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[闲聊页游] [了不起的修仙]《了不起的修仙模拟器》萌新必知,看完少走弯路!

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    发表于 2021-1-19 06:01:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    了不起的修仙模拟器》萌新必知,看完少走弯路!
    steam上线《了不起的修仙模拟器》,这里告诉萌新几点必须要知道的知识(这个游戏的新手训练确实没那么友好):





    1,开局先不要胡乱玩,先暂停,把工作规划好,谁擅长什么就让谁干那个事,木客全点上,时间表把修炼换成工作,只留1小时修炼,然后开始进度,先砍几颗树清一块地,砍了树后赶紧造篝火,然后造加工点工作点,把木头加工,把弓跟工具造出来,造几张床,圈一块地放当仓库,然后用墙把屋子造好,这样子弟子有房子睡觉,会舒服很多,然后拿上弓,把周围的地方都探索一遍,小动物全都用带弓的弟子射杀,开局来帮你的npc会帮你打怪。然后用篝火造肉干,造水井,衣食住行都不缺了,就可以喊一个六角形最好,但是最不会干活的弟子吃筑基丹了,筑基丹在开局就有,吃了就能当掌门,开山立派,这个就算是正式开始了。



    2,当了掌门的那个弟子会成为内门弟子,从此以后会专心练功,不会干活,作用是出去其他地图探险,或者制造灵符帮助外门弟子更好的工作,如果这个时候那个新手npc还没有走,你可以用寒冰矿或者火矿造的房子把他围起来,杀掉他爆他装备、他会在一个没人睡的床摸鱼,围起来就会被温水煮青蛙。尸体可以用来农田药田当化肥,来聚集天地灵气了不起的修仙,效果贼好用了不起的修仙,当成立门派,这时候就要考虑风水了,这是这个游戏一大特色,如果不好好研究就会像那些差评的人一样,惨不忍睹。这个游戏讲究五行,所有物品的摆放都充满讲究,所以会劝退很多纯建筑党。





    3,探索全图后,观星台,炼丹炉都要造起来,然后开始以种灵草炼丹,全力扶持掌门突破为主,这个时候,基本就是夏天了,记得多用打猎得到的动物皮弄几套衣服,然后给人物设置成冷暖自知,这样就不会中暑抑郁。记得带有属性的金属一定要跟普通物品分开(仓库能设置分类),因为会影响到周围的物品,这时候会有其他的奇奇怪怪人来攻打门派,可以炼几个傀儡来守家。





    当然这个游戏也有不少缺点:
    1,首先就是新手教程太局限了,说是新手教程不如说是故事背景的交代更合情合理,因为教导的东西(弄寒冰锭)在开局弄不到,给人一种不明觉厉但无用的感觉,而开局没有人知道要吃了筑基丹才是建立门派的正式开始,只会盲目砍树挖石头,而左边提示的储存粮食等等并没有给人特别大的帮助,这对于修仙抱着高期望的玩家来说,会造成一个很大的阻碍“我想过来体验一下修仙模拟器的感觉,可是我只体会到了手足无措一片茫然的种地砍树修家然后心情复杂”。





    2,其次就是新手教学无用衍生的操作麻烦,物品优先度混乱,有时候你很想造好一个东西,但是你不能拖拽单位达成目标,只能通过一个大的命令,让他们自己完成,而之前下达的砍树挖矿诸多命令要不只能取消,要不只能把人物只专注于一件事,造成很多不便,你甚至不知道优先度的绿色跟红色到底哪个才是更优先。
    3,地图有点乱,拖动速度有点慢,当玩的是大地图的时候,地图拖动就成了难受点之一,wasd加上鼠标一起才是最快速拖动,单个拖动都很慢,物品不明显,混在一起分不开,只能统一框选才知道原来那里还有这么个东西能狩猎或者砍伐收割。



    4,风水影响太大了,但是不深入研究的话并不能弄明白为什么大凶为什么大吉,如果有简单的示范,或者有个风水的指导会好很多,而不是自己去在帮助里面慢慢翻阅。
    目前只摸索到这个地步,这个游戏的乐趣还是要自己玩才有意思,而且给轮回者起名特别有趣,请给国产一点信心。

    以上内容就是[了不起的修仙]《了不起的修仙模拟器》萌新必知,看完少走弯路!的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
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