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[安卓讨论] 征服者符文(新符文——征服者适用性解析)

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ミ侠外护法ミ

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    俺是撸主
    发表于 2020-10-22 06:08:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    进入战斗状态4秒后,通过下一次对英雄的普攻触发状态。注意,包括自带攻击特效的技能。
    比如剑姬在进入战斗状态4秒后,用普攻可以触发,用Q也可以触发。
    该符文在官方的目的,主要是为近战英雄准备的征服者符文,特别是近战战士类英雄,如下:
    奥拉夫、克烈、诺手、瑞雯、贾克斯、鳄鱼、剑圣、亚索、剑魔、蛮王、剑姬、卡密尔、刀妹、俄洛伊、孙悟空、巨魔、潘森、掘墓。
    还有几个特殊英雄:纳尔、杰斯、德莱文。
    从直观上来看,这个符文挺厉害,但仅仅靠感觉是不够的,下面来计算一下它到底厉不厉害。
    英雄联盟的抗性减伤是这么算的:
    实际伤害=面板伤害*伤害系数。伤害系数=100/(100+抗性)。
    ………………………………………………………(去掉一段复杂算法)
    结论:增伤=0.2*(1-伤害系数)/伤害系数。
    比如对面100抗性,这个符文的增伤=0.2*(1-0.5)/0.5=20%
    …………………………………………………………(继续得出结论)
    抗性43——30%减伤——8.5%增伤
    抗性67——40%减伤——13%增伤
    抗性100——50%减伤——20%增伤
    抗性150——60%减伤——30%增伤
    抗性233——70%减伤——47%增伤
    抗性400——80%减伤——80%增伤
    用第一组结论来说,敌方抗性43的时候,它能够减少的伤害是30%,我们使用征服者真实伤害的部分能够提供的伤害增加是8.5%,注意,这里没有计算增加的额外AD。
    如果自己有穿透,要先减去穿透再计算,其实还可以理解为另外一种形式的穿透。
    先不算装备的穿透的情况下,来计算一下征服者符文触发状态下,对方还剩下多少抗性。
    对方有100抗性时,在该符文buff下,实际相当于只有67的抗性。
    200抗性在该符文效果下,等于只有114的抗性。
    300抗性→150抗性。 400抗性→178抗性。 500抗性→200抗性。
    由此,我们可以得出一个结论,墨菲特和拉莫斯要哭了(玩笑)。
    我们可以这样理解,这个符文的增益上限,取决于对方的抗性有多高。
    1、我们可以认为,这个符文是针对坦克而生的。可以叫它真正的坦克杀手。
    2、持续的战斗方式有利于该符文发挥最大效果,而对于爆发型的输出方式则收益不大。后者使用电刑或强攻都要好一些。
    3、出装上,三项之力、九头蛇、暴击类装备可以增加它的收益,但是抗性穿透装备,会削减它真实伤害部分的收益。
    所以,我来缩小一下适用英雄的范围。
    奥拉夫、克烈、诺手、贾克斯、鳄鱼、亚索、剑魔、蛮王、剑姬、新版刀妹、巨魔、掘墓、俄洛伊,还有一个比较特殊,德莱文。
    1、先对比一下强攻,强攻的主要价值在于它40-180的直接伤害上,而征服者提供10-35的攻击力加成,光看这一点,征服者是不如强攻的。如果你英雄的技能伤害对额外AD加成很高,那另当别论。比如鳄鱼、诺手、亚索、新版刀妹、俄洛伊等。
    感谢ycddm提醒,强攻的增伤是团队BUFF,征服者是个人伤害强化,对于有AOE能力的英雄来说,二者的收益不太好比较,各有优劣,具体还要看第2点。
    2、如果只看后期增伤,那强攻是远不如征服者的。因为强攻最大12%的增伤,也只相当于征服者在敌方抗性60多点的收益。也就是说,当敌方的抗性超过60时,强攻的收益会下滑,而征服者的收益会逐渐提高,这是它们的分水岭。
    但是,还要把装备穿透计算进去,比如你的固定护甲穿透是40点,那么这个60抗性的分水岭,要提高到100抗性,就是说100抗性之前,征服者都不如强攻。
    由此可知,以鳄鱼为例,如果对方阵容中没有坦克,人均护甲在100上下,那么鳄鱼选择强攻征服者符文,装备选幽梦+黑切,可以完爆选择征服者。如果对方阵容人均护甲在166上下,那么鳄鱼选择征服者,装备选黑切+九头蛇,可以完爆强攻。
    其他英雄也是同样的道理。
    3、再对比一下不灭之握。二者触发的方式看似相同,其实不同。不灭是本次普攻直接触发,征服者是本次普攻触发,但是本次普攻没有收益,之后的伤害才有收益。这一点不同,就导致了一些能使用不灭之握的英雄并不适合使用征服者。
    4、征服者在大部分情况下并不适合打一套爆发的英雄,也有例外,比如德莱文,因为德莱文在操作上可以在3秒内打出巨量伤害,征服者能增强它杀坦克的能力,打脆皮其实选什么都没太大区别,大家可以去尝试一下。
    然而,对于大多数情况下,征服者还是适合能够有持续作战能力的近战英雄使用,也就是半肉战士。由于纯坦克基础伤害太低,所以也不太适合。
    5、虽然征服者在伤害方面很优秀,但是有些英雄并不缺伤害,一定要注意这一点。如果你给它们强行堆伤害,未必是一件好事,会造成资源浪费。比如剑姬、俄洛伊、狗头、掘墓等。
    剑姬和俄洛伊更需要装备的支撑,所以可能行窃预兆更合适,狗头和掘墓需要更多的坦克能力,或者移动上的加成,等等。不要盲目追求伤害。
    奥拉夫、克烈、贾克斯、亚索、剑魔、蛮王。
    其他英雄,并不是不能用,而是要有选择性的使用,可能其他符文会更好。

    以上内容就是征服者符文(新符文——征服者适用性解析)的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
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    沙花按摩
    发表于 2020-10-22 09:00:19 | 只看该作者
    智慧的最大成就,也许要归功于激情。
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