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体力——每点体力提供50生命(HP)
攻击——每点攻击提供1点物理伤害
护盾——每点护盾提供1点格挡量
魔法——每50点魔法提供1个魔法级别,不再和恢复速度相关(参看魔法系统)
3.武器系统
a.轻武器(单手武器)
单手武器是和一代一样的系统,在这种状态下,拥有招架(通用技能)、左右躲闪和格挡(数量有限),从二代开始增加了连续躲闪限制,可以通过躲闪标记上的>> 的数量看出来,可随时间恢复,由盔甲决定。
*有无限躲闪药水
在剑盾模式下, 你拥有最多的连击方式:
*注:需解锁连击技能,下同。
3连击的方式是出招方向:aba 造成 1倍+1倍+2倍 = 4.0倍伤害 (含元素伤害并参与倍率计算)
4连击是:aabb 造成 1倍+1倍+1倍+2.5倍伤害 = 5.5倍伤害 (含元素伤害并参与倍率计算)
5连击是:abcdx 造成 1倍+1倍+1倍+1倍+3倍伤害 = 7.0倍伤害 (含元素伤害并参与倍率计算)
(其中a,b,c,d ∈ {上,下,左,右} x∈{a,b,c,d} )
不明白是吗?意思就是3连击可以是:左右左,右左右,上下上,下上下
4连击可以是:上上下下,左左右右,下下上上,右右左左
5连击可以是:上下左右上,上下左右下,…………
*但不能是 上下左右左,这需要注意最后一刀方向的对应。
连击扩展:相比一代,连击多了扩展,出招的自由度更大一些,例如:可以使用 左左左右右 完成一个普攻+一个4连击。
b.重武器(双手武器)
双手武器是从二代开始增加的新武器系统,有最高的单次攻击力,在这种状态下拥有招架(通用技能)和格挡,无法躲闪,为了弥补不能躲闪,格挡分为左中右三方向格挡(其实更坑爹了),如果格挡方向判断错误,格挡注定失败!唯一的优点是格挡数量是可以恢复的,每次受伤或招架后格挡量+1(后期这个“优点”基本无视)。
注:使用双手武器时,盾无法使用,但盾上的所有属性(含宝石)是生效的,战斗结束也计算经验。
在装备双手武器后,只有一类连击方式:aa 造成 1倍+2倍 = 3.0倍伤害 (含元素伤害并参与倍率计算)
(其中a ∈ {上,下,左,右} )。即只有 左左、右右、上上、下下 四种。
连击特性:每次连击后可以追加一次砍劈——屏幕上以慢镜头提示一个箭头时,即可进行砍劈。根据你的反应速度和方向的准确度,分完美砍劈、进阶砍劈和微弱砍劈三种。
完美砍劈造成1.25倍攻击伤害;进阶砍劈造成1.0倍攻击伤害;微弱砍劈造成0.5倍攻击伤害。
注1:攻击伤害是指武器上显示的物理伤害加上人数属性中的伤害,下同。
注2:所有计算出来的伤害,小数部分系统全部舍去,下同。
注3:砍劈必定在连击后、发动必杀斩时、敌人露出破绽时,以及可能在格挡或招架破击后发动。
*3代中重武器砍劈不再造成敌人眩晕
c.双武器(双持武器)
双持武器也是从二代开始的新武器系统,有最快的连击能力,在这种状态下拥有招架(通用技能)和躲闪,无法格挡。为了弥补不能格挡,躲闪除了左右躲闪,增加了一个中路的躲闪(男主角为下蹲,女主角是上跳)。和剑盾一样,有连续躲闪限制,可以通过躲闪标记上的>> 的数量看出来,可随时间恢复,由盔甲决定。
注:使用双持武器时,盾无法使用,但盾上的所有属性(含宝石)是生效的,战斗结束也计算经验。
在装备双持武器后,只有一类连击方式:aba 造成 1倍+1倍+2倍 = 4.0倍伤害 (含元素伤害并参与倍率计算)
(其中a,b ∈ {上,下,左,右} )。即只有 左右左,右左右,上下上,下上下 四种。
连击特性1:在完成一次连击后的每次挥刀都视为连击,造成2倍伤害。
即可以:左右左,左、左、左、左…… = 1倍+1倍+2倍+2倍+2倍+2倍+2倍……伤害(含元素伤害并参与倍率计算)
连击特性2:从开始连击第一刀算,第五刀或第五刀后,如果将挥刀方向改变为垂直于连击发动方向,则会以特殊动作结束当前连击链并造成3倍伤害。
如:左右左无尽之剑3攻略,左、左、上 = 1倍+1倍+2倍+2倍+2倍+3倍伤害(含元素伤害并参与倍率计算)
d.加成连击
加成连击是3代开始引入的一个系统,在男女主角的“武器定制连击”技能点出来以后,每种武器下方会出现一组箭头,表示按箭头序列攻击会引发加成连击。加成连击除最后一刀外,其余每一刀都造成1倍伤害(含元素伤害),最后一刀的伤害按如下规则计算:
*加成连击的嵌套——系统对加成连击的触发判定并非是从序列的第一刀开始往后算,而是从序列的最后一刀往前算!因此一定有很多朋友和我一样发现了“加成连击的嵌套”(当然这个名词是我编的),实际应用如下。
例1:女主著名的2级冰霜之剑,它的加成连击序列是:↑←↑,如果输入↑←↑←↑←↑... 会怎样呢?
系统判定如下:↑(普攻)←(普攻)↑(加成连击)←(普攻)↑(加成连击)←(普攻)↑(加成连击)...
例2:男主的4级万全轩辕剑,它的加成连击序列是:←↓←↓,如果输入←↓←↓←↓←↓ 会怎样呢?
此时并非是触发2个加成连击,而是3个!
系统判定如下:←(普攻)↓(普攻)←(普攻)↓(加成连击)←(普攻)↓(加成连击)←(普攻)↓(加成连击)
这类武器还有,需要大家去发现,我们可以利用它们轻松完成有些看似很难,需要xx次加成连击的任务。
同时也要特别注意,升级会改变加成连击序列!如果你喜欢这种武器,不升级它也许才是好的选择。
★★在3代中,攻击方向由上下左右四向扩展到了八向,即多了左上、左下、右上、右下四个方向,这四个方向的判定在普通连击中区别不是很大,主要被用在加成连击中。但有个特性:左上有时即被系统识别为左,也被识别为上,同理推到另外三个方向。
所以有一些看似不能加成连击嵌套的武器也可以发动加成连击嵌套,例如男主角的呵斥者 (lv5+)、双子剑(lv5+)、女主角的韦斯顿(lv5+)等。
例1:男主的5级呵斥者,标准加成连击序列为:←↙↓←←,这样是打不出加成连击的嵌套的,我们利用上述特性,将加成连击序列改为:←↙↓←↙,这样的话,就可以打出:←↙↓←↙(加成连击)↓←↙(加成连击)↓←↙(加成连击)....
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