全球中文玩家俱乐部 Chinese players club of the Global .

侠外游戏论坛

 找回密码
 立即注册
快捷导航
搜索
视听
视听
图片
图片
段子
段子
小说
小说
查看: 700|回复: 0
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[安卓讨论] 天谕炎天属性加点(天谕炎天攻略:属性加点争议及个人意见)

[复制链接]

3270

主题

1万

帖子

5万

积分

ミ侠外护法ミ

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

  • 威望
    0 点
    银子
    20636 两
    武功
    23514 阶
    元宝
    0 锭
    精华
    0
  • 跳转到指定楼层
    俺是撸主
    发表于 2021-6-23 01:05:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    马上注册,结交更多侠客,享用更多功能,让你轻松玩转侠外论坛。

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

    x
    1.首先说说加点标准及消耗
    就当拿力量来说1-10点每加1点需消耗潜能点1,10-20需消耗潜能点2。以此递增,属性按每10一个阶段递增。
    2.属性点加层分析:
    力量:每增加1点提升1点物理伤害。
    精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。
    智力:(不点所以不写)。
    敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。
    体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。
    三.下面说说炎天加点
    看了很多人说炎天全敏,暴击高天谕炎天属性加点,其实根据本人实际经验会反对这样加点的玩家,为什么这样说,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一个职业,可以说BOSS很多技能都是全屏或者半屏天谕炎天属性加点,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以说很容易躺尸。第三打战场竞技场基本是第一个挂的。
    四.具体加点分析(经实际经验得出,仅供参考)---
    1:力量100--体质50--精神50--其余全敏。
    2:力量,体质,精神各50,其余全敏。
    3.力量50--体质100--精神100,其余全敏。
    喜欢战场喜欢FB的玩家推荐1,喜欢平稳的玩家推荐2,喜欢战场的玩家推荐3。
    五.对于炎天来说体质和精神尤其重要
    生命上限,法术防御,物理防御都是关键,千万别忽视,而且此加点能获得最大收益。

    以上内容就是天谕炎天属性加点(天谕炎天攻略:属性加点争议及个人意见)的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
    这里是你的个性签名位置,可在“设置”-“个人信息”-“个人签名”处修改。
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则


    发布主题 上个主题 下个主题 快速回复 收藏帖子 返回列表 搜索

    联系我们|Archiver|手机版|小黑屋|侠外网 ( 豫ICP备13018943号-1 )

    GMT+8, 2024-11-16 00:33 , Processed in 0.101878 second(s), 18 queries , Gzip On, Memcache On.

    Copyright © 2001-2023 侠外游戏论坛 Powered by !Zucsud X3.5

    Support By A mysterious team , A great team ! Email:

    快速回复 返回顶部 返回列表