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[游戏攻略] 《魔岛大富翁》攻略

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ミ侠外护法ミ

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    俺是撸主
    发表于 2016-1-6 00:14:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    一、游戏简介
    这是智冠科技公司推出的《大富翁》,是一款融合了角色扮演及战略的棋盘游戏。游戏平台为DOS。自从大宇资讯推出的《大富翁》系列以来,受到玩家的一致好评,其他游戏制作商也相继推出一些类似的游戏,这个游戏就是智冠公司推出的《大富翁》,它的形式有《魔法门英雄无敌》的成份,也有《大富翁》的基础。游戏的画面可与《大富翁Ⅲ》匹敌,可玩性又各有千秋。平时的画面采用高分辨率模式,人物与事件发生的代表画面都画得很鲜艳且逗趣可爱,但是一到战斗画面却变为低分辨率,稍嫌粗糙,背景很简陋,好在战斗动画也有震憾力,搭配的音效也很热闹,稍稍弥补了画面的不足。音乐方面也支持了General MIDI,而且也听得出来制作小组想将气氛弄得轻松点的用心,但一小段的音乐重复了几十次,也值得改进。
    二、完全攻略
    RPG要素
    游戏一开始必须从剑圣、兽王、祭司、法师4位主角中选择一位,其中兽王有压倒性的破坏力,喜欢武力掠夺。大祭司能施展各种强有力的功防法术,喜欢用钱来解决问题。大法师善于使用毁灭性破坏法术打击敌人,惯用卡片治人。剑圣有两次攻击能力及强力剑技,可使用任何一种方式来达到目的。选好人物后就可以像玩RPG一样装备武器、购买物品,招募手下大军,前往大陆闯荡一番,只不过现在必须掷骰子来前进。购买土地变成购买城镇。城镇买下后可招募佣兵来守城,下次走到自己的城镇可以提升城镇等级,最后变成城堡。如果走到他人的城镇,要乖乖付过路费。其他还包括到各个公会招募到各种族的佣兵,到装备店里购买更强大的装备,或是进山洞玩玩小游戏(赛狗、单挑、对对碰、射击场),甚至碰到怪物打上一场,打赢了照RPG惯例,可以获得经验值与金钱,这是升级不可或缺的东西。
    在这片虚构的“魔岛”上,有着人类和数十种不同类型的生物(包括僵尸等鬼怪)。可在不同的地方,根据所选择英雄的不同,可以招募到不同的角色。如在教堂可雇到僧侣,在墓地可雇到鬼怪,在矮人矿坑可雇到矮人,在地下组织可雇到盗贼,在其它地方,还能雇到战士、斗士、忍者、法师、大猩猩、人面狮、狮鹫等。这使玩家能拥有五花八门的战斗组合和变化多端的战斗场面。
    玩家作为英雄可在战斗中升级,随着等级的提高,可以学会新的招术及种类繁多的魔法。同样,雇佣的人员也在战斗中取得经验,逐步升级,越战越强。游戏中,除了在一些特殊地点可雇到特定类别的角色,还有专门开设的综合性雇兵商店。因此,只要有钱,就能随时迅速组成新的部队。游戏中还有专供英雄使用的装备店,可为英雄购买所需的武器、防具及道具。
    卡片
    卡片是另一个让游戏变得更有趣的东西,不过也常使朋友翻脸。虽说卡片已经不是什么很新鲜的花样,不过这个游戏还是设计了8类43种卡片,可说相当丰富,几乎到了满天飞的地步。其中比较特别的卡片有转移卡、外卖卡和雇兵卡。
    转移卡:可使玩家到达地图上任意地点,而将行动的主动权完全掌握在自己的手里。这比《大富翁Ⅲ》中的步卡功能要强多了。另外,还有一步卡到六步卡及“任意步卡”(实际是一步到六步之间任选),使运气的成分大大减低,增强了斗智斗勇的因素。
    外卖卡:使玩家能不进卡片店就能随时买到各种卡片。这使玩家再也不用像玩《大富翁Ⅲ》时那样为如何到达卡片店着急。真正做到“一卡在手,买卖自由”。使卡片的效力得到充分发挥。
    雇兵卡:使玩家不用到雇兵商店就能随时雇佣部队从而使玩家感到极大的方便,还可使部队随时满员,有备无患。
    战斗
    战斗在游戏中占了很大的份量,平常踩到代表怪物的格子要打上一场,最重要的城堡争夺战也是完全要靠武力决胜负。因此游戏设计了32种的佣兵供玩家招募,种类也算挺丰富。不过就因为战斗比例过大,使得最后练功成为不得不着重进行的操作,否则就会形成城堡争夺拉锯战的局面。
    游戏模式
    游戏有两种玩法,一般模式中可任选一关来玩,而在剧情模式中就要一个接一个拼过4个棋盘才算结束。参加游戏的4个玩家都不会与其他玩家及其部队直接对抗,虽然游戏中需要不断攻击其他玩家的领地,以获取财富、领地和经验,但游戏最后不是比谁的领士多,谁的财富多,而是看谁最先完成该关的目标。因此在剧情模式中每一关都设计了一个要达成的目标(谁先打败电脑设定的一个大魔头),达成目标就可以过关,城堡的多少就不那么重要了。当然,如果城堡全灭了游戏也会结束的。在一般模式下,玩家到处游荡,以金钱或强兵夺得领地。在走过别人的领地时,不一定非交买路钱,还可用枪杆子讲话,没准还能捞点什么回来。在剧情模式中,要四处征战,打听消息,了解要完成该关卡目标的方式,一般总是寻宝或击败某强敌一类的任务,要把任务完成后才能进入下一个区域。
    游戏的特殊场所
    游戏中没有医院和监狱之类让某个玩家“休息”几轮的地方。因此也就没有了《大富翁》中的诬告法院、陷害卡片之类的东西。游戏中主要设置了3种娱乐场所,玩家可玩赛狗、对对碰和射击游戏。赛狗与赛马差不多,只不过将马换成了狗,更逗乐而已。对对碰是给出一张图,上面将成对的物品随意摆放,然后给几秒钟的时间让你观察记忆,然后再换成一张空白的图,让玩家凭记忆再搭配出来,这种培养观察和记忆能力的训练对少年儿童很有好处。射击游戏是传统的“打蜜蜂”游戏的翻版,不过画面效果已远不是当年“打蜜蜂”所能相比的。
    路线
    由发现宝藏、路遇怪物、突发事件组成行动路线的核心部分。也形成了游戏的十分有趣的特色。这是因为在游戏中,每条移动路线基本上都是由发现宝藏(钱)的地点、遇见怪物的地点(随机出现的拦路大盗)和突发事件发生地点这三部分组成。因此几乎每走一步,都可能落脚在这三种地点之中。因此,在游戏中,仅频频发现的财宝就能发财致富。钱来得如此容易,能让人挥金如土;容易走到怪物的伏击点上,又使你不断通过战斗来获得必须的经验值;接二连三地碰到突发事件,使游戏变得异常有趣。而且这类突发事件几乎包罗万象,应有尽有。比如有一种突发事件是“某某踩着了传送装置”,这时会一下子被传送到另一地区——尽管不在传送点上。
    当然,除了上述特点之外,毕竟游戏还是《大富翁》类游戏,玩家照样要买房置地,将自已的土地从村落、乡镇、城市升级到城堡,照样要收买路钱。因此整个游戏要从经济和武力两手来扩充自己的实力。这使游戏较其他《大富翁》类游戏内容更丰富,更有趣。
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    沙花按摩
    发表于 2016-6-25 16:49:21 | 只看该作者
    人类最大的幸福就在于每天能谈谈道德方面的事情。无灵魂的生活就失去了人的生活价值。
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