| 秘籍 | 作用 | 
| boolProp simShadows (true or false)  | 设定是否显示小人阴影(false-不显示) | 
| intProp  | 邀请的人数客人开派对  | 
| Vsync  | 可令游戏运行更流畅,但会降低画面质量 | 
| faceBlendLimits  | 游戏本身在遗传上做一些控制保证生下来的孩子能长人样. 
使用off去掉这些程序限制后,就可能生出外星宝宝了on恢复正常 | 
| slowMotion (0-8)  | 慢动作(0是正常速度8是最慢)  | 
| StretchSkeleton (number)  | 改变正在操作的一名小人身高(x为身高倍数请自行代入,1.0为不变)  | 
| aging (on/off)  | 年龄成长开关(on为开/off为关)  | 
| autoPatch (on/off)  | 此秘籍让您重新启动或关闭《模拟人生》的自动更新选项 | 
| deleteAllCharacters  | 删除所有在这社区的市民(在社区画面输入)  | 
| expand  | 放大或缩小秘籍窗口 | 
| exit  | 关闭秘籍窗口 | 
| help  | 秘籍列表 | 
| help (cheat command)  | 显示的关于秘籍信息 | 
| boolprop displayLookAtBoxes (True/False)  | Set to true and blocks appear on Sims faces and on parts where Sims look at  | 
| boolprop displayNeighborhoodFlora (True/False)  | 设定社区画面中是否显示树木和植物(false-不显示) | 
| social_debug  | 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框 | 
| boolProp snapObjectsToGrid true/false  | 物件放置不必对着地上的格线(将值改成ture恢复)  | 
| intProp maxNumOfVisitingSims #  | 开派对时邀请的人数为#人 | 
| boolprop lotInfoAdvancedMode (True/False)  | 显示用地进阶讯息(false-不显示) | 
| boolProp displayPaths (True/False)  | 若设定为true则会显示选取小人的移动路径 | 
| boolprop allObjectLightsOn (True/False)  | 若设定为true则所有的物件会持续高亮化(原本物件要滑鼠移过去才会亮) | 
| boolprop renderSelectedSimLevel (True/False)  | 若设定为true则选取的小人被挡到时墙壁将不会被切除 | 
| boolprop displayNeighborhoodRoads (True/False)  | 设定社区画面中是否显示道路(false-不显示) | 
| boolprop displayLotImposters (True/False)  | 设定社区画面中是否显示建筑(false-不显示) | 
| boolprop displayNeighborhoodWater (True/False)  | 设定社区画面中是否显示水体(false-不显示) | 
| boolProp guob (True/False)  | 设定是否显示室内阴影(false-不显示) | 
| boolprop lotWater (True/False)  | 设定是否显示用地水体(false-不显示) | 
| boolprop displayNeighborhoodProps (True/False)  | 设定社区画面中是否显示景观,如岩石或电塔(false-不显示)  | 
| boolprop lotTerrainPaints (True/False)  | 设定是否显示用地地表(false-不显示) | 
| boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel (True/False)  | 设定社区画面中是否显示桥梁(false-不显示) | 
| boolprop locktiles (True/False)  | 设定是否能在用地边缘、道路和人行道上铺设地板(false-可铺设) | 
| boolprop lotTerrainLighting (True/False)  | 设定用地选取时是否亮化(false-不会亮) | 
| autopatch (on/off)  | 此秘籍让您重新启动或关闭《模拟人生》的自动更新选项 | 
| boolprop ShowLotPackageFilename (True/False)  | 显示用地档名(false-不显示) | 
| boolProp testingcheatsenabled true/false  | 设置为true时,其它秘籍生效(会有许多选项)  | 
| boolprop constrainFloorElevation true  | 强制地面升高,更加自由的设计房屋为true时关闭 | 
| clear  | 清楚屏幕上的作弊码 | 
| RoofSlopeAngle (15-75)  | 让玩家改变用地中个别的屋顶倾斜角度 | 
| boolprop constrainFloorElevation false  | 强制地面升高,做成异形屋顶 | 
| letterBox #  | 在画面中增加信箱效果(# = 0.0- 0.4) | 
| vignette [centerX centerY X] | 从特定的中央点加入模糊效果,centerX、centerY=模糊范围(数值0.0-1.0), 
X=模糊强度(数值0.0-1.0) | 
| filmGrain #  | 让画面微粒化(# = 0.0 - 1.0)  | 
| bloom [R G B X]  | 增加模糊效果,如电视剧中回忆时出现的特效,RGB=红绿蓝色素(数值0-255), 
X=模糊强度(数值0.0-1.0)  | 
| boolProp enablePostProcessing true/false  | 启动后置处理秘籍,对电影制作非常有用。 
注意一定要有一张支援像素着色(pixel shaders)的显示卡才能顺利使用此秘籍 
(底下的四个秘籍必须要先启动此秘籍后才可使用) | 
| TerrainType (desert/temperate)  | 改变地表样式为:沙漠、草地、泥地、水泥地。必须离开目前社区再进入才会改变 |