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[IOS讨论] 杨戬王者荣耀(王者荣耀:伤害与回复兼具的杨戬,为什么与版本渐渐脱节了?)

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ミ侠外长老ミ

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    发表于 2021-3-25 03:07:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    杨戬王者荣耀(王者荣耀:伤害与回复兼具的杨戬,为什么与版本渐渐脱节了?),今天达达兔游戏网给大家整理了详细的杨戬王者荣耀(王者荣耀:伤害与回复兼具的杨戬,为什么与版本渐渐脱节了?)介绍,希望这篇文章对你有参考价值,我们一起关注一下杨戬王者荣耀(王者荣耀:伤害与回复兼具的杨戬,为什么与版本渐渐脱节了?)。
            文|大伟
    最近我翻看了巅峰赛英雄的出场数据,无意中发现,杨戬的禁选率竟然为零,着实让我吃惊,对抗路的众多英雄中,不管英雄强度高低,只会在出场率上有所不同,而禁选率为零的情况属实少见,按道理来说,杨戬兼具伤害与回复,作为偏前排型战士,在这个战坦越来越受重视的版本,杨戬应该有不错的发挥,为什么却只有惨淡的出场率与零的禁选率。



    为此我特意在巅峰赛中选用了几局杨戬,来体验一下杨戬在现阶段版本的强度,可是不管在对抗路还是在打野位置,我都没为队伍带来实际性的帮助,自认为对战士英雄理解透彻的我,使用杨戬却连及格的评分都没有打出来,杨戬到底怎么了?在现阶段版本,杨戬为何与与游戏格格不入?
    杨戬的技能机制
    杨戬这位英雄比较特殊,虽然拥有位移技能,但是却非常受限制,实战中必须第一段标记后,才能切入,这就让杨戬的撤离战场能力相比于其他战士相差很大,不过被动技能的韧性加成,让携带韧性鞋的杨戬可以达到韧性的最大峰值,大大减少被敌方控制时间。



    一技能二段的击杀敌方后会刷新CD,让杨戬拥有一定的收割能力,二技能释放后携带真实伤害,三技能的一定的伤害量会转化为生命值。而且杨戬的三个技能组合是峡谷中最好的技能组之一,技能的连贯性堪称顶级。
    伤害 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
    坦度 ⭐️⭐️⭐️
    切入 ⭐️⭐️
    线权 ⭐️⭐️⭐️
    从理论上看,杨戬有切入、有防御(免控)、有伤害、有回复,非常全面,在战士英雄中很少有如此全面的英雄,为何却在现阶段版本出场率垫底、禁选率为零呢?
    杨戬的优缺点
    杨戬的打法是典型的战士打法,在合理的与对方消耗之后,利用技能一套秒杀对手,而自己可以利用本身的回复,保持健康的血限。
    在曾经的S13—S15赛季,那个双边路战士版本,杨戬在边路非常强势,爆发伤害高、回复出色,在与近战英雄的博弈中拥有很高的压制力,在双边路全是战士的版本杨戬王者荣耀,杨戬如鱼得水。



    不过在随后的更新中,随着射手英雄的崛起,杨戬切入敌方阵营无力的弊端暴露了,切入技能太过于受限制,技能组与闪现配合也很难对敌方后排产生立竿见影的效果,在大规模团战中,杨戬稍显无力。
    举个例子:橘右京与杨戬的技能机制非常相似,位移、切入、回复,同样是利用技能频繁消耗,在合适的时机,利用技能一套带走敌方。
    不过橘右京的切入能力非常出色,配合闪现与技能组合,可以对后排产生很大的压制力,而杨戬的切入只有靠一技能标记后切入,但是敌方如果被标记,会时刻保持警惕,杨戬的切入环境变的非常差,相比于橘右京的闪现无规则切入,成功率太低了。
    杨戬优点:技能组流畅,爆发伤害高,面对战士英雄非常有优势
    杨戬缺点:切入困难,位移技能受限,面对手长英雄极易被风筝
    杨戬的打法
    杨戬的常规打法有两种,主要伤害来自于技能的输出,一技能的第一段只提供标记效果,第二段才会位移,但是杨戬的最后收割大多来自于一技能的二段斩杀,所以一技能在切入与输出方面不能两全,如何接近敌方是杨戬首先考虑的问题。



    第一:草丛埋伏或者走位以二技能先手
    最基本的操作2A1A3A3A3A一技能二段位移收割
    这种操作必须通过草丛埋伏或者利用绕后走位接近敌方,本身二技能的范围很小,杨戬又没有像其他战士英雄一样的切入技能,必须通过地形埋伏或者绕后才有可能打出自己的伤害。(注意:二技能的控制条件,杨戬的血限必须低于敌方英雄)
    第二:利用一技能击杀敌方后刷新技能切入
    杨戬的爆的伤害很大一部分来自于一技能二段的斩杀伤害,而如果用一技能二段切入,势必会造成后续伤害的不足,但是一技能有一个被动效果,二段伤害如果完成击杀,可以刷新技能CD,利用一技能的刷新效果,杨戬可以实现切入后保持满技能状态。
    实战中,可以利用敌方周围的兵线或者野怪先行标记,在目测一技能二段可以完成击杀后,利用二段切入刷新技能,如此一来,切入后的杨戬还可以继续保持满技能状态,避免一技能切入后,只有二技能与三技能可用,无法对敌方进行有效打击的尴尬。(一定要注意标记目标得血限,如果一技能二段没有击杀目标,没有成功刷新CD,处于技能脱节的杨戬,很难打出出色的效果)



    杨戬这个英雄不缺爆发伤害,但是如何切入接近敌方是个难题,缺少其他战士有效的位移技能,而且其他英雄的位移经常作为辅助手段使用,而杨戬的位移不仅需要切入,还要作为主力输出手段使用,在这个射手强势的版本,上述两种打法,其实并不占优势。
    现阶段对抗路与打野的打法
    在S19开启后,最大的变化就是对抗路的转型,射手与软辅还是队伍不可缺少的位置,而对抗路的选择不仅要考虑队伍前排,还要考虑自身的发育问题,线权争夺上也必须占有优势。
    而赛季初坦克英雄的攻击进行了群体上调,让一众坦克英雄前期拥有了战士的线权控制力,再加上坦克英雄后期承担队伍的前排的能力比战士高出太多,所以在阵容选择上,都偏向于坦度。
    而杨戬这位英雄在对抗路的前期拉扯中,很难对坦克英雄进行有效的限制,杨戬的打法是利用技能频繁的消耗,在合适的时机一套斩杀敌方,这种打法面对身板较脆的战士尚可,但是面对如今伤害与坦度并存的坦克英雄,显然行不通。



    举个例子:像如今对抗路的强势英雄:白起、猪八戒、夏侯惇、廉颇等,无一不是伤害与坦度并存,杨戬面对此类型英雄就算可以完成消耗,也无法在合适时机一套完成斩杀,并且杨戬的控制稍弱,在中后期更是无法担任队伍的前排与开团执行者。
    现今的打野位除了节奏型打野就是蓝领打野,而蓝领打野的最重要因素就是配合队伍,而杨戬仅仅拥有一个有条件限制的二技能眩晕,根本无法与队伍打出行之有效的配合。
    节奏型打野的特点是技能机制的强势期在前期,或者打野速度快可以提早进入自己的强势期,杨戬的强势期在四级以后,而且机动性的不足,也无法带动队伍的节奏。



    举个例子:面对前期像裴擒虎、娜可露露、云中君等打野英雄的野区入侵,杨戬毫无办法,控制技能不足、前期技能没有压制力,根本没有能力为自己的输出提供缓冲期,野区的失守必然会让队伍陷入困境,而蓝领方面打野像刘邦、赵云、亚瑟等,都具有非常高的队伍辅助能力,而杨戬明显不具备。
    面对软辅防御,团战切入困难
    在这几个赛季杨戬王者荣耀,射手加软辅的组合已经成为峡谷的标配,而软辅等英雄非常克制杨戬,杨戬的主要输出手段是技能,依靠技能的伤害与回复压制敌方,不给对方喘息的机会,而如今这个版本,面对越来越多的防御性软辅,杨戬的输出略显乏力,经常无法打出致命性的攻击。
    而且杨戬也没有像其他战士英雄有效的撤离战场手段,一旦团战中输出受限,根本没有办法安全撤离战场,处于技能空白期的杨戬,能力实在太有限了。



    杨戬这位英雄伤害与回复兼具,但是为了平衡英雄强度,在机动性上做出了让步,杨戬的机动性与战士相差太多,甚至比一些坦克英雄还要差,机动性的缺失,让杨戬的输出能力无法有效的发挥,再加上双边路战士版本落幕后杨戬王者荣耀,射手英雄的崛起,坦克线权争夺力的加强,让十分依靠装备加成的杨戬发育成型太慢。
    版本的改动已经让杨戬的的位置十分模糊,边路以及打野位的转型,让杨戬已经很难适应,巅峰赛禁选率为零的杨戬属实尴尬。
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    以上内容就是杨戬王者荣耀(王者荣耀:伤害与回复兼具的杨戬,为什么与版本渐渐脱节了?)的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
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    沙花按摩
    发表于 2021-3-25 07:00:04 | 只看该作者
    一个妻子没有办法把丈夫拴在身边,那是做女人的失败。
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    板凳捶腿
    发表于 2021-3-29 22:53:24 本帖发自侠外论坛手机版 | 只看该作者
    我年轻时注意到,我每做十件事有九件不成功,于是我就十倍地去努力干下去。
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