战神谁输出最高,但是忽略了一个重要因素——防御。
    假设人物攻击是1000,怪物防御是500(假设减少500点伤害)
    10%攻击:1000+100-500=600
    10%伤害: (1000-500)×110%=550
    结论:攻击加成完胜,加上属性加成也是一样。
    小编推荐:
    斗战神35级神将PVP加点攻略
    斗战神挑战关卡传奇装备解析
    斗战神无敌贺岁版本更新 各职业调整

    以上内容就是斗战神谁输出最高(斗战神伤害加成or攻击加成分析 输出收益最大化)的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
    这里是你的个性签名位置,可在“设置”-“个人信息”-“个人签名”处修改。
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则


    发布主题 上个主题 下个主题 快速回复 收藏帖子 返回列表 搜索

    联系我们|Archiver|手机版|小黑屋|侠外网 ( 豫ICP备13018943号-1 )

    GMT+8, 2024-11-11 00:48 , Processed in 0.089317 second(s), 19 queries , Gzip On, Memcache On.

    Copyright © 2001-2023 侠外游戏论坛 Powered by !Zucsud X3.5

    Support By A mysterious team , A great team ! Email:

    快速回复 返回顶部 返回列表