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[闲聊页游] [血河技能]逆水寒血河如何选技能与连招 血河PVE指北

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    发表于 2021-7-23 01:14:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    技能介绍
    血河一共有22个技能,包括1个机制技能,1个心法技能,还有8个武器技能和12个职业技能, 和一个平民买不起的绝技 ,下面放一个全图吧= =



    1.机制技能-天伤



    机制技能的默认键位都是F1,简单的来说就是开启之后每秒持续扣血,增加自身所有的伤害和移动速度,并且每扣10%的血祭就会有一个小范围的AOE伤害
    同时也会累计不屈值,不屈值是血河保命的第一技能,在你生命值为0的时候不会立即死亡,会消耗不屈值开启一个血盾,血盾消耗完了你才会真正的失去战斗力
    但是这个血盾也是有CD的,我大约估计CD是在1分钟-2分钟区间(这个本人没有考证,希望大家提供数据),如果CD期间血盾是灰色的,你血没了也会死
    2.心法技能-划天



    这个技能就是顾名思义的加伤害加血(其实就是个被动)
    3.武器技能-刺



    刺是PVE连招中必不可少的技能,是主要输出而且是输出最高的技能,必带
    4.武器技能-扫



    扫也是PVE连招中必不可少的技能,是主要输出技能,必带
    5.武器技能-挑



    挑是偏向PVP的技能,有击飞效果,但是伤害偏低而且BOSS不能击飞,所以不建议带
    6.武器技能-红莲咆哮戟



    红莲是一个高伤害但是要持续释放技能,技能CD15s,释放过程大概3s,前2s三连斩,伤害适中,但我们要的其实是最后1s的[红莲]的三条烈焰之径的高额伤害,附带的[叠焰]效果,所以我们在使用这个技能树时要对boss贴脸放以获取最佳伤害输出,必带



    7.武器技能-追



    追这个技能是一个瞬发位移技能血河技能,效果是朝着面向效果突进,对敌人造成伤害之后还能释放第二次,不过第二次追的位移很短,大概是第一次的三分之一,
    追通常用于躲技能之后迅速回到boss身边或者轻功值不足的时候也可以用于躲技能
    追还可以增加连招的持续时间1s,但是实际效果用处不大,伤害是次要的,主要是位移效果,选择性带
    这里吐槽一下3D模式下的追竟然是往鼠标方向飞而不是往人物朝向飞,导致我改了动作模式
    8.武器技能-凌云跃



    凌云跃是一个类似盲僧的Q技能,也是用来位移用的,但是这个技能有一个弊端就是你Q不中就飞不过去!而且不能用于躲技能(因为没有其他目标给你飞出去),只能用于燕回风躲技能后迅速近身BOSS,选择性带
    9.武器技能-扫六合



    扫六合是一个PVPPVE都实用性很强的技能,通常会穿插在技能连招当中
    扫六合拥有范围伤害+破甲,CD短血河技能,还能叠加破甲效果,神技啊,必带
    10.武器技能-蛟龙震海



    蛟龙震海是一个牵引霸体技能,实际效果就是你形成一个原地的漩涡把附近的 不包括boss 敌人吸进来,在划一圈打伤害
    这个技能偏向于PVP,首先CD很长但是伤害不高,PVE实用性很低,不建议带
    11.职业技能-铁画银钩



    铁画银钩是这一测才添加的新技能,目的就是为了让血河有效的连招而不是无脑戳戳戳
    关于连招的详解我会在第二部分输出手法篇详细讲解,这里大家先有一个概念
    血河每一次使用不同的连招可以叠加一层枪魂BUFF,枪魂是类似于CJQ的豆子机制,三个为上限,但是目前有且只有这个技能可以消耗枪魂
    枪魂有10s的存在时间,但是每打出一层枪魂都可以刷新回到10s,而且[追]这个技能命中敌人可以 +1s 增加1s,总的来说还是够时间的



    有一点特别注意是不同的连招,如果单纯不停刺刺刺的话是永远只有一层枪魂枪魂buff的
    存满3层枪魂buff的时候铁画银钩会高亮显示,提示你可以释放终结技了!
    这个技能满枪魂双倍伤害极高,而且是范围AOE,必带
    12.职业技能-烈焰枪



    烈焰枪是一个纯buff技能,会在7s内增加的自己的外功攻击,从而造成更高的伤害,20s的CD,技能覆盖率35%
    而且它的[随势]特性意思就是不会进入公CD,而且在释放技能的过程中也可以释放(比如红莲的过程中CD好了也能立马使用)
    烈焰枪也是一个PVPPVE都实用性很强的技能,有的血河可能会选择在爆发的时候用,即三层枪魂的铁画银钩+红莲这种爆发配合提高DPS,但是由于烈焰枪其实CD很短,我个人建议是CD好了立马用,因为普通连招的输出才是占大头的
    13.职业技能-丹心饮意



    丹心饮意是一个回血技能,由于血河的机制技能天伤会持续扣血,在日常缺奶缺药的时候很实用
    在boss战中,由于有时候操作失误或者卡顿T突然拉飞头等各种原因你会吃到boss的莫名AOE,这时候奶妈 由于UI设计很差的原因 不一定来得及奶你,你就要靠这个自保了!
    综上所述,丹心饮意是一个保命神技,必带
    14.职业技能-枪笼



    枪笼是一个指向性的技能,无论是重伤还是定身都是为PVP量身打造的效果,在PVE中实用性不高,只用于前期过渡带一下即可
    15.职业技能-万夫莫敌



    万夫莫敌是一个类似武器大师的E的一个技能,同时也是个全能型的技能
    首先是逆水寒里面很难见到的移动施法,其次是减伤+霸体让你可以来人群中来去自如
    [力返]和[强敌]的特性简单的说就是 叠最厚的甲挨最毒的打 别人打你越痛你反击力度越强
    在PVP中十分实用,在PVE中实用性除了日常还有boss战中点名技能需要开减伤硬吃的,是属于选择性带的技能
    16.职业技能-定魂





    定魂也是血河的神技之一!解控啊有木有!解完控还霸体啊有木有!
    PVP必带,PVE中可以和[万夫莫敌]轮换着用,根据实战boss的控多还是爆发伤害高需要减伤而定(但我个人还是喜欢带定魂多一点,因为奶妈奶大!)
    17.职业技能-霸者横栏



    霸者横栏是一个副T技能,在PVE中适用于日常副本,但是周本和团本肯定是需要铁衣爸爸当T的,因为血河没有过多的减伤和额外护盾技能,导致如果当T很多情况都是电梯血,奶妈压力很大
    所以这里就不详细介绍了,不建议带,一拖出来技能条就加仇恨值啊有木有!
    18.职业技能-铁骑



    铁骑是逆水寒里面最帅的技能!马上作战只有血河可以有!
    强不强是一个版本的事情,而帅不帅是一辈子的事情!
    铁骑状态下基础技能[扫][刺][挑][追]都会替换成新的技能效果,而且有了CD了
    但是在PVE中,铁骑状态并不实用,因为输出不如连招来得高,也放不了红莲存不了枪魂,所以PVP甩甩帅就完事儿了,不建议带

    以上内容就是[血河技能]逆水寒血河如何选技能与连招 血河PVE指北的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
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     楼主| 发表于 2021-7-23 01:14:50 | 只看该作者
    19.职业技能-碧血旗



    碧血旗是一个团队性buff技能,可以帮旗子附近的队友加双防,适用于开荒前期T爸爸装备不够好的时候牺牲自己部分输出带的
    又或者是boss会有团队全屏AOE需要旗子减伤,这个也是要根据实际情况进行技能轮换的
    补充一点,碧血旗也是有释放范围的,但这个范围在动作模式下和崩龙腿一样很迷,通常要放还是放在脚下吧= =
    20.职业技能-崩龙腿



    崩龙腿是一个延迟位移技能,这个技能乍一看输出很高 我一jio过去你可能会死 ,但其实这个技能前摇很长,差不多0.5-1s,因为血河要先原地跃起再踢过去
    崩龙腿的位移距离很迷,在动作模式下是镜头拉的远就踢的远,最远距离跟[追]差不多,最近的话就是原地跳起再踩下去的感觉
    崩龙腿虽说是个位移技能,但是它的CD比[追]要长,而且距离和方向很难把控,PVE中如果要熟练使用需要大量练习和预判boss释放技能的机制



    综上所述,我个人还是不建议带崩龙腿作为位移技能的(毕竟[追]是瞬发的)
    21.职业技能-熔渊霸气



    熔渊霸气其实就是类似QS的奉献,是一个范围的AOE技能,而且它特性跟[烈焰枪]一样,是随时可释放的
    6秒内每2秒放一次AOE,就是一共释放3次,技能覆盖率20%
    别看它基础伤害低,这个技能的成长性是很好的,因为大家的血只会越来越多(在职业技能的其他输出技能中,它的性价比也是最高的)
    而且特性意味着CD好了就可以放,不会影响连招和其他操作,所以这个技能我是建议带上的
    22.职业技能-不屈守护



    不屈守护这个技能就是把自己的血盾给队友用,让T多半条命(?),
    7.7修正:感谢网友bikeaaa提出的更正,不屈守护这个技能是让你血量转化比率提高X%,比如以前10点血变10护盾,现在变成10点血变成10(1+X%)护盾,总量并不会增多只是叠的块,同时我也试了一下这个技能的buff,如图所示:



    按照这个buff的描述,只有收到致命伤的时候才有用,那就是要给T减伤的时候用的,用处和碧血旗差不多,可以考虑带
    23.绝技-腾龙跃渊



    感谢大佬闲的蛋痛的绝技补充
    下面是原话:
    怎么说呢, 这个技能个人使用感觉一般般吧.. 可以理解成 WOW里 DH的 虚空行走.
    跳起来5秒时间(可手动提前炸下来),在空中是无敌的状态, 可移动选择下落的地点,可移动的范围也不算特别大. 然后落地砸的伤害, 中心处伤害最高,这个中心处范围也不大, 基本需要和BOSS帖着.
    然后,我个人觉得这个技能并不是一个打伤害的技能(除了秀一下), 这个技能的作用更多的是规避BOSS AOE的, 跳在天上是无敌并且可以自主选择落下的时间和地点,时间最长是5秒. 如此一想,好几个BOSS的技能尤其是点名, 都可以不用跑路了.
    还有就是这个迷一样的怒气系统, 目测什么都不干的情况下, 是1秒涨1点(CD100秒)? 目测的不是很精确. 如果贴着BOSS一直在输出,怒气涨的快 目测CD大概是40-60秒左右.
    反正个人评价的话, PVE中我更倾向于这是一个保命技能多过DPS技能,比如 风云录老3 的全屏AOE 直接跳起来, 等他放完了直接砸下来(已经实测,很实用)... 当然战场和小怪AOE还是很秀的,比如风云录老4内场 每次刷两个胖子+减治疗的时候, CD都是好的,砸一下 群体1W.
    小结:技能篇终于告一段落了,这些技能都是我这段时间摸索了加上实战个人感悟得出来的,可能会与其他血河大大不合,不过主要也是讨论为主,技能描述那里可能废话比较多,大家见谅!下面就开始进入新的篇章!
    再逛逛>>

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