秘籍 | 作用 |
z_spawn spitter | 召唤口水婆 |
z_spawn jockey | 召唤骑头怪 |
z_spawn charger | 召唤骑头怪 |
z_spawn zombie | 召唤僵尸 |
z_spawn mob | 召唤僵尸暴徒 |
z_spawn boomer | 召唤爆炸怪 |
z_spawn hunter | 召唤猎怪 |
z_spawn witch | 召唤女巫 |
z_spawn smoker | 召唤烟鬼 |
z_spawn tank | 召唤坦克 |
nb_blind 1 | -让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 |
nb_delete_all | -清除所有被感染的头目及幸存者 |
z_add | -增加一只僵尸在游戏中 |
z_spawn bossname | -增加一只头目怪物,bossname分别有
tank, boomer, smoker, witch, hunter |
z_acquire_far_range "9000" | 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远 |
z_acquire_far_time "0.5" | 看到你之后经过"0.5"秒,
就会往你那里衝,如果改成0就直接衝 |
z_acquire_near_range "500" | 你靠近怪物的距离500 |
z_acquire_near_time "0" | 在上面的距离内他通像你的反应时间 |
z_mob_spawn_max_size "60" | |
z_mob_spawn_min_size "20" | |
z_must_wander "1" | 0:预设
1:僵尸永远不会做下或躺下
2:僵尸永远都躺下 |
z_health "200" | 普通僵尸的血量 |
z_speed "50" | 普通僵尸的速度 |
z_walk_speed "200" | 普通僵尸慢走的速度 |
z_tank_health 4000 | Tank大坦克的生命值 |
z_tank_speed 210 | Tank大坦克的移动速度 |
z_witch_speed 300 | Witch女巫的移动速度 |
z_witch_health 1000 | Witch女巫的生命值 |
z_witch_damage 100 | Witch女巫的伤害值 |
z_exploding_health 50 | Boomer爆炸怪的生命值 |
z_exploding_speed 175 | Boomer爆炸怪的移动速度 |
z_gas_health 250 | Smoker烟怪的生命值 |
z_gas_speed 210 | Smoker烟怪的移动速度 |
z_hunter_health 250 | Hunter猎人怪的生命值 |
z_hunter_speed 300 | Hunter猎人怪的移动速度 |
z_spitter_health 100 | Spitter口水婆的生命值 |
z_spitter_speed 210 | Spitter口水婆的移动速度 |
z_charger_health 600 | Charger小坦克的生命值 |
z_charge_max_speed 500 | Charger小坦克的移动速度 |
z_charge_max_damage 10 | Charger小坦克的摔击伤害 |
z_jockey_health 325 | Jockey骑头怪的生命值 |
z_jockey_speed 250 | Jockey骑头怪的移动速度 |
z_jockey_ride_damage 3 | Jockey骑头怪的每秒伤害 |
热键 | 作用 |
cl_drawhud 0 | -消除抬头状态列HUD |
r_drawviewmodel 0 | -使你的武器隐形 |
director_force_panic_event | 这就是僵尸爆走事件。(以下的事件) |
survivor_burn_factor_expert "0.15" | 被火烧得爽度 越高越痛
其中 expert是专家(easy-简单) |
survivor_crouch_speed "999" | 蹲著的速度 |
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" | 打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 |
director_panic_forever "1" | 就一直来怪事件
(例如打到车子的警铃,就一直来) |
z_common_limit "100" | 同时出现怪物的数量,辅助上一个 |
z_mega_mob_size "120" | 不理他XD |
rescue_min_dead_time "3" | 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 |
survivor_revive_health "75" | 躺在地上被人拉起来的血量 |
survivor_revive_duration "1.75" | 拉人起来的时间1.75秒 |
tongue_victim_max_speed "80" | smoker吐舌头拉你的速度 |
z_non_head_damage_factor_expert "11" | 如果不是打头的伤害
(11是倍数,小枪打脚一级必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死) |
nb_gravity "125" | 怪物的重力,越高掉下来越快。 |
director_force_witch "2" | 每次出现事件
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 |
director_force_tank "1" | 同上 是Tank |
first_aid_kit_use_duration "1" | 用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。 |
director_build_up_min_interval "0" | 怪物产出得间隔 |
director_special_battlefield_respawn_interval "10" | vs的复活时间 |
director_special_initial_spawn_delay_min "10" | 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来 |
director_special_initial_spawn_delay_max "10" | 同上 |
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" | 同上 |