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[闲聊单机] 小小噩梦视频(如何评价Tarsier Studios开发的游戏Little Nightmare)

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ミ侠外护法ミ

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    发表于 2021-2-22 04:17:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    小小噩梦视频(如何评价Tarsier Studios开发的游戏Little Nightmare),今天达达兔游戏网给大家整理了详细的小小噩梦视频(如何评价Tarsier Studios开发的游戏Little Nightmare)介绍,希望这篇文章对你有参考价值,我们一起关注一下小小噩梦视频(如何评价Tarsier Studios开发的游戏Little Nightmare)。
            昨晚通了《小小噩梦》,有一些感想。
    游戏的艺术性不想说了,每个房间的构图精巧,都十分像我们幼时噩梦的场景。
    高大的家具,未知而漆黑的床底和柜底,却是我们最好的藏身之处。
    小小的打火机带来有限的光辉,使得未知的黑暗更加恐怖同样都是小女孩,同样是打火机,看看人家饥荒。
    应景而恰到好处的配乐,用手柄玩振动非常细致,被怪物发现时候振动和心跳声会同步,气氛很紧张,不知不觉手心冒汗。被怪物抓到时的一声低音号,好像勾起了心底里童年噩梦的回忆。
    虚幻4好评~
    缺点的话其实都无伤大雅:莫名奇妙的存档位置,莫名其妙的碰撞体积,贵。
    19年3月打折还是可以的,四十多块。
    ~~~~~~以下涉及严重剧透~~~~~~
    想分析一下游戏剧情,请各位哈姆雷特读者轻喷。。
    “小小噩梦”的解析
    游戏的主角叫6应该不是666的意思,代表着主角的年龄。在弗洛伊德人格理论中,6岁是潜伏期的开始。6岁以后的儿童,兴趣扩大,由对自己的身体和父母感情,转变到周围的事物,故而从原始的欲力来看,呈现出潜伏状态。此一时期的男女儿童之间,在情感上较前疏远,团体性活动多呈男女分离趋势。
    刚刚6岁的主角开始感受周围的实物,高大的家具,大人俯视的眼神,密密麻麻的书架,看不到顶的厨台,到处都是巨大而压抑的事物。醒目的黄色衣着代表着幼年时期自我为中心的心理认知。
    第一关:规则。这一关里的大头长胳膊短腿的瞎子,我认为他代表着大人的规则。瞎眼和腿短代表他的短视和规则的局限性,长而灵活的手臂代表着他的无微不至和强制力,那些大眼睛好像在说:Big brother is watching you。就想小时候,大人总让规定孩子不能这样那样小小噩梦视频,而又不说为什么,在孩子心中就造成了一种未知的困惑,反应到梦里。记得有一间房子里面全是婴儿床,孩子们全都按时睡觉,就连翻身这种动作都需要同时进行才符合“大人的规定”但是为什么呢?“这也不行那也不行,到底怎样大人才会不说我呢,回家要洗手,上床前要刷牙,不准大喊大叫,不准随地乱跑,为什么呀?”在这里突然想到了以撒的结合
    第二章,琐碎。胖厨子代表小黄人眼中大人世界的生活。在家里忙忙碌碌,做饭洗碗,收拾家,扫地。肥胖而呆滞的表情代表着异常重复而乏味的生活:“总是在做饭洗碗,总是在洗衣服打扫收拾家,大人好无聊,一直在做同样的事情。”
    第三章,外部世界。胖子食客我认为代表着大人的贪婪,残忍,与无能。这些都是小黄人对初家以外外部世界的理解。脱开光鲜的外表,他们就是一些贪婪的胖子不知怎么我想到了死肥宅,哈哈,除了欲望别无所有,占有已经变小孩心中成大人的本性。“为什么大人要有这么多的欲望?他们为什么什么都想纳入自己的囊中?我以后也会变成他们那样吗?”而我们的主角在现在也发生了一些变化。
    第四章,消失的自我与重生。我先放一张图:



    小女孩看到了女人卧室里她幼时照片,而这些和小黄人的衣着惊人的相似。这些预示着小黄人的未来,或者女人的过去。这个女人小时候也像主角一样,可爱单纯,对世界充满着好奇。就是那个女人带着面具在破碎的镜子前自我欣赏的样子,破碎的镜子代表着她无法面对真实的自己,她无法接受自己。白色的面具代表着她在社会中对自己的伪装,而面具下是被这个物欲社会同化的灵魂。最后打败她的镜子也能说明这一点,她无法面对自己,击败她的方法也只有通过告诉她自己现在变成了一副多么可憎的人,连自己都厌恶的人。
    通关。
    剧情中的小女孩也相当于经历了人生的试炼,从一开始的被人施舍养育(食堂的小人),到初入社会被人暗算(关在笼子里的食物),然后学会趁人之危(捕鼠夹里的耗子),最后到放肆自己最后的原则和底线,变成一个可憎的人(吃掉小三角)。
    最后,小女孩遇到了那个女人。小女孩知道了她的不幸,小女孩决定不要变成她,她要击败她,获得她的力量,继承她心底那一丝善良的意志(她打碎卧室的罐子时boss并没有直接去抓主角),然后改变这个世界。最后,她把那些食客全部杀死改变了世界,然后走出噩梦,踏上人生的旅程。
    那些说杀死boss然后变成boss的我想反对,因为最后那些小三角跑出来看着主角的背影走向光明,说明她只是把那些胖子杀死了小小噩梦视频,而小三角还活着看着她远去的背影。
    小三角代表着良知,他们在这个噩梦中如此的无力,呆在各种阴暗的角落,小女孩找到他们,抱抱他们,点亮他们身旁的油灯。
    好多地方看到的场景和千与千寻非常的神似,可能是借用这种表现手法,向千与千寻致敬吧。
    和Inside有些相似小小噩梦视频,一个写的是社会,一个写的是人。
    貌似章节划分没有按照游戏内的划分。。。
    ~~~~~~~
    第一次这么多赞,谢谢大家!

    以上内容就是小小噩梦视频(如何评价Tarsier Studios开发的游戏Little Nightmare)的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
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    沙花按摩
    发表于 2021-2-22 07:01:14 | 只看该作者
    如果你想获得幸福和安宁,那就要越过层层的障壁,敲起真理的钟前进。
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