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Pressure
Attack with a water cross
Matk(%) 300 SP Cost 35
Matk(%) 350 SP Cost 40
Matk(%) 400 SP Cost 45
Matk(%) 450 SP Cost 50
Matk(%) 500 SP Cost 55
Hurricane
Spawns many tornadoes
Matk(%) 350 SP Cost 40
Matk(%) 425 SP Cost 45
Matk(%) 500 SP Cost 50
Matk(%) 575 SP Cost 55
Matk(%) 650 SP Cost 60
Provoke
Decreases enemy defense
Enemy Def (%) 90 SP Cost 30 Duration(f) 80
Enemy Def (%) 80 SP Cost 35 Duration(f) 110
![]()
Enemy Def (%) 70 SP Cost 40 Duration(f) 140
Enemy Def (%) 60 SP Cost 45 Duration(f) 170
Enemy Def (%) 50 SP Cost 50 Duration(f) 200
Slow
Decrease enemymoving speed
SP Cost 30 Duration(f) 80
SP Cost 35 Duration(f) 110
SP Cost 40 Duration(f) 140
SP Cost 45 Duration(f) 170
SP Cost 50 Duration(f) 200
Berserker
Attack with great damage but lowers defense
Atk + (%) 10 Def (%) 60 SP Cost 30 Duration(f) 85
Atk + (%) 20 Def (%) 65 SP Cost 35 Duration(f) 115
Atk + (%) 30 Def (%) 70 SP Cost 40 Duration(f) 145
Atk + (%) 40 Def (%) 75 SP Cost 45 Duration(f) 175
Atk + (%) 50 Def (%) 80 SP Cost 50 Duration(f) 205
Blood Sucking
Steal health form an enemy while attacking
HP Steal (%) 3 SP Cost 30 Duration(f) 80
HP Steal (%) 6 SP Cost 35 Duration(f) 110
HP Steal (%) 9 SP Cost 40 Duration(f) 140
HP Steal (%) 12 SP Cost 45 Duration(f) 170
HP Steal (%) 15 SP Cost 50 Duration(f) 200
魔法路线: 和圣骑士类似,但是由于圣骑士在后期(65级以上)技能点富裕后可加”骑盾“,进一步增强物理打击能力。通关前,魔法骑士领主吃香,通关后,魔法圣骑士吃香。
属性加点: 一开始不要系统给你自动分24个属性点,自己分9点给VIT,剩下给INT。升级全点INT,点到80左右后回来加VIT,在黑暗领主之前一般人都能达到55级-60级左右, 怪物基本上放一到两次魔法就能摆平了.
技能加点:第一次转职之前加满被动技能"魔法值强化"(5点), 加满”跳跃攻击“,25级转职后加一个技能点给小范围地属性魔法“落石”,在55级之前加2点给中等范围火魔法“火焰十字”和水属性魔法“高压水十字架",不需加多,一般2级就能清怪了
优点: 通关首选。骑士的魔法效果比十字军华丽。而且实用性比十字军较强,除了刚开始的“落石”其他三种属性魔法都是大范围魔法不需瞄准的,相比十字军只有”地震“和究极大招"火之领域”两个是全屏攻击。跳跃攻击比破风斩攻击力高,容易瞄准,更加实用
缺点: 1)不带盾,防御低下,容易死。通关后魔物等级大幅度提高后防御问题更加凸显。
2)如果没有僵尸MM做宠物SP常常不够。
双手剑路线: 主要靠攻击,不是你死就是我活,由于没有了盾,防御是大问题。中期(30级)学到的”狂暴“技能属于玩命,满级后攻击+50%,但是本身就脆弱的防御减20%。中后期(50级)会学到吸血技能(Lv5 吸15%的伤害,比吸血蝙蝠来的实用很多,称得上的辅助神技!)。个人觉得,”狂暴“+”吸血“的实用性很大程度上取决于装备的好坏。。。如果防御达到30+XXX(DEF1=30,究极防御,减少30%的物理伤害!),ATK>500,这个技能组合就非常强悍了,如果再配个宠物僵尸MM做搭配,基本上不死。但是一般防具精炼正常就加到+6+7,头盔铠甲加起来DEF1才15左右,在这样的防御下减20%就非常危险了。
属性加点: 一开始不要系统给你自动分24个属性点,自己平分给STR和VIT。升级的话就平分STR和VIT好了。注:如果有钱或者已经内购,放弃STR,转加INT
技能加点:转之前加满”双手剑熟练度“和”Leap Attack“(跳跃攻击),转职后点满”Windmill“(双手剑大风车),然后加两点给”火焰石字“,因为这个技能太好用了,即使在没有加INT的情况下也能耗去怪物不少血。之后再考虑辅助技能”狂暴“和”吸血“。
优点: 强攻。双手剑的两个物理攻击性能都很实用。尤其是跳跃攻击,为“骑盾”外最有用的技能仙境传说紫罗兰,SP消耗小,延迟短,攻击范围适中。在强力装备的支援下,狂暴+吸血+僵尸MM=无敌。
缺点: 1)所有物功路线到后期清怪效率都不如魔法系,而且怪物后期打人实在是狠。
2)这个路线很靠装备,在防具精炼不是很高的情况下再少了盾牌,真的很容易死。
3)攻击上来讲仙境传说紫罗兰,不开乐透箱60级之前(通关之前)物攻很难达到500+(骑士路线把紫罗兰给国王会得到60级的暗灵之斧,ATK355,AGI+15,INT+5,乐透箱可开出50级的黑暗领主巨剑,ATK410,STR+15,VIT+10,怎么看都比国王的礼物强。。。)
4)物理技能上来说,”双手剑大风车“没有”骑盾“好用,但是“跳跃攻击”比“破风斩“实用很多。这点大家自己取舍吧。
匕首路线:由于骑士有吸血这一辅助神技,很多人选择STR, VIT吸血路线。我没练过这种路子,但是根据自己对游戏的一些理解做出一点分析
优点: 和双手剑强攻路线相同。。。都是靠物攻,靠装备。只有匕首是可以在买到橙色装备的!在死人国就可以买到45到55级的橙色匕首,这点是单手剑和双手剑玩家做不到的。另外,“匕首突击”是所有物理技能中唯一的全屏+远程技能,瞄准好打boss还是可以慢慢熬的。
缺点: 攻击范围实在太小,怪物稍微离着远了一点就达不到了,可能不小心隔着墙就被远程攻击怪物(吸血蝙蝠,小恶魔,等等)虐死掉。
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