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[游戏攻略] 《百战天虫4:伤害》详细攻略

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ミ侠外护法ミ

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    发表于 2015-12-14 03:02:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    作者:a86144439
    Story部分
    1、Diner Might
    任务分析:引爆所有TNT(地图上的靶子)
    Time Bonus达成提示:直接攻击TNT,若是用Shotgun 只需要两回合
    2、Sneaky Bridge Thieves Inc.
    任务分析:偷走所有的工具(地图上的亮星),一共8个。
    Time Bonus达成提示:只偷东西,不打架、无限的Worm Select可以节约时间。
    心得:要做一只爱好和平的好虫子。
    3、Building Site Saboteurs
    任务分析:炸掉所有的挖掘机,杀掉所有敌虫
    Time Bonus达成提示:2次空袭的机会,按E键用第三人称视角瞄准。
    4、The Crate Escape
    任务分析:一要到的目标在起点的4点方向的半空中,一块由起重机吊着的木版上。爬上三楼拿降落伞过去
    Time Bonus达成提示:老话:要做一只爱好和平的好虫子。直奔主题,一回合搞定。
    5、Destruct And Serve
    任务分析:虫子杀光、房子炸光、箱子抢光。
    Time Bonus 达成提示:这是你遇到的第一个比较难以达成的Time Bonus,个人的打法是先用巴祖卡打掉房顶正中的TNT,可以顺便秒掉一只敌虫。其他没什么特别的,全看操作和意识。参照一位英国虫虫的打法如下:第一回合用Jet Pack飞上房顶,这时候你可以看见有2个TNT和一只虫虫几乎在一条直线上,所以你应该做什么呢?在虫虫旁边,靠较远一侧TNT处放下一个Dynamite。经验证,这是个天才的想法——1次攻击,2只虫虫、2个TNT。(自叹不如ing)然后你需要坚持的原则就是先杀虫,再炸楼,这样敌虫就没那么多机会来浪费你的时间了。
    !Easter Egg :正对房子,左侧有一个小轿车(象《回到未来》里面DIY那种),炸掉既1000铜钱入手。
    6、Storm The Castle
    任务分析:杀光所有敌虫,到城堡顶的笼子里(亮星)。常用武器无限,远的可以用巴祖卡或者Shotgun,挡在路上的可以用垒球棍落水。后面出来的骑士(40HP)用巴祖卡打,巫师(100HP)可以先从下面放个毒,打完骑士再杀。
    Time Bonus 达成提示:无限 Worm Select ,不要浪费时间在重复的路上。
    7、The Windy Wizard
    任务分析:基本上没什么好说的,巴祖卡练习关
    Time Bonus 达成提示:基本功是一切的保障!
    8、Rob In The Hood
    任务分析:两个飞行器,第一只移动到高塔上解决一只(落水),第二只到吊桥左边的塔上用垒球棍打下水,旁边有飞行器可以拿。巫师出来的时候,近身落水。
    Time Bonus 达成提示:按以上顺序,第4轮出巫师时正好第一只虫在它不远的下方,用Ninja Rope 移动近身解决。
    9、Joust About It
    任务分析:1、肉搏。2、BnG(Bazooka and Grenade) 3、枪战。三轮后到亮星处。
    Time Bonus 达成提示:没……
    10、Nice To Siege You
    任务分析:保护教授15分钟,当出现投石车过场动画时,打掉其旁发动机械的虫子(15HP)即可避免其变态的攻击。切记!
    Time Bonus 达成提示:自动达成……
    !Easter Egg:城堡山背后有个洞,进去溜达一下就好,或者从前门处炸开,达成后有过场动画的提示。
    11、Mine All Mine
    任务分析:四只敌虫,岛上的可以直接落水,矿车右边的和山上的可以用触雷的方法秒掉。注意要跳到敌虫上去打。当然也可以用绳子把地雷送过去连毒气罐一起炸掉,不过比较费时间。
    Time Bonus 达成提示:除上面说的以外,可以利用一下自杀式攻击解决不能秒杀的虫虫。
    12、Ghost Hill Graveyard
    任务分析:到亮星处拿金块,一共4个,依次出现1到4只鬼虫虫,统统杀掉。注意矿车轨道有一节被几块木版挡住了,里面隐约可见一医疗箱和一道具箱,所以,在你解决了第3组敌虫后,正好过去取。
    Time Bonus 达成提示:略显困难的一关,一只虫的不说;2只的那一组:用Holy Hand Grenade 一次搞定,放炸弹的时候手要轻,按一下就好,且需要以第一人称视角把方向调整为完全向下,放在比较平的位置,这样它就不会到处跑;3只一组以及4只一组:用好Dynamite,以及巴祖卡让虫子落水,是不错的选择。
    13、Tin Can Wally
    任务分析:Shotgun练习关,先不要打虫,靶子打完才开战。
    Time Bonus 达成提示:Shotgun无敌!
    !Easter Egg:起点7点方向的厕所,打掉即可。
    14、Doom Canyon
    任务分析:一路向上走,走一路杀一路,注意好自己的位置。
    Time Bonus 达成提示:因为会发大水,所以以落水攻击为上。
    15、High Noon Hijinx
    任务分析:先沿着箱子走,架钢梁到对面架上拿降落伞,上高台跳到房子背后取炸药,炸开大门(地图上的靶子),然后杀虫。
    Time Bonus 达成提示:炸门之前记得“开潜行”(?就是不要被发现了)若操作不太好的话就委琐一点,分成几次走,在墙后跳跳绳,节约点时间。记得无限的 Dynamite 会提供给你很好的帮助哦。
    16、Turkish Delights
    任务分析:肉搏练习关,把虫子打到地面上的靶子处即可。
    Time Bonus 达成提示:即使每轮都有提供巴祖卡的箱子,也不要妄想硬来(不大科学),不要受影响,专心肉搏。
    17、No Room For Error
    任务分析:杀,就一个字
    Time Bonus 达成提示:因为每种道具出现的地点是固定的,所以2轮Shotgun打掉4只虫子是最好的选择。
    18、Carpet Capers
    任务分析:降落伞关。
    Time Bonus 达成提示:勇敢的跳吧!空中手动开伞,既是1、对好方向,跳。2、打开道具选择。3、判断时机,点选降落伞。
    !Easter Egg:起点3点方向圆形建筑底层,跳下去就好。补充一下,那个建筑物有一个明显的标志,就是一开始的时候上面有一只名字叫“Egg”的虫子,极端搞怪……英国虫虫说:这只复活节彩蛋需要注意一点,就是你要收集好本关全部的共9个箱子,然后才能拿到(?是吗,不记得了,也许吧,拿到就好)
    19、Traitorous Waters
    任务分析:巴祖卡考试关(有失败上限)
    Time Bonus 达成提示:基本功是一切的保障!
    20、Gibbon Take
    任务分析:移动训练关。
    Time Bonus 达成提示:基本功是一切的保障!
    21、Fast Food Dino
    任务分析:Jet Pack训练,采集食物(亮星)
    Time Bonus 达成提示:停在空中别下来!
    22、Escape From Tree-Rex
    任务分析:多练习 Icarus Potion ,有好处。
    Time Bonus 达成提示:没…… 比较容易
    !Easter Egg:到第一个树叉得到巴祖卡后射击左边的恐龙嘴巴。
    23、Chute To Victory
    任务分析:跳伞、杀虫、到目标(最后一个岛的地面上有个大靶子)
    Time Bonus 达成提示:只跳伞,不杀虫,爱好和平,直奔主题。
    24、The Land That Worms Forget
    任务分析:杀虫子(火山下的除外),到目标(火山下的那个虫子旁边)
    Time Bonus 达成提示:基本功是一切的保障!意识是奇迹的来源!
    25、Valley Of The Dinoworms
    任务分析:最后一关,杀虫,之后架钢梁到小岛上橘色飞船处即可。
    Time Bonus 达成提示:第一轮把重机枪叫在恐龙骨架下方适当位置,可收奇效。
    恭喜你!如果你顺利完成所有的Story场景,你将解锁教授的角色,若是全部的Time Bonus都达成,还可解锁外星人角色(都是500铜板,现在知道钱要用在什么地方了吧……若是没有收集复活节彩蛋,那你现在只好哭了……)
    关于挑战(Challenge) 部分,经考虑再三,暂时决定不给予说明。原因如下:
    [color=]1、大部分挑战都比较简单,且不太占用时间,若是从2D时代开始的老虫,相信90%左右的关卡都可以一次通过。
    [color=]2、就算是要写,也只有点小小的心得而已,不存在攻略,小虫我仅是一个骨灰级玩家,可能写点心得也没有什么营养。
    [color=]3、挑战部分达成,解锁的都是非必要的东西,因为游戏模式和武器已经在故事模式里面全部开启。完成死斗挑战之外的挑战,得到的是Dino的头,死斗挑战的奖励是鬼虫虫(Story Stage 12)的头部造型。
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    沙花按摩
     楼主| 发表于 2015-12-14 03:05:24 | 只看该作者

    Trophy奖杯部分
    以下为所有15个奖杯的达成条件以及奖励说明。
    1、Gold Damage黄金伤害:要求造成总共100000点伤害。奖励500铜板。
    2、4 Bagger四垒打(?本垒打?说的有点象棒球术语,我不是很清楚):要求一次攻击杀死4条虫。奖励500铜板。
    3、Big Blast巨大伤害:要求一次攻击造成500点伤害。奖励500铜板。
    4、Magic Bullet魔术子弹:要求用一把Shotgun杀掉3只虫。奖励500铜板。
    5、The Beast Within人面兽心者:用一个动物类武器杀掉3只虫。奖励500铜板。
    6、Silver Damage白银伤害:要求造成总共50000点伤害。奖励250铜板。
    7、3 Bagger三垒打:要求一次攻击杀死3条虫。奖励250铜板。
    8、Hot Foot热脚:要求成功引爆500颗地雷并避免伤害。奖励250铜板。
    9、Animal Lover动物爱好者:要求使用动物类武器杀死200只虫子。奖励250铜板。
    10、Weapon Specialist武器专家:要求用B或者G造成总共8000点伤害。奖励250铜板。
    11、Bronze Damage青铜伤害:要求造成总共25000点伤害。奖励100铜板。
    12、Body Count虫斩(参照游戏《太阁》称号“人斩”意译):要求杀死500只虫虫。奖励100铜板。
    13、Barrel Buster瓦斯桶克星:要求炸掉500只瓦斯桶。奖励100铜板。
    14、Rocketeer火箭人:要求耗费总共2000点火箭燃料。奖励100铜板。
    15、Greedy Worm贪婪的虫子:要求收集500个箱子。奖励100铜板。
    以上各奖杯的要求在各种游戏模式下达成都可以,积累型的奖杯同样是各游戏模式中积累的总和。有一些比较难一点的奖杯,可以通过多人游戏模式中定义一些游戏规则方便达成,这里不详述。另外、达成所有15个奖杯可以解开道具商店中的CYBORG角色(500铜板购买)。
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    板凳捶腿
     楼主| 发表于 2015-12-14 03:08:03 | 只看该作者

    道具部分:
    武器道具(Weapon)
    1、Bazooka即所谓巴祖卡(音译):
    第一人称瞄准武器。是一件传统的,为人们熟知的武器。受风力影响巨大,造成伤害较大(50点基础伤害)。个人感觉是,3D的AI用起来比2D的更科幻,若人类想要究极其道,路漫漫其修远兮,汝将上下而求索……
    2、Homing Missile即制导导弹:
    第一、三人称制导,第一人称发射武器。同样有着悠久的历史以及很好的知名度,可以制导的武器所拥有的优势就是准确度,最大基础伤害50,不过作为战术武器使用会是不错的选择(用在需要精确度+范围攻击+气浪的条件下)
    3、Shotgun即来复枪:
    第一人称瞄准武器。拥有相当多的有用的属性,50点的总伤害(总量上不成问题了),分成2次攻击(相当有意思的属性,因为你可以依靠它一次性造成多个伤害,加上虫虫挂掉后的报复式爆炸……想下去会有很多),范围杀伤(同样是一对多的作用,比较经典的自杀式攻击——我方虫HP
    4、Sentry Gun即重机枪:
    自动化武器。需要放置于比较平坦的地方。每一轮可以触发一次,针对的是一定范围内、直接可见、移动、敌对目标,注意一下以上必要条件有4个。攻击造成巨大伤害,且打断正在进行的活动过程,有推进效果。一看介绍,虽然限制条件比较多,但是仍然不能掩盖其耀眼的光辉,总而言之,属于变态武器的范畴。
    5、Sniper Rifle即狙击步枪:
    第一人称瞄准武器。在瞄准时可以用鼠标滚轮调焦,通过调焦可以达到便于瞄准,以及减小震动幅度的效果。不过攻击过于孤注一掷,基础伤害40点,不上不下,比较不是滋味。孟德曰:鸡肋!
    6、Grenade即手榴弹:
    可控延迟爆破第一人称瞄准武器。另一个经典武器,在投掷之前用键盘B键可以设置1到5秒整数秒的爆破延迟。最大伤害55。个人感觉是个高操作技术含量的武器,主要在于不同延迟的设定与投掷方法的结合。举例来说,小水平夹角+较大力量+短爆破延迟,或者垂直向下角度+最小投掷力量+长爆破延迟,等等……
    7、Cluster Bomb即集束炸弹;
    延迟爆破第一人称瞄准集束武器,AI的最爱,1分5。说不出什么味道来。Team 17 亲情奉献第二块鸡肋……
    8、Gas Ganister即瓦斯炸弹:
    延迟爆破第一人称瞄准毒攻击武器,无基础伤害,无气浪、无地形破坏威力,只有一个毒,特殊情况下,按照对毒武器的理解运用或许有点用。第三块……
    9、Holy Hand Grenade即神圣手雷:
    停止移动爆破第一人称瞄准武器,不用多说,巨大的伤害(最大基础伤害80),巨大的气浪,巨大的完全伤害范围,凡是有虐待倾向的虫虫们都爱它。一鸣惊人!
    10、Banana Bomb即香蕉炸弹:
    可控延迟爆破第一人称瞄准集束武器,同样无需多言,大香蕉套小香蕉(1分5),炸得鸡飞狗也跳。We are all Banana Lovers —— Monkey 。
    11、Fire Punch即升龙拳:
    肉搏武器,常用于把靠近地图边沿的虫虫推下水。一般情况下基础伤害30。前两天在虫盟看见有位达人说有Bug可以让伤害达到120,我个人只出过60,还望不吝赐教。
    12、Prod即手指:
    肉搏武器,相当可爱的武器。唯一的作用就是可以把虫虫推走,效果小于升龙和垒球棍。基础伤害忽略不计。不过嘛——在多人游戏模式下如果Roll到Death Finger的话就另当别论了。没有硝烟的战斗是智慧象征。
    13、Baseball Bat即垒球棍:
    肉搏武器。让虫子飞出好远好远,需要注意的是与目标的距离会影响击出的抛物线。基础伤害30,秒杀利器。
    14、Air Strike即空袭:
    空袭类武器。又一个经典,存在于历代虫子。这里不多说。
    15、Bovine Blitz即疯牛空袭(?牛族闪电战——直译):
    空袭类武器,全新的武器,一个混合体,在空袭路径上手动投掷3只牛牛,牛牛在空中会开伞,投完后一小段时间3只牛一起收伞,落地时间差距不大,这一点不同与空袭,所以没有了空隙连续气浪推进的效果,不过每只牛的攻击力、气浪都是不错的,再加上手动投掷,使准确度得到更大的保障。个人感觉比原来的疯牛优秀。青出于蓝而胜于蓝。
    16、Alien Abduction即外星人绑架:
    空袭类武器,全新,使定位点地面上一定半径(小)的所有虫虫被外星人绑架去作实验,造成的效果比较怪异:初次伤害为绑架前生命值的一半,并附加有持续效果,每一轮增加或减少一位数或者二位数的HP(随机),大的趋势上还是在减少,并且对虫虫的移动造成不确定影响,有时候瞬间移动(随机方向、距离),有时候忽略Fall Damage。有两个方法可以消除这个持续效果,一是使用魔药,二是附加另一个持续效果——毒,所谓以毒攻毒……汗啊,其实两种持续效果都是负面的,只是一个是确定的,另一个要看人品了。但是不论如何,虫子被脱光衣服是既成事实,不可弥补……
    17、Fatking Strike即胖子王的袭击:
    空袭类武器,又来了一个变态,从空中投掷下一个超重的胖孩子(胖得像个球),对命中的地形和虫子造成庞大的伤害(150)。变态……为什么这么变态呢?
    18、Land Mine即地雷:
    感应延迟爆破武器,Landscape上的地雷有4种:普通的、带毒的、集束的、哑的……虫子扔出来的,我还没有遇到过第4种。感应延迟有1到5秒整数秒时间和随机,一共6种,在游戏模式中设定控制。可以从空中(Jet Pack & Ninja Rope激活)状态下投掷。最大基础伤害40。
    19、Dynamite即大炮仗:
    延迟爆破武器,又一经典武器,相信会是很多虫友的最爱,威力强劲,比起神圣手雷来说,不足在于不能扔,基础伤害少5(75),优势在于可以从空中(Jet Pack & Ninja Rope激活)状态下投掷,且不怎么爱跳起来(Stick To Landscape)
    20、Sheep即绵羊:
    第一人称瞄准可控爆破武器。经典的动物,不费口水多说。
    21、Super Sheep即超级绵羊:
    第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,基本的不想多说,可以用它抢箱子、当然最基础的还是爆破功能。值得一说的是3D条件下的超级绵羊操控是模仿了简单的空战类游戏的操作,可以通过控制水平尾翼和垂直尾翼改变行进方向,利用一、三人称视角的键位能做出轴向机动,比较有趣。
    22、Old Woman即老太太:
    第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,但是不能想绵羊一样的跳起来,遇到一点障碍就会掉头。所以,第四块鸡排骨来了。
    23、Inflatable Scouser(什么呢?我的字典里面没有这个单词……)暂时叫他气球好了:
    第一人称瞄准可控移动武器:把虫子带到空中,一定时间后破掉让虫子摔下来,升空过程受风力影响大。没怎么用过,不发表评论。
    24、Flood即洪水:
    全地形杀伤武器,很可爱的动作,很恐怖的效果,洪水相当于核试验减掉放射性污染。
    25,Tail Nail即大锤子:
    肉搏武器,基础伤害15,附加将目标固定在原地不可移动的效果,不过可以被炸飞,就会解除。
    26、Starburst即彗星一击:
    可控移动自杀式攻击武器,一句话,几乎被上帝咬得渣都不剩的那个苹果。
    27、Concrete Donkey即大笨驴:
    空袭类武器,不需多说,超级变态。顺便说一个我做过的变态实验,我把它取名为变态再见变态,即对准一个放了Bubble Trouble的虫虫用驴子,保证你开心。
    28、Poison Arrow即毒箭:
    第一人称瞄准力量可控武器,持续伤害10/每轮。
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    地板擦鞋
     楼主| 发表于 2015-12-14 03:10:06 | 只看该作者

    装备类道具(Equipment Item)即非战斗类道具,或者叫战斗辅助类道具:
    1、PARACHUTE 降落伞
    使虫子从任何的高度安全地降低下来,一般用作危险动作时的保险用,以免遭受掉落伤害并终止行动。当你装备了一具降落伞,一旦你的跳跃超过了会受到掉落伤害时,道具将自动启动。手动开伞技术请参照Story部分18关。降落伞开启状态下允许投掷支持从空中投掷的武器,如地雷、炸弹和绵羊,抛物线符合斜抛运动规律。投弹后一定时间内道具会失效。
    2、NINJA ROPE 忍者粗绳
    可用于虫子爬墙、上房、投弹(参照降落伞投弹的说明)。也可用于推、拉地图上的各种物品(箱子、瓦斯罐、地雷等)技术含量高,有深刻研究的价值,历代以来为广大虫友喜爱。(?做梦都在玩绳子的,忘记是哪位了……呵呵)
    3、ICARUS POTION(查无此单词,故意译)魔药
    首先会解除一切附加在虫子身上的异常状态,包括中毒和被外星人绑架后的持续效果。让虫子长上翅膀,可以飞翔(连续Jump),并且忽略Fall Damage。注意击键频率不宜过高,因为没有具体测量过,所以只好大家自己试试了。喝了药之后飞上天可以投弹,不过会立即使药力失效,慎用之。
    4、JET PACK 喷气式背包
    可以让虫子在空中移动、投弹。燃料一定,方向可控,允许多次启动。从地面启动时,建议先跳一下以接生燃料和时间(2种跳法,视具体情况而定)。注意一点,降落时,若速度在水平方向上的分量过大,将造成一定的滑动,慎之。投弹部分参照降落伞。
    5、GIRDER 钢梁
    用于构成跳板以及特殊地形条件下的掩体,可被破坏。
    6、BUBBLE TROUBLE 泡沫的麻烦(实在惭愧,最开始的时候看成了Double Trouble)
    建造一个隔离一切远程伤害的球形保护罩,持续两回合,保护处于里面的虫子不受到直接的远程伤害。解决的方法目前发现如下,一是进入其保护范围内发动攻击,二是炸掉机器下面的地形,造成Fall Damage或者落水。另外毒气可以入侵。其他包括驴子、外星人、重机枪等都没行的通。看来真的有点Double Trouble的意思在里面。
    7、SKIP GO 跳过行动
    放弃一回合的行动机会。
    8、WORM SELECT 切换虫子
    把行动机会让给其他更有利的本队的虫子。运筹帷幄,决胜千里。
    9、SURRENDER 放弃
    完全的投降,整个队说Bye-bye。
    看到这里,相信你对这一代的虫虫已经有基本的了解,若你已经根据以上提示进行了游戏,那么这个游戏主要需要解锁的东西都已经被解开了,换言之,你有了一个比较完整的游戏存档.So, enjioy yourself from now on.
    由于工作关系,这篇攻略没有能达到全面的介绍,这里还请关注着的朋友们原谅.若有需要请E-mail: [email protected] 一个月之内会有回复.
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    5位围观
    发表于 2016-6-24 20:07:09 | 只看该作者
    道德不是良心的可卑的机谋,而是斗争和艰难,激情和痛苦。
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