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[修改秘籍] 《罗马:全面战争》秘籍修改器作弊 又名:Rome:Total War

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ミ江湖小侠ミ

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    俺是撸主
    发表于 2014-10-22 01:56:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    在游戏中按 ~ 键,输入下列秘籍:
    部分秘籍在v1.3无效
    秘籍作用
    add_money 20000加钱20,000
    gamestop or bestbuy作战单位便宜10% (战役模式)
    oliphaunt猛犸战象(战役模式)
    jericho城墙倒塌(战役地图模式)
    add_population [城市名] [数字]在指定的城市增加人口。例:
                add_population Arretium 5000
                add_population Campus_Sarmatae 5000
    toggle_fow移除战争迷雾
    give_trait [character] [trait] [number]给一个角色特性[角色名称][特性名称][等级]
                默认等级是1
    process_cq [城镇名]完成所有在等待栏中的建筑物 只能用一次 例:
                process_cq Arretium
    process_rq [城镇名]将指定城市的征招队列造好 只能用一次 例:
                process_rq Campus_Sarmatae
    auto_win [attacker|defender]自动胜利
    create_unit  [注] 创建全新单位(注意格式)
    list_traits显示全部特性
    move_character [名字] [x,y]移动指定人物到另外一个位置
    give_trait_points
                [character] [trait] [number]
    增加角色特性点数
    force_diplomacy [接受|下降|off]强迫对手接收自己的外交建议
    invulnerable_general [角色]在战斗中角色无敌
    date [year]改变年份
    kill_character [角色]杀死指定的角色
    season [summer|winter]改变季节
    capture_settlement [城镇名]夺取城市
    toggle_coastlines应用过滤给世界地图海岸线
    toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口
    toggle_restrictcam镜头限制开/关
    toggle_underlay支撑
    toggle_overlay覆盖
    toggle_perfect_spy每个人的拥有完美的谍报能力
    building_debug建筑调试模式
    perf_times测试结果
    message_collation_set信息整理
    show_all_messages显示所有的信息
    toggle_flowing_water战役地图水流
    nw_stats显示网络统计
    toggle_prpr模式
    give_ancillary得到一个辅助工具
    character_reset重新设置角色
    show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID
    toggle_terrain切换地形,显示各种数据集;没有参数则无效
    give_trait_points增加角色特性点数
    list_ancillaries显示全部辅助工具
    mp #给角色移动点数
    list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族
    show_landings显示土地的AI和ID,默认关闭
    filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线
    set_building_health #设置建筑物的生命值
    ai_turn_speed #最大速度轮回
    amdb_min #设置空中视野最小覆盖范围
    amdb_max #设置空中视野最大覆盖范围
    amdb_offset #设置空中视野范围
    zoom #调整镜头距离
    regenerate_radar雷达再生
    adjust_sea_bed #调整海床到指定的高度
    reload_shaders重置着色器
    reload_textures重载所有的纹理
    toggle_game_update [mt|toggle|reload|int]
    reset_display显示重置周期
    diplomatic_stance #设置两国派系之间的外交立场
    test_ancillary_localisation显示所有添加的辅助道具?
    test_message测试事件消息 保存到descr_event_enums.txt
    show_terrain_lines显示防御地形特征
    clear_messages清除所有的堆叠讯息
    list_units列车军队中的所有单位
    victory显示胜利的讯息
    trigger_advice触发
    damage_wall [none|gate|breach]损毁墙
    test_victory_scroll胜利播报?
    upgrade_effect触发单位升级
    force_battle_victory取得进攻胜利
    force_battle_defeat取得防卫胜利
    output_unit_positions [文件名]输出信息到指定到文件
    show_battle_paths显示所有有效的路径
    show_battle_paths_for_unit #显示制定单位ID所有有效的处理路径
    show_battle_street_plan显示街道战计划
    show_battle_marker #显示标记
    show_battle_circle #显示一个圆
    kill_faction #从游戏移除派系
    diplomacy_mission建立外交使命
    event #创造事件
    control #切换玩家控制权
    create_building #创造建筑
    disable_ai关闭敌人智能
    halt_ai #停止ai
    run_ai重新启动AI
    shadow未知
    ie未知
    puppify_my_love未知
    reapply_rigid_model_influence未知
    burn_piggies_burn不详
    set_ranking_interval #不详

    注:具体秘籍格式为:create_unit [settlement or character] [unit ID] [amount] [exp or armor or weapon]
    举几个例子:
    create_unit "Arretium" "roman arcani" 5 8 8 8
    create_unit "Kotais" "greek silver shield pikemen" 5 8 8 8 8
    create_unit "Kotais" "east hoplite brazen shield" 5 8 8 8 8
    create_unit "Campus_Iazyges" "roman heavy onager" 5 8 8 8 8
    create_unit "Campus_Alanni" "roman praetorian cohort urban i "
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