全球中文玩家俱乐部 Chinese players club of the Global .

侠外游戏论坛

 找回密码
 立即注册
快捷导航
搜索
视听
视听
图片
图片
段子
段子
小说
小说
查看: 397|回复: 0
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[闲聊页游] [游戏副本]十几年前最难游戏副本!半年只有6个公会唤醒BOSS,至今没人打赢

[复制链接]

3050

主题

6275

帖子

3万

积分

ミ侠外护法ミ

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

  • 威望
    0 点
    银子
    19358 两
    武功
    13027 阶
    元宝
    0 锭
    精华
    0
  • 跳转到指定楼层
    俺是撸主
    发表于 2020-11-29 07:17:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    马上注册,结交更多侠客,享用更多功能,让你轻松玩转侠外论坛。

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

    x
    //大家好,我是三叔,给大家带来各种新鲜有趣的资讯。昨天听同事讲了个梗,所以今天和大家聊聊那些在游戏里能用Bug打的Boss。



    同事是这样说的,最近新出的国产游戏《古剑奇谭3》,里面有个Boss叫贺冲。这Boss出招快、伤害高、跑起来像飞一样……用术语来说是前摇短、弹道平滑、无硬直,相当难缠。但是开发者可能是为了丰富人物性格、把他的体型设计得比较矮小,导致他的攻击可以用跳跃的方式来躲过……
    听到这段话我立即想起了一些成名的英雄人物,比如小四,比如龙神——就是打DOTA的那个龙神。人生在世,被人歧视在所难免;如果不能笑对沧桑,也不算成熟。但自己对对方膝盖和小腿的攻击被这么轻松地躲过,还是很让人绝望的……



    无独有偶,这种因为模型、碰撞体积而衍生出的战术或是Bug打法,在很多游戏里都有。三叔印象最深刻的是在老版WOW里打祖格老虎:正常来说这个老虎Boss带两个小弟。两个小弟意味着要两个人去坦游戏副本,同时3个坦克导致治疗加不上来,不会打的队伍在这里灭团是很常见的事。结果不知道是谁想出来一个神奇战术,需要用到一个传说道具“木桩”……
    具体打法是把Boss引过来后跳到木桩上,稍微动一下让Boss碰不到你,并且在公频打字“我比你高!你服不服?”如果Boss不服,他就会回去,这样就卡Bug失败,要再卡一次。如果Boss服了,就会发呆几秒,然后变身老虎。这时另外两个小弟会回去,只剩老虎自己在那,就没有难度了。



    (国服的人不知道要打字嘲讽Boss所以卡Bug成功率低,我们团因为掌握了这个技巧,基本上十卡九中)
    当然,祖格老虎不算特别难,公会团打一般都是稳过。卡Bug主要是野团或G团,因为配合不好或者想省时间,才会卡Bug打。理论上说这种卡Bug算是不当牟利,但暴雪这公司吧抓这抓那,就是不抓模型bug。当时还有什么阿拉希跳门的、通灵卡箱子的,乱七八糟的都是利用模型的缺陷,但暴雪从来不管。搞得后来只要有新副本出现,就有人先去探地形,努力想哪里能卡,也算是人间百态。
    相比起来,另一个公司就狠多了。这个公司很有名,你一定知道,叫SONY。



    那还是十多年前了,当时最火的网游不是魔兽也不是传奇,而是由SOE(SONY的在线游戏事业部)运营的EQ。EQ是个很经典的游戏,首创了“副本”的概念(但是没做好,所以WOW粉是不承认的:“EQ那个也能叫副本?”)。那么EQ有一个资料片“沉睡者的传说”,更新了一个副本叫“沉睡者的坟墓”。这个坟墓里的最终大Boss是一条巨龙,叫“沉睡者克拉夫”。
    WOW里更新的副本,最终Boss都是可以打的(虽然有些比较难打)。但克拉夫设计出来根本就不是让你打的。原来这是一个剧情任务,玩家要打败守卫去见这条龙,把他放出来。按照游戏设定,这龙强大到整个龙族都不是他的对手,所以龙族用魔法催眠了他让他沉睡。现在你们把他放出来,他会回去找龙族报仇:按设定他会杀掉现任龙王,让整个龙族的权力结构被彻底改写!



    因为肩负有这种屠龙任务,克拉夫当然不会被你们这些玩家杀掉,他的对手可是龙族之王啊!因此克拉夫攻击力爆高、血巨多(据说有2亿,2亿是EQ这个游戏能容许的最高血量,等于2的31次方),还有什么“圣疗”、“群体死亡一指”之类听起来就无比牛逼的技能。
    事实上,要唤醒他已经很难。作为当时版本的顶级副本,那里有许多巡逻的石头傀儡,还有4条守护巨龙(等于4个Raid Boss)。你必须在指定时间(好像是3个小时)之内击杀这4条守护巨龙,不然前功尽弃。这基本上就等于每场战斗都不能团灭否则时间不够。最后,要进这个坟墓要做一长串任务、杀一大堆Raid Boss,而每次杀Boss只能让一个人得到任务物品……



    (后来WOW里的安其拉开门任务一定程度上是这个任务的翻版,里面也有“英雄只有一个”或5小时内打穿BWL的设定等等。因为WOW的设计师Furor,正是欧服第一个做完任务、成功唤醒克拉夫的公会团的团长!)
    正是因为很难,资料片开放了半年,一共只有6个公会唤醒过克拉夫。当然他们都试着打他游戏副本,但其中最好的成绩只不过是打掉克拉夫5%血而已……



    这一切和卡Bug有什么关系?我们马上就要讲到了。按正常方法,克拉夫是无法战胜的。但是有一个叫Conquer的公会却发现副本里有个桥梁地形,借助这个地形可以把Boss卡在桥的另一边。龙打不到人,而坦克还能用“嘲讽”技能来积累仇恨。换句话说,这就等于把Boss卡住,可以随便打!
    听起来这已经满足了卡Bug的全部条件,接下来只要静静期待胜利即可……但事情的结果却相当出人预料:据说由于举报,GM发现了他们卡Bug的行为。然后GM立把龙变没了(这时龙已经只剩不到20%血),然后开始进行处理:公会会长、副会长永久封号,其余所有参加这次活动的人封号半年!
    真是个不幸的结局。

    以上内容就是[游戏副本]十几年前最难游戏副本!半年只有6个公会唤醒BOSS,至今没人打赢的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
    这里是你的个性签名位置,可在“设置”-“个人信息”-“个人签名”处修改。
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则


    发布主题 上个主题 下个主题 快速回复 收藏帖子 返回列表 搜索

    联系我们|Archiver|手机版|小黑屋|侠外网 ( 豫ICP备13018943号-1 )

    GMT+8, 2024-11-23 13:38 , Processed in 0.040737 second(s), 17 queries , Gzip On, Memcache On.

    Copyright © 2001-2023 侠外游戏论坛 Powered by !Zucsud X3.5

    Support By A mysterious team , A great team ! Email:

    快速回复 返回顶部 返回列表