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[游戏攻略] 《要塞》全攻略

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ミ侠外护法ミ

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    俺是撸主
    发表于 2016-1-6 01:26:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    第一关:重整旗鼓
    任务目标:1.获取20肉 2.获取40木料
    本关目的主要是对游戏中食物、木料资源的采集、运用有个初步了解。选好主城堡、粮仓的地址后,先修5个锯木房、2个猎人小屋,正好用光木料资源。然后待收集一定木料后,再多建几个锯木房和猎人小屋,积蓄够资源后即可过关。
    第二关:修整堡垒
    任务目标:1.获取35肉 2.完成城堡
    本关目的是了解用木料来修建围墙和城楼。主城堡左边有一片森林资源可砍伐木料,猎户小屋可在粮仓附近多建几个,加快肉的采集速度。在主城堡上方的山坡上有几只狼,有时会影响到猎人的生命。待木料充足后,可在其附近建一个城楼,放上弓箭兵后可轻松消灭。肉的数量达到目标后,用围墙将主城堡圈起来,即可过关。
    第三关:消灭狼群
    任务目标:根除狼
    本关可以通过木头兵营和武器库来建立自己的部队,武器方面则只有弓箭作坊打造弓箭,所以只能招募弓箭兵。狼群聚集在左边的河对岸,如果胆大的话,主城堡可以建在隔河相对的山坡上。此时狼还不会主动攻击玩家,可以修建围墙将最右边的水路封住,在下方的水路旁建一个木城楼,派上弓箭兵将树林周围的狼消灭,然后建造锯木房砍伐木料。在收集食物、木料资源的过程中,从右下会出现几个弓箭兵敌人来骚扰,所以右边的围墙应该有城楼或平台,布置上弓箭兵防守。待木料和武器充足后,在靠近河边并排建上几个城楼,布置好弓箭兵,发动最后攻击,可以隔着河流一举消灭狼群。
    第四关:隐藏的哨所
    任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
    本关我方可将主城堡建在左边的高地上,位置最好靠近左下方(如果冒险一点,可以将主城堡建在右下的树林边)。将上方的缺口用围墙封住,在上下两个山坡上修建城楼,然后用围墙封住。主城堡的本关的唯一食物来源是奶牛场,修建速度比猎户小屋快,尽量围着粮仓修建。本关敌人清一色为矛兵,会从右边中部出现。修建围墙和城楼时,不要太靠近右边中部的那个路牌,否则敌人一出现,围墙和城楼会自动坍塌。对付矛兵的方法当然是城楼加弓箭兵,随着我方资源逐渐雄厚,可多城楼布置弓箭兵,并用围墙延缓敌人的行动。击退敌人三、四次进攻后即可过关。
    第五关:在岩石和困境之间
    任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
    本关我方的主城堡位于中间的小岛,敌人会从右上方进攻,而且敌人的队伍中还多了弓箭兵。先用围墙封掉最右边的水路,使得敌人的进攻方向主要为主城堡两侧的水路。在每个水路口修上城楼,木料资源足够后,可在主城堡右上方的水边再修两个城楼,在城楼上布满弓箭兵,增强防御。食物供给方面,本关开始学习建造小麦农场、磨坊、面包房来生产面包。形成流水线的生产后,面包对人口的支持是很大的。打退敌人的三、四次进攻后,即可胜利过关。
    第六关:鼠的建议
    任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
    本关我方可以建造采石场、牛围栏来采集运输石头,这样就可以修建石头围墙和石门楼。将弓箭兵放在坚固的石门楼上,是一种很强的防御力量。来犯敌人出现的地点有两个,一个在右上一点的山谷处,一个在左上方的山坡上,所以我方的防守重心在上方。但是右下角在游戏开始时有几头野熊,应先派部队将其消灭,否则会影响到我方的生产发展。本关食物供给可采取面包、奶酪、肉综合的方式,这样会有利于声望的增加。击败敌人的三、四次攻击后,即可胜利过关。
    第七关:打破围城
    任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
    本关一开始就要立即阻挡敌人的进攻。将所有的弓箭兵都集合到石门楼里,部分矛兵在城墙上逡巡,随时推掉敌人的云梯兵。由于暴露在城墙上,很容易受敌人弓箭兵的攻击,所以上城墙的矛兵的伤亡比较惨重。留一部分矛兵在城墙后或聚集到城主所在的主城堡,以备城墙被攻破的不时之需。打退敌人的这轮进攻后,马上着手城墙的修复和经济的发展。在后方的石滩上见缝插针地建几块小麦农场,多建几个牛围栏,加快石头的采集,并将城墙加厚。在城墙防线的前方,修一些围墙来拖慢敌人的行动。建几个弓箭作坊,大量招募弓箭兵和矛兵。如果发展得好,会有充足的部队在城楼上以逸待劳,即使敌人后面的几轮攻击增加了弹射器,也不足为惧。
    第八关:魔鬼交易
    任务目标:1.获取10桶艾尔啤酒 2.消灭敌人所有部队
    本关敌人的第一轮攻击来得很快,要抢先在石头矿右上的山坡上修一个木城楼或石门楼,将弓箭兵集合在上面,矛兵则在附近待命。敌人此时虽然不算很多,但对我方农场和工人会造成一定损失。打退敌人后,就要立即考虑生产发展。本关可建农场的地方很少,只有山谷里的一片低地,可谓寸土寸金,要充分利用。先建几块小麦农场,将面包生产稳定以后,就可以建啤酒花农场来造艾尔啤酒。敌人是从右边的树林里出现,所以右边两个山口都要建石门楼和城墙防守,注意不要与敌人的出现点靠得太近。上面的山口可在两个山坡上建石门楼夹击敌人,下面的山口用一个石门楼加城墙封住就可以了,敌人一般不会往封住的路口进攻的。攒够10桶艾尔啤酒后,会获得一些援军(如果发展过久,会发现自己的部队数量远远大于援军数量),然后击败敌人的最后攻击即可胜利过关。
    第九关:鼠的末日
    任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
    本关的目的是要消灭鼠领主,但是却是防御战。一开始我方即有一座城堡,但是特别小。此时马上让矛兵将城外的护城河挖宽,并用城墙将粮仓朝下方的两面加厚保护(敌人的弹射器很猛,如果粮仓被摧毁,我方一定完蛋)。将左边用小石门楼和吊桥打开通路,建几个锯木房砍伐木料。如果想保护右边的石头矿,可招一些矛兵在此巡逻,然后将城墙上的弓箭兵全部集中在小石门楼上。不多时间敌人就会开始进攻,此时马上指挥城外挖完护城河的矛兵直取敌人的云梯兵和弹射器,这样会大大减轻守城的压力。运气好的话,我方的采石场不会被完全破坏,打退敌人的第一次进攻后马上修复城墙,同时建几个猎人小屋增加食物和人口。部队招募方面以弓箭兵为主,矛兵继续拓宽护城河。抵挡住敌人的第二次攻击后,即可胜利过关。
    第十关:捕蛇行动
    任务目标:1.人口规模达到25人(容易)50人(普通)75人(困难)100人(极难)
    2.受祝福的百分比达到75%
    本关开始要先抢占敌人的城堡。先用弓箭兵远距离射杀塔楼上的敌人(注意掌握距离,这招在以后的攻城战中经常用到。如果嫌太慢,就直接用链锤兵攻击吧),然后将所有弓箭兵调上塔楼,直接射杀主城堡的链锤兵和弓箭兵。占领主城堡后,马上在山坡下方的草地上建造小麦农场,建立面包生产线。期间会不时受到野兔和狼群的骚扰,最好用城墙将农场与左边隔开,并修建小石门楼随时射杀。本关敌人主要是链锤兵和弓箭兵,我方要加快弓箭的生产,用最快的时间招募大量的弓箭兵来防守。石头矿在右下方,可用城墙围起来,将山坡留个窄通道,两旁建好小石门楼。这样敌人就会直接进攻主城堡,不会去破坏采石场了。将防御体系建好后,就可以放手发展内政了。人口目标很容易达到,主要是祝福的目标,攒够金钱多修几个教堂也很容易就达到了。
    第十一关:第一滴血
    任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
    本关的地形很开阔,防守不太容易。首先将主城堡建在左下靠近石头、铁矿资源的平地上,然后先集中资源采集木料,接着是石头和铁矿。同时建弓箭作坊、金属作坊和皮甲作坊,招募矛兵(长矛用尽后就不用再造了,本关要以链锤兵为主要近战力量)。采集够石头后,马上在旁边的小山坡上修建小石门楼,并用围墙隔断左边的道路,剩下的材料也拿来修围墙,向右边延伸一点后就尽量向上延伸(如果一直向右,弓箭兵会射不到敌人)。在敌人从右上开始第一轮攻击时,往往是不够石头修第二个小石门楼的。如果能招募一两个链锤兵,将其与矛兵摆在主城堡上,堵在城主前。本关来犯的敌人中多了攻防力极高的兵种:剑士。幸好其致命弱点在于速度缓慢,而此时我方也应该有足够的材料修建城墙来延缓其行动。但是剑士很可能也会慢慢杀到主城堡里,将其消灭后,我方开始可以造弩弓了(在弓箭作坊里选择),后面的部队就要以发展弩兵为主了。接下来再小心抵挡住几次敌人的进攻后即可过关。
    第十二关:赎金
    任务目标:获取黄金3000(容易)6000(普通)9000(困难)12000(极难)
    本关又是需要先夺取敌人的城堡。先用弩兵远距离将西北面城墙和塔楼上的敌人干掉,然后用隧道兵和链锤兵将城墙砸开,一番搏杀后夺下城堡。然后马上发展经济和防御工事:小麦农场、磨房、面包房、弓箭作坊、皮甲作坊等等。石头、铁矿资源都在城外的左侧,可以用围墙将左边的山坡横着封住,注意要把那条水路也封掉。同时将围墙向右延伸,几乎与西北面的城墙平行。石头矿旁边也修上一小段围墙隔住,旁边的猎户小屋和奶牛场也用围墙包起来,之间留一丝狭窄的通道。这样就会引诱敌人向这个方向进攻。派链锤兵或矛兵将城堡西北和东北挖上护城河,并将弩兵和弓箭兵布在这两方的塔楼上(主要是西北方,因为是敌人来犯的方向)。随着资源的丰富,还可以将东北方的空地封住,使得敌人只能向左下攻击。待到防守力量平衡后,坐等金钱达到目标即可过关。
    第十三关:蛇眼
    任务目标:杀死蛇领主
    本关的目标是攻下右上方蛇领主的城堡,但是猪领主的部队会不时地从右边出现,所以要先将防御工事建好,再考虑进攻的问题。先将主城堡上方的缺口封住,并建一个塔楼防守。然后在右下石头矿附近修建围墙,石门楼或塔楼要建在奶牛场附近(因为封住石矿后,敌人不会从森林里攻击的),可考虑用护城河加围墙的方法来射杀敌人。山坡下的空地可用来建农场发展经济,积蓄金钱。待蓄养了大批的部队后,就可以开始进攻了。敌人的防线有两层,第一层前还有无数陷坑,要小心。用工兵建造弹射器先将塔楼打掉,注意补充弹射器的石头弹药,再用弓箭兵、弩兵配合消灭城墙上的敌人。最后将远射部队集合在敌人塔楼上可直接将蛇领主射死。
    第十四关:山口
    任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
    本关可谓是山隘防守战的典型。敌人的第一轮攻击来得很快,我方第一道防线是抵抗不住的,建议将有生力量撤回到第二道防线。后方的部队也要集中到第二道防线后,同时抓紧时间发展经济。食物建议多建奶牛场,待到后期再建小麦农场。而木材的需要量是很大的,而石头没有资源可采集,只能通过市场来交换。本关我方可以布置陷坑来阻杀敌人的链锤兵,而敌方部队中最致命的是撞城车,对城墙和塔楼的破坏力极大。敌人的两轮进攻间歇时间不长,但幸好敌人的撞城车数量不多,在敌人进攻之前在防线外埋伏一定数量的链锤兵,直取撞城车即可。本关的重点在于及时采集足够的木料来铺设陷坑,并用换来的石头修复城墙和建设塔楼。将敌人的链锤兵干掉后,敌人就无计可施了。再用链锤兵干掉剩余的敌人即可过关。
    第十五关:开路先锋
    任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,己方部队的数量、限制时间的长短有所不同)
    本关我方要在规定时间内攻下敌人的城堡。敌人的数量不是很多,但是为了减少伤亡,还是采取用弩兵、弓箭兵扫清城墙上的敌人,再用矛兵、链锤兵开路的战术。注意抓紧时间即可,没有太大的难度。将敌人全部消灭后即可胜利过关。
    第十六关:退却战
    任务目标:获取石料100(容易)200(普通)300(困难)400(极难)
    本关我方主城堡在上方,敌人出现的地点在中下偏左一点,中间有大片的沼泽。现在多了一种新的防御工事:沥青沟,弓箭兵用火箭点燃后(注意,弩兵是不能点燃沥青沟的),会大面积烧杀敌人。沥青沟的原料是沥青,本关我方的沥青采集场很多,资源丰富。所以主要目标是采集木料、石头等资源。后方是一片平地,先建几个奶牛场和苹果园,待发展一定时间后再建小麦农场造面包。作为任务目标的石头资源在沼泽另一端的左下方,很容易受到来犯敌人的骚扰,建议用围墙隔起来。敌人除了会沿唯一的通道进攻外,还会寻找薄弱的城防,淌过沼泽来进攻主城堡。所以收集一定材料后,要在沼泽边建立相应的塔楼来防御。收集够任务所需的石头后,即可胜利过关。
    第十七关:烟熏火腿
    任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
    本关一开始的要塞是个半成品,可以说修建得十分糟糕。首先需要抓紧时间建造必须的食物供给建筑,如猎户小屋与苹果园互相搭配。同时将城内不必要的城楼都拆掉。在左上是一大片森林,可以采集木料。但是石头、铁矿资源却在地图的最下方,建议还是放弃采集的念头。下方的城墙顺着其原来的形状向左延伸,使下面完全封住,只建一个石门楼供工人出入。上方的城墙则可修建得靠近树林,一直拉到屏幕的左边,但不要完全封住,沿途建几个塔楼。敌人会从右边出现,沼泽会延缓不同兵种的速度。由于上方的城墙在最左边留有缺口,所以敌人会往上方突破。我方除了新的兵种长矛兵外,工兵还多了一种攻击敌人的方法:当敌人靠近城墙时,工兵会将滚烫的油从墙上倒下,大面积烧伤敌人。再加上沥青沟和点火柱,能冲到最左边的敌人就少得多了。如果己方弓箭兵、弩兵不太多,可以多修一道围墙,将敌人再从左边牵回来。如此来回射杀,能活下来的也受不了守在出口处长矛兵的一击。在击退敌人的进攻后,注意再建设锯木房、猎人小屋等建筑,维持良好的内政发展是本关取胜的关键。
    第十八关:猪的末日
    任务目标:杀死猪领主(不同难度下,己方部队的数量不同)
    要攻打的还是第十五关的那座城堡,不过难度却大大增加:敌人数量增多,护城河加宽,而且城外的平地埋伏着沥青沟。采取同样的战术:把出击的链锤兵敌人消灭后,用弓箭兵、弩兵逐个小心地消灭第一层防线城墙上的敌人(如果保守一点的话,可先用矛兵引诱敌人将沥青沟点燃)。将右下城门附近的护城河填平后,用撞城车撞开城楼,继续用矛兵点燃沥青沟。然后将己方的弓箭兵、弩兵调上塔楼,与敌人对射。此时,抓紧时间用撞城车攻击第二层防线的城楼,注意城墙下有个狗笼。派足够的链锤兵保护撞城车,打开缺口后,将所有近战部队派上城楼,统一选择“进攻姿态”。右边的城墙、塔楼上没有长矛兵和链锤兵,只有弓箭兵和弩兵,可优先攻击;左边的敌人由于有长矛兵和链锤兵保护,攻击时死伤会较为惨重。最后消灭主城堡的猪领主,即可胜利过关。
    第十九关:追逐狼群
    任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
    本关我方新增加的兵种是剑士,相应的建筑是盔甲作坊。敌人会从左下方出现,有工兵建造投石机来攻击我方城堡。所以在敌人的第一轮攻击前,在左边的采石场附近修上塔楼,布置弓箭兵和弩兵进行防守。同时用几个弓箭兵修建投石机,可大范围打击敌人的剑士部队。敌人的投石机不但会发射炮弹,还会射病牛引发疾病,所以一定要建一个药店,不然篝火被病牛射中后,就无劳动力可招募了。击退敌人的第一轮进攻后,在城外的空地多修一些城墙,来阻碍敌人部队的移动速度。在后面几轮的进攻中,敌人除了防护力高的剑士外,还有大量的弓箭兵、链锤兵,所以要最大限度地延缓其移动速度,并在城墙下布满陷坑或沥青沟。本关地形狭小,要充分考虑地形建造面包房来获取大量食物,并借助食物来平衡声望,获得稳定的财政来源。
    第二十关:哭泣与狼嚎
    任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
    在本关,我方可以修建马厩来招募骑士,这样就已经拥有了全部的攻击和防守武器。我方食物资源比较丰富,建造几个面包房就可维持运转。材料资源方面的情况不是很妙,建议放弃城堡左侧的锯木房,改在后方修建几个;石头和铁矿产区在城堡右侧,保护较难,也建议放弃,需要时可多在市场上购买。在敌人的第一轮攻击时,应先招募骑士,守在第二层防线后,然后尽量招募弩兵和弓箭兵,在塔楼和石门楼上放上点火柱。这轮攻击敌人一般会突破第一层防线。击退敌人后,马上招募链锤兵,将第二层防线前挖出很宽的护城河(笔者的打法,玩家也可按自己喜好采取埋陷坑或沥青沟的战术),修复第一层防线的塔楼并补充一些弓箭兵和弩兵。同时加固第二层防线的城墙,将拿着油罐的工兵布置好。挖护城河时不用考虑吊桥,胆大的话可以将一队骑士(8个左右吧)调到城左侧的树林,用来突袭敌人的攻城机械。敌人来进攻时,控制弓箭兵、弩兵先将敌人的链锤兵干掉,这样敌人的剑士、骑士就不能渡过护城河,尽情地射杀他们吧。
    第二十一关:最终之战
    任务目标:杀死狼领主(不同难度下,己方部队数量有所不同)
    终于到了最后一关,城堡的位置与上一关有点相似,只是攻守双方互换,现在轮到玩家进攻。开始狼领主会派链锤兵和骑兵出城骚扰,注意将我方的攻城机械保护好,利用众多弓手将其消灭。然后用工兵造投石机,攻击第一道防线上有弩炮和射石机的两个圆形塔楼。因为本关我方没有石头资源,不能补充弹药,所以要注意节约。派矛兵去引诱敌人将沥青沟全部点燃,运气好的话,可以将城外的狗笼也烧光。用弩兵将城楼上的敌人一一消灭干净,至于第一道防线后的长矛兵,可用投石机的病牛炮快速解决。如果刚才将投石机的石头用光,可将工兵释放,重新修建投石机。本关有金钱资源1000,可建6个投石机。同样用投石机将第二层防线上有弩炮和射石机的塔楼轰掉,再用链锤兵将护城河填出一条道路,继续用弩兵将塔楼上的敌人干掉。注意,这里还有很多沥青沟陷阱,如果还有矛兵,让其先去冲锋引发,没有矛兵就用链锤兵好了。然后将弓箭兵和弩兵调上第二层防线上的塔楼,与第三层防线塔楼上的敌人对射。全干掉后,让撞城车开出一条道路,让剑士和骑士在前面将敌人的近战力量全耗掉,然后全体弓箭兵、弩兵上第三层防线的两个圆形塔楼,可直接将狼领主射死。如果还有多余的剑士冲锋的话,小心这里还有沥青沟,将敌人的弓箭兵消灭干净后,才可以放心地让他们去挑战狼领主。
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    沙花按摩
     楼主| 发表于 2016-1-6 01:29:05 | 只看该作者

    作者:善良的大灰狼
    随着即时战略游戏的发展,传统的即时战略模式越来越难吸引住玩家的目光,正因此求新求变也就成为了即时战略要面对的问题,2001年10月来自英国的Firefly工作室推出了他们的城堡战略游戏《要塞》,由于混合了《帝国时代》、《模拟城市》、《文明》等游戏的要素,《要塞》相比传统的即时战略游戏有了更多突破,现在就让我们走入其中去品味一番。
    游戏快捷键设定
    P 暂停游戏
    CTRL+0~9 军团编组
    SHIFT+MOUSE(左) 巡逻路标设定
    CTRL+ALT+0~9 地图区域块定义
    MOUSE(左)+双击 选中同一类型的全部地图部队
    ←↑→↓ 地图滚动键
    TAB 游戏控制菜单开启/关闭
    空格键 地图建筑物平面开/关
    Z 地图缩放
    X、C 地图视角旋转
    NUM(+、-) 游戏速度调节
    ALT+Q 截取当前屏幕游戏画面
    V 切换为平面视角
    S 快速切换至地图上的路标点
    H 快速切换至主基地
    G 快速切换至谷物仓库
    B 快速切换至兵营
    M 快速切换至市场
    多人游戏命令
    ENTER 聊天对话发送
    F1~F12 向其他玩家发送嘲笑信息
    地图编辑命令
    ALT+H 在地图编辑模式暂停游戏
    ALT+E 杀死所有动物
    ALT 设置当前地图游戏为系统默认设定
    ALT+V 国王重生
    ALT+D 显示地图层次
    ALT 改变当前地图地形
    游戏模式
    《要塞》中提供了多种的单机游戏模式,分为 “战争模式(COMBAT BASED GAMES)”、“经营模式(ECONOMIC BASED GAMES)”和“地图编辑器模式(MAP EDIT)”三大游戏模式,其中在“战争模式”中又细分为“战争故事模式”(PLAY THE MILITARY CAMPAIGN)”、“战争单一防守模式(PLAY A SIEPE)”、“战争单一攻击模式(PLAY AN INVASION)”和“多人对战模式(PLAY A MILTIPLAYER)”;在“经营模式”中又细分为“经营故事模式(PLAY THE ECONOMICE CAMPAIGN)”、“经营单一关卡模式(PLAY AN ECONOMICS MISSION)”和“无限制造模式(FREE BULID)”。
    由于游戏中“战争故事模式”提供了二十一关的完整故事主线剧情,涵盖了整个欧洲中世纪城堡要塞的发展历史,因此本文中的攻略要点将以此部分内容为主进行讲解,其他游戏模式请大家参考“战争故事模式”中不同的攻关之法进行破解,由于“无限制造模式”中没有敌军会出场,因此如果大家想建造一个庞大属于自己的辉煌城堡王国,不妨选此轻松环境游戏。
    游戏中提供了多种难度选择,由于不同的难度区别只为出场敌人数量的不同,因此本文只以正常难度进行讲解。
    游戏建筑物
    城堡建筑(CASTLE BULIDINGS)
    WALL STAIRS(墙梯):高高的城墙要怎么上去了,自然地我们就需要在城墙的旁边建筑一个墙梯,需要注意的是墙梯必须紧贴墙体才能建造,由高向低排列;
    WOODEN WALL(木墙):由木头制造而成的围墙,为早期游戏中使用,防御力弱于石头墙;
    STONE WALL(石头墙):由石头制造而成的围墙,为中后期游戏中主要的城墙材料;
    CRENELLATED WALL(棱角墙):由石头制造而成带有防御棱角的围墙,可以防止敌军直接攀爬上墙,为石头墙外围围墙;
    BARRACKS(兵营):游戏中招募训练士兵的场所,必须在“兵工厂”有储备武器后才能进行士兵招募,需要15个石头才能建造;
    ARMORY(兵工厂):游戏中用于储备已经制作完成武器的地方,可以储备多种武器,需要10个木材才能建造;
    塔楼建筑(TOWERS)
    WOODEN PLATFORM(木制平台):游戏中如果建筑有木墙时,放置在木墙后,作为守城士兵的战斗平台,需要10个木材才能建造;
    PERIMETER TURRET(四方炮塔):由石头建筑的方形小炮塔,可以放置弓箭手于其上,由于面积有限,因此无法在上面安置其他守城武器,需要10个石头才能建造;
    DEFENSE TURRET(防御炮塔):比四方炮塔更大更高的石头炮塔,除了可以放置弓箭手进行守卫外,还可以在炮塔上安装强弩等守城工具,需要15个石头才能建造;
    SQUARE TOWER(广向塔):比防御炮塔更大更高的石头炮塔,可以放置弓箭手和投石武器,需要35个石头才能建造;
    ROUND TOWER(圆塔):游戏中最高最大的石头炮塔,由于它采用的是圆形设计,因此可以360度全方位进行攻击,能放置各种士兵和大型守城工具进行守卫,需要40个石头才能建造;
    军事建筑(MILITARY BUILDINGS)
    ENGINEER`S GUILD(工程师训练所):可以招募工程师和梯子工,需要10个木材,100个金币才能建造;
    MANGONEL(投石机):可以安放于大型炮塔上的攻击守城武器,以石头为攻击武器,需要50个金币才能建造;
    BALLISTA(强弩机):可以安放于大型炮塔上的攻击守城武器,能够发射强弩箭,需要50个金币才能建造;
    STABLES(马厩):饲养马匹的地方,需要20个木材,400个金币才能建造,同一马厩只能饲养一次马匹;
    TUNNELER`S GUILD(隧道工训练所):可以招募隧道工,需要10个木材,100个金币才能建造;
    OIL SMELTER(炼油炉):用于炼制沥青油的油炉,其生产的沥青油可以由工程师进行投放,可以使攻击目标及周围地区产生大火,需要10个铁矿,100个金币才能建造;
    门楼建筑(GATE HOUSES)
    SMALL WOODEN GATEHOUSE(小木门楼):用于木墙的门楼,木楼上可以放置士兵进行守卫,为早期游戏中使用;
    SMALL STONE GATEHOUSE(小石门楼):用石头制造的小型门楼,门楼上可以派驻士兵进行守卫,需要10个石头才能建造;
    LARGE STONE GATEHOUSE(大石门楼);比小石门楼面积更大的门楼,可以派驻更多的士兵于其上,需要20个石头才能建造;
    DRAWBRIDGE(拉桥):如果城墙外设有护城河,可以通过安装拉桥来方便城中人员出入,需要10个木材才能建造;
    PITCH DITCH(沥青沟):内部放入了沥青油的陷阱,敌人一旦踏上会发生燃烧爆炸,需要1瓶沥青油才能建造;
    KILLINGS PITS(杀人陷坑):内部安放了尖刺的陷阱,敌人一旦踏上会被乱刺穿身,需要6个木材才能建造;
    BRAZIER(火盆):装有火炭的火盆,弓箭兵可以通过火盆进行火箭发射,需要20个木头才能建造;
    DIG MOAT(挖出护城河)
    NO MOAT (填埋护城河)
    工业建筑(INDUSTRY BUILDINGS)
    STOCKPILE(原料堆场):专门用于堆放工业原料的场地,需要紧靠主基地的原料堆场,并且连接才能进行建筑;
    WOOD CUTTER(伐木工场):筏木工进行伐木加工的小屋,需要3个木材才能建造;
    QUARRY(采石场):用于开采加工石头的工场,只有在石矿附近才能建筑(地图上为纯白色显示的就是石矿带),需要20个木材才能建造,一般情况下,同一张地图上我方一次只能拥有一处采石场;
    OX TETHER(运输牛站):用牛作运输工具的交通站,由于牛的承载物品量很大,因此可以把运输牛站建筑在远离城堡的工场附近进行物资输送,需要10个木材才能建造;
    IRON MINE(铁矿工场):用于开采加工铁矿石的工场,只有在铁矿附近才能建筑(地图上为暗红色显示的就是铁矿区),需要20个木材才能建造;
    PITCH RIG(沥青右采集场):用于采集沥青油的工场,只有在沥青池附近才能建筑(地图上为黑色显示的就是沥青池),需要20个木材才能建造;
    MARKETPLACE(市场):城堡中用于中物资交易的场所,是游戏中,玩家与电脑进行物资交易的唯一场所,需要15个木材才能建造;
    农场建筑(FARM BUILDINGS)
    HUNTER`S POST(猎人的小屋):猎人居住和加工猎物的工场,需要5个木材才能建造;
    DAIRY FARM(养牛农场):饲养牛类,并加工日常农产品的工场,需要10个木材才能建造;
    APPLE ORCHARD(苹果园):种植苹果的果园,需要5个木材才能建造;
    WHEAT FARM(小麦农场):种植小麦的农场,需要15个木材才能建造;
    HOPS FARM(HOPS农场):种植HOPS的农场,需要15个木材才能制造;
    城堡建筑(TOWN BULIDINGS)
    HOVEL(茅舍):城堡居民的居住所,每个茅舍可以新增加8个城堡居民居住,需要6个木材才能建造;
    CHIAPEL(小教堂):可以提高城堡居民对国王的信任值的宗教会所,需要10个石头,250个金币才能建造;
    CHURCH(教堂):比小教堂提升效果更强的宗教会所,需要20个石头,350个金币才能建造;
    CATHEDRAL(大教堂):比教堂提升效果更强的宗教会所,需要40个石头,500个金币才能建造;
    APOTHECARY(药品商店):提供药品进行贩卖的商店,需要10个木材,50个金币才能建造;
    GALLOWS(绞刑架):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
    CESSPIT(粪坑):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
    STOCKS(木枷台):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
    HEADS ON SPIKES(钉头台):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
    BURNING STAKE(火刑柱):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
    DUNGE ON(地牢):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
    STRETCHING RACK(拷问架):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
    GIBBET(绞刑台):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
    CHOPPING BLOCK(断头台):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
    DUNKING STOOL(马桶浸):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
    MAYPOLE(许愿柱):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
    DANAING BEAR(跳舞熊):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
    COMMUNAL GARDEN(公共花园):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
    TOWN GARDEN(城镇花园):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
    STATUE(雕塑):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
    SHRINE(神迹):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
    SMALL POND(小池塘):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
    LARGE POND(大池塘):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
    FLAP(战旗帜):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品;
    武器工厂(WEAPONS BUILDINGS)
    FLETCHER`S WORKSHOP(弓箭制造场):将木材加工为弓箭的工场,需要木材进行弓箭制作,需要兵工厂进行弓箭储备,需要20个木材,100个金币才能建造;
    POLETURHER`S WORKSHOP(木柄武器制造场):进行普通木柄武器制造的工场,需要兵工厂进行武器储备,需要10个木材,100个金币才能建造;
    BLACKSMITOH`S WORKSHOP(金属武器制造场):进行金属武器制造的工场,需要兵工厂进行武器储备,需要20个木材,200个金币才能建造;
    TANNER`S WORKSHOP(制革工场):用牛皮制造皮革装备的工场,需要兵工厂进行皮革装备储备,需要10个木材,100个金币才能建造;
    ARMORER`S WORKSHOP(盔甲制造场):打造铁甲铁盾的武器工场,需要兵工厂进行武器储备,需要20个木材,100个金币才能建造;
    食品加工建筑(FOOD PROCESSING BUILDINGS)
    GRANARY(谷仓):专门用于堆放食物的仓库,由于谷仓必须相邻谷仓才能进行建筑,因此游戏时,应该注意事先留出其他谷仓的位置,需要10个木材才能建造;
    BAKERY(面包房):用面粉烤制面包出售的商店,需要10个木材才能建造;
    MILL(磨坊):用风力进行磨面的作坊,需要20个木材才能建造;
    BREWERY(酿酒房):用苹果进行酿酒并出售的商店,需要10木材才能建造;
    INN(旅馆):用于来往商旅进行住宿的地方,可以提高城堡居民的快乐度,需要50个木材、25个金币才能建造;

    游戏人物说明
    士兵单位
    ARCHER(弓箭手):需要弓箭才能招募,攻击力一般,远距离攻击单位
    SPEARMAN(长矛兵):需要矛才能招募,攻击力一般,近距离攻击单位
    MACEMAN(链球兵):需要铁链球和皮甲才能招募,攻击力强,近距离攻击单位
    CROSSBWMAN(弩箭兵)需要弩箭和皮甲才能招募,攻击力强,远距离攻击单位
    PIKEMAN(长枪兵):需要长斧和盔甲才能招募,攻击力强,近距离攻击单位
    SWORDSMAN(武士):需要长剑和盔甲才能招募,攻击力强,防御力高,近战最强兵种
    KNIGHT(骑士):需要长剑、盔甲和马才能招募,攻击力强,防御力高,移动速度快,近战快攻兵种
    普通单位
    ENGINEER(工程师):工程师可以进行建筑物修复、攻击武器制造,投放燃烧弹等工作,为游戏中最强力多用途单位,攻城战中必不可少,需要30个金币才能招募;
    LADDER MAN(梯子工):扛梯子的人,在攻城战斗中可以通过自身持有的梯子帮助其他兵种登城,但由于防御力太低,需要4个金币进行招募,不建议使用;
    TUNNELER(隧道工):可以挖掘隧道,在攻城战中可以通过挖隧道破坏敌人城墙,达到摧毁敌人防御的作用,需要30个金币进行招募
    攻城武器单位
    CRAPULT(投石车):由工程师制造可移动的攻城武器,携带有20发石弹和6头瘟牛,破坏城墙的利器,需要150个金币才能制造;
    SIEGE TOWER(移动塔楼):由工程师制造的移动塔楼,需要150个金币才能制造,不建议使用;
    BATTERING RAM(冲车);由工程师制造的攻城武器,自带的巨大钻头可以通过不间断地冲撞破坏敌方城墙,移动慢,需要贴近城墙才能破坏是它的弱点,需要150个金币才能制造;
    PORTABLE SHIELD(防御蓬):由工程师制造的防御武器,可以短时间防御住敌人的箭石攻击,耐久度低是它的弱点,需要5个金币才能制造;

    游戏攻略
    第一关:MISSION NAMES
    本关任务:获得20块肉和40个木材
    攻略要点:建起主基地后,不断地交替建造伐木工场和猎人的小屋,等攒够20块肉和40个木材即可过关;
    第二关:GATHERING THE LOST
    本关任务:获得35块肉,并建筑完成自己的要塞城堡
    攻略要点:本关开始后,我方的要塞位于小山顶上,只有一面城墙完成了建筑,为了建城方便,应尽量将伐木工场和猎人的小屋建造在山顶上,在地图中部上方有一个狼群,当开始任务不久后,它们就会顺山而下,攻击我方要塞,只要大家开场时的弓箭兵都留在原地,很快就可以将狼群消灭,由于本关中有个BUG,一旦玩家在建城过程中,建造了新的要塞城门,就会造成无法过关,因此大家待狼群消灭,积满了35块肉后,只需要不断用木墙将要塞围好即可过关,千万不要去建造新的城门。
    第三关:FINISHING THE FORT
    本关任务:消灭地图上全部的野狼
    攻略要点:本关中最重要的问题就是要将地图上的野狼群全部消灭掉,由于野狼群集中在地图左下方,因此在要塞基地选址时,应该将基地建筑地图右下方开阔平原上,迅速地建起4个伐木工场,6个猎人的小屋,1个茅舍,游戏开始后不久,地图下方会出现4个敌军弓箭手前来进攻,只要之前我方已经有了6名猎人就可以将4名敌军全部消灭,继续发展,建造弓箭制造场、兵工厂和兵营,然后以4人为一组,围绕自己的要塞进行排列守卫。由于本关中的野狼群并不是全部可见的,而且会主动攻击我方要塞,因此可以坐等野狼群自己上门,然后来消灭就可过关。
    第四关:ELIMINATING THE WOLVES
    本关任务:消灭所有的敌军单位
    攻略要点:本关中可以自己选择要塞的建筑位置,由于左边地图大部分为荒地山区,因此应该将要塞建筑在右下方靠近树林的地方,便于迅速生产物资,本关中无法建造猎人的小屋,因此我们只能靠养牛农场来获得食物提供,应该将养牛农场围绕谷仓进行建造,以加快生产速度,游戏开始后,敌人会从地图右方中部开始攻击我方,因此我们应该在基地上方建筑一段木墙,并招募弓箭手在墙后守卫,不段地持续发展,将全部兵力全部集中在地图右边中部守卫,待消灭完所有来袭敌军后就可过关(由于游戏中将游戏速度调为最大后,会出现敌人瞬间攻击的BUG,因此建议大家在游戏过程中,游戏速度不要超过70)
    第五关:THE HIDDEN LOOKOUT
    本关任务:消灭所有的敌军单位
    攻略要点:本关中一出场,我方的要塞位置就已经被确定为地图中央的岛上了,由于本关中我方主要任务为守,因此应该以岛为中心,将各种建筑物全部集中盖在要塞基地周围,本关中同样没有猎人的小屋,因此可以将5个养牛农场围绕一个谷仓进行建设,以加快生产速度,游戏开始时,我方已经有弓箭兵,不要移动他们,同时建筑2个弓箭制造场,扩大原料堆场为三格,将招募来的士兵集中布置在要塞基地顶层、要塞基地前方和原有的弓箭兵位置,敌人会分三次,规模由小到大从地图右上方向我们展开进攻,只要保住我方领主不死,并且消灭掉全部敌军就可过关。
    第六关:BETWEEN A ROCK AND A HARD PLACE
    本关任务1:与RAT谈判
    任务2:消灭所有的敌军单位
    攻略要点:本关一开始,我方的4名弓箭兵前去谈判,但路上被敌人全部杀掉了,与此同时敌人的大军也将要攻击我们的要塞,任务开始后,将我方基地建造在地图下方平原靠树林一代,建造了兵工厂后,可以马上获得8具弓,招募8名弓箭兵在我方基地上方守卫,同时在左下方的石矿区建筑2个采石场和4个运输牛站,在基地上方开始修建城墙,本关中鹿的数量有限,因此应同时修建养牛农场,敌人主要从地图上方的召集点出现,并不断向我方攻击,但我们只能招募弓箭兵,因此应将弓箭兵在城墙一线和要塞基地顶层摆放,根据玩家的抵抗不同,敌人会发动3~5次进攻,打退敌人的全部进攻后,任务完成过关。
    第七关:THE RAT‘S PROPOSAL
    本关任务:消灭所有的敌军单位
    攻略要点:本关一开始,我方的要塞就会遭到敌人的大规模进攻,但由于我方要塞位置良好,只有一处出入口,并且已由木墙和石墙分两层围住,因此应该马上建筑弓箭制造场,招募弓箭兵,由于进攻的敌人带有投车石,因此当我方的弓箭兵招募到5人时,外围的木墙已被敌人摧毁,调新招募的弓箭兵出外攻击敌人投石车和其他进攻单位,同时在原有石墙基础上再加厚一层围墙,继续招募弓箭兵,上石墙守卫,同时开始生产长矛兵,由于我方所处位置良好,因此只要不让石墙失守,不断发展下去,就可以顺利消灭所有来袭敌军单位过关。
    第八关:BREAKING THE SIEGE
    本关任务1:获得10个麦酒
    任务2:消灭所有的敌军单位
    攻略要点:本关地图是一个蛮荒之地,树木稀少,可以耕种的土地只有地图中部狭长地带的很少一部分,由于我方基地位于地图左方,上下都被悬壁所封死,只留有中间的出口,因此应该将谷仓建筑在中部绿色平原上,小麦农场围绕它建筑,同时在中部的石矿处修建2座采石场和3个运输牛站,开始在中部平原进出口外修建城墙,敌人大部分由地图右边中部向我们展开进攻,再加上地图右边多为荒地,应该可以将中部连接右边的全部通路用墙堵死,然后放置弓箭兵守卫,守卫住中部的进出口,消灭来袭敌人不过是时间长短问题。
    第九关:DEALING WITH THE DEVIL
    本关任务:消灭所有的敌人单位
    攻略要点:本关开场时,我方已经有一座完整的要塞了,同时在城外一座采石场正在开工,在采石场旁边再多建筑一个运输牛站,加快石料运输速度,同时在兵站招募长矛兵,任务开始不久,敌人就会从地图左下方的集结点移动,开始进攻,由于敌人带右投石车,因此很快我们靠地图下方的城墙就会被摧毁,这时赶快把刚才能够招募到的长矛兵全部集中到基地顶层保护领主,敌人攻进城市后,会主攻领主,由于由足够的长矛兵保护,敌人的第一轮攻击被打退,这时利用城中还存活的长矛兵清除掉还在攻击我方建筑的敌人,等消灭了这些敌人,可以发现敌人刚才的大部队已经撤退了,赶快修复城墙,如果大家的手脚够快,可以在敌人的第2轮攻击到来前,修好全部的城墙,并且恢复刚开始的兵力,由于敌人的进攻会越来越猛,因此我方应该以地图下方位置为重点,集中全部兵力和石墙,层层围起(当不要围住敌人的集结点),消灭全部来袭敌人后就可过关。
    第十关:THE RATS LAST STAND
    本关任务1:人口达到50人
    任务2:获得75%的祝福度
    攻略要点:本关一开始,我方并没有自己的要塞和基地,带着自己的部队朝地图右上方的敌人要塞前进,路上会遇到一个敌人的采石场,但不要进行攻击攻击,因为只要我们杀死敌人的领主,这个采石场就会自动归我们所有了,让弓箭兵先行,在地图右上方远距离消灭掉敌人两个炮塔上的守卫,用长矛兵围上去杀死敌人的领主,敌人的要塞就归我们所有了,由于本关的过关条件为人口过50(士兵不算)和获得75%的祝福度,因此不要忙着招兵买马,首先实现人口目标,然后建筑教堂,需要注意的是,教堂要盖在要塞基地附近,同时靠近茅舍,待玩家的教堂建筑了2~4座后,祝福度升到75%就可过关,由于招募太多士兵和将教堂建筑在远离要塞基地的地方都会导致祝福度无法提高,所以大家要小心,不要乱盖。
    第十一关:THE SNAKE HUNT BEGINS
    本关任务:消灭所有的敌人单位
    攻略要点:本关的地形以山丘为主,树木稀少,但矿产很多,因此我们应该将要塞基地修建在地图下方靠近红色铁矿区的绿色平原,建好基地后,迅速在附近有树木的地方建筑伐木小屋,在石矿区建筑2个采石场,同时在基地上方的平原建筑谷仓和猎人的小屋,本关中的铁矿非常多,因此我们可以通过在市场中出售铁矿购买木材,由于敌人全部是由地图右上方前来进攻,因此借助山丘地形的帮助,我们在山丘间用石墙连接围住,并最终将整个铁矿、石矿区连海边围成要塞,集中全部兵力守卫地图右上方,根据玩家的反映不同,顶住敌人的3~5次进攻即告过关。
    第十二关:FIST BLOOD
    本关任务:获得6000个金币
    攻略要点:本关我们要杀死敌人的领主,占领敌人的要塞来获得金钱,开始时,我方并没有自己的要塞,而敌人已经有一个完整的要塞了,利用我方的弩箭兵前进到能够自动射击敌人的位置停下(由于弩箭兵射程远,因此不要靠要塞太近,只要他们能够射到敌人要塞的距离就可以停下),用弩箭兵解决掉敌人上方城墙上的士兵,待整个上方城墙全部清除干净后,用隧道兵靠近城墙挖洞,破坏掉敌人的上方城墙,这里有两种打法,一种破坏掉敌人城墙后,马上用我方的三支链球兵部队冲上去杀死敌人的领主,要塞就归我们了,另一种继续用弩箭兵搭配弓箭兵逐渐前进,远距离消灭掉一路的敌人,最后杀死敌人的领住,待占了要塞后,要获得6000个金币就非常简单了。
    第十三关:THE RANSOM
    本关任务:杀死SNAKE
    攻略要点:本关我方要塞位于地图左下方的荒地高原上,而敌人的要塞已经完成,位于地图右上方,首先尽快用城墙封死我方要塞上部的缺口,不久就会有红色敌人陆续从地图右边出现攻击我方,他们的主攻点就是我方要塞上部的缺口,在我方要塞下方的绿色平原上建造养牛农场等筑,发展经济,同时用石墙将整个我方要塞下部的绿色平原围住,将士兵全部布置在要塞上部的平原上消灭来犯之敌,待我方要塞全部完成后,利用弩弓兵扫路,隧道工破坏城墙,长矛兵冲锋的战法,杀死地图上方的黄色领主就告过关。
    第十四关:SNAKE EYES
    本关任务:消灭所有的敌军单位
    攻略要点:本关的地形几乎全为荒地,由于资源稀少,因此任务开始后,我方应迅速将要塞下方的城墙补全,同时在地图下方修建要塞,将招募来的士兵单位全部布置于此,不久之后,敌人的部队就会从地图右下方出现,开始进攻,我方在原有要塞的基础上,要城墙将整个地图中下部全部围死,抵住敌人的三次大规模攻击后就离成功不远了。
    第十五关:THE MOUNEAIN PASS
    本关任务:消灭所有的敌军单位
    攻略要点:本关终于轮到我们进攻,敌人防守了,敌人的要塞是一个两重门要塞,任务开始后,我方先不要进攻,将远距离攻击的弓箭兵和弩弓兵集合起来,列第一列,过不了多久,敌人就会有部队从城中出来,向我们进攻,消灭掉他们之后,只调用弩弓兵前进,注意一路上土地颜色为褐色的都是敌人放了沥青,调几个长矛兵上去,让敌人射击,引燃大火,待沥青烧掉后,用弩弓兵站在敌人攻击范围外发射,干掉靠地图下方一线的全部敌人守兵,用长矛兵前进填平护城河,用隧道工挖地道摧毁城墙,继续用弩弓兵扫路,隧道工挖地道摧毁城墙,长矛兵一起冲,杀掉敌人领主就告胜利。
    第十六关:CARVING A PATH
    本关任务:获得200个石头
    攻略要点:本关中我方要塞被沥青池所围,而石矿位于沥青池之外的地图左下方,招募士兵守卫住我方要塞正下方的缺口,不久之后,敌人的士兵开始从地图正下方出现朝我方攻击,这时在地图下方的石矿上建筑1个采石场,3个运输牛站,由于沥青池上不能盖城墙,因此只要紧守我方要塞正下方的缺口,同时不断发展经济,待石头采集数量一达到就可过关(本关还可以在采石场外用木墙围起,,派驻士兵守卫)
    第十七关:FOGHTING RETREAT
    本关任务:消灭所有的敌军单位
    攻略要点:本关中我方要塞位于平原,四周没有可以借用的防御地形,因此我们应该首先赶快把要塞全部完成,并集中在要塞左上方,靠近山丘一带集中布置兵力,同时在要塞外建筑猎人的小屋获得食物,敌人会从地图右方中部集结点出现,并穿过右方的沥青地带向我们进攻,由于敌人的主攻方向就是我方要塞左上角,因此牢牢守死此点,几番攻击过后,敌人就会全部撤退,任务完成。
    第十八关:SMOKEY BACON
    本关任务:杀死PIG
    攻略要点:终于到了消灭掉那个象猪一样领主的时间了,本关中我方唯一的任务就是攻城,本关的战法策略和第十五关一样,唯一不同的是敌人的兵力更为强大,因此我们所需花费的时间更长,本关大灰狼只用了一支弩弓兵,一支弓箭兵,两个隧道工就完成了战斗哦,虽然花了2个半小时^_^
    第十九关:END OF THE PIG
    本关任务:消灭所有的敌军单位
    攻略要点:本关我方的要塞靠海而建,任务开始后不久,敌人就会从地图左方出现发动进攻,因此我们应该抓紧时间在基地靠陆地一线城墙炮塔上安装强弩机和投石器,同时在加固城门,并派弓箭兵守卫,敌人的第一轮进攻会毁掉我们在城外的所有建筑,与此同时,我们应该在要塞内的石矿处建筑采石场,同时让工程师在采石场附近制造投石车保卫,敌人会不断从地图左中部出现,待我方要塞完备后,可以在要塞外用木墙修成一道一道的重叠墙,抵挡敌人的进攻,坚持过十数轮的攻击后,就告过关。敌人很强啊,要比敌人动作快才有胜算。
    第二十关:PENNINGIN THE WOLF
    本关任务:消灭所有的敌军单位
    攻略要点:本关中狼王会带领着他的大军来进攻我们,最需要注意的是由于一线的城墙较弱,而且敌人有强大的投石车和隧道兵,因此任务一开始我们就要赶快在第2道城墙后马上招募武士和骑兵,并保证他们的数量能够达到8名,狼王的进攻非常猛烈,但我们只要在第1道城墙破了后,迅速将第2线的武士骑兵调上去,杀掉进城来的敌人士兵,敌人就会由进攻转为撤退,如果大家的资源足够,应该在敌人撤了后,补好第1道墙,如果资源不够,则应该在一线破墙后放上士兵,敌人的投石车一般不会攻击我方士兵,因此只要抗住敌人的士兵进攻,并保证第2道墙不破,坚持4~7次进攻后狼王就会全部撤退了。
    第二十一关:MUCH WAICING AND GNASHING
    本关任务:杀死狼王
    任务攻略:本关和前一关反过来,这次轮到我们去进攻狼王的要塞了,由于这已经是本游戏里的最后一关了,因此敌人异常厉害,尽管我方的士兵也很多。任务开始后,狼王会首先派兵前来进攻,我方保持阵列不动,将长矛兵拉到攻城武器前,就可以顺利地消灭掉前来进攻的敌人,由于敌人的守城火力很猛,因此只建议用工程师造出投石车后,将敌人要塞外的狼窝砸掉,然后和前面的第十五关一样,用长矛小兵去引燃敌人在地上布的沥青陷井,然后用弩弓兵远距离干掉敌人守城兵,长矛兵上前填护城河,冲车破城墙,以此重复,特别需要注意的是,由于狼王和狼王的武士非常厉害,因此大家千万不要急功冒进,我好几次就全军覆灭在狼王的要塞基地前,杀死狼王后,“战争故事模式”到此结束。
    游戏心得
    头像的妙用
    游戏中,控制栏右下方有一个老头的头像,头像会随着玩家游戏情况的不同做出不同的表情,当头像满脸笑容时,说明玩家的要塞发展情况良好,不需要担心,但头像表情变的严肃,则表明玩家遇到了问题,这时大家应该马上查找问题,否则很容易造成损失。
    小视窗的功用
    游戏控制栏右下方的小视窗在发生剧情时会自动播放动画片段,也因此当玩家在游戏中,看见小视窗内播放敌人的动画时,就表明敌人要开始进攻了,赶快做准备吧。   
    税率的调整
    游戏中玩家可以通过点选主基地进行税率调整,但需要注意的是一般来说,税率不应超过“—2”,否则民众对领主的信任度就会降的很快,信任度最高为100,如果低于60后,应该马上调整税率,否则就容易造成人口流失,如果人口已经开始快速流失,应该把税率调整到“+8”,待人口开始上升后恢复成不征税。
    市场的赚钱大法
    很多人把收税作为了自己国家的唯一经济来源,岂不知通过市场贸易却才是真正的发家之道。游戏中石头、铁矿、木材、面粉、食物都是非常赚钱的东东,特别是铁矿和食物,卖价是买价的数倍,大家可以多生产,然后拿去卖钱,卖的时候要注意,当卖价比买价高时卖,当卖价等于或者小于买价时停止卖,待价格回升后再卖。游戏中武器的卖价永远低于买价,因此我们可以通过卖其他货物换钱买武器,加快招兵买马速度。
    人口的问题
    游戏中的人口数量是根据茅舍的多少来决定的,但士兵单位是不占人口数字的,因此大家也许才有30个人民,但却有数倍于此的士兵,当然士兵也是要吃饭的,此点应该注意。
    巧妙的要塞布局
    要塞中如木头、石头、铁矿、小麦、面粉这类的原料是堆放在原料堆场的,因此在进行建筑时,应该努力让它们和原料堆场靠近,以加快生产速度。肉、面包、苹果等是放在谷仓的,因此要将它们和对应的生产部门靠在一起。同样是食物,养牛农场提供的牛油要比面包等生产时间短,而游戏里的人又不会挑食,所以我们尽可以多生产一些这类质量相当,但生产时短的产品。运输牛站是个非常不错的设计,但需要特别注意的是,运输牛站只能运送石头,因此其他的建筑旁边就不用建筑了。
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    板凳捶腿
     楼主| 发表于 2016-1-6 01:31:35 | 只看该作者

    第一幕:衰落的王国
    国王刚把他的军队开进野蛮人的国土,阴谋夺取王位的谣言就开始出现了。当国王被俘的消息传来时这个郡已经遭到了入侵几个贵族,包括你的父亲,试图结束这场流血的冲突但在前去谈判的路上,他们一干人马却被一群不明身份的袭击者给杀害了。你被打败了,浑身是伤疲惫不堪,退入俯瞰半岛的一片森临中,那里隐藏着一小群终于你的部队。尽管郡丢了,但你也许至少能从这个避难所为你父亲的死报仇。
    任务一:聚拢失散的部队
    目标:肉,木材
    指导:放下自己的城堡后,把粮仓建在旁边,然后利用现有的资源在树林旁建伐木屋,在粮仓旁建猎人小屋,然后增加人口,加快生产。这一个任务主要是熟悉操作,不用多久任务完成。
    任务二:修整城堡
    由于你把城堡建在狼迁徙的路中间,只好派你去保护要塞。
    目标:肉,完成城堡
    指导:开始先建造伐木屋,以及猎人小屋。然后,招募更多得人,继续生产木头,和食物。然后把围墙修完(按空格查看是否有空隙)要是快的话在第一批狼来之前你已完成任务。
    任务三:消灭狼
    目标:消灭狼
    指导:由于狼在西南(以起始地图为准)建议把伐木屋建在东边的树林旁并建一所弓箭作坊,当然还要建武器库。发展起来后建五六个弓箭作坊,和一座木头兵营,以最快的速度生产弓箭兵,很快会有一小群老鼠的部队来进攻,如果你的猎人多的话,猎人就把他们收拾了。生产十几个弓箭兵后,扫荡狼群,任务完成。
    任务四:隐藏的监哨所
    目标:消灭敌人所有部队
    指导:这一个任务食物类只能造奶牛场,他们没有战斗力要好好保护。最好在任务开始时建一座弓箭作坊和兵营。之后发展必要设施。敌人很快便来进攻了。如果弓箭手顶不住,只好靠农民了,幸好敌人不多。然后建四五座弓箭作坊。在敌人第二次来时你已有20-30的兵力,让他们站在离路标比较近的高地上,这样可有效的消灭敌人。敌人最后一次进攻来临了,依靠你现有的兵力应该可以完成任务。
    任务五:在岩石和困境之间
    目标:消灭敌人所有部队
    指导:开始建基础设施,一座磨房可以为7座面包房提供面粉。好好利用这一点。食物将会很丰富,再建4-5或更多的弓箭作坊,敌人的第一次进攻很容易打退。之后就是屯兵。在最左边的出入口处建城墙,再把其他的出口用城墙封起来(注意!要让你的兵走走试试)你可以在不损失兵的情况下消灭来犯部队。最后有攻城器,小心!用一小部分弓箭兵消灭它,任务完成。
    第二幕:取得一个立足点
    任务六:老鼠的建议
    目标:消灭敌人所有部队
    指导:开始建吧!以最快的速度发展,用石墙把城堡围起来,敌人会从两个方向进攻,把所有的兵力放在城墙上,让一小队在墙后,让这一小队消灭攻城器,消灭掉最后一群敌人任务完成。
    任务七:打破围城
    目标: 消灭敌人所有部队
    指导:立刻让所有的兵上城墙,在消灭掉云梯兵后立刻让矛兵堵在城主的那座屋前,在兵营中还有几个弓箭兵要好好利用,不久便打退敌人。快速发展吧,注意敌人进攻时会先拆掉建在前面的农场,要注意保护,多造弓箭兵,以及一些矛兵。用矛兵拆云梯,弓箭兵消灭敌人。只要注意到这些很容易过关。
    任务八:对付魔鬼
    目标:10爱尔啤酒(任务中长到20桶) 和 消灭敌人所有部队
    指导:农场可以建两座,剩下的地建啤酒花农场,再建4-5座 啤酒作坊。敌人第一次来得很早,千万顶住。之后把兵放到敌人路标附近(建一座城墙),在完成啤酒的任务后会有援兵,援兵到之时也就是敌人来之时,立刻部署迎战。消灭敌人任务完成。
    任务九:老鼠最后的立足点
    目标:消灭敌人所有部队
    指导:一开始,在建好必要设施后,把矛兵调到敌人路标处,这是为了消灭攻城器。还要小心敌人会攻击城外的设施,小心保护。猎人小屋可是好东东多造,它既可以提供食物,又可攻击敌人,它是我得最爱。大家不妨试试。如果木头太多的话可以卖掉,消灭掉所有敌人完成任务。
    任务十:抓蛇行动开始
    目标:实现人口规模(根据难度改变)和受祝福75%
    指导:占领城堡后在小麦农场旁建猎人小屋,多建。因为一会儿,会有兔灾他们会吃掉农田,猎人 狗和狼才能杀掉兔子。根据人口规模发展吧。还要建教堂。敌人经常来可是他们竟被一群猎人杀掉了。你只管发展就ok了。
    任务十一:第一滴血
    目标:消灭敌人所有部队
    指导:注意食物的生产,之后不要忘了铁和石头。在消灭敌人的第一个剑士后,得到弩的制造方法,立刻生产。在敌人总攻之前你应该有了50-60的弓箭以及弩兵,链锤兵也应有20-30了,敌人来之时不要用链锤兵先冲,而是用弓箭兵打头阵,先消灭弓箭兵再打剑士,打剑士时要和它跑着打,他的攻击力很强可速度很慢,很好的利用这一点消灭他们,完成任务。
    第三幕:孤军奋战
    任务十二:赎金
    目标:黄金(根据任务难度而定)
    指导:在攻城时先用弓箭兵,当你在离城墙某一个点时,你能攻击城墙上的敌人,而敌人却看不到你,利用这一点消灭城墙上的所有弓箭兵,之后让你的兵冲进城堡立刻肃清敌人。剩下的你要用任何方法赚钱,可以大量开采资源之后卖掉,加大税收并且要把人民总数提高到150以上。注意你的声望。注意到这几点后赚钱很容易。
    任务十三:蛇眼
    目标:消灭蛇
    指导:先观察,蛇的城堡有两个弩炮,要对付他们最好的方法使用攻城器,期间会有敌人不断来袭。发展一段时间后,在我去观察敌情时,发现一个弩炮已经没了,原来是猎人的杰作,啊我造我造……造十多个攻城器和40-50个链锤兵后发动总攻。用攻城器打开城门后。用链锤兵踏平敌人的老窝(进去后不要关剩下的喽罗直接攻击蛇,蛇被淹没在兵海中终于寡不敌众回老家了),任务完成。
    任务十四:山口
    目标:消灭敌人所有部队
    指导:此关分好几道城墙防守最好让敌人连第一道也过不来,把所有的兵调往第一道防线,并加固城墙。敌人来时先打攻城器。把链锤兵放在城墙后如果敌人打开一个缺,用兵把它堵住,如果过了第一道防线那就完了。顶住敌人最后一次进攻,任务完成。
    任务十五:凿路
    目标:消灭敌人所有部队
    指导:首先要注意时间。用弓箭兵干掉第一道防线的守兵这是关键一步可以利用敌人弓箭兵的死角在不耗一兵一卒的情况下消灭他们,要注意时间。然后冲进去,把兵分散开分别攻击干掉所有守兵。任务完成。
    第四幕:国王和国家
    任务十六:战斗撤退
    目标:石料
    指导:此任务中学会了沥青沟,这颗是非常管用,在一开始好好利用沥青沟打退敌人的进攻,之后可用弓箭手和链锤兵挡住敌人的进攻,石料场不大,要合理利用每一寸土地。关键是练习一下沥青沟的使用。石料采集完后,任务完成。
    任务十七:冒烟的培根
    目标:消灭敌人所有部队
    指导:以开始先建一座弩炮和兵营,有十个长矛兵可以造。敌人来时让工兵站在塔楼上把有倒在敌人头上可以烧死不少呢。之后多造兵,各兵种相结合(弓箭兵+长矛兵+工兵)挡住敌人最后一次进攻后过关。
    任务十八:猪的末日
    目标:杀死猪
    指导:这个城堡和任务十五的一样,只是兵力多了,并且没有了时间限制。此时猪掌握了沥青沟技术。如果利用弓箭手攻击敌人的死角时要小心每杀一个人都要存档。不用急,慢慢消灭敌人。待第一防线攻破后用攻城器打开门,先让一小群兵往里冲(只能牺牲一小部分人,引着沥青沟)之后大部队再冲,利用云梯等工具冲上城墙,好是要分批消灭敌人。最后杀死猪。
    任务十九:把狼关起来
    目标:消灭敌人所有部队
    指导:这一关主要武器是投石器,任务开始首先建投石器。不要有太多的居民不然食物不够,因为在城堡外所有的建筑物都会被摧毁。要生产的的兵种有剑士,和弓箭兵以及最关键的投石器。工兵也要有。造4-5个攻城器后加固城墙。让工兵站在城楼下,敌人到跟前时再上楼,不然会被弓箭兵杀掉。把投石器放在离敌人路标比较近的地方,一定要在城内。敌人的投石器还会投毒,要小心。由于投石器需要石头,一定要保证石头供应。敌人来时,剑士是排着队,用投石器瞄准第一个打,打的准的话一下一个。如果敌人攻进来用剑士顶住。还不要忘了倒油,有时它起决定性作应。顶住敌人的猛攻后,任务完成。
    任务二十:更加悲痛和咬牙切齿
    目标:消灭敌人所有部队
    指导:生产出剑士及骑士后,不要在城里待着,立刻冲出去,敌人立刻来到,先干掉敌人的攻城器,然后消灭掉敌人的剑士。空闲时,要加快生产速度,黄金会不够用,要一边生产一边攒钱。此时要用骑兵消灭攻城器,用骑士对骑士以及弓箭手。多造弓箭手,可以帮助你更快的消灭敌人。这一关很难,我在困难难度下玩了好几遍才过,大家要有耐心,要过这一关要看你的指挥才能了。任务二十一:最后的复仇
    目标:杀死狼
    指导:还是那一招,用弓箭手突破或是用攻城器突破。狼窝离外每一步都是危险,要小心控制弓箭手,攻破的一道防线后让士兵都上城墙,因为地上全是沥青沟,如果被烧则会死一大片。在里面也是同样的。经过拼杀后,来到最后一道防线。此时让剑士2个一组往里冲,目的是为了引着沥青沟。待沥青沟熄灭后,也就是我发起总攻之时。终于,狼倒在了我得剑下。
    我觉得这款游戏不错,整个任务就是一个学习的过程。可BUG还比较多,有时游戏会自己跳出来害我不得不经常存盘。如果你觉得不够刺激那玩极难吧,那可是一个挑战,由于小弟第一次写攻略基本属于记帐式攻略,不免有一些不当之处,有什么问题可以在一起讨论,我的E-mail是[email protected] QQ:23161178
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    地板擦鞋
    发表于 2016-6-25 16:53:39 | 只看该作者
    一天最高可刷99点经验的。把如下语句复制,粘帖即可。以前不懂看贴总是不回,一直没提升等级和增加经验现在我明白了反正回贴可以升级也可以赚经验而升级又需要经验我就把这句话复制下来
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