| 秘籍 | 作用 | 
| help  | 列出所有的秘籍 | 
| help  | 显示指定的秘籍信息 | 
| exit  | 关闭控制台窗口 | 
| expand  | 放大或缩小秘籍窗口 | 
| Kaching  | +1,000虚拟币 | 
| motherlode  | +50,000虚拟币 | 
| twinzr2cute 或 twinsr2cute  | 生个双胞胎 | 
| deleteAllCharacters  | 删除社区所有的市民 | 
| TerrainType  | 改变社区的面貌:temperate 草地 desert 沙漠 | 
| moveObjects   | 移除所有对象在购买与建造模式下的占用面积限制 
解除当手型移动工具无法移动使用中对象的限制。  | 
| StretchSkeleton #  | 改变模拟市民的高度 #为倍数 | 
| faceBlendLimits   | 想生个不寻常的孩子的话就用这个秘籍 
-off不寻常/-on基因控制 | 
| aging   | 年龄成长开关(on为开/off为关)  | 
| autoPatch   | 游戏自动升级 | 
| slowMotion [0-8]  | 慢动作; 默认是0, 8为最慢 | 
| censorgridsize 0  | 设置为8时去马赛克 | 
| Vsync   | 可令游戏运行更流畅,但会降低画面质量 | 
| intProp maxNumOfVisitingSims #  | 设置开派对时邀请的人数 #为整数 | 
snapObjectsToGrid 
[tr]  | 物件放置不必对着地上的格线(将值改成ture恢复)  | 
boolProp enablePostProcessing  
[tr]  | 对电影制作非常有用[注1] | 
boolprop displayNeighborhoodProps 
[tr]  | 设定社区画面中是否显示景观 
如岩石或电塔(false-不显示) | 
boolprop displayNeighborhoodRoads  
[tr]  | 设定社区画面中是否显示桥梁道路(false-不显示)  | 
boolprop displayNeighborhoodFlora  
[tr]  | 设定社区画面中是否显示树木和植物(false-不显示) | 
boolprop displayNeighborhoodWater  
[tr]  | 设定社区画面中是否显示水体(false-不显示) | 
boolprop displayLotImposters  
[tr]  | 设定社区画面中是否显示建筑(false-不显示) | 
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel 
[tr]  | 设定社区画面中是否显示桥梁(false-不显示) | 
boolprop lotTerrainLighting  
[tr]  | 设定用地选取时是否亮化(false-不会亮) | 
boolprop lotWater  
[tr]  | 设定是否显示用地水体(false-不显示) | 
boolprop lotTerrainPaints  
[tr]  | 设定是否显示用地地表(false-不显示) | 
boolprop lotTerrainCanvas 
[tr]  | 不详 | 
boolprop carsCompact 
[tr]  | 设定社区画面中是否显示车辆细节(false-不显示) | 
boolprop showFloorGrid 
[tr]  | 橄榄球场可建造或购买  | 
boolprop lotInfoAdvancedMode 
[tr]  | 显示用地进阶讯息(false-不显示)  | 
boolprop objectShadows 
[tr]  | 设定是否显示室外阴影(false-不显示) | 
boolProp guob 
[tr]  | 设定是否显示室内阴影(false-不显示) | 
boolprop renderSelectedSimLevel  
[tr]  | 若设定为true 
则选取的小人被挡到时墙壁将不会被切除 | 
boolProp displayPaths  
[tr]  | 若设定为true 
则会显示选取小人的移动路径 | 
boolprop displayLookAtBoxes 
[tr]  | 不详 | 
boolProp simShadows 
[tr]  | 设定是否显示小人阴影(false-不显示) | 
boolprop ShowLotPackageFilename 
[tr]  | 显示用地档名(false-不显示) | 
boolprop locktiles 
[tr]  | 设定在用地边缘、道路和人行道上铺设地板 
(false可铺设) | 
boolprop constrainFloorElevation 
[tr]  | 强制地面升高,更加自由的设计房屋为true时关闭 | 
boolprop allObjectLightsOn 
[tr]  | 若设定为true则所有的物件会持续高亮化  
(原本物件要滑鼠移过去才会亮)  | 
| gameVersion | 显示游戏版本 |