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ミ侠外护法ミ

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  • 跳转到指定楼层
    俺是撸主
    发表于 2021-4-13 02:05:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    《》有什么作用详细介绍:

    3DS  Max  2013全名为3D  Studio  Max,用于渲染和制作由Autodesk开发的3D动画:软件。3DS  Max广泛用于广告、视频、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、游戏等。

    软件类型:

    http:/软件大小:2.93G,

    软件版本:(32/64位),

    软件语言:简体中文

    软件执行平台:Win7、WinXP、Win10等

    《》功能介绍:

    3DS  Max  2013全名为3D  Studio  Max,用于渲染和制作由Autodesk开发的3D动画:软件。3DS  Max广泛用于广告、视频、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、游戏等。

    Autodesk  3ds  Max  2013提供了无法拒绝的新技术,用于在更短的时间内制作模型和纹理、角色动画和更高质量的图像。建模和纹理工具集的大改进可以通过新上下文的用户界面调用,加快日常工作流,而不是破坏性的Containers层次编辑,从而简化并行协作。另外,通过用于角色创建、管理和动画的完全集成的高性能工具集,可以快速渲染生动的场景。此外,通过新的基于节点的材质编辑器、高质量的硬件渲染器、纹理贴图和材质在视口中的显示以及功能齐全的HDR合成器,可以轻松地创建耀眼的真实图像。

    主要功能和优点

    板岩材质编辑器

    这个新的基于节点的编辑器可以使用板岩轻松可视化和编辑材质组件关系,从而大大提高创建和编辑复杂材质网络的工作流和生产率。直观的结构视图框架可以处理当今要求苛刻的制作所需的许多材料。

    Quicksilver硬件渲染器

    Quicksilver使用Quicksilver在短时间内制作高质量的可视化预览、动画和游戏营销材料,是一款新的创新硬件渲染器,可帮助您以惊人的速度制作高质量的图像。这个新的多线程渲染引擎同时使用CPU和GPU来支持alpha和z缓冲区渲染元素。景深运动模糊动态反射区、光度学、环境遮挡和间接光效果、精度自适应阴影贴图;可以用比屏幕更大的分辨率渲染。

    Containers本地编辑

    通过大大增强的Containers工作流,使用户能够无中断地在参考内容上添加本地编辑层,从而更有效地协作。通过并行操作满足紧迫的最后时间要求:当一个用户反复编辑嵌套的解锁侧时,其他用户可以继续微调基础数据。您可以一次修改其他同一个巢状元素,同时防止多个使用者同时编辑同一个元件。

    建模和纹理改进

    使用扩展graphite建模和视口画布工具集的新工具,加快建模和纹理制作工作。用于在视口中进行3D绘制和纹理编辑的修订工具集。用对象笔刷绘制以在场景中创建几何体的功能:用于编辑UVW坐标的新笔刷界面;还有用于扩展边循环的交互式工具。

    3ds  Max材质的视口显示

    利用在视口中查看大多数3ds  Max纹理贴图和材质的新功能,可以在高清晰度交互式显示环境中开发和微调场景,而无需不断重新渲染。建模人员和动画制作者可以在与最终输出更密切匹配的环境下做出交互式决策,从而减少错误,改善创造性的讲故事过程。

    3ds  Max复合

    使用3ds  Max  Composite改善渲染传输,并将其集成到实际快照中,即基于Autodesk  Toxik技术的全功能高性能HDR合成器。3ds  Max  Composite工具集集成了支持键控、颜色校正、相机贴图、光栅和矢量绘制、基于样条线的变换、运动模糊、景深和立体图像制作的工具。

    上下文的直接操作用户界面

    新上下文中的多边形建模工具用户界面节省了建模时间,并使您能够专注于手头的制作任务,从而无需将鼠标从模型上移开。建模者可以交互操作特性,直接在视口中的关注点输入数值,并在提交更改之前预览结果。

    CAT集成

    角色动画工具包(CAT)使您能够更轻松地创建和管理角色,对动画进行分层、加载、保存、重新映射和镜像。CAT现在已完全集成到3ds  Max中,提供了现成的高级构建和动画系统。动画制作者可以通过一组方便灵活的工具,使用CAT的默认设置,在更短的时间内获得高质量的结果,或者为要求更高的角色设置完整的自定义骨骼,添加所有形式、内置的自定义动作和程序控制器。

    自定义功能区

    使用可自定义的功能区布局,您可以最大化可用工作区,并将注意力集中在专业化工作流中最有意义的功能上。您可以创建和保存个性化用户界面配置,包括常用的操作项目和宏脚本,并通过触摸热键或按钮切换这些配置的显示。

    更新的OpenEXR图像输入和输出插件

    更新的OpenEXR插件可以在一个EXR文件中支持无限多个层,并且可以自动将渲染元素和G缓冲区通道保存到EXR层。

    链接到Autodesk  Revit的FBX文件

    使用新的FBX文件链接接收和管理从Autodesk  Revit  Architecture导入的文件的更新。

    导入/导出本地实体

    在支持3ds  Max和SAT文件的某些其他CAD软件之间无损地传输修剪的曲面、实体模型和集合。

    Autodesk材质库

    从最多1200个材质样板中选择,以便与其他Autodesk  http://2924.kr/更准确地交换材质。

    Google  SketchUp  Importer

    Google  SketchUp挤出软件(SKP)版本6和7文件有效地导入到3ds  Max中。

    Inventor导入增强功能

    如果将Autodesk  Inventor文件导入到3ds  Max中,而不在同一台计算机上安装Inventor,则在导入实体、材料、曲面和合成时可以获得更好的结果。

    软件安装屏幕截图:




















    《》安装教程

    下载达达兔游戏网《》的安装包后,直接安装解压本地文件即可使用。

    《》下载地址:

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    沙花按摩
    发表于 2021-4-13 07:00:16 | 只看该作者
    我也顶起,出售侠外签名广告位
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    板凳捶腿
    发表于 2021-4-17 20:13:53 本帖发自侠外论坛手机版 | 只看该作者
    我不能说我不珍重这些荣誉,并且我承认它很有价值,不过我却从来不曾为追求这些荣誉而工作。
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    地板擦鞋
    发表于 2021-4-18 08:41:56 本帖发自侠外论坛手机版 | 只看该作者
    母亲,我祝福您,因为您知道怎样把您的儿子培养成一个真正的人。他将在人生的战斗中获得胜利。
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