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[IOS讨论] 畸形游戏(网红经济下的畸形游戏)

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ミ侠外护法ミ

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    俺是撸主
    发表于 2021-4-23 02:38:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    琢磨先生的公号昨天也发了条关于网红的文章“笑贫 不笑娼与贱”。
    话题都是网红,这个互联网时代的产物。
    这本是个中性词,特指那些基于网络窜红的人群罢了,只是现在貌似满大街的都是网红,也不明白他们是怎么红起来的,负面报道也越来越多。
    那今天,我们就来聊点网红的事。



    网红:普通人短期获取高收益的渠道
    网红重点是红畸形游戏,红就有知名度,我们讲名利,名跟利往往是成正比的。在如今这个商业社会里,有一整条完备的商业链条将其转换成丰厚利润。
    互联网给予每个人均等机会,一个偶然事件在短时内便能获得大量曝光,于是之前需要时间累积的知名度,网络给提供了一条速成便捷的路。
    而对于没有资源背景的普罗大众来说,网红成了短时内获取高收益的行当。此前有报道称,网红正成了孩子们的“国民理想”,可见网红经济的诱惑力。



    卖点:争奇斗艳,满足你的话题需求
    我们知道作家靠手中的笔,明星靠歌舞才艺才能让大众所熟知,总得有突出的点去吸引人群的关注,当然网红本质上也是一样,不同的是时代。
    例如,以前某个演员长得好但实力不济,称为“花瓶”,漂亮的摆设当不了主角,大众在乎专业素养。往后,有了偶像概念,实力差些但形象好,消费大众价值审美。再往后,是流量明星群体,批量产出人设概念。最后才是网红,对应的只剩下某个话题效应。
    从专业、价值、人设、话题的变迁,代表的是层级细化的演变,也更注重个性化的需求,互联网让原本分散的个体聚集在一起,让再小的话题也有可观的市场需求容量。
    于是畸形游戏,你可以看到往往一个热门事件后,便顺着冒出一堆网红,他们争奇斗艳的轮番上场,满足的只是你的话题需求。
    因而网红是有时效性的,就如好的演员你会记住一辈子,偶像能引流一个时代,流量明星各风骚个两三年,网红往往就会随着话题一同过气。



    畸变:资本操纵下的投机游戏
    对某些才华横溢的人来说,他们只是缺少了个展现自己的机会,如咪蒙、papi酱等,网络让他们获得更快更好的机会,这是时代的进步。
    但同时,在资本操纵下,更多的网红只是为了满足公众的猎奇心理,为了红而不择手段,刻意制造暧昧劲爆的话题,去挑战公德良知的底线。
    互联网时代,机会均等也代表着竞争基数暴涨,靠才华得相应的付出更多努力,而剑走偏锋往往付出少回报大,毕竟这是个笑贫不笑娼的时代。
    公众的关注点没有辨识功能,只会受感官刺激的影响,越是超乎常理的越能激发猎奇心态,信息爆炸导致的审美疲劳,让审丑更容易让人记住。
    而对于操纵游戏规则的资本来说,正反两方面带来的收益是均等的,他们在乎的只是话题流量背后的财富收益,资本永远是逐利的,无关美丑。
    在这背景下,对那些自身条件并不突出的个体来说,靠出位的言行去获取关注成为最切实的选择,于是网红经济便成了一场畸形的投机游戏。



    毁灭:狂欢背后的一地狼藉
    正如经历过生死的人更珍惜生命的可贵,见过丑陋的你才会更珍惜美好的物事,网红经济的畸形游戏正在持续膨胀着,不断去刺激公众的底线。
    例如,不久前抖音里那个“我妈妈死了,你能给我点个赞吗”的小女孩,以及随后一系列“妈死求赞”的跟风者,他们年纪相仿,这畸形的游戏正在毒害下一代的价值观。
    得益于改革开放以来社会的高速发展,我们对于新事物、新技术总能抱着一颗宽容的心,给予足够的耐性去等待其自我完善,这也是在当今这个腐朽的世界里,我们能保持活力的根本原因。
    但这不代表我们的宽容是没有底线的,正如琢磨先生文中最后一句所说,让我们一起坚持社会主义核心价值观好吗?社会的核心价值观就是我们的底线,也是社会能发展下去的基石,是所有物质经济的基础。
    因而,可以预见的是,这种畸形的游戏终将会走向毁灭,只是还在狂欢的人们不自知而已。
    狂欢,是活在当下的及时行乐,激情退却后往往只剩一地狼藉。



    最后
    社会的演化一直处于在摇摆中不断修正的过程,畸形的物事会在某一个特定的时间空间里出现,然后过了那阶段便极速消亡。大多数时代的弄潮儿们,只有在潮退后才发觉自己不会游泳,还没来得及喊,便消失得没了踪影。

    以上内容就是畸形游戏(网红经济下的畸形游戏)的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
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