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[闲聊单机] 星战游戏(最好玩的星战游戏?《星战》新作蝉联steam畅销榜)

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ミ侠外护法ミ

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    俺是撸主
    发表于 2020-10-15 06:38:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    随着新的一周steam畅销榜单出炉,《星战 绝地:陨落骑士团》蝉联了榜单头名,再一次证明了《星球大战》在世界范围内的影响力。本次,笔者就和大家来聊一下这个IP在游戏领域的发展,了解为什么《星球大战 绝地:陨落武士团》会被称为"最好玩的星战游戏"。





    相较于很多明星都以出演和客串星战电影为荣,游戏领域《星战》的IP发展却并非顺风顺水。其中主要的原因是玩家们不能像电影中的绝地武士一样,手持光剑全程"砍",在部分作品中仅仅是通过第三人称的视角来观看了一场星战有关的电影,游戏体验并不是很好。





    而《星球大战 绝地:陨落武士团》的出现,则弥补了玩家对于星战题材游戏的遗憾,因为其加入了比如"原力击退"、"光剑投掷"等技能,这些标志性的动作对于玩家们来说吸引力巨大,满足了大家想要成为一名手持光剑的"白兵"执念,让大家能够体验到光剑对砍的浪漫。换句话说,《星球大战 绝地:陨落武士团》的成功,代表了经典IP游戏化的核心乐趣之一,那就是赋予玩家代入感。





    当然星战游戏,经典IP游戏化能成功,肯定并不只有代入感这么简单,很多不了解IP的玩家慕名而来,如果不降低新玩家的学习门槛也是不行的。因为对于新玩家来说,代入感并不是最吸引人的,而是友好的游戏体验。在这一点的游戏机制设计上面,同是延续经典IP的《梦想世界》的游戏,《梦想世界3D》值得肯定。举个例子,它在装备打造系统中加入了当前等级装备的属性范围星战游戏,打造出来的装备是否是极品一目了然。在回合制游戏中,装备打造是一个比较神秘且富有吸引力的设计,装备的属性也往往决定着人物的强弱。这种直观的数值展现设计,大大方便了萌新玩家。





    此外,《梦想世界3D》还一直强调玩家之间的互动。在前几天,游戏在帮派的重要活动"帮派宴会"中加入了"你画我猜"的小游戏。作为帮派中的新人,大家能够通过这个玩法,和帮派中的玩家们打成一片,这样不管是平时做日常,还是特定时间做限时活动,都能更容易地找到队友。



    总而言之,延续经典IP的游戏往往承载着更多的期待,需要更加贴合玩家们的需求和想法。而像《星球大战 绝地:陨落武士团》这种能够带给慕名而来的玩家原汁原味"星战"体验的游戏,或者说《梦想世界3D》这样能够给新玩家更多成长空间和乐趣的游戏更容易受到的大家的欢迎。

    以上内容就是星战游戏(最好玩的星战游戏?《星战》新作蝉联steam畅销榜)的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
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