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[闲聊单机] 硬核且小众的模拟经营游戏

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ミ江湖小侠ミ

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    发表于 2021-7-4 01:06:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    硬核小众的模拟经营游戏。
    写在前面
    模拟农场(英文名称Farming Simulator)是一个模拟类电子游戏系列,在PC/PS/XBOX等诸多游戏平台上均有作品。
    此系列第一款作品在2008年发行,当时此类题材的游戏并不为人所看好因此乏人问津,直到《模拟农场2011》完成了销量突破50万的壮举,模拟农场系列开始收到广泛关注。
    在发布了2011版本后,《模拟农场》因为在一些欧洲的主要国家畅销(法国和德国售出50万份)而震惊游戏界,将那些看笑话的人打了一个措手不及。由于其简单方便的游戏操作,《模拟农场》已经吸引了庞大而忠实的追随者。
    自此之后,模拟农场13就开始制作DLC来增加额外的地图和农业机械,而模拟农场14则不仅登录在苹果与安卓两大移动端平台中,并且也在PSV和3DS两大掌机平台上有发售。国行PSV正式引进了这款游戏,官方中文译名《虚拟农场14》。



    而之后的模拟农场15,模拟农场16,模拟农场17,模拟农场18也一直在增加新的玩法。
    比如说模拟农场15增加了可以与15位其他玩家一起进行在线或本地联机,而且世界各地玩家们还可以互相分享MOD、车辆及农耕设备。
    模拟农场16则有欧式和美式两种不同的农耕场景,天气跟时间的表现也足够逼真,农业载具跟工具模型的建模更是近乎还原。
    模拟农场17展示全新的列车系统。在游戏中,列车可以用来运输各种材料,如木材、粮食等。你可以随意停靠,买卖搬运材料。
    模拟农场18则设定在美国南部的一个新地区。在本座当中玩家还可以在其他作物旁边收获向日葵,以及小麦、菜籽油、玉米、甜菜、土豆。猪和森林也被添加到这个本作的掌机版当中。玩家还可以使用他们从出售商品中获得的资金来建立并扩大自己的农场,最终获得所有游戏中的农机和机械。
    而到了现在最新的模拟农场19,已经累计了超过百万销量的品牌以全新的图形引擎、让人着迷的游戏玩法以及身临其境的视效又向前迈出重要一步。在游戏中玩家将开发并扩大农耕事业,并引入众多新鲜的农业机制,包括新的农作机器和作物,如棉花和燕麦等。玩家还可以饲养牛、羊、猪、鸡等牲畜,甚至能骑上马巡视农场周围广袤的土地。
    画面







    游戏经过了这么多年的改进,到了现在模拟农场19,游戏的画面已经变得非常的真实,土地被耕种前,耕种后,施肥,收割,播种,除草,每种不同的状态下,土地的样子都做得非常逼真,比如耕种前的土地是荒芜的,开垦之后变成黑土地,撒上石灰之后土地会被铺上一层淡白色,这些都很好的表现了出来。
    而在农机上就更不用说了,我觉得这个游戏农机和地图上的其他车辆都已经不是一个物种了。
    本作在农机设备的品牌上,做出了大规模的模拟,著名又特级的型号早已被游戏收录在册,玩家可以体验到各式农用载具,例如播种机,除草机,收割机,草垛打包机,原木装载机等等多达百种农机设备。
    我估计是因为那些农机设备厂已经把这个游戏当广告用了,所以肯定是赞助了些东西来着。(钱,实地考察真正的农机之类的)玩家可以玩到的上百台农用车辆和工具,它们都是根据业内最著名的品牌进行了忠实的建模。
    游戏的农机建模设计的显眼又光亮,各种绿色,红色,蓝色,黄色的农机模拟农场19,让你一进游戏就被这些农机牢牢的抓住眼球。
    如果说路上NPC和玩家开的普通汽车还是GTA4那个画面的话,那么农机的表现已经是次时代的画面了。全新的农机在下地干活之后,不一会车的轮胎上就会沾上灰尘和泥土。
    拖拉机后面挂着的机械,也会随着关闭和开启,升起和落下,有着自己的变化。比如说除草机,彻底展开之前,我还真没想到这玩意居然能变得辣么长!
    不过游戏在画面这个属性上也不是没有缺点,尽管农机已经极尽还原,光影甚至可以比拼到和现实都不差的感觉。但是地图上房子和树木的建模还是略有瑕疵的。
    我讲设置选项并把调到最高之后,树木的树叶虽然会随风摆动,但是看上去还是让人觉得这就是贴图。而建筑物上也是如此,感觉还是上个世代的建模。
    不过作为一天24小时干活不休息,每天都在田里挥霍时间的工具人玩家,这些建筑物基本上也是可有可无,并不影响游玩。
    还有一个值得吐槽的地方,就是游戏的物理碰撞了。我故意开着拖拉机撞墙,撞树,撞NPC开的车。都是直接和撞到了空气墙一样,瞬间被逼停,而其中最搞笑的大概就是我装了一下墙,结果拖拉机直接来个侧翻,躺倒在地。
    我心里正想着,完了,这台拖拉机是不是报销了的时候,左右扭扭方向盘模拟农场19,这车居然自己站起来了!
    虽然说在游戏里寻找真实是很不对,但是我还是要说,牛顿要是看到这个,肯定从棺材板里跳出来!
    游戏性







    《Farming Simulator19》(模拟农场19)是由Giants Software开发,Focus Home Interactive发行的一款农场模拟经营类型的游戏。
    Giants Software就是专注做模拟农场的厂商,而发行商Focus Home Interactive说不上是大名鼎鼎,但是应该也算是耳熟能详,这家公司发行过迸发,哥特舰队阿玛达,吸血鬼,叛乱沙尘暴,瘟疫无罪等等,而其中最出名的应该是给这家公司带来不少恶名的特大城市系列(特大城市系列是由这个公司制作并发行的的)特大城市这个系列几乎全部都是优化不行,而且之前还是年年炒冷饭并且不能把冷饭炒香的公司,特大城市,特大城市XL,特大城市XL白金版,超大城市XXL,除了游戏的控制菜单有点变化外,其余部分几乎一样....
    扯多了。
    游戏的背景设于美国及欧洲,玩家需要扮演一名农场主,开发并扩大农耕事业,并引入众多新鲜的农业机制。比如种植如棉花和燕麦等作物!饲养牛、羊、猪、鸡等牲畜的方式,来赚取金钱,购买更多更好的专业农机,来一步步扩张自己的农场。
    游戏由于提供了有史以来最丰富,也是最完整的农耕经验,所以玩法相当硬核,需要玩家花1-2个小时左右熟练通过新手教程之后,在开始生涯模式。而在生涯模式中,为了能更好的进行游戏,搜索相关的攻略也是必不可少的--这个游戏并不是无脑莽就能玩好的游戏。
    游戏的主要玩法总的来说就是种地,种树,饲养牲畜,卖成品,挣钱,然后买更好的农机,买更多的地,种更多田,卖钱。然后不断的循环,直到玩家玩腻。

    以上内容就是硬核且小众的模拟经营游戏的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
                  12下一页虽然是种地,但是这个种地还是有很多讲究的,首先,游戏展现的是西方农场的运营方式。所以玩家扮演的是农场主,而不是农民。其次,游戏将种地的各个流程,每个步骤或多或少都表现了出来。开垦、施肥、播种、除草、收割、运输、贩卖等等,玩家可以亲自操作,用多达百种各式农用载具,亲自操刀上阵,游玩种地的每一个流程,当一个工具人农民。只有熟练的掌控了各种农机的使用,才能更好的经营自家的农场。
    由于每种农机的操作方法都有点差别,而且操作的顺序也不一样,所以玩家需要花费大量时间进行熟悉。从开垦,施肥,播种,再到收割,流程中玩家需要使用农机进行施肥,除草等。面对不同的作物,还需要玩家选择合适的农机才可以进行下一个步骤。甚至有的作物还对地力有要求,玩家需要在下次种植前,种些白萝卜,然后再将半熟的白萝卜开垦打碎,当成肥料。
    当玩家玩够了具体的操作,也可以闲下来,雇佣些NPC来帮你进行这些工作。玩家就可以去玩玩别的东西,比如说砍砍树,养养鸡之类的,甚至骑上马,看看景也是不错的选择。
    游戏有教程,会对种地的全部流程进行比较详细的讲解,而且在实际操作中,屏幕的左上角也会一直显示出每个按键对应的操作。但是对于在玩过模拟农场2013之后就再没玩过这个系列游戏的我来说,还是会觉得有些陌生。而且教程虽然对种地和砍树有着比较详细的教程,但是在饲养动物这方面却没有相关教程,再加上实际进入游戏后,不同载具、器械在实际使用当中需要严格的遵守操作顺序,各种品牌的高级农机,玩家一开始是买不起的,这些操作在没有教程的提示之后,要熟悉的话真的需要花费不少的时间。







    游戏支持最多16人的联机,我个人的建议是能找到真心想玩这个游戏的人一起,有组织的一起玩,不然的话最后很大的可能就是,大家种地种着种着就觉得无聊,然后开始相互骚扰,导致大家最后都不种地,开始相互鬼搞了。
    再次强调一次,游戏的玩法十分的硬核,这一点从教程就可以看出来了。
    游戏也不是没有缺点。
    不如游戏的中文存在机翻或者翻译不清楚的现象,在按键的提示和玩法的说明中,有时候游戏的翻译甚至会让我看的有点懵逼--是我中文没学好还是怎么回事?
    其次就是游戏虽然可以联机,但是不知道是服务器问题还是其他什么原因,就算我开了加速器,还是会出现联机失败的状况。
    第三就是游戏的操作了,之前也说了,虽然在教程中,玩家在进入农机之后,左上角会有非常显眼的操作提示,但是一旦进入生涯之后,这个提示就会消失不见了。有的农机需要先展开,落下,开启等等一系列操作,等种完地之后还要收起,上升,连接新的农机,所以这个游戏真的会让新玩家玩的一脸懵逼。
    不过总的来说,游戏还是让玩家体验到了一个比较真实(没钱)农场主的生活和经营流程(虽然省略了一些),让玩家知道了一个复合型的现代化农场到底是怎么运营的。
    声音
    游戏的BGM相当不错,美国乡村音乐的曲风也相当不错,有的歌比较轻柔,有的则类似于农业重金属之类的。有一个小时,我不想种地,于是坐上拖拉机,听着BGM,拿出手机看起了小说--还挺方便,至少不用我开音乐播放器了。
    游戏的声效也相当不错,既然这个游戏在农机的建模上下了那么大的功夫,那么在关于农机的音效上自然也不会太过马虎。开垦机,播种机,除草机等等一系列农机,都有自己的音效,我仔细试了一下,便宜除草机和贵的除草机,甚至不同品牌的机器发出的声音都是有所区别的,可以说是相当尽心了。
    但是和农机相比,路上NPOC包括玩家自己的开的汽车的声音就几乎一模一样,有的甚至没有声音。所以说偏向性也太大了。
    声音好评。
    感想
    怎么说呢,我在东北的老家,是见过那些远亲是如何种地的,由于是一家一户,每户有个十几亩地,可能已经用上了拖拉机和一些机器,但是基本上都是十几户一起买上一台拖拉机和一些农机,放在村长家,然后需要的时候每户轮流使用。
    一般来说,村长是比较有钱的,整个村子可能只有他能单独买上一台拖拉机自己用。
    想要向游戏中,成为一个有几百亩良田的农场主,大批量的使用各种最新的农机,在中国可以说除了专属于国家的农场,普通的农村基本上还是很少见的。毕竟农村里面,最廉价的还是人力,雇佣一些零散的小工,包三顿饭,加点工钱才是农村里的正常操作。
    不过这毕竟是一个欧美风格的游戏,主要面对的也是欧美玩家,再加上过于硬核,我个人觉得这还是一个小众的游戏,这也造成了部分小众玩家极度喜欢这个游戏。
    如果是普通的大众玩家,想要感受那种农村氛围的话,我还是比较推荐星露谷物语这个游戏,一个人种一小块地,还能和游戏中的NPC搞搞交情,谈谈恋爱什么的。
    评分
    7/10
    游戏作为硬核模拟,尤其是在农机上面做的是十分真实的。但是由于操作过于繁琐,各种品牌的农机操作也略有些区别,导致游戏的学习成本过于高昂,需要花费过多的时间,才能在一次次种植,收割中得到成就感,体味到游戏的真正核心。
    所以玩这个游戏需要大量的时间和耐心,推荐喜欢模拟经营类型游戏,而且有大量时间和耐心的玩家购买。

    以上内容就是硬核且小众的模拟经营游戏的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
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