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[闲聊单机] 直到晨曦来临(非传统的恐怖游戏《直到晨曦来临》,带你体验不一样的古宅探险)

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ミ侠外护法ミ

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    俺是撸主
    发表于 2021-6-27 01:13:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    有一部分的人们都喜欢追求刺激的感觉,极限运动和恐怖题材的文艺作品经常会是追求刺激的首先,恐怖题材的文艺作品一般为影视剧、文字小说、有声读物等,文艺作品中制造出紧张恐怖的气氛,会让人们的思维能力和无感认知产生一些细小的障碍,这也就是人们追求的刺激。电子游戏作为最新的第九艺术,在"恐怖"元素的运用上更是炉火纯青,而且游戏可以有更加强烈的代入感和参与感,让这种恐怖的氛围更加深厚,玩家们所得到的刺激也更加激烈,这是其他文艺作品无法做到的。



    经典的恐怖解谜游戏《直到晨曦来临》,曾经在2020年获得过App store年度"最佳游戏"的称号,游戏中庞大的世界观让玩家们感到震撼,恐怖氛围的制造让所有玩家子啊体验游戏是都能感受到绝对的刺激。《直到晨曦来临》这款游戏出品商是亚马逊游戏工作室,这样的游戏大厂出品的游戏质量是信得过的,研发商是 Way Forward游戏工作室,这部算是两个优秀的游戏商合作,但是版权是属于亚马逊的,也正是因为两个优秀合作研发,才诞生了这样一个完美的游戏。



    一幢古堡里的故事,到天明就结束
    故事中发生恐怖故事的地点是一幢有这人上百年历史的古堡,传说这个古堡被诅咒了两百年之久。似乎在恐怖故事里,经常会把历史悠久又空无一人的独栋建筑作为鬼故事的发源地,而游戏中这个古堡确实也是一个鬼屋,在里面有着数不清的妖魔鬼怪、魂魄幽灵。故事中的主角是一个叫Erica Page年轻女孩,Erica性格开朗为人和善,有着不错的人缘。在一个普通的夜晚,Erica被两个坏心眼的朋友哄骗出去玩,然后将Erica关进了这座凶宅里,并从外面落了锁,这要是搁现实里就是蓄意谋杀了。



    Erica一个人被困在这个巨大的城堡里,到处都是空荡荡的房间,但是每个房间却又无比华丽,这好像就是一个美化过的地狱,富丽堂皇的宫殿里处处充满着危险,来回飘荡的幽灵、哀怨愤恨的鬼魂、奇形怪状的怪物,这些危险恐怖的元素充斥在城堡里每一个角落。Erica在城堡里面逃亡、自救、战斗,要尽快找到这个城堡里面的秘密,尽快找到逃出去的方式,因为如果当晨曦来临的时候Erica还没有逃出去,那么她将成为这个城堡里的永久居住者,困在这座城堡直至死去变成幽灵。



    恐怖氛围渲染到位,感官刺激十足
    Erica在这座古堡里冒险解谜,玩家利用第三视角来操作Erica的动作,代入感非常的强烈。首先是画面的色调,大面积的黑色阴影让整个画面都变得压抑紧张,所有光线也都是暗黄色,让画面看上去朦朦胧胧的,所有的物品都透露着诡异的气息。在画面氛围的营造上,就已经让玩家感到了紧张的情绪,在黑色阴影消下不知道是否藏匿着危险,散发着幽幽黄绿色光芒的地方,有光也不一定是安全的。



    在这款游戏当中,如果要完全体验到游戏的设计,一定记得要带上耳机来欣赏游戏中的BGM,游戏的背景音乐并不是单单为了渲染气氛就只有恐怖元素,在大多数的时候恐怖气氛都是靠画面来给视觉制造的,音乐会跟随着游戏剧情变换,跟随着故事中的主角改变。会有舒缓、哀伤、轻柔等各种曲调,当然恐怖元素的曲调也有,空灵幽深的音乐会直接刺激大脑神经,一瞬间陷入这个恐怖古堡的氛围当中。



    在剧情里所有的角色设定并没有特别的恐怖,但是也十分具有特点,绿色荧光剪影的鬼魂幽灵、龇牙咧嘴但是长相呆萌的怪物,在这个被定义为"恐怖"的游戏里,没有一点恐怖的样子,反而有一种反差的萌感。恐怖氛围的制造并不是完全依靠突然的惊吓,还有长相吓人的怪物、血腥暴力的场面直到晨曦来临,这种最基本的手段在游戏中鲜少用到,而是细节之处描述一些细思极恐的情节,让玩家体验过后有一种头皮发麻和后背一凉的感觉。游戏恐怖氛围让玩家用第三视角体验直到晨曦来临,所带来的刺激非常到位。



    高难度的谜题设计,检测智商的时候到了
    游戏的玩法就是打开一个个房间,在每个房间里面收集道具,利用这些道具去解开每一个谜题。在谜题的设计上可谓是"丧心病狂",不仅道具繁多复杂,还要具备一定的物理学、化学等科学知识。游戏中存在着让玩家来配制化学试剂的谜题,玩家必须掌握一定的知识量,才能解开谜题。因为这座古堡的面积非常大,玩家在里面收集冒险的时候也会感到困难,游戏的可玩性还是非常高的。游戏的解谜难度随着剧情的推进逐渐增加,越往后的谜题越难以攻克,也越能让玩家的挑战欲加强。



    游戏的结局并不是单一的,根据玩家的解谜路线不同,玩家有可能会得到很多不同的结局,完美的结局也并不容易获得,想要看到所有的结局,就必须多次的体验游戏。解谜游戏一直有一个诟病,就是复玩性差,当你知道解谜的方法之后,发现那些谜题也就没有什么难度了,但是这个游戏不一样,多结局的设定直接增加了复玩性,在复玩的过程中还能收获到更多的细节惊喜和彩蛋,成功地把解谜游戏唯一的缺点攻克了。



    特点鲜明的人物设计,剧情丰富厚重
    在游戏中出现的角色,性格特点都非常鲜明,游戏策划给每一位出场的鬼魂、幽灵、怪物都设计了独特的性格,每一个角色都会让玩家们记忆深刻。Erica在冒险的同时,也会去了解他们之间的故事,知道他们进入古堡的原因,每一段的故事都如同一段如泣如诉的乐曲,虽然很动人,但是也有着无尽的悲伤,让人唏嘘不已。Erica从故事里得到了很多的帮助,也看清了身边朋友们的嘴脸,不再做一个烂好人。



    在给每一个重要角色介绍时,都会有一段简短动画,会讲述他们成为这个古堡常驻客之前的故事,让玩家们可以很容易就记下了角色的特点。每一段短片都制作得非常精良,流畅度和节奏感都把握得十分精准,整体的剧情进张弛有度,在剧情上已经那够做到足够的引人入胜。玩家们在体验完整个剧情之后,就好像是看了一部有些温情的恐怖电影,画面的质感和故事的细节都称得上是完美。



    恐怖的不是鬼,人要比鬼更加恐怖
    Erica被自己信任的朋友关进了这座凶宅,经历了九死一生才逃脱出来,在古堡中Erica遇到了很多鬼魂,挺他们讲述生前的故事,这个世界上最可怕并不是妖魔鬼怪,而是在人间来往的人啊,地狱空荡荡,魔鬼在人间。这次的意外让Erica看清了朋友的真正面目,明白了善良不该浪费在她们身上,人心才是这个世界上最可怕的东西。



    直到晨曦来临》算是一个并不恐怖的恐怖游戏,虽然恐怖的氛围渲染得非常到位,但是故事的主题却有着些许的阴郁,但也在最后找到了希望。这是一个在剧情、画面、玩法都非常出色的游戏,这个恐怖的古堡里并没有那些传说的恶魔,是恶魔将他们关进去的,真正的恶魔还在古堡之外。

    以上内容就是直到晨曦来临(非传统的恐怖游戏《直到晨曦来临》,带你体验不一样的古宅探险)的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
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