全球中文玩家俱乐部 Chinese players club of the Global .

侠外游戏论坛

 找回密码
 立即注册
快捷导航
搜索
视听
视听
图片
图片
段子
段子
小说
小说
查看: 727|回复: 1
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[闲聊网游] 正义之手和黑手饰物(魔兽怀旧服物理系饰品大比拼:正义之手天下第二)

[复制链接]

3199

主题

7232

帖子

4万

积分

ミ侠外护法ミ

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

  • 威望
    0 点
    银子
    19959 两
    武功
    14246 阶
    元宝
    0 锭
    精华
    0
  • 跳转到指定楼层
    俺是撸主
    发表于 2020-11-27 06:39:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    马上注册,结交更多侠客,享用更多功能,让你轻松玩转侠外论坛。

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

    x
    前几天笔者发布了一篇刷正义之手的心得文章,被某些杠精喷了个体无完肤。



    今天我就系统性的分析一下正义之手,与当前版本所有物理系饰品做一下对比,看它到底垃不垃圾。
    正义之手VS黑手饰物



    笔者带正义之手几个月了,实际触发几率是1.5%左右,这点有正义之手饰品的应该都知道。
    打MC,触发正义之手的增伤大概在7000+,全程占比不到1%,看起来是挺鸡肋的。但是很多人都忽视了正义之手20点常驻AP。
    那么20点常驻AP意味着什么呢?
    笔者没有专门去测试20点AP的效果,但是我专门做过暴击与AP的属性测试,可以拿来做参考。



    我分别穿苍白胸甲与盗贼T1胸甲打同一个怪物,每组打6只怪,每件装备打5组怪,全部使用平砍输出,最后记录每组的输出。



    苍白胸甲与盗贼T1胸甲相比,多了37点AP,少了1.7%暴击。
    测试结果如下图:



    苍白胸甲完虐盗贼T1衣服。37点AP比1.7%暴击,平均每次平砍多出6.7伤害。
    当然了,这个实验结果是建立在面板暴击已经30%以上的基础上的。如果面板暴击在20%左右做同样的测试,苍白胸甲的收益会略微低一些,但是仍然比T1胸甲高。
    透过这个数据我们即可得知,正义之手的20点AP,对一个装备成型的盗贼来说,比黑手饰物的2%暴击收益高。
    正义之手VS暗月卡牌
    那么正义之手与暗月卡牌相比正义之手和黑手饰物,孰优孰劣?



    官方给出的暗月卡牌漩涡触发几率也是2%,MC就不谈了,漩涡完全没意义,BWL带漩涡倒是可行,遇到弱属性怪触发一下就是500+。
    我们姑且就只按触发几率算,2000次平砍,暗月卡牌触发40次,每次伤害250,全程下来是10000点伤害。
    2000次平砍,正义之手实际触发30次,平均每次伤害200,全程下来是6000点伤害。
    看起来正义之手败了,但是别忘了正义之手的20点常驻AP,在暴击属性开始溢出的情况下,按照每5点AP增加1点平砍伤害计算,20AP可增加4点平砍伤害,2000次平砍,全程可以增加8000点伤害。
    那么正义之手的实际效果就是:6000+8000=14000点伤害,完虐暗月卡牌。
    正义之手VS卫兵队长符文



    卫兵队长符文是部落特有任务,联盟无法获取。但是为了公平起见,也给他们俩做一下对比。



    直接以我这张MC数据为例,大家可以看到MISS次数是392次,占比12.7%。
    卫兵队长增加1%命中,可以增加392/12.7*1=30.86(实际计算方式比这个复杂的多,为了方便理解就这么算最简单)次平砍命中次数,就当是31次平砍。
    那么结果已经出来了,正义之手触发几率1.5%,全程触发了46次,比卫兵队长增加的1%命中效果好一半。
    正义之手胜。
    有些人看到这里可能又要喷我了,说命中有多么多么重要,还会影响技能命中。
    很抱歉,连基础的技能命中都不能覆盖的人,来聊配装来抬杠?蓝绿混穿的盗贼,有什么就用什么好吧?
    正义之手VS龙牙饰物



    虽然很显然龙牙饰物更好,但是我们还是来计算一下。
    经过前面的计算,3000次普攻的情况下,正义之手大概能带来15000点伤害加成。
    那么龙牙饰物的表现会如何呢?
    3000次普攻,命中9%以上的情况下便可以不考虑技能未命中,1命中相当于多了30次平砍,2命中多了60次平砍,60次平砍伤害=60*200=12000。
    龙牙常驻56点AP,按照每5点AP增加1点平砍伤害计算,56AP可增加11点平砍伤害,3000次平砍,全程可以增加33000点伤害。
    龙牙饰物总伤害加成=12000+33000=45000伤害。
    龙牙饰物完虐正义之手。
    综上,正义之手在当前版本所有物理系饰品里,排行第二,次于龙牙饰物,但是超越黑手饰物、暗月元素卡牌、卫兵队长符文。
    所以,即便是有了龙牙饰物,正义之手依然换不下去。那些说正义之手是垃圾的朋友们,下次再抬杠嘲讽别人的时候,请拿出你们的测试数据来。
    我是我在右正义之手和黑手饰物,游戏行业十年小兵,每天分享游戏圈见闻,如果你也喜欢游戏,给个关注可好?

    以上内容就是正义之手和黑手饰物(魔兽怀旧服物理系饰品大比拼:正义之手天下第二)的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
    这里是你的个性签名位置,可在“设置”-“个人信息”-“个人签名”处修改。
    沙花按摩
    发表于 2020-11-27 07:03:08 | 只看该作者
    智慧就在于说出真理。
    这里是你的个性签名位置,可在“设置”-“个人信息”-“个人签名”处修改。
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则


    发布主题 上个主题 下个主题 快速回复 收藏帖子 返回列表 搜索

    联系我们|Archiver|手机版|小黑屋|侠外网 ( 豫ICP备13018943号-1 )

    GMT+8, 2024-11-15 16:21 , Processed in 0.041712 second(s), 16 queries , Gzip On, Memcache On.

    Copyright © 2001-2023 侠外游戏论坛 Powered by !Zucsud X3.5

    Support By A mysterious team , A great team ! Email:

    快速回复 返回顶部 返回列表