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[闲聊单机] 潮汐出装(潮汐能出狂战打成物理大哥吗?)

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ミ侠外护法ミ

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    俺是撸主
    发表于 2021-2-15 04:07:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    潮汐出装(潮汐能出狂战打成物理大哥吗?),今天达达兔游戏网给大家整理了详细的潮汐出装(潮汐能出狂战打成物理大哥吗?)介绍,希望这篇文章对你有参考价值,我们一起关注一下潮汐出装(潮汐能出狂战打成物理大哥吗?)。
            (超多图预警~)
    勉强回答一下:
    理论上可以,职业玩家也有多种尝试,实战中并不好用。一号位潮汐并不局限于狂战潮汐出装,物理流大哥潮汐主要是狂战流(Miracle等),也有电锤流(Forev等)。大哥潮汐也可以走辉耀玲珑心的非纯物理路线。
    不过这种情况建立在大量的团队资源倾斜和队友的巨大配合上面。所以,这种打法在开黑中完全可行,而路人局和职业比赛中,就基本看不到了。
    事实证明,一号位潮汐如果开黑中保其发育,那么完全可以在比赛中经济领跑全程,装备上面通过一件刷钱装备(狂战+电锤),加上若干件输出装,满足一号位的输出要求。



    现在一号位潮汐能够得到重视,主要是因为天赋树和版本更新中,赋予了潮汐后期能力。潮汐的25级天赋有一项可以增加250攻击力,如果配合“巨浪减甲”的天赋,可以打出很高物理伤害。
    现在最为常见的一号位潮汐转物理核心的打法,确实是第一件做狂战斧,最具典型性的就是miracle的“狂战流”物理潮汐。
    在2个月之前,著名职业选手liquid战队的miracle尝试了“狂战流潮汐”,第一件出狂战斧之后,25级加攻击力天赋,在经济领跑的前提下实现carry全场的效果:



    一号位潮汐,直接走优势路,吃最大的团队资源。潮汐作为三号位混线能力超强,但是作为一号位压人能力不算顶尖,辅助如果条件允许,过来帮忙是比较理想的状态。(有机会配合击杀)



    潮汐在三号位中,算是补发育能力很强的,低蓝耗,短CD的锚击,是潮汐刷线刷野的神技,但是作为一个一号位,仅靠这些是不够维持经济领跑的,所以一般会有一件“刷钱装”,主流就是狂战。(也有辉耀、点金等)



    奇迹哥就是凭借着快速出狂战斧加上队友非常勤勉的拉野,完成自己极速发育,一直经济领跑,成为其胜利的保障。miracle的狂战流潮汐出装思路比较偏发育:
    前期主要是假腿+圆盾+天鹰戒+大魔棒;
    中期出狂战+夜叉,维持刷钱效率,然后补双刀、大隐刀;
    后期补出强袭+撒旦



    这种出装的潮汐输出、耐久兼具,后期冲泉开撒旦瞬间把血吸满,而且能够抗住非常高额的伤害,只是机动性略显不足。



    潮汐打一号位即使没有“肉装”,也可以非常能吃伤害,miracle的一号位潮汐,在没有撒旦的情况下已经可以“生吃”无敌斩之后杀死对方一号位剑圣,这英雄体格之强可见一斑。



    当然,这种只是“狂战流”或者说“物理流”潮汐的打法之一,还有很多其他的出装和打法思路。不过,核心思想都是狂战刷钱,补输出、功能装备。



    比如俄罗斯前职业选手(现在算主播)NeXus也打过这种狂战流潮汐,不过他更“毒瘤”一些,先点金再补狂战,后期也是跳刀、强袭+吸血的套路。



    比如也有路人大神,相位鞋+狂战路线,中期双刀过度,后期补大电锤、隐刀和蝴蝶。可以看做是“换汤不换药”的打法,只是后期经济起来之后,输出装备选择问题。
    另一种常见的一号位潮汐,并不依赖狂战斧,核心装备是大电锤,姑且称之为“电锤流”潮汐吧,使用过的职业选手更多:
    比较典型的“电锤流”潮汐是“Forez”式路人打法,电锤为中期核心的输出装,也能够辅助潮汐刷钱:



    这种打法,出装思路是:
    前期以秘法鞋+补刀斧+大魔棒为基础,提供续航;
    中期快速补出点金手之后,做出漩涡,并快速做出大电锤;
    后期拆分秘法鞋做玲珑心,合成假腿,再根据需要做其他装备;



    一号位潮汐的“攻速”比简单的属性和续航还是要重要一些,无论是狂战流还是电锤流,最终选择假腿还是多一些,不会像三号位那样做卫士胫甲那样的团队装。



    Forez最终还是做了跳刀,切入能力和机动性相比于Miralce的狂战流潮汐稍微强一些,但是耐久程度、发育能力其实都不如“狂战流”潮汐。



    不过,客观地讲,这种打法比较适合“路人局”。“电锤流”潮汐实际上不算很吃队友,以“迈达斯之手”作为发育装,并不会像“狂战流”潮汐那样吃队友。(需要不断拉野,让出大量野区资源)



    后期这种潮汐如果经济领先,还是比较强力的,套上大电锤,跳脸锚击然后一顿狂揍。但是,如果经济不足,则比较乏力。
    当然,这种所谓“电锤流”潮汐,变种打法也有很多:



    比如飞鞋+跳刀,后期补大炮+撒旦,这种电锤流潮汐,输出更为恐怖,也更肉,但是需要更长的发育时间,吃更多的资源。
    “电锤流”潮汐还有一种“MSS式”打法,和上述“Forez”式打法又不完全相同:



    原NP战队MSS曾经也有一种打法,也是出装思路不同的一号位潮汐猎人打法:
    前期:打野爪(现在已经没有了)+大魔棒+假腿
    中期:中期过度装出双刀和回音战刃后转漩涡
    后期:开始转大电锤和碎颅锤



    这种打法之所以放在后面,是因为这个打法现在很难实现,打野爪已经被版本取消,而这个潮汐因为对面的阵容,还补了林肯,小件太多,后期没有上述潮汐后期那么强力。刷钱速度也算一般,要是同等水平下,很难轻松取胜,即使有队友配合。



    这种潮汐后期还是要换玲珑心的,换掉双刀或者回忆战刃。个人认为不如上文中的“Forez式”打法直接和有效率。
    最后,Puppey也打过这种大哥“潮汐”:



    他是典型的“不听不听潮汐出装,飞鞋点金”思路,除了飞鞋和点金之后毒瘤刷,补大电锤+大隐刀和玲珑心。但是,参考性不大,因为当时他们队伍中掉线一个,所以其他人金钱更多,得以如此游戏。
    最后潮汐出装,说句题外话,这种一号位潮汐(不限于纯物理大哥)其实“加速模式”的时候是最多的,毕竟来钱更快:



    比如外国DOTA2解说Draskyl,曾经尝试过秘法鞋转辉耀+希瓦的守护+玲珑心的潮汐,加速模式中感觉也还可以,刷的起来,团战中也站得住。
    但是,这种一号位潮汐(无论是物理还是非物理),在路人局和比赛中依旧很难见到,主要原因是需要巨大的团队资源倾斜和队友配合。这种情况无论是在路人局还是在职业比赛中都是很难想象得,开黑可以最大程度上满足一号位潮汐这些要求,而其他情况则不行:



    路人局中,很少团队在互相不认识的情况下(如果我知道他是miracle,我也愿意把全图资源都让给他)会选择让这么多资源给一号位潮汐,我要是中单肯定会和这个潮汐抢野,无论多少分局,我都不大愿意把资源让给一个潮汐让他carry,因为不稳。
    职业比赛中,基本完全不可能了,同样的资源给斯温等后期英雄,令其装备快速成型,打团的时候都完全不是一个场面,版本只是通过天赋树给了潮汐一个当一号位玩法的机会,并没有真正能让潮汐拥有定位上能够在职业比赛中挑战任何传统后期的资本。
    如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~

    以上内容就是潮汐出装(潮汐能出狂战打成物理大哥吗?)的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
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    沙花按摩
    发表于 2021-2-15 07:01:17 | 只看该作者
    看完帖子,洗洗睡了!
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    板凳捶腿
    发表于 2021-2-16 15:03:28 本帖发自侠外论坛手机版 | 只看该作者
    生活是一种绵延不绝的渴望,渴望不断上升,变得更伟大而高贵。
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    地板擦鞋
    发表于 2021-2-17 12:42:06 本帖发自侠外论坛手机版 | 只看该作者
    做为一名新人,不敢在大声说话,也不敢得罪人,只能默默地顶完贴然后转身就走人。动作要快,姿势要帅,深藏功与名。
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