秘籍 | 作用 |
boolProp simShadows (true or false) | 设定是否显示小人阴影(false-不显示) |
intProp | 邀请的人数客人开派对 |
Vsync | 可令游戏运行更流畅,但会降低画面质量 |
faceBlendLimits | 游戏本身在遗传上做一些控制保证生下来的孩子能长人样.
使用off去掉这些程序限制后,就可能生出外星宝宝了on恢复正常 |
slowMotion (0-8) | 慢动作(0是正常速度8是最慢) |
StretchSkeleton (number) | 改变正在操作的一名小人身高(x为身高倍数请自行代入,1.0为不变) |
aging (on/off) | 年龄成长开关(on为开/off为关) |
autoPatch (on/off) | 此秘籍让您重新启动或关闭《模拟人生》的自动更新选项 |
deleteAllCharacters | 删除所有在这社区的市民(在社区画面输入) |
expand | 放大或缩小秘籍窗口 |
exit | 关闭秘籍窗口 |
help | 秘籍列表 |
help (cheat command) | 显示的关于秘籍信息 |
boolprop displayLookAtBoxes (True/False) | Set to true and blocks appear on Sims faces and on parts where Sims look at |
boolprop displayNeighborhoodFlora (True/False) | 设定社区画面中是否显示树木和植物(false-不显示) |
social_debug | 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框 |
boolProp snapObjectsToGrid true/false | 物件放置不必对着地上的格线(将值改成ture恢复) |
intProp maxNumOfVisitingSims # | 开派对时邀请的人数为#人 |
boolprop lotInfoAdvancedMode (True/False) | 显示用地进阶讯息(false-不显示) |
boolProp displayPaths (True/False) | 若设定为true则会显示选取小人的移动路径 |
boolprop allObjectLightsOn (True/False) | 若设定为true则所有的物件会持续高亮化(原本物件要滑鼠移过去才会亮) |
boolprop renderSelectedSimLevel (True/False) | 若设定为true则选取的小人被挡到时墙壁将不会被切除 |
boolprop displayNeighborhoodRoads (True/False) | 设定社区画面中是否显示道路(false-不显示) |
boolprop displayLotImposters (True/False) | 设定社区画面中是否显示建筑(false-不显示) |
boolprop displayNeighborhoodWater (True/False) | 设定社区画面中是否显示水体(false-不显示) |
boolProp guob (True/False) | 设定是否显示室内阴影(false-不显示) |
boolprop lotWater (True/False) | 设定是否显示用地水体(false-不显示) |
boolprop displayNeighborhoodProps (True/False) | 设定社区画面中是否显示景观,如岩石或电塔(false-不显示) |
boolprop lotTerrainPaints (True/False) | 设定是否显示用地地表(false-不显示) |
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel (True/False) | 设定社区画面中是否显示桥梁(false-不显示) |
boolprop locktiles (True/False) | 设定是否能在用地边缘、道路和人行道上铺设地板(false-可铺设) |
boolprop lotTerrainLighting (True/False) | 设定用地选取时是否亮化(false-不会亮) |
autopatch (on/off) | 此秘籍让您重新启动或关闭《模拟人生》的自动更新选项 |
boolprop ShowLotPackageFilename (True/False) | 显示用地档名(false-不显示) |
boolProp testingcheatsenabled true/false | 设置为true时,其它秘籍生效(会有许多选项) |
boolprop constrainFloorElevation true | 强制地面升高,更加自由的设计房屋为true时关闭 |
clear | 清楚屏幕上的作弊码 |
RoofSlopeAngle (15-75) | 让玩家改变用地中个别的屋顶倾斜角度 |
boolprop constrainFloorElevation false | 强制地面升高,做成异形屋顶 |
letterBox # | 在画面中增加信箱效果(# = 0.0- 0.4) |
vignette [centerX centerY X] | 从特定的中央点加入模糊效果,centerX、centerY=模糊范围(数值0.0-1.0),
X=模糊强度(数值0.0-1.0) |
filmGrain # | 让画面微粒化(# = 0.0 - 1.0) |
bloom [R G B X] | 增加模糊效果,如电视剧中回忆时出现的特效,RGB=红绿蓝色素(数值0-255),
X=模糊强度(数值0.0-1.0) |
boolProp enablePostProcessing true/false | 启动后置处理秘籍,对电影制作非常有用。
注意一定要有一张支援像素着色(pixel shaders)的显示卡才能顺利使用此秘籍
(底下的四个秘籍必须要先启动此秘籍后才可使用) |
TerrainType (desert/temperate) | 改变地表样式为:沙漠、草地、泥地、水泥地。必须离开目前社区再进入才会改变 |